《最终幻想12黄道年代》必出神剑、神盾及神弓简单方法一览_最终幻想12游戏时长
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- 发布时间:2025-01-16 14:47:02
本文目录一览
- 1、《最终幻想12黄道年代》必出神弓宝箱方法
- 2、《最终幻想12黄道年代》完美执照盘双职业最优搭配分析
- 3、《最终幻想12黄道年代》百层挑战打法及职业组合推荐
- 4、《最终幻想12黄道年代》必出神剑、神盾及神弓简单方法一览
- 5、请问最终幻想12和王国之心2哪个做的更好?
- 6、《最终幻想12黄道年代》限定道具获得方法
- 7、最终幻想10和12哪个好
《最终幻想12黄道年代》必出神弓宝箱方法
各位小伙伴在《最终幻想12黄道年代》中有神弓了么?想要得到神弓,你需要先刷出一个宝箱,今天小编给大家带来了《最终幻想12黄道年代》乱数刷神弓箱方法,希望对大家有帮助。
准备工作:
1、准备个雷克斯的第一个水晶的存档。
2、准备个梵在飞艇甲板上的自动存档(装好钻石腕轮,菜单设置出战队员为梵一人)。
步骤:
1、退回PS4界面菜单。
2、进入游戏读取雷克斯的存档。
3、砍自己三刀(每砍一刀旁边的NPC都会给自己奶一口,也可能出现格挡,都属正常情况)。
4、 连续给自己用白魔法治疗加血,会依次出现下列数值,没蓝了点下水晶恢复。
根据前面操作消耗乱数的不同,加血的数值可能会从下面数列某一个数值开始。
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5、当加血出现数列中加亮的那个95时,按option返回游戏主菜单,读取飞艇甲板自动存档。
6、箱子在等着你,此时用小P孩看爸法成功率很高。
PS.一般情况步骤4中治疗的数值会从95的前几个数字开始,注意别错过就好。
无论成功与否,可以返回步骤1重新开始(当然成功了的话记得切换下地图保存下自动存档)。
《最终幻想12黄道年代》完美执照盘双职业最优搭配分析
各位玩家在《最终幻想12黄道年代》中都是怎么选择双职业的?今天小编给大家带来了《最终幻想12黄道年代》完美执照盘双职业推荐,希望对大家的双职业选择有所帮助。
首先,你升级职业A的比如力强化,那么职业B的力强化会同时升级。这两个盘的自动能力是取最大的。那么12职业各选一个并且要有作为情况(功利角度有几个特定职业是好的属性包可以重复选),首先五个主盘自带行动缩减3的必然要分开带人(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。HP最高的武士格斗要分开。力魔强化尽量分开。各种知识能分开尽量分开(不强求)。
武士、骑士
我第一考虑的是艾雪武士。武士需要满血濒死攻击力UP能力,有这个的是骑士枪骑破坏猎人格斗。
武士自己魔力高,搭枪骑破坏猎人可惜了。格斗武士HP前二,组合在一起取最高可惜了。
那么武士+骑士就是不错的。骑士给武士三段盾回避UP,满血濒死攻击力UP,多4力强化。武士给骑士三段行动缩减,大量魔力强化。
大部分时候用源氏+正宗I,需要圣强化时候圣剑。
破坏、弓手
然后破坏。常模式我肯定要爽破坏的。破坏神盾剑最强重装比骑士强,放弃骑士最强装也是可以。
破坏需要搭一个行动缩减3(武士,机工,弓手,猎人,时魔)。武士用掉了,时魔不搭,也就猎人机工弓手选一个。
破坏猎人都有濒死UP,重叠度太高。搭机工的话机工完全没有存在感就是属性包了。我觉得搭弓手是不错的。一般情况破坏,属性输出弓手。弓手不搭破坏那一定搭枪骑。
弓手给破坏行动缩短3,全套药剂知识3。破坏给弓手大量力强化,最强重装套。
时魔、格斗
然后时魔。时魔需要HP,没太多时间输出。没自带行3角色里,黑魔需要输出,hp也低,肯定不适合。枪骑不适合。赤魔重复太多。白魔还行。但是我还是决定给格斗:最低HP盘被最大HP盘覆盖,爽。而且格斗本身也是肉奶大于输出角色。
猎人、枪骑
猎人,搭赤魔枪骑都不错。搭赤魔就是全能,而且猎人赤魔的天蝎人马搭桥特别合。搭枪骑就是增加猎人输出。我还是选搭枪骑吧,毕竟14点力强化。这里12职业,其实只有枪骑是当属性包,除了圣枪厉害时期,其他完全被猎人(弓手)覆盖的角色。
机工、赤魔
机工,如果完全不想玩就丢给破坏或者黑魔当属性包(弓手也是)。想玩就搭个赤魔或者白魔,也有油。能奶能控能输出。
黑魔、白魔
最后一组黑白魔(黑赤魔)。虽然盘大量自动能力重复,但是考虑黑魔最强帐圣强化,还是不错。或者黑赤魔,炎强化杖+油+核爆。可惜只能行动缩短2段。如果非要行动3可以黑魔机工。
