最终幻想13隐藏要素_最终幻想13主角
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- 发布时间:2025-01-16 12:45:38
本文目录一览
- 1、最终幻想13系列的完整剧情到底是怎么样的?
- 2、最终幻想13结局是什么?
- 3、最终幻想13-全流程详细攻略
- 4、最终幻想13pc版键位设置
- 5、最终幻想13-奖杯系统资料详解
- 6、最终幻想13隐藏要素
- 7、最终幻想13:雷霆归来-各难度差异及二周目说明
最终幻想13系列的完整剧情到底是怎么样的?
F13的剧情:神创造法尔希厌倦了自身的使命,为了摆脱宿命,从而阴谋用茧里所有人类的生命献祭,打开不可见世界之门。让主神的妈(其在创世之初被主神打败,遁入了不可见世界,主神因此才上位)从不可见世界回归,从而让主神从永眠中觉醒,重新赋予他们使命。在雷霆等人的抗争之下,阴谋没有得逞,雷霆等人也因为完成了使命最后化身成了水晶。但是很快水晶状态就解除了,众人喜笑颜开地迎来了大团圆结局。鸟山在FF13的时候就已经在给FF13-2埋下伏笔了。FF13确立了水晶神话庞大的世界观,但是整个游戏从头到尾都在和神的下仆——法尔希打架,而几个主神连影子都没见过,到底预言里神为什么要回归,神创造的圣柜到底是干什么用的,这些统统都是悬念,但是在后来的FF13-2和LRFF13里全部得到了解答。
接下来说说FF13-2的剧情:
正如至高之神是现实世界的主宰,女神艾特罗则是不可见世界的主宰。通过将混沌的力量注入人类的灵魂形成“心”,维系着两个世界的平衡。为啥艾特罗会在不可见世界里呢?原来是因为主神在创造她的时候,因为她太像主神的妈,而主神正是因为打败了他老妈才得以上位,所以主神对她心有余悸,没有赋予她任何力量,艾特罗在伤心之余,但是因此穿过了不可见之门见到了主神的妈,主神的老妈告诉了艾特罗混沌的真谛和两个世界的平衡,然后就死透了。从此艾特罗就呆在不可见世界里守护混沌的平衡了。
不可见世界的核心——英烈祠瓦尔哈拉遭到了凯厄斯率领的庞大混沌的入侵,守护不可见世界的女神艾特罗却没有力量对抗, 要是凯厄斯杀掉了女神,不可见之门就会打开,现实世界就会被混沌吞噬。凯厄斯的目的是为了斩断时颂巫女幽儿宿命的枷锁,幽儿看到未来,完成预言书以后就会死掉,然后重生。未来不断呈现,幽儿的生死循环也不会断绝。如果世界没有未来,那么幽儿也就从生死循环中解脱,迎来最后的安息。但是幽儿们(各个时代的幽儿的集合)知道如果凯厄斯杀了女神,那么拥有女神心脏而获得永生的凯厄斯也会死,矛盾的幽儿们不希望凯厄斯死,所以必须找一个人和凯厄斯抗衡。在检索时间流的时候发现了强大到可以杀掉主宰茧的法尔西——嫾世——女神的兄弟的雷霆,所以和女神达成了一个协议:由女神开启不可见之门,然后幽儿们通过门将雷霆抓到不可见世界里来,作为女神的骑士和凯厄斯抗衡。雷霆和凯厄斯在不可见世界里不分胜负,凯厄斯见毁灭不可见世界不成,就想办法毁灭现实世界。利用自己不死之身可以穿行任何时间流的能力到处搞破坏,目的就死灭绝所有人类——所有人类死绝,人类的灵魂里蕴含的所有混沌都回到不可见世界,不可见之门就不会再打开,这样幽儿就不能透过不可见之门看到未来,那幽儿们的宿命也就终结了。但是由于雷霆姐妹两之间超强的心灵链接,让莎拉洞悉到了雷霆的存在,时颂巫女的能力觉醒,具备了穿越时间的能力。光莎拉一个人还不行,这时爱幽儿爱到痴狂的诺埃尔居然也通过自己的力量追到了不可见世界,并和雷霆相遇。雷霆告诉他协助莎拉可以改变未来(诺埃尔的那个未来实际上就是凯厄斯达成目的的未来,人类死绝,幽儿不再重生,诺埃尔作为最后一个人类,再也见不到幽儿),两人一拍即合,然后雷霆把诺埃尔送到莎拉身边协助她修正历史,少男少女一起踏上了征程。
