【神之浩劫】新手攻略-海皇波塞冬出装加点_神之浩劫3.6攻略
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- 发布时间:2025-01-16 16:16:28
本文目录一览
- 1、SMITE神之浩劫初体验——新手攻略
- 2、神之浩劫孙悟空出装及攻略,全面些
- 3、【神之浩劫】新手攻略-海格力斯出装加点
- 4、【神之浩劫】新手攻略-海皇波塞冬出装加点
- 5、SMITE神之浩劫时间之神柯罗诺斯竞技场攻略
- 6、神之浩劫猫女打野全方面攻略
SMITE神之浩劫初体验——新手攻略
神之浩劫是一款3D moba类的游戏,与以往的同类游戏不相同的地方便是在于神之浩劫不再是上帝视角,它无法让玩家更好的观察到别的队友的情况或者说gank情况,但是同时因为不再是3D视角,从而使得玩家的意识有了进一步的提高。也由于此神之浩劫比起别的同类游戏,它的可玩性相对也有了很大的提升。
在神之浩劫这款游戏中,由于视野和视角上的一些特点,使得很多神明也都具备了独特的位移技能。而这些位移技能也使得游戏的多变性和研发性得以增加。
在神之浩劫这款游戏中有5个位置,那么下面就让我们一一来简单说一下各个位置的一些心得和体会。
ADC,作为团队中的AD输出位置,ADC无疑是团队中的一个核心之处。ADC前期的首要任务便是拼死补发育。从开局若是团队不打算抢双鸟或者下路组合不适合做前期的对拼、团战时候,ADC其实可以选择和辅助一起从三鸟开局,然后常规打蓝,上线。ADC多是前期需要靠技能来换血补兵的,总是身上有蓝爸爸的存在也要多多注意自己的蓝量,作为ADC控蓝是一门必修课。同时ADC多也是带有位移技能的,合理使用位移技能也是一个重中之重。在遭遇gank的时候使用位移技能来进行对拼还是逃生也是值得各位热爱ADC位置的人认真思考的。ADC前期有弱势,所以不建议ADC游走,除非在双人路特别顺风的情况下,否则ADC应该多多发育,特别是在己方处于劣势时候,更应该稳定心神猥琐发育,在必要的时候甚至要做到弃塔弃兵来保护自己,记住在游戏中ADC活着才是发育的本钱。
辅助位置在神之浩劫中显得尤为重要,双人路的对拼在很大一部分成败都是由辅助的技能衔接和与ADC的配合决定的。好的辅助会在适当时候进行游走,帮助ADC和其他路队友甚至是打野取得优势。而游戏中也不乏见到不会游走或者说不会适当游走的辅助。辅助不是无脑游走,而是要选择时机。辅助的游走其实可以大致分为三点,一是己方双人路优势,自身发育较好,这个时候辅助可以和打野一起在野区游走或者去帮中路。二是ADC有很强自保能力,且己方双人路有些劣势,这个时候辅助游走可以帮助ADC更快发育,同时也可以帮助别路队友。三是自身有很强的保命或者位移能力,且双人路短期内不会爆发团战和gank,那么这个时候辅助也可以选择适当游走,去配合打野在别的路gank或者小规模逼团(例如抓中,使得对方打野必须来帮中,从而打起一波团战或者勾引。前者由于多打少胜算大,后者若是对方支援,所与之对线的队友可以顺势推线)
打野是所有游戏中的一个节奏点,成功打野可以带动全场的节奏,同时也可以打乱他人的节奏。练习好打野,对于神之浩劫这款游戏的意识也是有很大的提升。游戏中大家不难发现,一个好的打野他的节奏感通常是很强的(闲的无聊大家也可以去打碟来练节奏感哦,一笑)。对于打野其实只要把握好野怪刷新时间,懂得看兵线看队友神明属性和能揣摩对方打野的心态便足以。但是说的容易做的却难。顾里最近也在练习除了雅典娜和猫女以外的新的打野神明。在神之浩劫中由于滚雪球能力强,所以必要的时候打野完全可以选择一路完全抓崩,然后再去别的路的套路。当然一个好的打野更主要的还是要有自己的一些主见以及一定的奉献精神存在(像蓝鲸那种打野到哪里必收人头的,我们就当没有看见就好)。
APC,APC是游戏中的AP输出位置,APC同打野一样也要有良好的团队意识,懂得gank时机,同时好的APC玩家会在出门带上一到两个眼来防止对面的前期抓人,因为打野无论什么开局,无论怎么帮solo路,前期至少都会光顾一次中路,而在神之浩劫中中路的路口比较多,眼位也就显得相当重要,特别是在自身被打野gank到无法和对面APC面对面交火时候,眼位就是更重要的。这个时候多花些钱花些时间回家补眼插眼,其实对于后面的发育也是很关键的。而且由于APC缺少位移技能的比较多,所以在团战的时候除非必要情况和特殊APC神明,否则不建议APC冲在队伍前方,APC在团战的时候更应该注意自己的走位,从而保证自己的输出最大化。
