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qq自由幻想剑客技能加点_自由幻想手游剑客攻略

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QQ自由幻想游戏剑客技能和辅助技能怎么加点最好?

很高兴为你解答楼主。这是我59JK的加点,JK前期属性点全体力比较好。技能按下面加吧。等级高了看个人喜好 加。如果有打副本可以用另外的加点方式。

罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害

  通背 +0 (不推荐学习)

  真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

  风斩+0 (不推荐学习)

  金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候

  他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。

  饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

  噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

  封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。

  锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。

  混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。

  狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。

  陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。

  (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)

  辅助技能点加法

  1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

  2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。

  3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

  4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。

  5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。

  6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。

  第三,谈谈JK如何快速冲满60级   (一)比较正常的练级方法,也挺快,需要时间30到31天。

QQ幻想剑客怎么加点

一、属性点
1.全力量型:全加力量,力量影响攻击
2.全体质型:全加体质,体质影响生命上限
3.体质力量型:一点加体质,一点加力量,二者兼顾

三种加法,我选择的是第二种全体质,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!作为一个剑客,选择全体质是最好的.
一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的价很高。

二、技能点
①主修
罡气剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加

真空剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费

通背(15级学习)
推荐:+0
垃圾技能

风斩(风斩)
推荐:+0
垃圾技能

金缚剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

幻影剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

饮血剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能

噬魂剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加

血影(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余

魔光(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余

封法剑(36级学习)
推荐:+1
不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!

旋风剑(36级学习)
推荐:+1~+5
在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.
+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

锁灵剑(43级学习)
推荐:+1~+5
+1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用

混沌剑(43级学习)
推荐:+1
对付BOSS不错,加1点足已,不必多加

狮心剑(51级学习)
推荐:+10
一个好技能,不加满是浪费了

陨星剑(51级学习)
推荐:+1~+5
5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

火字诀(60级学习)
推荐:+0~+5
自己看情况加吧

山字诀(60级学习)
推荐:+1~+5
提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧

追月剑(72级学习)
推荐:+0~+5
看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了

风刃剑(64级学习)
推荐:+5
没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!

②辅助

剑术修炼(15级学习)
推荐:+1
加1点就够了

雷霆之怒(14级学习)
推荐:+0或+5
这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满

仙风云体(70级学习)
推荐:+5
很好的技能,不加满可惜了

心镜(20级学习)
推荐:+1
过渡技能

盾防修炼(30级学习)
推荐:+1
只能+2点防御,过渡技能

铁城神盾(43级学习)
推荐:+5
这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37%

生命强化(62级学习)
推荐:+10
加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处

强击(25级学习)
推荐:+1
过渡技能

挑衅(36级学习)
推荐:+5
抢怪用

煞气(51级学习)
推荐:+1
保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

致残(60级学习)
推荐:+0~+1
说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

qq自由幻想剑客技能加点

【属性点】
全智慧 (没得说,我认为术士应该追求高功,所以全智慧)
【主修】
1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)
2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)
3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)
5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)
6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)
7、燃烧 +1 (过渡)
8、冰封+1 (同上)
9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)
10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)
11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)
12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)
13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)
14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)
15、高热风暴 +1 (过渡)
16、淬冰风暴 +1 (过渡)
17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)
18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)
20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
【辅助】
1、秘术·集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)
2、秘术·幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)
3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择)
4、秘术·释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)
6、魔法修炼 +5 (瞬发)
7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)
8、魔镜术 不学 (没有实际意义)
9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值)
11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值)
这是我自己摸索出来的,难免会有不足,大家不要介意。

QQ自由幻想中剑客和刺客人物属性点和技能点要怎么加

刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
刺客练级
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
最佳的刺客配点法
刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的
注意的是高等级的药师是刺客的刻星)
现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法
出生能力:
生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16
升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3
PS:
力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)
敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)
灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)
体质=HP(1点HP=9点HP)
每次升级 自由点:2点 技能点:1
很多人都讨论怎么加点,我也看了很多 QQ论坛,17173,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法
为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等
首先我更正一下以往是加点错误
1 敏捷不需要加,为什么呢?
回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的
我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的
目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的
不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧
2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子
以下是正确刺客等级装备需要的能力点
刺客
头盔 体力
10 48
17 76
24 104
31 132
38 160
衣服 体力
10 44
20 84
30 124
武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了)
12 41
18 59
24 77
30 95
36 113
看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支
我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底
他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击,而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。
我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)
1级 灵巧+2
2级 灵巧+1 攻击+1
3级 灵巧+1 攻击+1
4级 灵巧+2
5级 灵巧+1 攻击+1
6级 灵巧+1 攻击+1
7级 灵巧+2
8级 灵巧+1 攻击+1
9级 灵巧+1 攻击+1
10级 体质+2
(注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢?
很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)
10级以下我就不写了 都是一个道理
注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去
刺客初始属性:力量4 体质16 敏捷12 灵巧12
  
升级系统加点:力量1 体质3 敏捷3 灵巧2

12级武器需力量15,灵巧41(更新前45);10级衣服需体质44(更新前52)
  18级武器需力量21,灵巧59(更新前63);20级衣服需体质84(更新前92)
  24级武器需力量27,灵巧77(更新前81);30级衣服需体质124(更新前132)
 
到达10级时,不算自由点,人物属性为:力量13,体质43,敏捷39,灵巧30,自由点为18点。为了能在10级穿上衣服,需加体质1点,剩下17点自由点。

小结:10级后,要想相应的级别穿上相应级别的衣服,每升一级的2点自由分配点----1点必加体质。

到12级时,不算自由点,人物属性为:力量15,体质49,敏捷45,灵巧34。为了能在12级拿上武器,需加灵巧7点,剩下14点自由点。剩下12点自由点(2点已分配了体质),全加力量!

