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火炬之光召唤天赋怎么点,火炬之光2最强的召唤物

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火炬之光召唤天赋怎么点

火炬之光召唤天赋怎么点,火炬之光2最强的召唤物-第1张-游戏资讯-龙启网络

火炬之光无限召唤技能搭配:

1、火炬之光无限召唤技能搭配:召唤守卫、机械改造、碾压、连续攻击、狂热、暴击率。

2、80级点出守卫掉血特性,可以把连续攻击换掉血加攻击那个辅助,自动防护+立场触发超载。

3、召唤物推荐:蜘蛛坦克,理由是拥有比机械警卫更高的血量,更快的移动速度。

4、英雄特性的插槽,是放大召唤自爆伤害的另一个来源。

5、打副本boss、开宝箱均会掉落插槽卡。合理选择卡牌词缀,使得自爆造成更多伤害。

6、已知:召唤物:伤害、等级、血量、护盾、物理伤害、范围伤害、暴击率、暴击伤害、法术等级,以上这些词缀都能提高召唤物自爆伤害。由于这些词缀都能提高伤害,因此需要找多孔位的遗物,附带更多上述词缀且附带更高效果,多多益善。

火炬之光手游宠物搭配攻略:

1、品质越高的越好,金色的宠物绝对比蓝色的好。

2、相同品质的话,就要看宠物的技能、基础属性,以及用在什么地方,什么职业用。

3、宠物的技能也有分近战、远程、控制、恢复、Buff等不同效果;还有群攻和单体攻击的区别。

所以在选择的时候可以考虑和职业配合好,比如完灵狐,那么可以选择一个具有嘲讽技能,近战的,血厚的宠物。

4、刷图、竞技场等场景的宠物选择。刷图的时候可以选择具有群攻技能、嘲讽技能的宠物,可以加快效率和提高生存能力;竞技场的话,那些有眩晕等控制技能,甚至回血技能的宠物自然是最好选择。

《火炬之光无限》暗影术士召唤2攻略


1:英雄特性篇 加点12121
召唤2的特性文字说明非常清晰,没有歧义,大家按照文字说明加点即可,由于特性的原因,锁定了此职业增伤的路径,一共有4个方面可以影响召唤2的自爆伤害,按照重要程度依次为,召唤物等级〉召唤物血量/护盾之和〉暴击伤害〉召唤物伤害,除此4方面外没有任何可以对自爆增伤的办法,大家千万不要搞飞机玩花活(比如某大聪明的涌动灵感召唤),我测试的次数远超你们想象,闭着眼睛堆这4方面即可
自爆的特性特点在于自爆时会掉落零件,捡零件会减少超载冷却,增伤,自动释放蜘蛛,是非常关键的操作,靠近零件自动拾取,攻坚时一定要熟练捡零件的行动路径,基本是绕圈或者回头枪,多玩玩就会了,速刷有点弱,因为跑太快零件在你身后,你捡不到,得手动招蜘蛛,很累,职业限制没办法
2:技能篇
本帖的重点,大家首先要树立起一个概念,即自爆伤害和蜘蛛子弹伤害是完全不同的两种攻击模式,召唤1的经验在这里不能通用,比如,天赋侵略如火无视50%护甲,对蜘蛛子弹生效,但对自爆不生效(所以带动能转化),暗腐神智的腐蚀转化效果,对蜘蛛子弹生效,对自爆不生效(因此钝化无用),狂猛光环,对蜘蛛子弹不生效,对自爆生效,必带,另外,召唤2的蜘蛛可以携带精准打击和碾压,对蜘蛛子弹不生效,对自爆生效
这个测试的过程是非常漫长和痛苦的,你根本无法从文字说明来判断一个天赋,技能,装备到底是对子弹生效还是自爆生效,我的测试数据也不算很全,不过也测了很久,大家尽量按我的技能链接和天赋上就可以了
自爆技能选择蜘蛛自爆,原因是1级蜘蛛基础血量高过1级警卫,血量是非常关键点提升点
按照技能栏顺序,依次为(由于保密协议问题,狗宽不让我发图,纯文字自己看)
蜘蛛:召唤物生命-召唤物伤害-机械改造-暴击伤害-碾压
闪现:随便
复苏战吼:强力战吼-狮吼连连-活性护甲
聚焦:质量效应
易伤:幽深恨意
光环: 武器增幅-狂猛-多则能成-无私-随便
精密自动防护:寒冰盾-保护力场-层层防御-持续时间延长
精密受伤时释放:痛觉延迟-重整顿势
以上为自爆召唤的全部技能链接,有没有比我这套伤害更高的技能呢?说实话我不知道,因为已经爆桩了,在高我也看不出来,就没管技能这方面了
可能有老召唤发现了一个问题,我只有核心技能是蜘蛛,为什么不上双蜘蛛增加爆炸频率呢?
说起来这个事情全怪螺旋击,之前先行服他们用双螺旋击,依靠不同技能释放时可以取消相互后摇这个效果,飞快的刷图,10秒一次正义之墙,狗宽一怒之下把这个改了,结果召唤特么的躺枪,我上号实测,放两个技能栏的蜘蛛,你就是把屏幕按裂了,每秒也是5段,这个其实是对召唤2的极大削弱,他锁死了自爆的段数上限,你就是玩出花来,每秒也就5个2.1b,但是召唤1每秒可以达到25段,并且本赛季在天量投入下,可以做到25段全部2.1b,上限完全不是一个档次,不过好在召唤12的装备通用,自爆到瓶颈装备换到1就行了
注:魔盒触发的蜘蛛不受这个影响,因为不用抬手,但是会很卡,而且减伤害
3:天赋篇
这个没有什么好讲的,本帖为暗影术士召唤2,第三天赋自然是暗影术士,跟召唤1加点相同,不会的去其它召唤1教学帖看
前奏天赋是生效的,但是操作比较麻烦,冷却够的朋友可以放弃冷血用前奏
值得注意的是侵略如火天赋对自爆不生效,需要点动能转化
其他天赋类的加强我已经在炼金术士召唤1里讲解过了,大家可以点我主页自行观看
装备篇也不聊了,完全和1一样,就是4+4,手工手鞋衣,冷却头,寒冬原点暗腐神智,打字太累了
先行服实际测试结果为,召唤物等级40级,召唤物血量/护盾之和10万,或者暴击伤害900,即可达到2.1b的输出,本游戏中除45塔外所有怪物都可通刷,由于本赛季2.1b才能获得挑战45层塔的资格,属于幼儿园毕业,所以不投入的召唤看到这里就可以停止了,安心搬砖,还有想继续提升的召唤,移步我主页看本测的核心bd开发-勇者召唤2,加入狗叔的勇者召唤神教,方能通关45层(也有炼金术士召唤2通关45的,但是对走位要求太高了)