Solo,solo是神之浩劫中的另一个短线位置。Solo路的神明大多具备以下特点:1、有很强的消耗或者赖线能力。2、有很强的逃生自保能力。3、有可以充当前排的资本。Solo是顾里个人比较喜欢的一路,因为solo路很少会遭遇到大规模类似中路或者双人路般的围剿,同时solo路的神明大多也都很具备可玩性。Solo由于开局一般情况下打野都会帮助打蓝,所以只要控制好蓝量,除了极个别的神明外蓝量是足够撑到你5、6级第一次回家的。Solo路也是一个需要眼位的地方,因为打野可能会经常光顾,但是solo路又比中路和双人路要好,所以一般两个眼就可以安全的看到所有打野前来gank的位置,从而提前做好准备工作。同时在后期团战,除非solo路用的是一些很特殊的神明,否则solo路的神明应该作为一个前排在队伍的前面来起到抵挡和阻碍对面神明攻击的“搅屎棍”作用。同时solo的神明无论用谁都是要一些防御装备的,只是由于使用的神明不同防御装备的选择和数量也会有所不同。再者solo的神明也多少需要些CD装来弥补一些由于使用了防御装备而缺少的伤害。
以上也就是顾里对于神之浩劫的这款游戏的测评以及心得的全部内容。总之神之浩劫这款游戏十分推荐大家去玩。
再此也提前预祝各位玩家,在不久之后的公测中,可以连战连胜,排位早早达到钻石组哦!!!
神之浩劫孙悟空出装及攻略,全面些
孙悟空 :(UST 冥之羽提供,渐渐补充)
非常全能,可追击可逃,4技能可以在塔下追击时使用。不要保守,因为逃跑很厉害,孙悟空必须玩出侵略性,出点坦后期1v3也不要怕。变身:牛的话可以撞开敌人和兵,老虎伤害比较高,注意变身的选择是施法距离决定的。悟空,缺点爆发低,赖线能力强,对线技巧消耗。清兵的话,绕兵后蛮牛撞回一技能清。悟空三级前很强,后期伤害乏力
位置:Solo,辅助
加点:主1,23穿插
连招:321
普通出装:
(solo)
(辅助)(鞋子换成金靴)
推荐主动:惩戒,疾跑
四技能对策:把分身快速杀死或者逃跑。
被动技能:当孙悟空的生命值低于35%时,不灭金身将给予他10%的暴击率和10点防御抗性的初始增益效果,其次孙悟空会因自身等级额外获得(当前等级)%的暴击率和额外(当前等级)点的防御抗性。
孙悟空的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/0.75/1/1.25倍的普通攻击伤害。
【神之浩劫】新手攻略-海格力斯出装加点
海格力斯
SOLO出装推荐
初期
中期
后期
出门装
*2
可选主动技能
神明技能加点
主副有就加
1简介
· 海格力斯是最强力的SOLO之一拥有非常高的单体伤害跟非常强的续航能力在前期214技能的配合很容易拿到人头
2优势劣势
优势:单体伤害高续航能力强爆发高
劣势:近战腿短容易被消耗
3技能
力由痛生 Strength from Pain(被动技能)
海格力斯受伤时,可以基于他失去的生命值的比率,来获得相应的物理强度。
物理强度增益:最多 30 (+3 * 神明等级)
突进猛击 Driving Strike)(快捷键 1)
海格力斯用力攻击,击退所有的敌人,伤害并晕眩他们。
伤害:85/155/225/295/365 (+90% 物理强度)
晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
冷却时间:14秒
法力消耗:60/65/70/75/80
撕裂大地 Earthbreaker(快捷键 2)
海格力斯用力锤地,产生一个冲击波伤害敌人。在冲击波最远端的敌人会被扔到海格力斯的地点。
伤害:60/110/160/210/260 (+50% 物理强度)
冷却时间:15秒
法力消耗:70/75/80/85/90
伤痛减缓 Mitigate Wounds(快捷键 3)