最终搭配
艾雪:武士骑士 白羊 狮子 处女 天平 双鱼
小凡:破坏弓手
巴修:格斗时魔 蛇夫 金牛 宝瓶
芙兰:机工赤魔(白魔) 巨蟹 人马
小巴:猎人枪骑 双子 天蝎 摩羯
小潘:黑魔白魔(赤魔 人马)
选角色避免了小巴拿远程,芙兰拿弓小潘拿枪弩 AT变成1.6吃亏的缺点。要不然破坏弓手小巴更好。
《最终幻想12黄道年代》百层挑战打法及职业组合推荐
各位玩家把《最终幻想12黄道年代》中百层挑战打通关了吗?确实在百层挑战中需要注意的地方有很多,接下来小编给大家带来的是《最终幻想12黄道年代》百层挑战打法及职业组合推荐,希望对各位玩家有用。
百层挑战攻略
逆转是个好魔法,可以把敌人伤害变成回复,记得要关闭自己的回复设置,否则奶就彻底变成毒奶了。
部分不死生物可以用复活魔法秒了,FF惯例。
亡灵蝙蝠的“吸血”无法被逆转,伤害奇高。
召唤兽BOSSS等级和角色等级相关。
100层挑战里面的物品竟然能带出来。(原版不能)
游戏最imba饰品之一就是药物逆转戒指,配合3级万灵药知识人挡杀人,可以瞬间给敌人上满debuff,而且道具投掷100%命中。
游戏再使用道具或者释放魔法以后如果想再使用其他技能或者魔法什么的,必然要忍受CD时间,,这时候打开装备栏卸掉武器再装备的话就能清除这个CD,达到连续行动。
100层10层可以保存一次,难点主要在后面80层。(下面有同学说可以每层自动保存,那么难度大大降低。。)
1:某层有超级多的海盗用火枪崩你,枪无视防御不挂逆转容易被直接秒,其实扔几个异次元魔片就完事了。同时90层以后有一场是对战N多亡灵蝙蝠也可以直接扔魔片。(不扔被直接吸血秒杀)
2:挑战模式会遇到讨伐任务的雪山魔龙或者N多贝希摩斯,这货吃既死的逆转戒指+凤凰尾巴直接解决。。当然你有猎人山刀F当我没说。(实际在挑战模式中有大量一击系敌人)
3:90层以后的神龙王是个渣渣完全不用害怕。每层把BOSS打到濒死可以调整装备进入下一层。
4:99级陆行鸟吃一大堆debuff,逆转戒指+3级万灵药知识。它还没放陨石就OVER了。
关于5裁判长
如果你直接挂逆转想赖死这5个人,你会体验到对方最无耻的圣灵药+大恢复剂组合。
我方展示为:逆转---吃大圣灵药---HP/MP全部变为1(必杀条全部清空)---吃高级恢复剂---扣1500血---角色死亡。
5个人之中 Gabranth Zargabaath Drace这三人为一个循环,HP低于50%就会互相使用圣灵药,但是他们3个都不会给自己用。
Bergan 自己不会用,别人也不会给他用。
Ghis在自身HP低于20%会使用圣灵药,其他裁判不会给他用。
5裁判长只有Ghis会对你扔圣灵药,所以优先集火干掉他,戒律王超杀(60000)+暗能量(50000)+随便打2下(如果之前你用铁锈投掷敌人的话,那么你可能还会有一发60000伤害的暗物质,因为暗物质本身没伤害,他的伤害来源于人马座的必杀“填充击”和道具“铁锈”投掷造成的伤害各取30%,上限60000),如果秒掉了Ghis那么你就胜利一半了。此人HP大约在113200左右。
其次建议杀死Drace,因为她吃扣HP上限的疾病所以很好杀,圣灵药也没屁用。
然后是Bergan,这货不会加血随便打打也就死了。
最后Zargabaath Gabranth都不吃疾病所以不控制无法杀死他俩。Zargabaath 吃睡眠所以用逆转戒指+王子之吻无限投掷,在这期间,另外2人全力输出Gabranth。(gambit设置:对睡眠敌人使用王子之吻;输出人员记得补上逆转,另外HP低于50%请自残)
最后凌辱Zargabaath,恭喜100层通关。
最后玩弱模式的同学放弃XXX破坏技能吧,根本无法命中的。
PS:这次双职业玩法会更多,个人倾向每个职业代一个有“行动时间缩短3”的副职业。听说乱数改了,刷神盾估计又要受苦。
职业组合推荐
骑士+武士(目前最imba组合 没有之一,日本刀通过魔力和力量提升伤害,俩职业正好形成互补)
白魔+时空(全回复,群体加速,最强辅助)
猎人+破坏(XX破坏 盾回避提升 加上忍刀超高的连击)
格斗+黑魔(双亲爹组合,不来试试?黑魔提供魔力 黑魔法,格斗能学高级白魔,3级行动缩短,超高的血量)
机工+枪骑士(机工没有物理攻击UP 枪骑来弥补)
赤魔+弓(万金油吧,其实我个人不太喜欢玩着俩职业,单纯凑数)
节省素材方法
合成道具方面有个节省素材的方法
物品1 A 5个 B 1个
物品2 A 3个 B不需要
实际我们可以先卖掉3个A,这样交易品追加物品2,在卖出2个A 1个B,交易品会追加物品1.
