我为2K来洗地:讲真,这回的生涯模式可玩性高了不少
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- 发布时间:2025-01-16 12:52:44
现在的2K作品,已经不像小编最初玩2K8那样,主要为的就是和好哥们对战,自己打打联盟或者季后赛模式,什么MC啊MT啊根本都没有。模式多了,拉动2K的动力源也就多了,不过主要的模式还是三种,纯粹的比赛模式(快速、终极、经理、季后赛),个人生涯模式以及近几代新增的线上模式梦幻球队。
这次的MC标题就很直接,road to 99,官中翻译为传奇之路,其实直译就是让你自己的球员达到99的满能力值,这种直接不跟你多BB的做法小编很欣赏,但是里面的剧情就太不直接了,毫无用处,但是因为咱们的文章意在为2K爸爸洗地,所以吐槽的事情出门左转有小编另外的栏目吐槽大会。
一开始为了体现自己的社区元素,男主戴着耳机开始耍帅装酷,路上跟这个说两句跟那个碰个拳,理发店老板还要拿着扫帚呐喊助威。结果来到球场遇到工作人员小妹还是尴尬了,这里用pad登记信息在小编来看比较新奇,而且这次的球员定位不仅从位置上,更是从能力分割上,不像以前只强调一种,现在可以培养主副两种能力。
佳得乐的训练馆不再像以前是糅合在球馆训练中,现在单独开辟一块场地就在球馆旁边。而且除了跳箱子、手眼训练、往返跑、杠铃哑铃和反应测试以外,还新增了如战斗绳、跑步机、实心球,在推举方面也细化了不少。
再有就是球馆的队内训练了,以前训练三次给一次进度条上涨机会,又慢又没有任何的意义。现在不一样了,不管是队内一起训练还是自己找教练训练,都是有针对性的对自己的徽章进行加强,或者是技能点上限的增长。
最后便是赛后总结,除了一贯的给金币VC以外,对于徽章点数的增加也详详细细的写了进去,不像以前很多玩家问这个徽章的获取条件是什么?现在一目了然,你能拥有什么徽章,你距离拥有它还有多远。
而且最关键的是比赛,17的身体对抗让你的后卫线球员根本突破不进去,想传球又害怕失误,只能玩玩高大中锋。18的正面身体对抗弱化了很多,不会有碰到对手自己往回弹个两三步这种现象,只要身位没有卡住,你就可以从身侧突破。总体来说可玩性确实提高了很多,并且目标也明确了很多。但是最关键的问题,实在是太肝了,太浪费时间,与其说是road to 99,倒不如road to 2K19更直观。。。