激活这项技能后,赫拉克勒斯在接下来的4秒所受的伤害,会在接下来的10秒中,以一定比例返还到他的生命值。
每跳治疗:15/25/35/45/55
伤害返还的比例:30%/50%/70%/90%/110%
冷却时间:17秒
消耗:60/65/70/75/80
力拔山河 Excavate(快捷键 4)
海格力斯从地下抓起一颗巨大的石头。将石头扔向敌人,造成巨大伤害。巨石会持续滚动,对路径上的所有敌人造成同样的伤害,同一敌人被巨石击中第二次时,仅会受到50%的伤害。
范围:15
伤害:300/425/550/675/800 (+100% 物理强度)
冷却时间:90秒
法力消耗:100
技能使用方法
先升级技能线上帮助清兵副升级技能回复能力会越来越强然后是技能基本上有1级就好了
当然有大招的话就升级大招
小技巧
技能可以把对手打进塔技能撞到墙上或者后面只要在塔的范围内很容易造成击杀
4数据
海格力斯更适合半肉半输出抗性相对没有生命重要毕竟3技能可以回复受到的110%的伤害
最有用的
生命值:作为坦克英雄生命是必须的
物理抗性:在中后期adc起来的同时要补充出物抗装备
物理攻击:毕竟是物理英雄伤害多少要有一点
可选:
减CD跟移动速度对于海格力斯也有不小的提升
5装备
出门装选择这个装备前期的性价比可以说是对SOLO的物理英雄最高的了再带上跟两个在开局可以跟中路一起击杀双鸟然后用尽快的击杀蓝BUFF这样拥有3技能跟两个的回复可以在线上消耗很久第二件装备移动速度在神之浩劫里可以说是最重要的因素了在鞋子之后如果跟你对线的是魔法型英雄可以选择这个装备可以增加你对魔法型英雄的抗性并且是叠加成长装备对于中路AP也有着非常大的作用然后是这个装备对海格力斯的作用非常大因为这个装备增加装抗性跟血蓝既可以肉又可以弥补海格力斯贫蓝的缺点如果对抗的是物理英雄则可以选择跳过直接选择接着是这个装备代表你的装备基本成型了虽然这个装备不增加血量但是却可以增加移动速度物理抗性并且减少对手攻击跟攻击速度虽然没有血量加成确可以说是海格力斯的核心装备之一最后的选择就比较多了 如果你的辅助没有出你是可以出这件装备的毕竟游戏不是自己打团队的抗性也是很重要的也是不错的选择毕竟海格力斯是坦克输出装对于海格力斯的提升并没有想象中那么大
初期
中期
后期
出门装
*2
6游戏过程
前期
英雄在5级之前都不是很强大甚至都不如3个小远程的弓箭兵只要安稳过度到5级就激进一些可以利用直接过去清掉远程小兵在500血以下可以说中了基本就是必死的了0 0你不知道怎么看血好看。对手头顶的血条是有格子的每一个格子都代表100血在4个血的时候可以直接用 技能造成眩晕跟进一下普攻然后带走人头 海格力斯前期在线上是很缺蓝的虽然你拥有了蓝BUFF但是蓝还是总觉得不够用这个技能开局的回复能力没用想象中的强大但是后期确实非常BUG
中期
召唤师技能最好选择跟虽然有这个技能但是依然手短脚短要多注意蓝BUFF如果击杀了对手一定要第一时间多坏人抢夺对手的蓝BUFF这样再上线才能有真正的优势在塔下时候海格力斯非常的有威慑力技能可以把对手打进塔技能撞到墙上或者后面只要在塔的范围内很容易造成击杀
7比赛职能
作为坦克英雄海格力斯有爆表的伤害这个技能的伤害完全可以媲美河伯的大招了在比赛中拥有的超级回复能力只要打不死就能获得极强的回复能力这个技能可以让你在对手阵营里横冲直撞团战时冲进敌阵或者把对手打过来都是非常好的选择大招尽可能的打到多的人造成更大的伤害远比留着收人头要好的多
8常见对线英雄
海格力斯一般出现基本就是SOLO了当然也是经常被队友逼迫的去打辅助打野但是毕竟是少数而且上面介绍的出装依然实用说下对线长碰到的英雄这三个家伙属于比较难办的拥有远程的消耗跟不弱于你的回复跟他对线主要就是注意远程的弓箭手,弓箭手前期的指定攻击实在太高了对砍恰克可以考虑这个装备出门增加物理抗性这样斧头打到身上并没有那么疼这个家伙就比较麻烦了有远程消耗技能而且爆发力跟你其实差不多但是毕竟你有回复这个技能毕竟可以创造无限奇迹的还有就是不要让河伯的大招躲过你的大招想跟鸡头对清兵基本是不可能的了同水平下基本肯定能压制你还是要依靠技能创造机会毕竟他的技能清兵跟回复都很高前期很难对清兵只有等他靠近防御塔依靠两个技能击杀他或者等到5级依靠大招毕竟是法师英雄血都很少这个装备出了之后在经济跟经验不落后太多的情况下就可以随意打了你会发现你开了3技能技能打你怎么都不太疼至于这种他转刀的时候你让他消停下来就好了像这种英雄来SOLO真的就是随意打了他们伤害低回复又差真的很难跟海格力斯抗衡