小结:12级后,要想相应的级别拿上相应级别的武器,每升一级的2点自由分配点----1点必加灵巧。  
  
故:刺客加点方法应为:1~12级自由点为22点,加体质3点,加灵巧7点,剩下12点自由点全加力量!。12级后,要想相应的级别拿上/穿上相应级别的武器/衣服,每升一级的2点自由分配点----1点必加灵巧,1点必加体质。从某种意义上说:要到54级以后,才算实际上的自由点数。

QQ自由幻想剑客怎么加技能

我是一个80级JK 以上是我的技能点分配 和当前主流的加点方式有些出入
仅供高级JK玩家参考
至于锁灵剑和挑衅为什么要加满之类的我就不多说了
我只说下几点不被看好的
1.饮血剑 有人认为加不了多少血 投入的技能点又多 但我觉得如果攻高的话饮血剑还是值得投入的
打个比方 如果大攻1700 小攻850 饮血剑技能加满的话 每次攻击可以给自己回350-500的生命 注意
这是瞬补 很可观的 不管是在打BOSS还是刷小怪 在自己有危险时配合仙风一起使用
加快回血的速度 都是个很不错的选择
2.36群攻 也许有人会问为什么有了64群攻还要学36群攻 因为在使用64群攻这一秒的技能间隔里只要没有
选中怪作普通攻击 这时还是2秒还是可以插入一次36群攻 虽然攻低 总比没有的好 这在练级刷小怪的时候
可以很明显的体现出作用
3.狮心剑为什么不加满 这里就要说到法力回复的问题 一般玩家都是使用中蓝作为回蓝的道具
而中蓝是5秒回复875的法力 10级狮心剑每秒就要消耗172的法力 172*5 如果这样就不可以使用别的技能了
(如果没有作普通攻击的话一秒最多可以使用2个技能) 如何让单攻做到最强?
我认为应该是6级狮心剑配合64群攻 法力消耗基本和中蓝回复一致 攻击却是最强 6级狮心是220%攻击
10级才240% 所以我认为没必要加满 配合64 4级群攻 也就是每秒造成420%的伤害 我算过
这是5秒内使用中蓝情况下的最大伤害了
4.盾防修炼 这个技能和剑术修炼一样 很久以来一直存在BUG 升1级多两点防 没什么好加的
5.铁城神盾 可加可不加 如果你经常和YS在一起的话就没必要加 因为YS可以给你加9分多钟的
钢铁 但是如果你喜欢单刷BOSS之类的 此技能非加满不可 37%的抗性 毫无疑问
在高攻BOSS面前是多么有用
6.雷霆之怒 不管是刷小怪还是和YS配合打BOSS都是个好技能 也许你会说 少了10%的生命
刷小怪不是更容易死?但事实上不是这样的 攻击加了26%的情况下 同样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多 而少了这些时间小怪对你的攻击 足以多剩下10%的生命 而且这个技能可以和YS的祝福叠加 火字决不能
还多了3秒的吟唱 加满攻击也没雷霆之怒高 所以火字决可以不用学
7.山字决 学1级就够了如果你防够高的话多学几级也是可以的 减少10%的攻 增加10%的防
如果在被YS加血的情况下还是抗不住BOSS的攻击 30秒使用一次这个技能吧 效果不错
我的防有6000多 用一次可以多5%以上的抗性 意味着2W的无视抗性伤害可以少打自己1000
(新副本的BOSS2W的输出很常见) 这个技能可以和YS的祝福同时存在

再补充下 有人可能还会问为什么不加幻影剑 注意 这个技能加满是降低敌人命中50%
而不是减少敌人命中率50% 两者是不一样的 就拿我们自己来说 500的命中降低50%是剩下
250的命中 也就是意味者降低2.5%命中率 可以想象 效果是很差的

个人认为在属性点不够情况下不应该加饮血
身为高级JK在顶一堆小怪时候 一直群的话很少会红血
在刷BOSS时候你吸那几百血用处也不是很明显
作为JK还是应该在攻击高的情况下尽量输出
你不觉得用狮心时候搭配其他低级技能很好使吗
我每次在一直恩狮心的时候不是蓝补不上 而是有时候不进行普通攻击了
个人认为狮心 加上JK第一个单功技能是很不错的 而且第一个技能 有机会把怪弄晕
72的技能在对昏迷的怪身上攻击有加成 有时候第一个技能配合72技能会弄出比狮心还大的伤害