问道外传切磋系统介绍,问道切糕的全教程
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- 发布时间:2025-01-16 12:53:04
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问道手游强P系统怎么开启
问道手游强P系统 问道手游强P系统开启方法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道问道手游强P系统 问道手游强P系统开启方法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于问道手游强P系统 问道手游强P系统开启方法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
问道手游强P系统开启具体方法图文教程,问道手游能不能强P别人?强P在哪里开启?强行pk需要什么条件?不过毕竟玩家的恩怨很多,强行PK也是一种乐趣。登陆之后,直接去?天墉城?找到NPC?蒙面?,并且与他对话。
与蒙面对话时,选择?我要报仇雪恨?这一项,然后附上一定的金钱,就可以开启强行PK了。
开启强行PK后,会接到一个?杀气腾腾?的任务,这时就可以去强行PK他人了,建议大家如果对手很强,先把自己身上的钱存到钱庄,以免发生意料之外的事。
下面是手游开放的强行PK开启方法。
a. 在蒙面处可花费一定金钱打开PK开关,开启后长按切磋按钮可以向其他玩家发起PK;
b. 在蒙面处还可查询指定角色的位置,并直接传送到该角色身边尝试进行PK;
c. 在安全区域及安全时间内不可发起PK,安全时间为每天18:30-20:30,安全区域包括:四大主城、五大门派仙山和轩辕庙;
d. 主动PK方所有成员均不能逃跑,被PK方可以逃跑,但逃跑成功率下降为20%;
e. PK中被杀死的玩家将会受到死亡惩罚,杀死其他玩家自身会增加PK值并变为红名状态;
问道手游强制杀人之大神经验分享
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问道手游怎么强制杀人之大神经验分享,问道手游中是不是很多玩家想强制杀一个人但是又有保护呢?强P系统怎么杀人呢,下面小编带给大家强P系统解析。
玩家想要开启强P系统的话,需要在天墉城北面的通天塔背后找到新增的蒙面NPC,花费一定的金钱之后即可完成?凝聚杀气?的工作,从而开启强P系统。打开PK开关后,点击其他玩家弹出个人信息,长按切磋按钮即可向其他玩家发起PK战斗,50级以下的玩家不能参与强P也不会被强P;PK开关打开后将持续最多1个小时,当持续时间已到或进入了一场PK战斗后,PK开关将自动关闭。
为了保证玩家不会被其他玩家恶意PK,《问道》手游年度版特意设置了安全时间和安全区域,处于安全时间或安全区域内时,玩家无法发起强制PK。安全时间为每天的18:30-20:30,安全区域包括:天墉城、揽仙镇、无名小镇和东海渔村四大主城,五大门派仙山,五大洞府,五大祖师道场和轩辕庙,天牢,监狱,帮派总坛,帮战地图,试道场。如果道友不想参与强制PK,在安全时间和区域内即可保证安全哦。
问道,如何报名参加帮战啊,每次去报名一直说是不在报名时间,我都创帮多半年了 早成顶级帮了
〖系统介绍〗在《问道》过程中,玩家可通过帮战来验证自己帮派的实力。
〖帮战地图〗
〖帮战时间〗
报名时间:暂定为周一 00∶00 ~周三 24∶00
比赛入场时间:比赛开始后,周四20:00 ~ 20∶30
开始比赛时间:暂定为报名结束后20小时,周四18:00开始