9总结
海格力斯在当前版本是非常强的英雄不同于别的物理英雄海格力斯有这强大的瞬间爆发
感谢大家观看我的攻略希望能对你有很大的帮助
【神之浩劫】新手攻略-海皇波塞冬出装加点
波塞冬——海皇
出装:中路出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装
主动物品的选择
神明技能加点
主副有就点
1简介
汹涌的波涛之下徘徊着一名有着无名怒火的神。永远活在你兄弟的阴影下是什么滋味?即使你有着统御狂怒海洋的力量,但一次又一次地你都得不到想要的东西,又是什么滋味?所以波塞冬怨愤地坐在海底的王座上。
波塞冬和他的兄弟哈迪斯在年幼时,被自己的父亲克罗诺斯所吞食。他们无力逃脱,所以只得让强大的宙斯来解救他们,并弑杀他们的父亲。他们一起打败了最后一位泰坦巨神,开辟了奥林匹亚诸神统治的新时代。宙斯从来不会让他的兄弟忘记,他们的自由和性命都是欠他的。虽然天堂、冥界和海洋都分封给了他们,但宙斯却自诩为万物之王,波塞冬除了感恩宙斯把自己从父亲的肚子里救出来,还能干什么呢?所以他从新王国的王位上退位,开始寻求扩大信众的规模。
很快,一座伟大的沿海城市出现了,波塞冬把自己称作他们的神。但是另外一个神,宙斯的女儿雅典娜早就在这座城市里了。于是,他们之间展开了一场竞争——每一个神都会馈赠给市民一个礼物,由市民来挑选自己的神明。 自信的波塞冬使出神戟——在他对战泰坦巨神时的战利品——插入地面,一口无穷无尽的泉水涌出,但人们发现出来的是不能饮用的咸水。雅典娜展开双手,一株优雅的橄榄树从地上长出。人们可以从一种礼物中得到木头、食物和油。所以市民决定,这所城市以雅典娜命名,叫做雅典。
或许是因为波塞冬从来没有渴望像宙 斯那样伟大。如果他的父亲没有要吃掉他,如果他的兄弟没有称自己为诸神之王,波塞冬的生活也许会非常开心,但现在已经不可能了。现在,所有潮水供他驱使,海兽大军受他统御,令人畏惧的海妖苦辣肯也听他差遣,这个愠怒的海神正在设法平息他的怒火,并让世界陷入无尽且愤怒的海洋。
2优劣
优势:强大的AOE伤害以及瞬间爆发能力,一套技能足够秒杀脆皮。而且还有3技能的限制位移,可以有效阻拦对手逃跑。
劣势:收割能力不强,适合在团战中最先交出伤害的法师。在战斗时最好以放风筝的方式战斗,没有位移生存能力低。
3技能
被动
潮起潮落(被动技能)
波塞冬的移动速度和技能伤害会随着潮水的升高而提升。普通攻击成功命中后即可提升波塞冬的潮水值,使用技能会消耗一定的潮水值。
技能伤害加成:最高潮水位时技能附加最大20%伤害
增益移动速度:最高潮水位时提高20%
普通潮水增益:普通攻击每次命中增加10%的潮水值
1技能
怒涛奔涌(快捷键1)
波塞冬召唤出一条线型的波浪,伤害和击退所有敌人。
魔法伤害:100/140/180/220/260+70%魔法强度
潮水值:-35%潮水值
魔法消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:10s
2技能
神戟闪耀(快捷键2)
波塞冬激活手中三叉戟的能量,提升移动速度,使其普通攻击在6s内附带两发投射物。造成魔法伤害(投射物命中敌人都可增加波塞冬的潮水值)。
每击额外伤害:30/40/50/60/70+20魔法强度
移动速度:15/20/25/30/35%
持续时长:6s
潮水值:-15%潮水
魔法消耗:65/70/75/80/85
冷却时间:20/18/16/14/12s
3技能
束缚漩涡(快捷键3)
波塞冬在地面目标位置召唤出一个漩涡,削弱目标活动能力,使敌人不能使用位移技能,并将敌人拉至漩涡中心,每0.5s造成伤害,持续3s。
范围:20
魔法伤害:15/25/35/45/55+15%魔法强度
潮水值:-25%
魔法消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:15/14/13/12/11s