因为你只要不买物品2,你卖掉的素材实际是互相叠加的,好处在于省材料适合于玉钢这种坑爹东西,坏处在于最后容易乱套合出你不想要的玩意。
场景及时存档
场景及时存档真是个好东西,出了稀有怪物直接杀不出就读存档从新杀。猎人山刀F彻底浮云,真的太好刷了。
然而龙须L还是这么坑爹。
另外如果通过自己反射给敌人的魔法 那么敌人身上的反射就不会发生作用。对特地指的86层狗男女。贯穿反射戒指硬打也行,只是没前者解气。
稀怪兽出现方法
稀怪兽序号No.80:ウルタンエンサ族 | Urutan Exile | 图鉴编号:372
这个怪出现条件我觉得不止是杀100个怪那么简单,我本人尝试N次100chain都没有出,最后在大型タンク基地 | Primary Tank Complex达成100连这只怪物才出现。
不知道怎么刷箱子的玩家,请看这里。
《最终幻想12黄道年代》必出神剑、神盾及神弓简单方法一览
各位玩家在《最终幻想12黄道年代》中刷出神器了么?神级的武器包括神剑,神盾及神弓,这三种武器是非常难刷的。下面小编给大家带来的是《最终幻想12黄道年代》必出神剑、神盾及神弓简单方法一览,希望对大家有帮助。
神弓
准备工作:
1、摸箱子的人装备钻石腕。
2、王都飞往纳比航线的摸箱子甲板自动存档。
3、开场哥哥瑞克斯一个人在水晶点的存档。
100%出箱子步骤:
1、按PS键关闭游戏。
2、重开游戏读哥哥存档。
3、自砍三刀,加血出现91 97 94 95数列,退出游戏读甲板自动存档。
4、箱子出来了。
100%摸神弓方法:
左边小屁孩走到父亲身边,再走到中间栏杆时开箱即可。
神盾
准备工作:
1、空手打不死自己角色单独出列,去掉武器盾牌,保留防具和钻石护腕。石中剑宝箱地图前的水晶点存档。
2、关闭游戏。
3、重开游戏读水晶店存档。进出宝箱地图,刷到出宝箱为止。(一般在第12次进宝箱地图就要留意了,但不会超过18次)
4、攻击自己,直到出现连击。(一般在第7次攻击自己时就要留意了,但不会超过9次)
5、开宝箱必出852G。
6、再进4次宝箱地图,必出宝箱,摸宝箱必出神盾。
神剑
准备工作:
1、空手打不死自己角色单独出列,去掉武器盾牌,保留防具和钻石护腕。
2、神剑宝箱地图自动存档。(防止乱数变化,把这里的两只龙和魔法罐干掉后,再进来一次自动存档)
3、开场哥哥瑞克斯一个人在水晶点的存档。
100%出箱子步骤:
1、按PS键关闭游戏。
2、重开游戏读哥哥存档。
3、自砍三刀,加血出现91 97 94 95数列,再砍自己一刀必格挡,退出游戏读神剑宝箱地图自动存档。
4、箱子出来了。
100%摸神剑方法:
自砍一刀,加血一下,摸宝箱必出神剑。
请问最终幻想12和王国之心2哪个做的更好?
你好!!这两个作品都是RPG的大作.
先说说王国之心2:
这个游戏的一代里面,主打SQUARE.ENIX及迪士尼旗下经典人物齐聚一堂,在二代里面,除了花木兰与木须龙外,很巧合的是早先SQUARE.ENIX也公布自家史诗钜作最终幻想10里的中年剑士奥隆 (Aron)也将在‘王国之心2现身,
二代故事比较轻松,操作也比较上手,Gamespot给的总评分是39的高分,远远高于同类RPG游戏.
