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三国杀规则是什么,三国杀主公牌有哪些

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三国杀盒子有保底吗

三国杀规则是什么,三国杀主公牌有哪些-第1张-游戏资讯-龙启网络

《三国杀》盒子没有保底。

盒子从来都没有保底的,如果最后都抽不出来就只能用充值给的宝珠换,当盒子打开或获得愿望点时,只要你节省足够的2W点,你就可以在购物中心交换许多强大的将军,这也是一个保证机制,一个盒子200元宝,也就是说,需要40W元宝藏才能获得保证,这个高门槛不容易达到。

如果你不是氪金老板,是很难拿到保底奖励的。《三国杀》盒子是一个以三国时期为背景的卡牌游戏。每名玩家扮演一名三国时期的历史人物,拥有自己的血量和技能。游戏的目标是击败其他玩家,获得游戏的胜利。

《三国杀》游戏规则

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。

接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。

扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

三国杀做好主公

第一回合主公不能杀死任意一名反贼

除了保上杀下、一主一内一反、魏蜀吴划地盘、两个反贼各一将PK主公三将。

这些都玩过,不平衡~

二打一斗地主:1.一主公VS二反贼。轮流做主公。主公在原来最高体力值上+1点体力2.主公游戏开始阶段可摸5张牌,反贼每人4张牌。3.主公每回合可摸3张牌,反贼每人2张牌。4.主公回合结束阶段可保留比自己体力值多一张牌。反贼不变5.第一回合主公不能杀死任意一名反贼,只能杀到他们只剩1点体力。6.当有一名反贼阵亡时,主公回到摸两张牌,弃牌时不再多保留一张牌。但最大体力值还是比原来最高体力值多1点。夺城规则:拿主公牌当城。怎样夺城:1、城开始放在中间。任何人打出南蛮入侵、万箭齐发,可将其夺下。(开始如何夺城大家也可以自己讨论制定规则)2、你对有城的玩家造成伤害,城归你所有。3、伤害无来源造成死亡,城放回中间。城主技(可以不加入):1、若有主公技可以使用主公技。2、摸牌阶段可以多摸一张牌。胜利条件:1、杀死手中有城的玩家。2、手中有城时杀死任意一名玩家。3、场上只剩你一人。只要符合上述任何一个条件,就算你赢了

这两种都是三人玩法规则,你可以看看三国杀攻略网,里边很多相关的内容,拓展玩法介绍了很多

三个人除了你说的几种常规玩法,还可以双将或三将组合,然后打主内反,其实3个人玩没有绝对平衡的玩法,你说过的2反pk主公双将或三将就算比较平衡的了。

适合桌游吧进行对站比赛,可以参考下/p/br具体规则如下:/p1、三国杀3V3比赛适合6人游戏或战队交流,核心规则与普通玩法有所区别(不同之处在后面详述)。/br2、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,其中一名玩家做主帅另两名玩家做前锋。/br3、胜利条件:消灭对方阵营主帅,只要一方主帅阵亡,游戏立刻结束。/br选将方法如下:/br身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。/br内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。/br双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)/br/br按以下步骤进行选将:/bra:从所有33名武将里挑出于吉,将剩余32名武将分为四堆,每堆8名武将。背面朝上放置。/brb:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。/brc:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。/brd:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,相比看http://www.njbyq.com/5015.html。拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择上海桌游网。/bre:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。/brf:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。/brg:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。/brh:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。/br游戏流程如下:/br由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。/br1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当每轮最后一名行动的玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均处在横置状态,这时重置所有人的身份牌,准备开始下一回合。/br2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营–直到出现1.中所述情况为止。/br3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置./br4、游戏牌说明部分同三国杀标准版说明书。/br5、同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算./br和普通规则的区别:/br1、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登:指定目标为所有角色,但顺序由出牌的玩家指定(顺时针或逆时针)开始/br2、闪电:3V3比赛里不使用闪电。/br3、奖惩/br杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙./br4、主公技/br此规则变体中不使用主公技。/br此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。其它更详细比赛规则见选手守则和裁判手册上海桌游网。/p