单场比赛时间为3小时。
比赛结束后至下一场比赛开始时间为21小时。
〖帮战奖励〗
1. 主动攻击敌人一次,队伍中的玩家每人可以得到5点帮贡及帮派建设度。
2. 战斗胜利,则队伍中的玩家每人可以得到20点帮贡及帮派建设度。
3. 战斗失败,则队伍中的玩家每人可以得到5点帮贡及帮派建设度。
4. 前8场比赛,每场比赛胜利后,所有胜利帮派参战的在线玩家都可以得到300点的帮贡。胜利帮派的帮派建设度增加5000。(全胜帮派可得到30000点的帮派建设度。) 并且得到一块4级炼妖石(炼妖石种类随机选取)。
5. 后8场比赛,每场比赛胜利后,所有胜利帮派参战的在线玩家都可以得到300点的帮贡。胜利帮派的帮派建设度增加5000 。(全胜帮派可得到30000点的帮派建设度。) 并且得到一块5级炼妖石(炼妖石种类随机选取)。
6. 冠军帮派的帮派建设度增加10000 。
7. 每次帮战,该帮派的每个参加帮战的成员可以领取一次奖励。奖励时间保存5 天,如此时还未领取奖励,则全部清空。冠军帮派所有参加战斗人员得到奖励。
冠军帮派所有参加战斗人员得到奖励:
固定得到: 1 块6级炼妖石(炼妖石种类随机选取)、金钱。
有几率得到:单色灵石、单色晶石或五色灵石、五色晶石。
8. 当帮战活动结束后,冠军帮派可以得到每天做帮派任务时,每个成员每天前 30 个帮派任务奖励翻倍的奖励, 帮派任务双倍奖励开始时间为最后一场比赛结束 48 小时 后 ,持续时间为 170 小时。
〖帮战条件〗
1 、报名条件:只有帮主才能报名。交纳的报名费为每个帮派的帮主自行决定。 最低为100000 的报名费 。
评分标准:以所交纳的帮派资金作为评分标准 ,取交纳帮派资金前8的帮派。 每次比赛的冠军帮派可以不需要报名,直接参加帮战活动。
注:
a. 此评比过程中,如果分数相同,则先报名者,得到参赛资格。
b.如果上一届评选出第一名 ,则取交纳帮派资金前7的帮派。
c.报名费用可以后续补充增加。
2 、帮派大战参赛位必须为 8个 帮派, 当参赛帮派不足 8个的时候,此次帮派大战取消。至下周一00∶00开始重新报名。
3、 帮派报名参赛的人数限制最多为 30 人。
4 、举办帮派大战暂时固定为每组服务器第 4 线 ,只有第4线才能报名参加帮战 。
〖帮战流程〗
1 )报名
报名地点:天墉城
报名 NPC :帮派使者(261 , 188)
报名时间:第一周的周一 00 ∶ 00 开始,到该周周三晚 24 ∶ 00 截止。
帮派的帮主可以花费帮派资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低 10 万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。
报名截止后,报名费用最高的前 8 个帮派将入选,如果出现报名费用相同的情况则随机选取。
2 )赛前准备
1. 比赛对象的选择: 报名结束后,选定的8支队伍将自动分为2个小组 , 每组参赛的帮派为4个。小组赛时, 每组4个帮派进行2次随机配对,进行对战, 每个帮派战斗2场 ,如已战斗过的 2 个帮派,则不再相互进行选取。
2. 当小组比赛结束后,将2组帮派按积分排名,第一组排名靠前的 2 个帮派与第二组排名靠后的 2 个帮派进行互换。互换后再 次随机配对 进行比赛。
3.帮派大战在指定的每组服务器第4线举行, 比赛前1个小时,比赛的限制人数上限降低为最高 800 人 ; 参加当天比赛的帮派成员不受限制,可以直接进入。
4. 如比赛前因服务器原因出现异常, 使 时间超过开始比赛的时间, 或者在比赛过程中,因服务器原因出现异常,使比赛无法进行 , 则该场比赛设定为双方平局。