终极技能
海妖强袭(快捷键4)
波塞冬放出海妖,伤害和减速所在范围的目标。范围中心的地方会受到额外伤害,并且眩晕一秒并抛到空中。
范围:30
伤害:170/195/220/245/270+30%魔法强度
中心额外伤害:180/220/260/300/340+60魔法强度
减速:30%
眩晕时长:1/1.25/1.5/1.75/2s
潮水值:-50%
魔法消耗:100/110/120130/140
技能顺序
波塞冬主1技能副升3技能。2个技能都有一定的控制效果并且伤害比较足。因为在神之浩劫里法师的普通攻击都是有魔法强度加成的,所以可以考虑出普攻流的打法,那你就要主2技能(适合娱乐局使用)
大招施放很讲究,如果敌人不在中心位置受到的伤害是很低的。并且一般都会出无敌躲掉大招的伤害
技能的使用
波塞冬的3技能因为可以限制位移,所以是很好的起手技能。封掉对手的位移技能就相当于提升自身及队友的命中率。1技能有一定的击退效果可以破掉一些技能,把握好时机使用可以减少受伤害。被动技能潮水值的叠加在对战中也要时刻注意。潮水值满了波塞冬的技能可以提高20%伤害。
小提示
1波塞冬的大招为保证命中率,可以先用3技能起手封掉位移技能。
2时刻打满潮水值,放技能一套一套的放。争取重要输出技能都打出附加伤害
3波塞冬的2技能可以快速叠加潮水值选择合适的时机使用,投射物的弹道会向两边展开。在近处对手会全中(相当于3次普通攻击哦)
4数据
波塞冬是一个瞬间爆发很高的法师法师,波塞冬的被动技能给予了他技能伤害提升的空间。
波塞冬潮水值满的时候技能会附加20%的伤害。
这造就了波塞冬秒人很简单的局面。
最有用的
魔法强度,法术穿透,冷却缩减
波塞冬是团队中魔法伤害的输出点,所以魔法强度时必需的,法术穿透是为了打出高额的有效伤害。波塞冬都是一套技能的输出,冷却缩减可以使波塞冬的技能空虚期缩短。
没有用的
波塞冬可以看对面的对线神明选择出装备,叠加装备可以提供的额外的生命值,法力值。也可以出提供抗性的装备。
5装备
出门装选择吸血鬼寿衣加上精致挂饰,挂饰可以合成龙爪护符。再带上回复品一个侦查守卫。尽早的出这两个装备可以为波塞冬提供高额的魔法强度,龙爪还能提供一定的回复能力。这两件装备可以使波塞冬的对手出魔抗也无济于事。勇气护甲可以提供CD缩减,并且还能加些护甲提供一些生存能力。
6游戏过程
初期:利用技能进行换血,波塞冬的技能伤害真的很足而且有很强的留人能力,在施放主要伤害技能时观察潮水值。波塞冬是一个很强势的神明,做好附加的视野,小心被抓。
中期:有高额AOE伤害的法师中期都要尽量去跟团,配合打野在野区建立优势。因为波塞冬没有位移技能,在去游走的时候请小心。
7比赛职能
波塞冬是一个生存能力低下的高爆发法师,不过波塞冬的技能属于一套流。如果在团战中真的很难保全性命,那就尽量把握好被动以求打出最高的技能伤害。
8对线技巧
对线钟馗:
钟馗是一位中国神明,加上钟馗比较特色的收取鬼魂技能也很厉害。钟馗的回复能力强,皮也比较厚。加上钟馗肯定会出叠加装备,所以钟馗一直刷线刷野。波塞冬在面对时前期尽量不要换血,争取找打野过来帮你来逼对手回家或者直接杀掉。
对线阿格尼:
阿格尼是一个持续输出高并且爆发很高的法师,能力比较全面。可是前期消耗能力差只有毒烟和2技能能来消耗。在初期波塞冬可以利用这些弱点来进行耗血,有意识的躲掉技能,以及不要在毒烟范围内(阿格尼点燃毒烟可以造成眩晕)。等到中后期的时候,波塞冬尽量不要单打独斗,除非前期优势很大,或者阿格尼没有3个火球。
9总结
波塞冬是一个很简单的英雄,上手容易但是想玩好的话,需要玩家很好的把控施法时机以及控制好潮水值。相信能使得出神入化的玩家都是细心的人。希望看了这篇攻略的玩家能在对局中更加细心的面对。
SMITE神之浩劫时间之神柯罗诺斯竞技场攻略
时间之神作为原始神明,在神之浩劫这款游戏当中是一个飘逸的法师,设计者可能是因为他在所有神明中的地位,让他的技能如此飘逸,不光有法系的爆发,同时具有后期能力,可以说是一个carrry全场的存在。
而竞技场是这款游戏的一个亮点所在,那么竞技场里的时间之神拥有怎样的风采,让我们去领略一下吧!