三国杀3v3规则/p1随机挑16个武将(系统给的,除去于吉)/br2选择两方老大的身份牌(以主公和内奸来区分)/br3现在可以选好的16个武将翻开了/br主公先在这16个武将中选1个,内奸选两个,主公再选两个,交替,直到选完,最后一个将归主公(所谓的1-2-2-2-2-2-2-2-1)/br4主公和内奸在各自的8个武将中挑3个(自己队员也是由主公选择他的将领)/br注意点:/br1座位–一个阵营的3个人是坐在一起的,中间位置为主公(或内奸)/br2方向–在能选择方向的情况下(南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义,五谷丰登)需要指定按照顺时针还是逆时针旋转。3V3中无闪电牌,如果自己玩想带的也需要指定/br3死亡–不管什么角色死亡,杀去他的人都能摸3张牌(杀死自己人也能摸牌)/br5胜利–主公方杀死内奸,或内奸方杀死主公游戏结束/br5特殊–内奸和主公此规则变体中不使用主公技.此模式中体力及体力上限+1/br6出牌–不按照座位而是双方交替出牌,一方出牌一次直到每个人都出过牌位置,举例主公1号位,队友2位(位置是根据己方主公按逆时针算的)6位内奸主4位内奸队友3位5位主公方行动时,主公本人指定自己动或者26动,结束后,内奸方动,内奸指定自己动或35动。结束后主公方动,但前面动过的那人就不能再动了,结束后内奸方动…来回3次应该是所有人都动过了,回合结束,下一回合开始/br/p我问的是三人游戏,不是6个人~三人游戏规则作者:游卡桌游2009年12月04日16:18·胜利目标是"在被你的下家消灭之前,消灭你的上家",此规则不使用身份牌。·决定行动顺序(逆时针或顺时针)。·随机发给每人3张武将牌,每人挑选一名,待所有人都确定后,同时亮出。·从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。·拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技。·其余游戏牌规则与正常规则相同。·当一名玩家被消灭时,他/她的下家获胜(即有玩家被消灭的同时游戏结束)。

三国杀怎么玩

三国杀的玩法如下:


首次了解三国杀的原理:一主一忠两反一内。玩家类型:主公,忠臣,内奸,反贼。纸牌类型:人物牌,锦囊牌,身份牌,装备牌。

1.角色胜利条件:主公为活到最后;忠臣为保护主公(不能死);内奸为除了主公外其他人全部死亡,再杀掉主公;反贼为杀掉主公。

2.规则。

1)开局玩家摸身份牌,主公牌亮出来(其余人身份牌不得公布),主公抽五张牌加上刘备曹操孙权自行选一张,其余人摸五张选一张,主公先亮牌。

2.血量为英雄牌的勾玉数量,主公在此基础多加一滴血。

3.摸牌阶段,由主公开始依次摸牌(回合结束弃牌,直到手牌的数量与血量相同)。

4.攻击阶段:自行攻击猜测身份。

玩三国杀小技巧:

主公打法:不得随便杀人,伺机而动,内奸可能会伪装成忠臣,发现反贼往死里打。忠臣打法:表明身份又不能让主公以为自己是内奸,表明足够的忠心。

内奸打法:让主公以为自己是忠臣,先杀一反贼(获得三张牌),再杀忠臣表明自己身份(有足够实力)或者杀完反贼伪装忠臣,伺机而动。反贼打法:前期有足够实力就直接端主公,另外的队友直接一波攻击,先杀忠臣,内奸主公看情况打(没有暴露身份)。

三国杀3v3该怎么么玩,请高手教我选将组合与武将配合.

1 、选将:有机会作为暖色方主公的时候,尽量自己先选,避免被他人抢去主动权。在心中对武将进行客观评价,禁忌个人喜好。莫只想自己想要的配合,忽视对方。总的宗旨在把握优势的同时克制对方。 2、位置安排:选好的两位边锋谁放左谁放右。如:张角/司马放于右手位边锋,利于判定。 3、行动顺序:根据两位边锋的技能配合,谁先行动;必要的时候,是否需要边锋两次连动。 4、选将建议: (1)各种可以搭配的技能: 司马+大乔:乐不思蜀流 甘宁+许褚:拆迁裸衣流 刘备+黄月英/诸葛+黄月英/郭嘉+黄月英:锦囊爆发流 郭嘉+孙尚香:自残联姻枭姬爆发流 小乔+郭嘉+(曹操):天香遗计自残拿牌流 小乔+魏延:天香狂骨猥琐流 刘备+张角/诸葛+张角:劈劈更健康流 司马+甄姬/张角+甄姬:洛神无敌流 貂蝉+吕布:决斗夫妻档流 等等等。。。 (2)常见主公:张辽、郭嘉、华佗、马超、貂蝉、黄月英、夏侯惇。。(3)常见武将:刘备、诸葛、黄月英、大乔、司马、郭嘉、貂蝉、吕布、甘宁、许褚、华佗、孙尚香、张角、甄姬、陆逊、黄忠、张飞。。(4)废柴和半个废柴武将:曹仁、赵云、关羽、周泰、吕蒙。。 【注】1。在确定对方上某些阵容的时候,要寻找出路。如,对方司马大乔,我方就要有诸葛or陆逊; 对方张角,我方甘宁or黄忠; 对方张飞,我方放郭嘉与张飞相邻。等等等。2。迷惑对方选将,出其不意。3。行动目标:团队要形成默契,达成共识,先集火于谁。 如:孙尚香做主,我方只动孙尚香,不动对方边锋男性角色(有AOE也弃掉),使其无法结姻 总之~~3V3的选将之道只言片语说不清的,还望LZ在实践中积累体会~~

三国杀,常见主公对应的反贼忠臣都有哪些?