火炬之光2工程召唤武器怎么获得

方法如下。
1、地图工坊,这里是一个掉落装备的好地方,在这里一般都可以掉落更多极品高品质的装备,玩家的等级越来越高,得到的装备等级也会越来越高。
2、神秘商人,在这里是可以购买装备的,如果想要获得大量的高品质装备的话,玩家需要大量的资源才行。
3、世界掉落,其实也就是刷副本打怪了,想要获得高品质高等级的装备,那么首先需要提升自己的的等级,才能够遇上强悍的怪,怪物的等级越高,打出来的装备等级越高。

《火炬之光》31级VH通剧情:我的懒惰的召唤法师之路


很少玩RPG的我,只对大菠萝2有兴趣~特别是NEC和他的骷髅军团,呵呵~召唤一堆骷髅开路,自己看着就可以,对于我这种懒人来说最好了
很多人说是暗黑2.5的火炬之光出来之后,我选了MM做第一人物,不为什么,好看(法师全套:我只搜集套装的外观,并不在乎属性(法师全套多图!),什么时候有MM全套?)
废话少说正题
在之后之所以废MM而用FS,是因为FS可以召唤近战远战机器人各一,而且有专门的召唤系技能,可以加强召唤物的属性,所以召唤流应该是法师的专利(其实MM战士也可以召唤流但是相比FS的肯定差一大截)
这里要说一下,火炬之光怪物的AI都不错,都认定玩家追,召唤物的AI都不好,很多时候望着不同平面或者隔着障碍的怪物发呆,对于你在被身后那只小怪不闻不问,因此做懒惰的召唤师,跑路不应该懒
平时打BOSS的情况(群殴啊~BOSS:人多欺负人少!),基本站着看小弟们动手,自己在一边呆着,时不时补1、2只骷髅兵就可以了
在暗黑2,那团骷髅可能被BOSS一个群伤爆了,记得当年带领5+5个骷髅兵+法师+烈焰傀儡去打DIABLO,一下环火焰,未过去的小弟已经全部散在地下最后是自己用骨矛带跑,一下一下插死DIABLO的(AI不行,没办法)
(激励宠物+荆棘光环,BOSS用物理群攻,自己伤得更惨)
Arcane系
放弃~(什么?放弃?毒箭、冰冻弹、激光、陨石都不要?)
因为是懒惰召唤师,所以呵呵
其实毒箭、冰冻弹可以适量加点,因为毒箭可以推后敌人、冰弹可以减速(保命)
而激光跟陨石两个不错的攻击技能不属懒惰召唤师范畴(其实2个技能都不错,只是激光有时会不出--,陨石有施法时间、延迟,所以攻击敌人还是留给小弟好了)
Lore系
1级
技能召唤小妖(NetherImp)不加,技能点留着,为什么?因为召唤小妖需要尸体,很多时候尸体不是被冰冻打爆就是爆血或者掉落深渊,召唤的频率肯定俾你找到尸体的频率快而且小妖血薄(致命弱点)
5级
宠物专精(PetMastery)和宠物荆棘光环(ThornedMinions)可以开始投入,这两个技能是召唤师必备技能
宠物专精(PetMastery)
(Passive)Youraffinityforanimalsincreasesyoupetandminion'spower,anddecreasesthepet'stown-traveltime.
被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。
*+{4...40满}%宠物和召唤物的伤害
*+{4...40满}%宠物和召唤物的物抗
*{8...80满}%降低宠物回城的旅行时间(也比较实用,高级时效果十分明显)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
宠物荆棘光环(ThornedMinions)
Yourminionsareimbuedwithcracklingenergythatreflectsthedamagefoesinflictonthem
为召唤物加上反弹光环。
*耗蓝:{14...}