竞技场出门是三级,初始金钱是1500,出门加点及出装推举
三技能各点一级,然后15减CD鞋子和吃喝出门。
出门当然是打蓝,作为法系输出最好是能吃到蓝buff。
技能加点。
前期当然是主一副三(到二就可),有大点大。我们着重来说一下这个天赋技能。
大家可以看到,这个技能其实是分为四个阶段的,也就是说其实是四个技能,这也是为什么时间之神打法会如此飘逸!
大家在玩游戏的时候,可以看到左上角的图标,用罗马数字1234标写,不同的数字,在施放技能的时候有不同的效果,当然最好是在3阶段施放,这样会打出最高输出。
前期打法主要是猥琐输出,同时充当一个控场。
在升级满鞋子之后可以选择这样一个道具。
足够的CD减少主要是为了保持二技能的持续性。
两件装备满级能减少35的CD,基本可以满足2技能的无缝连接。
接下来是这样一个道具。
大家可以看介绍,这个时候,把时间表停在4上,时间之神的输出已经开始要爆表了。
在接下来就是
主要是对法术强度的加强。
然后是对攻击速度的加强。
因为时间之神的技能释放对普攻也是有加成的,所以普A也是很疼的。
最后一件道具是
主要是利用他的被动对敌方进行减速,以便输出。
关于时间之神的输出顺序,简单说一下,
二技能释放加益,普攻,三技能控制,一技能输出普攻,走位普攻,一技能输出普攻,三技能控制,如此往复。
好了,这期就给喜欢时间之神柯罗诺斯的大大们带来小编的一些谬解,希望各位大大们能给出宝贵意见。让这神明更强大起来。
神之浩劫猫女打野全方面攻略
猫女拥有2段位移技能,在刺客类的神明也是属于比较强势的,这次攻略由莳花馆的夜舞撰写,笑白代发布,转载请注明原作者,下面为了方便阅读和学习,分别发布技能篇 装备思路篇 神明克制篇。
技能篇
利爪创伤:这个被动其实就是说猫女除了大招以外的技能都会给命中的目标上一个标记,其他技能会消耗掉这个标记然后额外造成15%伤害。值得注意的是这个标记是会被消耗掉的,所以如何让我们主加的2来增加这个伤害就变得尤其的重要。但是也不必过于拘泥,对于猫女来说,消耗的同时通过极佳的机动性来保存自己的状态永远是应该放在首位的。
灵巧之跃:猫女的核心技能,猫女的一切机动性和骚扰都是基于这个技能的。这个技能满级的伤害其实相当的高,并且伤害成长也十分的可观。但是为了猫女的灵魂要素也就是保全自己的同时骚扰地方,这个技能我们前期只需要1级即可。为什么只要加一级呐?有几个很关键的因素,首先,猫女的1位移距离和普通的跳跃一样只有65码,并且有一个速度一般的动画,这回很大程度上导致有些时候你的1并不能命中对方。而如果主2副1的话当1无法命中的时候伤害直接就会低了一个档次。还有就是当你已经残血的时候,如果试图1上去会对自己生命有着极大的威胁,不1上去又没有足够的伤害完成反杀。接下来这个技能的第二段位移的使用技巧则是判断一个猫女6还是不6的标准。一个好的猫女能用两段位移玩出各种各样的花式秀,不好的猫女就会各种秀自己。猫女的第二段位移是没有距离限制的,这意味着猫女可以在利用第一段位移的25%加速在第二段位移的4秒内进行一些操作。比如你可以在离战场较远的地方先第一段位移,花2s左右跑到团战位置,接下来21再次回到一个100%安全的距离。猫女1技能的应用面实在是太广泛了,并没有什么固定的套路,这里就给大家分享几个小技巧。
1. 逃跑的时候如果不能过墙逃跑,尽可能的选择在岔路口往逃亡的方向使用1技能,一般来说当你跑了3秒左右,对方很有可能已经放松警惕,认为你已经失去了位移。这时候的回头2段1有很大的概率让你从岔路口的另外一边逃脱追杀。
2. 逃跑的时候如果对方有残血的神明和其他有状态的神明想要浪一波来追杀你,大可以在伤害和蓝量充足的情况下回头1,一般来说状态较好的神明通常会夹在你和残血的什么之间,当你回头1了之后不管你能不能带走对方的残血,对方有状态的神明大部分都会选择回头去帮助队友,这时候的2段1往往也可以救你一命。