最后诺埃尔一刀捅穿了凯厄斯的女神心脏,却正中凯厄斯的下怀,女神艾特罗消亡了,不可见之门大开,混沌流入了现实世界,霍普的人工茧计划功亏一篑,失去了赋予和收走“心”的女神,活着的人类获得了永生,但死去的人类却无法转世,世界走向了毁灭。在发动时颂巫女的力量洞悉了毁灭的未来以后,莎拉也失去了生命。雷霆为了不让妹妹的灵魂在漫长时间里无处安身,在最后一刻化为水晶,将莎拉和自己的心封入其中,开始了数百年的长眠,直到。
LRFF13剧情:
凯厄斯所携的庞大混沌其实就是无数世代幽儿矛盾心灵的集合,是她们协助女神将雷霆抓到了瓦尔哈拉,是她们协助凯厄斯到处破坏,是她们一路上都在协助莎拉和诺埃尔打败凯厄斯,也是她们用强大的思念让失去永生之心的凯厄斯继续存在。在众多的幽儿之中,只有一个爱的是诺埃尔,最后的结局中诺埃尔从混沌中总算将她拯救了出来。在没有神的世界里,最后一个幽儿总算是斩断了宿命,能快乐地生活、老去,体验一个人完整的一生了。至于其他的幽儿,她们和凯厄斯一起留在了不可见世界,接替了女神艾特罗的工作,将混沌之“心”继续赋予人类的灵魂,生命才能继续流动。
FF13系列三作,有一条清晰的主线,那就是对“永恒”阐述。“永恒”的法尔希却背负无法完成的使命,露西通过完成使命得到“永恒”却只能化作水晶,幽儿守护“永恒”的时间却无法体验完整的人生;凯厄斯拥有“永恒”的生命却不得不见证幽儿无数次的死亡;人类获得了“永恒”的生命却阻断了新生命的诞生,导致世界的灭亡。被给予的“永恒”只能成为负担和诅咒,而真正永恒的,是人与人心灵之间的羁绊。因为羁绊,众人拯救了世界;因为羁绊,姐妹得以重逢;因为羁绊,幽儿斩断了宿命的枷锁;也正因为羁绊,新世界才得以重生,人类才能获得永恒。
最终幻想13结局是什么?
别人也在问这个问题,我将我对最终幻想13结局的剧情大意的理解介绍如下:(我看了多遍,或者说玩了N多遍,但意思还不一定准确,因为至今没见到完整剧情介绍。这也可能是剧情创作者的本意,让大家自己去猜想):下界的路希一行(雷光、冰雪、隆兹、霍普、班尼拉、牙,他们六人是被下界法尔希诅咒成为路希的)已经获得了能够变成魔兽---诸神黄昏破坏一切的能量,但他们作为人类,胸怀拯救茧、拯救人类不灭的希望,他们战胜了魔咒(----路希的宿命完不成使命就变尸骸,)团结一致消灭了最终法尔希---孤源。
法尔希---孤源的灭亡,意味着支撑茧的能量的消失,茧将从天上掉下来,与下界大脉冲相撞毁灭。在这关键的时刻,立志要保卫茧的班尼拉和牙联手变为无坚不摧、无所不能的魔兽--诸神黄昏,将正在下坠的茧和大脉冲之间已经相接触的熊熊烈焰、岩浆瞬间化为水晶,从下界大脉冲支撑住了下落的茧的世界。班尼拉和牙达成了她们心中的愿望,她们俩两手相握,双双化作永恒的水晶。(下界的路希,为了上界茧和生活在茧中人的生存而英勇献身,真的很感人。)
消灭法尔希---孤源是雷光等路希的使命,他们达成了使命,坠落到下界变成了水晶(班尼拉和牙是在茧和大脉冲之间的水晶网格中)。
被支撑住的茧和大脉冲迎来了新的世界,大脉冲清晨和煦的阳光催醒了已成水晶的雷光等人,雷光终于见到了自己妹妹莎拉,冰雪终于得到了雷光的祝福,拥抱了未婚妻莎拉;隆兹也见到了自己可爱的儿子。霍普也因这一次的磨练成长了。路希的印符也都从他们身上消失了,一切都那么美好。
但班尼拉和牙为了这美好的世界,却永恒的化为了水晶,默默地在天上守护着这世界!