3 )比赛
1. 比赛前 30 分钟为入场时间,该时间内有资格的玩家可以进入比赛场地。不同的帮派,进入地图所在地点也不相同,地图左右各有进入地图的传送点,玩家根据帮派的不同,分别处于 2 个点上 。 不同帮派的玩家在特定地图内,不能进行组队。
2. 玩家在比赛场内点击切磋键,鼠标变为切磋图标,点击敌人,则开始进行战斗。 本帮派成员之间不能战斗。
3. 在比赛过程中 , 玩家进入场地时,自动将玩家的体力值加满,玩家主动攻击一次 , 队伍中每个成员需消耗 10 点体力值 , 不足时不能主动进行攻击 , 但可以被别人攻击。玩家在战斗中被打败,则扣除玩家的体力值,扣除后如果体力值≤ 0 ,则被送出比赛场地,回到天墉城。如果还有剩余的体力值,则自动将玩家放置在比武场的随机位置(组队被打败的话,自动解除组队。队中的玩家全部随机放置在比武场内,体力值≤ 0 ,则被送出比赛场地,回到天墉城),给予 60 秒休息时间,休息时间内不被对方攻击,但可以攻击别人。玩家战败除体力值外,没有任何的损失。战斗胜利,该队所有玩家都给予 60 秒休息时间,休息时间内不准被对方攻击,但可以攻击别人。如场内所有玩家的体力值都不足以攻击其他玩家时,则直接计算在场人数,判定比赛的胜负。
在比赛过程中,因体力≤ 0 离开比赛地图的成员,无法再次进入。当掉线或下线的玩家在准许进入场地的时间内,可以再次进入。
4. 比赛时,如进场时间内,敌对方没有人进入比赛场地进行比赛,则该帮派直接取得胜利。如果进场时间内,双方都没有人来参加,则双方得分皆为 0 分。
5. 在比赛过程中(除进场时间以外),在帮战地图内只有一个帮派的成员,则该帮派获得胜利。
4 )比赛结束
单场 比赛结束时,在比赛场地内的玩家全部被送至天墉城,如还有玩家正在比赛,在弹出比赛结果提示后,中止比赛并送至天墉城。
比赛时间终止时,一方玩家剩余数量 × 2 ≤ 另一方玩家,则后者胜利 ; 如 A 帮派剩余 2 人, B 帮派剩余人数为 4 人以上,则 B 帮派胜利, B 得到 3 分, A 得到 0 分。如比赛时间终止时,双方玩家人数没有达到胜利标准,则该次比赛为平局, 2 个帮派皆得 1 分。
当比赛全部结束后,最高积分的队伍不止一个,则随机选取一个队伍作为冠军。
〖注意事项〗
? 帮战地图内不能执行退出帮派操作;
? 帮战地图内相关传送道具、逃跑道具无效;
? 参战帮派不分等级,所有有帮派地图的帮派都能报名参加;
? 如因为参战帮派不够,帮派大战无法举行,交纳的参战资金将无法退回。
问道外传切磋系统介绍
切磋条件 :
1、不论在安全区或非安全区,只要双方切磋开关均处于开启状态,任何一方攻击对方则自动进入切磋战斗。
2、如果玩家正在组队状态中,并且不是队长时,无法进行切磋。
3、如果攻击玩家和被攻击玩家的任一方切磋开关没有打开,无法进行切磋。
4、队伍间切磋只判断队长的切磋开关是否打开。
5、新建角色,默认切磋开关是被关闭的。
切磋战斗:
1、进入切磋战斗时,宠物的忠诚度、寿命不降低。
2、进入切磋战斗后,双方玩家和宠物的气血、法力和体力自动恢复全满。
3、战斗结束后,切磋战斗人物或宠物死亡不会有任何损失,双方玩家和所有宠物的气血、法力和体力自动恢复到进入战斗前的状态。
4、战斗结束后,回到进入战斗时的位置。
5、切磋战斗中无论玩家什么状态(包括冰冻和死亡),都可逃跑,逃跑成功率为100%,但比武或其他任务、活动中切磋性质的战斗不受此影响。
6、切磋战斗中,宠物死亡不降低忠诚度、寿命。
切磋开关:
玩家可以通过“系统设置- 系统设置- 拒绝切磋”来打开/关闭自己的切磋开关。