极地大乱斗胜率最低的辅助 塔姆沦为保队友的工具人?_极地大乱斗装备大全
- 游戏资讯
- 发布时间:2025-01-16 16:59:09
本文目录一览
极地大乱斗胜率最低的辅助 塔姆沦为保队友的工具人?
塔姆在召唤师峡谷拥有强大的对线能力,小规模团战中能打能抗,但一到团战塔姆就沦为保护C位工具人,加之拳头对塔姆百般削弱,现在塔姆强度只能在比赛中特定阵容出场。嚎哭深渊中大招尴尬,只能配合开团英雄绕后有奇效,打团就是对面的沙包,那么有诸多缺点的塔姆究竟该怎么玩增加 游戏 体验呢?胜率垫底的塔姆大乱斗之路该何去何从?
【英雄解析】
早在9.14版本塔姆就惨遭重大削弱 ,Q不仅不能叠被动,且Q技能晕眩敌人后被动所有层数会被消耗掉, 意味着塔姆引以为傲满被动Q晕人接W吃人的连招不复存在。Q减速还要上去舔三下才能吃人,然而大乱斗除了前排很少给你舔三下的机会, W队友还有高达95%的减速效果。 总体而言当前版塔姆上限不高下限也不低,加上大乱斗仅有“承受伤害 -5%”的buff,对线时快乐Q人和团战给队友当工具人,在团队不缺乏前排的情况下,不推荐大乱斗选择塔姆。
【符文】
塔姆大乱斗符文分享
主系符文: 不灭之握+生命源泉+调节+过度生长
副系符文: 凯旋+韧性
符文解析: 塔姆玩法就是不停舔人,所以不灭十分契合塔姆,配合过度生长在中期能有较高的血量,舔人伤害也更高。塔姆Q技能3秒减速让“生命源泉”效果最大化。需要注意的是小符文选择上一定要选择攻速,不仅是增加手感,也防止舔得太慢敌人早就逃之夭夭了。
【出装和加点】
出装:
搅屎型: 振奋+日炎+智慧末刃+狂徒+反甲。
保护型: 出门号角,打到后期卖掉。救赎+骑士之誓+狂徒+鸟盾+振奋。
加点: 主Q副W,有大点大。
出装解析: 搅屎型出装突出一个字——“舔”,冲到没有位移的英雄上一直舔,能硬抗打坦能力不强的ADC很长时间。振奋提升E技能回血量,日炎加强满被动下QW的输出。智慧末刃提升塔姆持续输出,提供的攻速和移速让塔姆走A更顺畅。狂徒加强护盾厚度和续航,反甲的重伤让塔姆黏AD时AD吸血能力下降。
保护型塔姆出装则以辅助装为主,这种出装让己方C位容错率提升不少,加上W技能让输出位承受对面一波攻势后能迅速恢复状态,且装备较为便宜,适合大部分阵容。缺点是自身输出较低,彻底沦为工具人。
玩法简介
塔姆在大乱斗吃阵容,一旦队伍陷入劣势塔姆作用微乎其微,所以建议队伍在缺乏保护型英雄的情况下再考虑塔姆。同时不要以辅助的心态来玩塔姆,在大乱斗要把塔姆当作“上单”来玩,在己方有凯南、木木等团战英雄时可以开大带人绕后开团。
打团连招简单:QAAAWEAQ,把握好AQ节奏。塔姆天生腿短没有位移技能,所以追人极其依赖Q技能命中率,在没有Q到人的情况下不要贸然追击。团战中塔姆的任务就是保护队友并吸收伤害,或者带人开团为队友创造输出环境。
团战Q技能起手靠近敌人AAAW控制,或者QAAA叠被动的同时等待Q技能CD转好再Q控制敌人,留着W技能保护队友。随后塔姆需要承担前排坦克角色开E技能吸收伤害,方便团队输出收割。
大家怎么看待塔姆的尴尬定位呢?欢迎交流~!