最终幻想13-全流程详细攻略
第一章(上)
收起第一章(上)第一章(下)第二章(上)第二章(下)第三章(上)第三章(下)第四章(上)第四章(下)第五章(上)第五章(下)第六章(上)第六章(下)第七章(上)第七章(下)第八章(完结)
最终幻想13这款单机游戏还算是单机游戏中不错的大做,今天小编为大家带来最终幻想13的1-13章全图文攻略,希望玩家能在游戏中顺利达成目标,祝各位在游戏中战无不胜。
第一章
Lightning
开场CG后进入新手训练。敌人的参数如上。结束后进入CG后正式开始游戏
接下来的路都是一条直线。往目的地的!号前进。中途的机器宝箱可以捡个ポ_ション,剧情。前行,右边的楼梯可以捡到两个ポ_ション。地图如下
这里可以遭遇的怪物大概就那么几种(下图)。第二个SAVE点,跳跃过去之后,左边的楼梯上去可以得到配件アイアンバングル,顺路走,走下楼梯的时候,背后有50ギル。
直到前行出现“带狗散步”的CG后增加新敌人军用兽以及飞型步兵敌人(狗~下图)
最终幻想13pc版键位设置
可能是主机平台移植的关系,最终幻想13PC版的按键操作还是有点反人类的,小伙伴们比较容易出现手贱按错键的杯具,接下来深空高玩就给大家介绍一下最终幻想13PC版键位设置,帮助大家尽快掌握游戏操作。
首先是很多人家关心的键盘键位设置:
w/a/s/d—移动主角/操控乘骑模式
↑/↓/←/→或鼠标中键—选取烟雾/选取指令
2/4/6/8或鼠标—控制镜头/控制镜头
0—暂停/暂停
Tab—烟雾/切换阵式
c—无/显示敌人报告
e—主菜单/执行指令
x—地图/开启乘骑模式
回车或空格或鼠标左键—确定/选取目标
退格或鼠标右键—取消/取消
其次是手柄键位设置:
左摇杆—移动主角/操控乘骑模式
方向键—选取烟雾/选取指令
右摇杆—控制镜头/控制镜头
start—暂停/暂停
LB—烟雾/切换阵式
RB—无/显示敌人报告
Y—主菜单/执行指令
X—地图/开启乘骑模式
A—确定/选取目标
B—取消/取消
备注:由于目前最终幻想13PC版键盘键位设置还存在着一些小问题,所以深空高玩个人更推荐大家使用手柄来进行操作,操作手感也会更好一些。
最终幻想13(Final Fantasy XIII)PC中文 版
最终幻想13-奖杯系统资料详解
今天小编为大家带来最终幻想13奖杯系统的详细资料,玩家们想获得各个章节的奖杯可以仔细看看小编为大家带来的这篇攻略。
奖杯说明
本作奖杯分类如下:
白金奖杯(1个)
金奖杯(5个)
银奖杯(9个)
铜奖杯(21个)
共计36个奖杯
其中:
关于奖杯:运命の_者/Superstar/命运之霸者
剧情的所有BOSS战中,只有最终BOSS的最终形态涉及到奖杯“命运的霸者”
其他的BOSS战(包括召唤兽战)都不用计较其星级评价
关于各个章节的奖杯:
剧情流程中,1-11章都有相应的章节奖杯,如果到达该章节时没有奖杯获取提示请reload游戏
12章和13章没有开始的章节奖杯,两章对应的奖杯会在通关之后获得
关于奖杯:すべてを得し者/Treasure Hunter/得到一切的人物
全武器饰品奖杯中的武器或者饰品,均为得到过一次即可
全武器饰品齐全后,到班尼拉的故乡找小机器人兑换,如果齐全该奖杯立即出
武器方面:
所有人物武器的初级形态在完成冥碑任务46之后全部可以从商店买到
全武器中每人仅需要一把终极武器(不用满星),剩下的7把武器改造到2段形态即可
饰品方面:
由于部分饰品商店购买不可,所以在冲击全武器饰品奖杯之前尽量不要卖掉已有的饰品(即使是有多个,不过11章之前的宝箱没有拿全不会影响到白金)
特别需要注意属性饰品,11章前的所有属性饰品"XX的戒指"可以通过分解满级的"xx_"得到,所以11章之前没有拿到属性戒指或者卖掉的,在保证各个属性的_饰品齐全的情况下属性戒指依然可以得到。