*反弹{25...80满}%所受伤害,持续{10...30}秒
10级
召唤近战机器人(SummonAlchemicalGolem),终于可以召唤一只近战机器人啦~!近战机器人属于高血低攻型召唤物(攻击其实也可以),所以加上上面的荆棘光环是在是绝配
魅惑法术专精(CharmSpellMastery)也出现了要注意的是,魅惑法术专精加的级数是在魔法卷轴商店或者在野外打到的技能卷轴,存放于SPELLS中。魅惑法术专精,是提升一个spells技能等级的唯一方法,譬如说:没加魅惑法术专精时,召唤骷髅弓箭手卷轴无论是什么级别(卷轴名称后面有罗马数字表示),都只能召唤3个弓箭手,但是当提升1级魅惑法术专精时,无论什么级别的卷轴都可以召唤多一个弓箭手。
召唤近战机器人(SummonAlchemicalGolem)
SummonanAlchemicalGolemtoattackyourfoes
召唤一只近战型机器人,协助玩家作战。
*耗蓝:{20...}
老K:等级的提升同时增加生命力、伤害和物抗。7级时增加一个vortex主动技能,10级时会再次大幅提升作战实力。加满后,很抗打。无暴击,伤害输出不如远程的机器人,属于强力肉盾型。
1105更新:走反伤的路线比走直接伤害的路线更有发展前景。
源代码分析:
*4级时,增加smash(重击,单杀)攻击方式,攻击范围2米,裤裆5秒,125%玩家武器伤害。
*7级时,增加spin(旋风,群杀)攻击方式,攻击范围2米,裤裆5秒,100%玩家武器伤害。
10级时,升级为终极模式,情况不详。
1120更新:观察源代码发现,它属于低伤高血型肉盾型单位。10级时,血量极高(8倍怪物基础值),伤害一般(1倍怪物基础值)。
魅惑法术专精(CharmSpellMastery)
(Passive)IncreasesthelevelofallCharmMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.
被动技能。提升魅惑法术的等级。
*+{1...10满}魅惑法术的等级
15级
恐惧?NO!看看这个数据,把技能点加在上面的技能吧
*75%概率让敌军逃散,持续{2...7满}秒
1108源代码分析:
范围:4米
裤裆:0.1秒
1120更新:部分怪免疫恐惧。
20级
召唤流必加让你的召唤物攻击倍增~!配合荆棘光环使用效果更佳
激励宠物(BurningBind)
Yourminionsareenraged,resultinginimproveddamageandattackspeeds
增加召唤物的伤害和攻速。
*耗蓝:{14...}
*增加物理和元素伤害{50...140满}%,持续{15...33满}秒
*增加攻速{10...22满}%,持续{15...35满}秒
25级
终于25啦~!召唤终极召唤物!激光机器人~~不错的攻击+远程+从此有东西和你争做第一个死的(半解放玩家,不知道为什么它也那么受小怪物欢迎)加满激励宠物技能后,攻击力可以跟玩家比
召唤激光机器人(SummonBeamGolem)
Summonagolemtoblastyourfoeswithabeamofelectricity
召唤一个远程机器人,协助玩家作战。
*耗蓝:{40...}
老K:可以和近战机器人共存。主武器就是玩家的主打技能激光枪。配合激励宠物的技能,伤害输出效果十分理想。是游戏中伤害最高的召唤物。
1107源代码分析:
激光武器数据:
射程10米
射速1.5秒
自动寻踪角度:30度
1120更新:满级后,暴击率为9%,反弹伤害12%。
Battle系
这个系最主要是保命技能:20级的瞬移(EmberPhase)和辅助(我觉得是辅助)技能:召唤能量卫兵(EmberSentry)。