利刃鞭挞:猫女的输出技能,满级之后有420+1.0ad的高伤害。这个技能的判定是当你2到对面的时候开始跳第一下dot之后每秒跳1下。因为是dot伤害的缘故所以猫女可以1进后排挂上dot在潇洒离开,从不回头看人头。这个技能的dot伤害是除了无敌以外都没法避免的,包括阿波罗的马车和死神的飞天,即使他们已经上天但是依然会受到持续的伤害。作为一个dot技能他自然会有利有弊,4秒的持续时间使得想打满2的伤害的过程充满了变数,对方的加血,无敌牌等等。同时猫女的2也是一个aoe而且范围相当的大,最远处目测应该是35码左右,宽度比长度略大一些在40码左右。所以作为一只合格的猫女应该尽可能的2中对面更多的后排,一般来说在野区的话2-3个还是比较容易做到的。
猫爪飞刀:一个比较平庸的技能,平庸的伤害和减速效果,但这个技能在猫女身上确实不可或缺的。触发被动的3是猫女除了原地31或者21之外唯一的远程爆发技能。通常这个技能我们选择副加,显然这个技能的成长是不如1技能的,但是副3的猫女往往要比副1的猫女灵活的多,不用考虑那么多如何打出1的伤害,副3的猫女大可以1到附近,然后2,3或者3,2打出爆发然后再2段1回安全位置,而副1猫女的这些操作则会大大的受到加点的限制。3还可以在大招的猫追不上人的时候适时的给上减速打出大招的伤害。Ps:猫女的3技能是一个小范围的aoe技能,并不是单体伤害。
召唤灵猫:猫女的大招,核心中的核心,这个技能可以说是变态至极,猫女5级1打2的资本,3只猫1秒基本上可以一只咬一口,也就是每秒有将近70点物理伤害,猫本身还带有减速效果,基本上如果被猫咬到黏住,既没有位移也没有hog的情况下只能活活等死。同时猫本身的血量前期也算是相当的厚实,顶塔杀人,逃跑卡位,杀人越货必备神技。这个技能本身非常的简单暴力没有什么特别好说的,无非就是离得近点再放,同时小心对方辅助solo和打野的hog。接下来介绍一个大招的黑科技
发现了什么?经常出现在war3中的十字卡位通过猫女的大招也是可以实现的,同时这个小技巧还有许多衍生用法。野区3角卡墙,逃跑放猫卡位等等。
猫女的攻击序列在浩劫中属于比较普通的那一类,虽然每一下的伤害有区别,但是前摇没有区别,所以请尽可能的打出3下平a。猫女本身并不是一个依靠平a吃饭的英雄,猫女的平a更多的情况下是起到一个锦上添花的作用,所以在gank时不必强求必须打出平a。还是以骚扰和保命作为自己首要目标。
猫女加点:主2副3有大点大。在猫女8级的时候可以考虑留点,在9级同时点出2级大招和满级的2技能。
猫女连招:1技能起手,接2,看有没有机会再给一个3,如果没有机会立刻1回去。猫女在团战的时候一般起码要两次切入,猫女与蝎女不同猫女依靠的是大量的aoe dot伤害在保障了自己安全的同时进行输出,蝎女则是通过自己的控制配合队友对对方核心进行点杀。等完第二波cd以后可以考虑1234fog净化3或者12fog43净化3的连招带走对面没有状态的核心。猫女在团战中能不能打出成吨输出的关键就在于能否保证自己的安全来打出多轮技能。除非在能换掉对面核心输出或者唯一的前排的情况下,任何时候猫女都应该以保命为第一目标。
装备思路篇
征服思路:猫女的征服开局有两种,分为反野和不反野两种,其中不反野的开局会比较稳妥一些,可以在中期靠着猫女本身的强势期缔造胜势。而反野则相对来说冒了一定的风险,但是一旦成功收益将会很大。
出门装备(反野)
打野面具:现在几乎是常规打野的必出装备,高额的生命回复,与对野怪伤害的提高使得大野面具的性价比相当之高。
高级神罚:为什么选择高级神罚而不是1级的鞋子有这些原因,猫女本身因为有着1技能的存在本身的机动性就并不差,并且前期有着速度buff的情况下仅仅增加6%移动速度的1级鞋子显然不如能够提高打野效率以及可以增强gank能力的高级神罚来的合算。毕竟前期1分钟一个的hog在抢双鸟之前可以妥妥的用出第二次而不用担心在3分钟的双鸟争夺战中进入cd而无法使用。
假眼:开局使用两次1技能加快出门速度,如果对方比较墨迹的话是有可能在对方到达速度buff之前在buff处隔墙插下假眼的,一般来说打buff如果防范意识不够强的话往往会先交出hog,这时候拿走buff的主动权就完全的交到了你的手中,你可以非常轻松的通过1技能+hog带走buff留下对方在墙的对面发呆。如果对方后交hog只能自己进行时机的选择了,一般来说在14s左右跳过去+hog都可以抢到。
