半人马酋长的英雄技能_dota2半人马酋长攻略
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- 发布时间:2025-01-16 15:42:27
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DOTA半人马酋长怎么压?
AA平台人马单体英雄2000分玩家为你解答。你的问题是如何压抑,首先,人马有2种主流点技能方法:F,D对点,主D,有大升大,还可以F一级,光环和D对点,有大加大,主D。
一个可以称之为肉的人马,必须要有先锋盾,在先锋出之前,任何英雄对点都是很痛的,首选骨法,WL,沉默,这也是我人马前期对线最头疼的3个。(对手个人能力相当的情况,菜鸟另当别论)随着时间的推移,人马必定会出先锋,差不多9分钟左右,而中单到6的时间,或者7J GANK的,差不多在。5到7分钟就可以,首抓人马,打乱人马节奏,推迟先锋的合成时间。
到中期,人马惧怕的应该最属减速,和刃甲。在人马开D的时候,刃甲一开,直接掉的是600的血(没有挑战)。
后期,差不多玩CARRY的脑子好用,不在刃甲的时候打人马,单挑基本CARRY占优势(后期英雄普通攻击必须带吸血,或法球,如黑鸟,)
dota2半人马战行者天赋树攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2半人马战行者天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
半人马战行者
S+人马叔叔重出江湖。这版本脆皮一大片一大片,力量成长笑哈哈,大哥人马起飞。风行哭晕在厕所。队友都不让打了,反击光环范围不大,反弹伤害根据人马属性来的
10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率
15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环
2122,闪避和魔抗看情况点,人马带回蓝肯定比加攻击好,就算打野,多放几个技能也快很多。
也可以1212绿鞋点金无解毒瘤
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
半人马酋长出装,加点
先出相位鞋/假腿,再出个灵龛,接着就出跳刀吧 出了灵龛,你附近死一个敌方英雄,就增加1点能量,能量给队友使用,会回血(回血的几秒钟期间不能被英雄或者炮台攻击),对敌方英雄使用会持续掉血加技能,正常都是主加1,2(可以先把2加满,伤害高),有大学大,最后再升3技能
装备:前期:圆盾,3树枝,1吃树,1大药
中期:相位,跳刀,灵龛(又叫骨灰盒),先锋盾,先祖韧鼓
后期:飞鞋,跳刀,龙芯*2,冰甲/强袭,辉耀
dota2半人马出装
请问问的是dota2半人马出装顺序吗?该出装顺序如下:前中期装备:对于半人马而言,首先出相位鞋出装(移动速度加成),再出战鼓装,战鼓(提升属性方面以及增加移动速度和攻击速度);之后是跳刀(控制作用);然后是先锋盾(伤害减免);最后出挑战头巾(有效的减少由于此技能对自己所造成的伤害)。
后期装备:希瓦之守护,解决了半人马缺魔法的问题,同时增强了半人马的护甲,附带的极寒冲击技能,对于敌方的物理输出有一定的克制作用。
半人马酋长的英雄技能
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害和晕眩。
魔法消耗:85/100/115/130点
作用范围:315
冷却时间:13秒
等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。
等级2:造成150点的伤害,晕眩2.25秒。
等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。
等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
注
伤害类型:魔法伤害 半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围单位造成伤害。
魔法消耗:0点
冷却时间:8秒
施法距离:150
作用范围:190
等级1:对双方造成175点的伤害。
等级2:对双方造成250点的伤害。
等级3:对双方造成325点的伤害。
等级4:对双方造成400点的伤害。
注
伤害类型:魔法伤害
此技能不能用来自杀。 半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
等级1:反馈16+26%自身力量的伤害。
等级2:反馈18+34%自身力量的伤害。
等级3:反馈20+42%自身力量的伤害。
等级4:反馈22+50%自身力量的伤害。
注
伤害类型:物理伤害
敌人攻击出手时即造成伤害。
对建筑物有效 短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,持续3.75秒。你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并减少100%移动速度(移动速度最低低至100)1.2秒。敌人只能受到一次冲撞的影响。
魔法消耗:50点
作用范围:105
冷却时间:120/90/60秒
等级1:造成 半人马酋长力量x1点 的伤害。
等级2:造成 半人马酋长力量x2点 的伤害。
等级3:造成 半人马酋长力量x3点 的伤害。