全武器饰品所需的所有矿石素材:
钙钛矿 ?X 34
沥青铀矿 X 20
坚钢矿石 X 5
绯绯色金 X 12
辉砷钴矿 X 4
黑暗材料 X 5(武器1个,饰品4个)
慕纳尔石 X 1
偏六面体 X 6(刷龟实在难出可以考虑分解满级的源氏前臂,但话说,六面也没那么难出)
关于奖杯:巨_の讨伐者/Adamant Will/巨兽的讨伐者
龙龟奖杯只需要打过一次大龙龟即可得到,所以大龙龟如果没有挑战兴趣的话不需要挑战多次
大龙龟比较惬意的打法就是双召唤,打法和召唤暴力金刚龟的步骤大致相同
分解满级的“医术心得”会得到 战斗中恢复TP满值的“圣灵药”,这样就能实现一次战斗召唤两次的效果。打大龙龟的时候需要除“弱守”“弱心““劣化”三种DEBUFF之外,还需要 给龟上“勐毒”
同时根据人物能力和具体战况决定是否上属性攻击加成BUFF
关于奖杯:魔境の踏破者/Pulsian Pioneer/魔境的征服者
10000步的奖杯,需要完成“修理机器人”的分支剧情
关于奖杯:全能のダイアモンド/Master's Seal/全能之钻石
该奖杯要求所有人物的所有职业晶盘的所有技能点属性点全部学会,每个人物的所有职业晶盘不可以出现如22/23这样的情况
确保满足上述条件,如果该奖杯没有马上获得,在晶盘界面下稍等片刻。该奖杯无BUG,玩家不需要过分的担心
关于奖杯:限界の突破者/Limit Breaker/界限的突破者
伤害界限突破奖杯在有源氏前臂的情况下非常容易获得,如果在没有源氏前臂的情况下想得到该奖杯,可以尝试将敌人break之后使用召唤兽的必杀实现
中文版修正了即死可以达成该奖杯解锁条件的设定
关于奖杯:百识の贤人/Loremaster/百识之贤人
首先需要说明的是:
TP的调查技能一次不一定将敌人的所有信息获全(根据战斗和敌人的不同),除使用“生命 镜”之外,同一种敌人多次战胜后可以获得该敌人的全部信息。TP的调查技能作用是首战了解敌人的属性和弱点
至于该奖杯,剧情敌人+BOSS+冥碑任务总共的敌人足够达成该奖杯的解锁条件,所以玩家不需要过分的担心该奖杯。游戏想白金,该奖杯基本无脑拿
关于游戏的附加主题:
得到之后可以进行安装,但安装之后不要在界面下立即load游戏,这样很可能造成游戏白金不能。安装之后可以煺出游戏欣赏一下相应的主题(题外话,主题制作的都十分不错~~),然后再进入游戏,这样就可以避免白金不能。上述BUG均出现在PS3 3.10版本系统, PS3的最新系统固件已经对其进行修正
武器说明
每位角色的武器都是初级8把、高级8把、终极1把,共计17把
每把初级武器都可以在升到LV.★后用触媒交换到对应的高级武器
每把高级武器都可以在升到LV.★后用”偏六面体”交换到终极武器
每位角色的终极武器都拥有同一个名字、同一个外观(奖杯里视为一把),但会因原型的不同而拥有不同的附加值与能力,完全可以被看作8把截然不同的武器
本作有连锁技能设定,复数个同种类装备在一起可发动连锁技能
武器也属于装备,和饰品一样具有种类的划分,但注意仅限初级与高级武器,终极武器是无类别的
连锁技能请于连锁技能及全任务全商店资料一览表查询
本作的所有人物武器的初级形态均可以从商店买到,如果某个武器没有出现,请完成M46
关于武器,奖杯要点说明中已有相关阐述,这里不再赘述
饰品说明
本作饰品分为以下七类:
HP提升饰品(10种)
物理魔法攻击提升饰品(10种)
物理魔法耐性提升饰品(8种)
属性耐性提升饰品(18种)
状态异常耐性提升饰品(24种)
自动能力饰品(24种)
其他饰品(25种)
共计119种
本作有连锁技能设定,复数个同种类装备在一起可发动连锁技能
饰品也属于装备,和武器一样具有种类的划分,但注意某些是无类别的
连锁技能请于连锁技能及全任务全商店资料一览表查询