当主公一般看情况,不同主公特点都不一样。当然魏蜀吴忠反没有绝对,说点常见的以及原因

曹操主 忠小乔郭嘉徐庶荀彧

这几个由于小乔天香可以实现AOE无限循环配合郭嘉就是传说中的绝情阵3V3很给力的一套配置。当然郭嘉百搭也可能当反,另外说说徐庶由于他天生不吃除开延迟锦囊之外的技能,所以在CC主AOE放起来的同时能很好的保证生存,同时给与主公手牌支持。也属于忠的有力人选。但是正是由于上面的原因,他也可能是反,这个没绝对。荀彧不说了,忠反内百搭。

刘备主 忠荀彧鲁肃徐庶蜀香香华佗孙权双头(颜良文丑)。

由于刘备是个百搭主,所以能配合很多人。上面提到的忠是配合主比较给力的忠,刘备配合荀彧加华佗就是传说中的驼背狗,BUG组合刘备主给牌最后一到2张手牌杀决斗AOE荀彧,节命刘备又是5张红牌给华佗红牌保证荀彧不死,可以实现无限刷牌,如果这3个人一起,内大多会选择直接跳反。
鲁肃和徐庶刘备基友,刘备配合徐庶超强回血,互相刷牌。由于徐庶不吃过拆和顺手在大多数情况下可以安心帮主公存桃。以前我徐庶和刘备2人打赢过4反。
刘备和鲁肃 刘备把牌给空,轮到鲁肃看情况好施还给主公牌。也是个刷牌组合。
孙权和双头由于孙权和双雄比较缺手牌。所以配合刘备战斗力大增。
上面说荀彧和鲁大师(鲁肃)的也有可能反,因为他们超强的控场能力和个人能力当反也会很正常。蜀香香不说了,偏忠内多。这里提下刘备主特别怕乐,开场连续2回合被乐到基本离输也不远了,因为被乐手牌给不出去,和忠的配合力大减,然后每回合给牌回血也实现不了。所以要注意。
孙权主 忠以吴将为主,吴香香,二张,吴国太,孙坚等等由于孙权比较缺手牌郭嘉荀彧徐庶刘备等给牌刷牌类武将,也能和主有力互动。

张角主 忠司马刘备徐庶吕布庞统荀彧(荀彧偏反多)以及其他群雄将(貂蝉不算)
反司马庞统貂蝉双头(颜良文丑)黄忠典韦小乔荀彧(暂时想到这么多),离主2距离徐晃
忠司马庞统主要是配合闪电,刘备徐庶荀彧给主刷手牌,吕布能给闪,一杀张雷击2次。
这里特别提到面对张角主的反多是不需要通过杀就能造成杀伤(双头,貂蝉)或者强行费血(黄忠典韦)要不就是对技能有克制(司马庞统小乔)的武将,徐晃则靠控制主手牌来实现。
司马主 由于没有主公技,所以忠和张角有些类似 庞统张角郭嘉
反由于反馈存在多偏嫁祸系,小乔貂蝉荀彧都有可能。还有春哥(张春华)完克。

三国杀规则是什么

游戏目标  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:   主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。   忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。   反贼:推翻主公。   内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 详细规则  1、座位即出牌顺序抽签决定。   2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。   3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。   (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)   规则目的:   1)减少游戏某些环节的拖沓时间;   2)避免打感情牌等影响游戏的因素;   3)对内奸角色的平衡型调整。   ~计分规则~   现在运用第四版新规则得分形式如下:   内奸得分如下:   内奸获胜:得分=4+游戏人数×2   主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0   反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0   主公得分如下:   主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2   反贼获胜:得分=0   内奸获胜:得分=1   忠臣得分如下:   主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1   反贼/内奸获胜:得分=0   反贼得分如下:   主公/忠臣/内奸获胜:得分=0   反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3   另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分   反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分   下面是推广版计分赛规则:    新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。   *决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。   ~转世规则~   角色出局之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。   其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。   当已出局的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。   转世后的角色的初始体力值为1,转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。   因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出局。攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到惩罚。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。   玩家可以反复转世。   若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。   暗魂   罗汉:忠臣出局后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。   玄武:反贼出局后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。   祝由:内奸出局后,变成祝由暗魂。可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。   三国杀 3V3规则   ◆综述   1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流   2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置   ◆游戏目标   消灭对方阵营主帅   ◆选将   身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。   内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。   双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)   步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。   步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。   步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。   步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。   步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。   步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。   步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。   步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。   ◆游戏流程   由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。   1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.   2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。   3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.   游戏牌说明略(同三国杀)   4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.   ◆普牌的变体规则   南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)   万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)   桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)   五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)   闪电 此规则里不使用闪电。   ◆奖惩   杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.   ◆主公技   此规则变体中不使用主公技.   此模式中主帅体力及体力上限+1   ◆关于交流   此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流 判定总结  甄姬 洛神 黑色可一直摸牌   马超 铁骑 红色直接命中   夏侯惇 刚烈 红桃不中   乐不思蜀 红桃不中   闪电 黑桃2~9中   八卦阵 红色=闪   兵粮寸断 草花不中   雷击 黑桃中