如果你的跑位不够风骚,意识不够YD,经常被突然跑来的近战怪摸死,瞬移投资1点,终身受益!
25级召唤能量卫兵,我觉得专门用来对付那些跟着玩家屁股跑的怪物用最好,自己顾着跑路,它帮你攻击敌人,GOOD~
其余由多余技能点(意思是召唤系的都满了)再加。
20级
瞬移(EmberPhase)
Phasetoanewlocation,dealingdamageasyouenterandexitnetherspace
瞬移,附带群杀。
*耗蓝:{16...}
*50%力量加成,50%法力加成
*+{78-155...225-449满}伤害
*+30击退
*{42...68满}%概率击晕2秒
老K:瞬移加强版,法师必备。如果不考虑群杀用途的话,1点即可。法师战术的灵活性,靠瞬移加以中转。可进攻、可撤退,可与其他技能组合使用。不会用瞬移的玩家,不能称为合格的法师玩家。
25级
召唤能量卫兵(EmberSentry)
AsentrycrystalblastsnearbyenemieswithabeamofEmberenergy
召唤一个袖珍水晶围着你转,远程型攻击,玩激光枪的。
*耗蓝:{20...}
*50%法力加成
*{350...600满}秒召唤时间
*增加伤害{136...185满}%
1107源代码分析:
射程:8米
自动寻踪角度:30度
1120更新:伤害相当于四分之一怪物基础值。火系伤害。
作为一个召唤师,仅仅有近战机器人、激光机器人是远远不够的。回想D2时代,和一只烈焰傀儡通行的还有骷髅战士、骷髅法师。在TL,一样有骷髅兵可以召唤
骷髅兵、骷髅弓箭手、魔剑、丧尸、吸血骷髅兵(我未见过--)都是常见的召唤卷轴,也是最常用的。
召唤骷髅兵
其中最常见、实用的,我分别学了4、5、6级,不同召唤级数的相同召唤卷可以同时使用(级别越高,攻防越高,外形有变化)。每个级别骷髅兵每次召唤1只,最多5只(好像是,还是4只?),过3秒可以再召唤下一只,3个级别的召唤骷髅总共是15个骷髅兵,足够回到暗黑2的NEC骷髅大军时代了
攻击力不错,抗打不错,是召唤军团的主力军团。实用技能~~召唤师必学~!就是召唤整个骷髅军团的时候比较费时要20秒左右
召唤弓箭手
我给了狗狗学
基础召唤3只不能动的弓箭手(炮台啦),魅惑法术专精(CharmSpellMastery)每增加1级,增加1只弓箭手
攻击力一般,抗打较差,适合丢在战场外
召唤魔剑
攻击力较好,抗打一般,缺点明显:CD长,出现时间短,足以让我们放弃它了
召唤丧尸
一次召唤3只丧尸,丧尸行走缓慢,攻击时,会按比例吸血给玩家
丧尸抗打较好,攻击力一般,缺点:行动迟缓
前期我觉得比骷髅兵好用,后期放弃
召唤血骷髅
--我未见过啊据说只有1级,攻击时能吸血给玩家。
大家见到时就买下它吧
魅惑
不知道是不是因为1.12的原因,魅惑技能在这个版本里面无法控制到小boss,使我放弃了它
在原始版本和在1.12B中,魅惑可以控制小BOSS(就是在怪物名字底下有一行金色字的),小BOSS比一般怪物攻击力更强血更多,如果控制了之后可谓(呃,不知道用什么词)
另外,魅惑的CD跟控制时间在1级的时候已经差不多,如果魅惑法术专精(CharmSpellMastery)和魅惑技能足够高级的话,可以实现无限控制(哇,逆天!),暗黑2中的NEC只能控制一般的死尸,在火炬之光,你能控制一个小BOSS,还是活的!!!(呃这个不重要--)
BOSS在用群攻的时候断气了
BOSS招了一大群我未打就死了的小弟
BOSS掉落唯一的橙装(蓝都没掉)
注意看看我的装备,都有孔,都没装石头--
回到城的墓地,可以开始无限打洞了