「英雄联盟」季前赛大乱斗攻略(装备篇)
新装备:
1.公理圆弧
减少大招CD的效果曾存在于老版本的气定神闲上,那版本的气定神闲基本是极地大乱斗必选的符文,如今这个减大招CD的效果移植到了这样一件穿甲装备上,很大程度上影响了其普适性,基本上只有刺客及穿甲流AD英雄可以出,同时我们横向对比一下同为3000价位的幽梦之灵。
花8点穿甲和一个增加移速的主被动效果换来了10点技能急速和三秒内参与击杀后减少大招25%CD的效果 ,也就是说减少了伤害和跑图能力,增加了技能释放频率,在我看来这对于刺客来说是比较本末倒置的效果,我一套技能秒C位就走的刺客定位你现在非要减少我的伤害和跑图能力为了去多丢技能,这合理吗?这不合理。在这些可以出的AD、刺客英雄里面很多大招要不是CD非常短(男刀),要不就是大招比较鸡肋起不到一锤定音的效果,多放一次也没啥用(如螳螂、狮子狗),这些英雄牺牲输出属性来减少大招CD是本末倒置的,性价比非常有限。
大乱斗推荐英雄: 穿甲流寒冰、穿甲流女枪、穿甲流霞、穿甲流jinx、穿甲流男枪、琪亚娜、船长、蛮王、派克、NOC。(基本上都是非常吃大招的英雄,其中蛮王出公理圆弧可以完成10秒真男人)
2.影焰
法师的一件集斩杀属性和一定破盾属性的装备,最大法穿20配合法穿鞋的18能来到38点固定法穿,要知道很多脆皮英雄18级的基础魔抗也就40左右,懂不懂什么叫真实伤害啊。
影焰这件装备的基础属性只有法强和生命值,获得的护盾效果不仅包括英雄的技能,还有装备的效果如星蚀、盾弓、血手,都有自带的护盾,非常容易触发最大法穿也非常百搭,基本上属于之前你需要出法穿杖的英雄都可以出一个影焰,绝对错不了, 相比法穿杖,影焰对不出魔抗的脆皮杀伤力会更大 ,唯一需要顾忌的是当你的后排法师带了砍倒的时候这多的200生命值会影响砍倒收益。(影响也十分有限,只是提一嘴)
大乱斗推荐英雄: 除了功能性较强的法师英雄外(时光、卡牌),所有AP英雄都能出 。
3.薄暮法袍(神话装)
极地新晋的硬辅/坦克神器 ,S11深渊面具的被动效果移植到了这件2500块的神话装上,有所不同的是在你控到别人后该目标和以你为圆心一圈的人都会AOE的吃到增伤效果,除了控制别人外被人控到了也能触发这个效果, 最最最关键的一点是,军团圣盾这件辅助神话装小件从1500降价至1400,刚好是极地出门装的价格,一分不多一分不少,强迫症狂喜! 另外,这件装备很多情况下还能搭配改版后的冰川增幅使用,控到别人时他们减少输出又增加承伤,效果非常好,关于符文我会另起一文详细介绍,这里就不细说。
大乱斗推荐英雄: 猪妹、大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥,布隆,阿木木。(最好是小技能就带硬控,石头人这种英雄性价比有限,属于能出不是最推荐的)
2.破碎王后之冕(神话装)
价格非常便宜,属性非常全面的一件新法师神话装,整体强度不错,防进场英雄和刺客的能力很强, 不过需要注意的是,在极地大乱斗中,这件装备的性价比并不高 ,大乱斗不仅有炸弹人、泽拉斯等炮台英雄去蹭掉你的护卫被动,甚至对方的刺客或者进场战士能拿雪球破你的护卫,雪球到你之后等你护卫后续的1.5S持续时间过了再飞过来,这个时候你的神话装效果基本就被白嫖掉了,除此之外,在受到来自英雄的伤害还会重置冷却时间,你要在40秒内不被碰才能刷新下一个护卫, 个人不建议在大乱斗中出这件装备。
5.凛冬之临
坦克的女神泪系列装备,我的评价是:强无敌,能出薄暮法袍的坦克英雄基本都能出,不能出薄暮法袍的英雄也有一些能出(毕竟近战的减速就能触发),在极地这个5V5的模式里基本都能吃到较高数值的盾,强烈建议喜欢玩前排的朋友试试这件装备。
大乱斗推荐英雄: 大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、塞拉斯、努努、塔姆、猪妹、瑞兹、酒桶、大虫子。
改动装备:
6.自然之力
自然之力?适应性头盔!极地目前非常优质的魔抗装,在面对对方法师英雄较多时可以无脑出的一件装备。
大乱斗推荐英雄: 大树、日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、加里奥、布隆、阿木木、腕豪、诺手、人马、猴子、鳄鱼、皇子、塞恩、盖伦、炼金、蒙多、猪妹。(不是无脑出!记得看对面法师多不多)
7.深渊面具
原深渊面具的效果移植去薄暮法袍后新深渊面具是一个光环效果,和很早版本的末日一样,减少周围英雄的魔抗,同时还会根据你诅咒英雄的数目增加自己的魔抗,减魔抗的光环效果大概有这么远:
这件装备因为还有额外生命值的收益,前排坦克或硬辅出效果会更好,不过这件装备并不适合无脑出,一般需要在己方阵容有足够AP输出同时对面还有较高的AP输出时收益才能最大化,如果有哪一边的法师较少都会降低其性价比,比如己方法师多,但是对面全是AD战士,这就白白浪费了65魔抗,敌方法师多,己方没AP伤害,也会浪费减魔抗的光环效果。
大乱斗推荐英雄: 日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、铁男、大树、努努、流浪、蒙多、炼金、猪妹、酒桶。(记得看双方阵容再决定出不出!)