血瓶:没什么好说的记得吃就好了确定要对拼的时候记得提早吃,毕竟回复时间也还是有25s的等于1s10点血。
出门装备(不反野)
可是视情况吧眼换成第二个血瓶或者蓝瓶。在路人局中敌方反野的情况还是比较少数,所以出门不带眼的做法无异于一种赌博,但是往往在路人中非常的好用,而多余的一瓶红或者蓝则可以帮助你在前期的游走中拥有更多的续航。
中期核心装备:
装备解析:鞋子外加锤子一家,,一般来说鞋子还是第一次回家以后优先补出的装备,毕竟一个更高的移动速度给本身就已灵活为名的猫女带来的是更多的机会。锤子一家都能给猫女的大招带来大量的物理穿透所以都是要出的然后其中就有了一个先后顺序的问题。首先,cd锤应该作为猫女的首选大件,给猫女提供的25%冷却缩减,40的物理强度和250点的mp都是猫女急缺的属性,所以cd锤作为猫女的首选大件事毋庸置疑的。接下来的出装就取决于对面了,如果敌方有大量的生命回复技能,那么争纷就应该优先出出来用来阻止对方的回复。如果对方并没有回复那么泰坦就显得更加的合适因为泰坦会给以猫女一个更高的物理穿透。但是无论如何争纷和泰坦都是极其需要穿透的猫女的必备装备。同时争纷的被动对adc的吸血也是有效的,所以无论对方是否有回复技能争纷都是一件必选装备。
后期装备:
装备解析:在战士鞋子不再提供物理穿透以后猫女想要叠满穿透就必须出粉碎者这件装备,粉碎者本身的被动即使并不是特别的适合猫女但是基础属性却恰恰是猫女所急需的,所以在这里我还是选择出粉碎者这件为数不多的提供物穿的装备。
物穿盾:进一步给猫女提供物理穿透。为什么在这里选择物穿盾而不是蛋壳呐?有这些原因,s1没有粉碎者的情况下正好有多出来的一个格子可以留给粉碎者,而现在如果想叠满物穿就必须得出粉碎者这件装备。而且猫女本身的生存率较高而且第二件主动装备的选择一般都是净化。所以我更加倾向于高风险高回报的输出出装。但是出装是死的人是活的,在任何时候都应该学会出装上的随机应变。
主动物品
hog和净化
hog作为一件打野几乎必出的装备可gank可清野没有不去选择的理由,一般来说可以升级为fog来增强gank能力,当作为辅助的队友出错装备,或者水平较低的时候也可以考虑代替辅助升级成3级hog
净化
对于怕控制的猫女,净化几乎是一件必出装备,同时净化还有减少5sCD的效果配合CD锤可以短时间内打出更高的爆发。值得注意的是在猫女1出去以后的4s内使用满级净化并不会减少1技能的CD。
重中之重:
每次回家两个眼!!!
每次回家两个眼!!!
每次回家两个眼!!!
因为很重要所以说3遍,不要以为路人局中插眼不重要,猫女这种刺客能否在关键时刻反掉对面的野或者在野区轻松的秀死对面往往就取决于那么两个眼位,这相当于一种机会成本。而且50块钱一个的眼又不贵不是么,平时身上剩下的那么2,300块钱并不能给猫女带来质变放在身上也没有利息,为什么不把他们变成能够带来绝佳机会的眼位呐?总而言之除非出完大件以后身上钱不到50不然任何情况下回家请保证带上两个眼。
神明配合篇
克制:阿瑞斯,波塞冬,一米二
前两个有禁位移技能,一个持续4s一个3s,反正就意味着你被限制了位移基本就别想跳回来了,一米二这货因为有着非常强大的控制小技能所以对猫女也有着非常大的威胁,尤其是后期极有可能被一米二的吹配合adc两下直接带走
配合:无特殊神明
猫女这个靠着高额的dot伤害过活的刺客神明并没有什么特别可以配合的神明,如果硬要说的话那就是一切带有强控制的神明吧。
首要击杀目标:
前期:中路腿短法师例如,风蛇,拉,狗头
后期:对方发育最好的脆皮,无论是法师或者adc都可以
结语:
猫女作为我的大本命神明无疑是一个非常强力的打野,猫女在团队中充当的是一个可以无限对对方的核心输出点进行骚扰的强力刺客。猫女这个神明在游戏的前中后期都能通过她极佳的机动性来保证自己的强势地位。我并不能通过一篇攻略来让所有人立刻学会猫女,我所能提供的只有一些关于猫女的思路,各位请不要被这篇攻略所提到的内容所限制,尽可能的去发挥出猫之女神的魅力吧。