dnf手游韩服弹药专家加点推荐,弹药专家魔攻加点
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- 发布时间:2025-01-16 13:15:40
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dnf手游韩服弹药专家加点推荐
dnf手游韩服弹药专家怎么加点?弹药融合了四大枪手优点,有爆头一击,有狙击枪,有响指,非常不错。下面是最新的dnf手游韩服弹药专家加点攻略,一起来看看吧。
dnf手游韩服弹药专家加点攻略
1、弹药专家加点推荐:技能感电雷不加,加满也不高,不如多a两下,地雷和冰雷一定要满,弹药讲究火力压制,没有这两个你拿什么压?靠你的子弹挡霸体boss吗?
2、而且不要加1级,虽然说明是50%,但是实测1级的话怪等级越高眩晕冻住概率越低,boss这两个循环扔就行基本无限控,35一定要满,无限传导!我最多房间8个怪(大部分5个)都挂上了!一个怪直接连按可以瞬爆!40不加一次10发属性弹,伤害一般,而且还有后摇鸡肋,属性弹冰不要,其他弹满,其他技能满。
3、ps:弹药技能不一定要留5颗子弹,1颗打技能伤害是一样的!包括45狙击枪。
DNF弹药专家刷图加点
1、弹药专家加点推荐:技能感电雷不加,加满也不高,不如多a两下,地雷和冰雷一定要满,弹药讲究火力压制,没有这两个你拿什么压?靠你的子弹挡霸体boss吗?2、而且不要加1级,虽然说明是50%,但是实测1级的话怪等级越高眩晕冻住概率越低 ,boss这两个循环扔就行基本无限控 ,35一定要满,无限传导!我最多房间8个怪(大部分5个)都挂上了!一个怪直接连按可以瞬爆!40不加一次10发属性弹,伤害一般,而且还有后摇鸡肋,属性弹冰不要,其他弹满,其他技能满。
3、ps:弹药技能不一定要留5颗子弹,1颗打技能伤害是一样的! 包括45狙击枪。
dnf第三季男弹药魔攻流刷图加点,详细点拜托了,还有武器用手弩,自动还是步枪求详解各位大神求解_
SP模拟器加点情况:职业:大将军
等级:70
总SP:7470
已用SP:7355
剩余SP:115
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
膝撞,等级:5
强制 - 膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
RX-78追击者,等级:1
G-14手雷,等级:5
M-137格林机枪,等级:1
攻击类型转换,等级:1
银弹,等级:5
强制 - 浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1 手弩空射7发,差不多够了吧,
踏射,等级:1
回旋踢,等级:1
BBQ,等级:1
-------【转职】---------------------
弹药改良,等级:10 你不可能一辈子不pk吧,只要去pk,没有弹药改良的将军会死的很惨
弹药支援,等级:1
弹药主宰,等级:8 强化输出
强制 - 手雷,等级:1
冰冻弹,等级:26 pk神技,刷图神技.
弹匣扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21 不解释
G-35L感电手雷,等级:23 魔攻不是吗.电雷的输出很高.弹药刷图就靠它.感电之后爆炎虐之
散弹枪,等级:5 前置
强制 - 散弹枪,等级:1 反正要前置+5的.顺便出个强制吧
地狱烈炎,等级:16 超高魔法爆发力.必满.还能聚气哦,,
C4远程炸弹,等级:5
G-18C冰冻手雷,等级:21 不加就不是弹药了
尼尔狙击,等级:13 物攻的.但是还是满上吧.输出给力.控怪好用.pk更是神技
黑玫瑰特种战队,等级:11 魔攻物攻兼备.打遗迹守护的时候绝对禁止使用
C4飞速炸弹,等级:1
闪击地雷,等级:5
M-61地雷,等级:3
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
魔攻转换,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 冰冻弹,等级:2
强化 - 爆炎弹,等级:2
强化 - 地狱烈炎,等级:2
强化 - 弹匣扩充,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27 弹药的物攻技能还是蛮厉害的.而且都是固伤.力量高了效果好
强化 - 智力,等级:27
强化 - 精神,等级:27 配合mp恢复烧蓝很慢了
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
.
怎么这年头这么多问弹药加点的,今回答了5.6个了....
其实我纠结的是魔攻流什么意思,弹药的物攻技能也就散弹.狙击.觉醒,大多数时候都是魔攻啊.
你还可以选择地雷加满.舍弃一些不喜欢的技能.
DNF弹药专家加点
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。