本作存在无法从商店买到的饰品,所以得到的饰品在还没有冲击全武器饰品奖杯之前尽量不要卖掉,以免造成白金不能的尴尬。
关于饰品的要点描述,已经在奖杯要点说明里面有所描述,这里不再赘述
素材说明
素材分为三大类,生物素材、机械素材和矿物素材
生物素材普遍EXP较低,但可使EXP BONUS上升
机械素材普遍EXP较高,但会使EXP BONUS下降
所以一般先用生物素材将装备的EXP BONUS提高(最高为X3)再一次性投入大量的机械素材来增加巨量EXP
矿物素材大多是物品交换的关键触媒
三类中都有EXP极低的素材,是用来高价售出换取金钱的
任务说明
本作任务分为以下四个等级:
D等级任务(5个)1、2、3、4、5
C等级任务(22个)6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、18、19、20、21、22、28、35、36、37、39、56、57
B等级任务(21个)16、17、23、24、25、26、27、29、30、31、32、33、34、38、40、42、43、47、50、54、58
A等级任务(16个)41、44、45、46、48、49、51、52、53、55、59、60、61、62、63、64
共计64个冥碑任务
其中:
关于乘坐陆行鸟:
一些任务需要在可以乘坐陆行鸟的前提下才能开启
完成任务1、2、3、5、7、12、13、14之后就可以乘坐陆行鸟
关于传送冥碑任务:
任务4、6、8、9、17、18、19、20、28、31为传送冥碑任务,在大地图中为橙色标识
顾名思义,完成任务后可以开启传送功能
传送功能的开启需要保证两个以上的传送冥碑任务都完成
未通关之前个人建议优先将剧情路线上的传送冥碑人物完成
关于结界冥碑任务:
任务12、30、34为结界冥碑任务,完成之后其封印不可通行的地图可以开放通行
其中12关系到乘坐陆行鸟,30和34关系到泰坦试炼。
关于平原龟变异:
完成M56-62之后,除了龟谷(就是M63的目标地点)前面晃荡的那只全牙的金刚龟,平原龟会集体变异成龙龟:
不长牙的为小龙龟,掉落白金期需要的暗黑物质(84W/个 买)和金块(6W/个 卖),HP大概1000W
长牙的为大龙龟,掉落白金期需要的白金铸块(15W/个 卖)和偏六面体(200W/个 买),HP大概1600W
打败大龙龟可以获得奖杯:巨_の讨伐者|Adamant Will|巨兽的讨伐者
关于部分任务:
M23-26:需要在战胜法尔希_达哈卡之后才能再次挑战
M27:需要开启泰津塔全7层的条件下才能触发战斗
M30:乘坐坑道的法尔希(就是那个球球)到达斯里亚湖然后再折回,就可以到达坑道.被遗忘的废坑
M51:需要完成泰坦试炼中的所有任务之后才能开启
M55:需要灭掉11章BOSS并可以乘坐陆行鸟(完成任务1,2,3,5,7,12-14)之后才可以开启
M63:需要开启泰坦试炼(到达淘汰的断层,不需要完成任务)之后才能开启
M64:需要灭掉11章BOSS并完成M27和M51之后才能够开启
所有任务5星评价可以获得奖杯:すべてを超えし者|L'Cie Paragon|超越一切的人物
最终幻想13隐藏要素
ATB。1、在最终幻想13-3中,ATB是非常重要的一个隐藏要素。玩家需要通过充分利用ATB来更好地控制战斗进程。
2、《最终幻想13》是由日本SquareEnix软件公司推出的,久负盛名的RPG(角色扮演)游戏《最终幻想》系列的第13代,以共同的神话故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。
最终幻想13:雷霆归来-各难度差异及二周目说明