再说说最终幻想12:
FF12可以说是最终幻想系列里程碑式的作品.
最大的特点就是操作系统的全面更新, 尤其是"因时制宜"操作系统设置被评论为"几近完美". Gamespot打出的总评分是满分40分!.这是第一次给日式RPG打出的最高分!
最终幻想系列的故事架构和叙事方式相对来讲比较平衡,情节比较生动,完整,对于RPG游戏来讲,故事是第一位的,如果故事讲的支离破碎,很难引起玩家的共鸣.
该系列的制作人就是著名的游戏制作人松野泰己,他曾经制作过的《放浪冒险潭》成功地打入了欧美主流游戏市场,因此他支持制作的FF12 也带有西化的风格.比较注重政治色彩,所以FF12更带有浓重的史诗的风格.这是与前几作的非常大的区别.
总之,如果你喜欢故事性强的作品,就可以选择FF12), 如果喜欢轻松一些的,可以选择王国之心2.
但是,建议你无论哪一款都别放过,因为它们都是RPG大作, 错过任何一个都可惜.
祝开心!!
《最终幻想12黄道年代》限定道具获得方法
《最终幻想12黄道年代》中除了普通道具之外,还有一些限定道具。接下来小编给大家带来的是《最终幻想12黄道年代》限定道具获得方法,希望对各位玩家有用。
1,手传货物:开局接了番茄讨伐到出东门之前,喷水池附近的野兽商人交谈即可获得。一旦离开东门准备前往东沙漠则再也不可能获得这个道具,全游戏唯一!
2,大蛇外壳:空中都市的讨伐巨蛇任务结束送的奖励,本来用处是用来重开地下道直线时换取lp2倍的饰品。也是全游戏唯一的道具,但是!lp2倍饰品是什么鬼,后期多得是。。。可这个素材全游戏只有这一个!完全可以不交上去。
3,嘉雅木片:戈夫族营地见最长老之前,大长老给你的,让你交给战士长,可不交!(交了就换一点垃圾武器而已)这也是全游戏唯一的道具!
4,xxxxx的果实:第一次进入大沙海,完成帮助xxx族击杀大鬼的支线任务,任务结束后可获得,在王墓剧情后,该支线永久错过,那么也就和这个只能以这种办法在这儿入手的这个奖励道具说bye了。
5,帝都28个白叶章:先别拿满28个,在持有数少于28个之前,找任意商店二楼老头对话,可以花钱购买白叶章,买28个,再去拿满,然后兑换即可在拥有黑叶章的同时保留28个白叶章。
除此之外,其他素材,道具,全部可以放心卖,随便丢,因为都不是不可再获得的珍惜货。
最终幻想10和12哪个好
两者各有千秋,同为经典,无法相比FF10是PS2诞生后的第一款次世代FF,与比她早一年的PS上回归原点的FF9相比,其崭新的游戏风格,华丽的游戏画面和CG,全程语音等一系列改革让人耳目一新。但是,坂口博信的FF时代也以此终结。
FF10剧情超感人,战斗系统很爽快,音乐不错,但游戏自由度较低,整个流程较短,遇敌率太高。
FF12作为PS2最后的辉煌,充分发挥了PS2的机能,战斗系统再次改革,并且是FF系列的第一款获得满分40分评价的作品。但整体游戏方式类似FF11,倾向网游,这难道是FF系列的趋势?
FF12世界观很宏大,游戏画面达到了PS2的巅峰,游戏自由度超高,流程很长,没有了讨厌的踩地雷时遇敌,想打就打,想跑就跑,但剧情很沉重,战斗模式亦有弊端,FF系列的职业,召唤兽,必杀等经典要素弱化。
其实许多玩FF的人都是从PS上的7或8代开始的,从7代开始,FF系列将男女主角丰富的爱情故事加入到游戏中来,而为了让游戏的剧情更加感人,其结局或多或少都不太完美,这也成了许多FF迷不喜欢FF12的原因,FF12里舍弃了强大的帅哥美女阵营,舍弃了男女主角的凄美爱情故事,浓厚而深沉的政治斗争压得许多玩家喘不过起来,这是FF12制作人松野泰己的一大失误,虽然SQUARE曾试图挽回,但FF12的沉重压抑,是永远不能再改变的了。不过,塞翁失马,焉知非福,这次大胆的创举,亦造就了一部伟大的史诗级RPG的诞生,FAMI通的40分评价就是证明,也许FF12不是一款完美的最终幻想,但她绝对是一款完美的RPG。
个人认为FF10是最完美的最终幻想,FF12是目前最完美的RPG,两者风格完全不同,在我心中,同为经典!