《最终幻想13:雷霆归来》每个难度的差异体现在哪个方面?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来最终幻想13雷霆归来的各难度差异及二周目继承要素内容说明,希望对各位玩家有所帮助。
难易度EASYNORMALHARD战斗难度容易标准困难战斗逃亡无惩罚游戏内时间经过1小时游戏内时间经过1小时HP(体力)非战斗时会逐渐恢复无自动恢复无自动恢复和敌人接触进入战斗时HP不减少HP-5%HP-5%战斗获得GP2倍1倍0.5倍战斗获得金钱1倍1倍3.0倍道具掉落机率1倍1倍1.5倍敌人HP0.8倍1倍3.5倍敌人给予伤害0.6倍1倍2.5倍超频GP消耗量1GP2GP2GP传送GP消耗量2GP3GP3GP
难易度的说明
第一次开始游戏时,可以选择游戏的难易度有EASY和NORMAL,选择EASY难度时战斗比较容易,战斗逃亡没有惩罚,而且HP在非战斗时会慢慢恢复,战斗获得GP2倍,部分GP技能的所需GP值减少。一旦决定了难易度开始游戏之后,游戏中就无法再切换难易度。推荐一般玩家第一轮先选择EASY模式。
第一次全破之后,读取破关存档会进入“维持强度从头开始游戏(强くてニュ_ゲ_ム)”,此时可以选择HARD难度。HARD难度战斗获得GP减半(也就是说获得GP是EASY的1/4),但获得金钱3倍。有些敌人的掉落物品只有在HARD模式下才会掉落,而且第一天就可以打到LV.4技能。
难易度完全不影响奖杯的取得,要拿白金奖杯的话,只需要选两轮EASY就可以了。
破关继承
继承至全新旅程的记忆
1. 雷光的HP及攻击力等战斗能力
2. 配装及武器、防具等装备品(部分除外,如究级武器和究级之盾)
3. 金钱与“关键道具”以外的道具
4. 与战斗有关的记忆(战斗积分、敌人报告等)
会被重置的记忆
1. 与故事有关的记忆、探索的达成状况
2. “关键道具”
3. 包含“最后一只”的怪物栖息状况
如果是GAME OVER(世界余寿归零时没达成五项主线探索)的情况,仍然可以继承这些要素
但是无法选择HARD难度,也无法开启下面提到的改造功能。
二周目相关
二周目一开始会省略序章(悠斯南宫殿)直接到方舟
在方舟中的宝箱取得关键道具“突破界限的证明”
取得“突破界限的证明”之后,能够突破雷光HP、物理攻击、魔法攻击的上限
是否要“突破界限”可以在主选单中设定
将“突破界限”设为有效的话,异世界服务的分享战斗积分将会无法使用。
另外要注意的是,支线探索与祈祷画布第二次达成时所提升的能力值比第一次达成时低。
(也就是说,二周目解第一轮没解过的任务时,提升的能力值不会减少)
二周目开始可以在锻造屋改造武器和防具
基本的改造材料(万能工材、磨刃粉、磨盾粉)可以在情报屋购买
万能工材(买店300Gil)是第一阶的改造材料
磨刃粉和磨盾粉(买店3000Gil)是第二阶的改造材料
第三阶的材料需要在HARD模式打怪取得(参考素材资料:点击进入)
由于磨刃粉和磨盾粉价格很贵,所以想要在二周目一开始就拥有强力装备的话
第一轮就要赚足够的钱,如果想将三把武器改到第二阶段的话,大约需要准备50万Gil。
改造时到蛮荒原野的亚克特比较方便,情报屋就在锻造屋附近。
二周目重复取得第一轮取得过的头部配件时
配件会进化为改良版(也就是奖杯中所提到的融合)
例如第一轮取得过“战士符号”(物理攻击+15%)
二周目再次取得战士符号时,战士符号会进化成“战士符号(改良版)”(物理攻击+18%)。
要拿到配件的奖杯的话,二周目需要取得第一轮拿过的头部配件30个。
二周目第二天回到方舟之后,开始可以使用赎罪的水晶
可以直接进入“维持强度重新开始游戏”的状态,保留能力与道具重新回到第一天
难易度也可以重新选择。
另外灵魂种子并无法继承到二周目
所以第一轮最重要的任务就是集满100个灵魂种子,拿万灵药的奖杯
其次是搜集足够的头部配件,剩下的都可以到二周目之后再继续。