8.恶魔之拥
改动后的一件法师装,准确来说应该是法坦装,能和很多改动后的装备联动如深渊面具、影焰、凛冬之临、视界专注等加血量的法强装,近战造成更高的灼烧伤害也使得法坦出收益会更高。
大乱斗推荐英雄: 努努、流浪、铁男、酒桶、炼金、大树、阿木木、加里奥、大虫子、吸血鬼。
9.视界专注
相比改版前,除了将30法强改成150生命值加15点技能急速,更大的改动是亢奋射击的效果除了远距离命中和定身外更是增加了一个减速就能触发的效果,这就使得这件装备更加万金油,很多原来不能出的英雄都有机会使用这件装备了。
大乱斗推荐英雄: 泽拉斯、薇古丝、zoe、大眼、冰女、维克托、发条、兰博、吸血鬼。
10.大天使之杖
大天使之杖相比之前的版本减少了5点法强增加了200点生命值,敬畏提供的法强变成了技能急速,除此之外新增了一个丢技能根据耗费的蓝量回血的被动, 总的来说就是这件装备提供的法强减少,但是提供了持续输出的能力(技能急速及回复) 。新增的丢技能回复被动没有内置CD,只要你技能丢的频繁就能疯狂回血,在大乱斗这个不能回城补状态的模式非常好用。
大乱斗推荐英雄 : 娜美、维克托、炸弹人、泽拉斯、奶妈、露露、琴女、发条、光辉、瑞兹、卡萨丁、风女。(虽然很多软辅都能用但是记得猫咪别出!!)
11.星界驱驰
触发咒舞之后提供115法强、250生命值、30技能急速、25%-15%移速的一件性价比超高的装备,你可能在问,三次独立的攻击或技能后,这不就是相位猛冲吗?触发条件这么苛刻你为啥就按触发后的来算属性?要知道,极地大乱斗中有雪球这个召唤师技能,只要你命中敌方英雄后再飞过去,这样是算两个独立的技能, 你只需要雪球+雪球+任意一个技能或平A就能触发这件装备的咒舞效果了 ,相信我,这件装备对于某些英雄来说甚至可以在神话装之前出。
大乱斗推荐英雄 : 吸血鬼(带雪球)、瑞兹、格温(带雪球)、莉莉娅(带雪球)、艾克(带雪球)、冰女(带雪球)、小鱼人(带雪球)、凯南(带雪球)、阿卡丽(带雪球)、乌鸦(带雪球)
除了以上这些装备的改动, 幽梦之灵、暗行者之爪、星蚀还有两个坦克神话装涡轮炼金罐 和 霜火护手 都有一定改动,前者三个穿甲装仅为数值变动,改动较小,后者两个坦克神话装在触发时多了一段伤害,提升也十分有限,这里不做过多赘述。
总结
新装备里影焰强无敌,给了众多法师一个无脑出的选择,公理圆弧在遇到正确的人也能在极地中发挥出其功效,薄暮法袍和凛冬之临更是给了坦克和硬辅一个翻身的机会,这四件装备都是非常推荐大家在季前赛的大乱斗里去尝试的装备,破碎王后之冕则不太推荐。
改动较大的六件装备其中 视界专注、星界驱驰以及大天使之杖 个人感觉比较万金油,强度也不错,很多法师都能选择,另外三件 自然之力、深渊面具和恶魔之拥 也给了法坦们更多的选择空间,总得来说这次改动的装备让极地很多英雄有了更大的发挥空间,英雄之间的强度会更加均衡。最后,如果有啥文章内没提到的点或是推荐英雄里没有找到你觉得出这个装备很不错的英雄也欢迎在评论区讨论。感兴趣的朋友可以关注一下我哦~
我是可乐晚
感谢阅读
聊聊季前赛最后一个版本11.24版本对极地大乱斗的影响
本文只列出11.24版本与极地大乱斗有关的改动,召唤师峡谷改动不在讨论范围内。11.24版本对热门装备和符文进行了改动,作为季前赛最后一个版本,来看看设计师又在用脚做得平衡吧。
【英雄改动解析】
沙漠玫瑰 莎弥拉
【R】法力消耗:100/50/0 全等级0。
改动解析:
大乱斗史诗级加强!
放大招再也不耗蓝了,符文可以不点气定神闲转而选择凯旋,团战容错率、收割能力大大提升。
本来莎弥拉在大乱斗团战能力极为出众,经过几天的体验,莎弥拉可完全摒弃气定神闲。
放肆收割起来吧!
皮城女警 凯特琳
【W/E】凯特琳对被陷阱和绳网命中的敌人发起的攻击会重置普攻。
改动解析:
之前女警普攻单位的时如果有敌人踩到夹子会因为攻击后摇的原因不能马上A出去,现在WE只要命中单位就能立即重置普攻,对于穿甲玩法是加强!
青钢影 卡蜜尔
【W】百分比伤害:6/6.5/7/7.5/8%最大生命值(每拥有100额外攻击力,增加3.3%) 5/5.5/6/6.5/7%最大生命值(每拥有100额外攻击力,增加2.5%) 。
【E】冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 16/15/14/13/12秒
改动解析:
W砍伤害对大乱斗青钢影影响不大,重点是满级E技能多了2秒CD。
中后期打团灵活度下降,之前10秒一个E一波团放两次还是轻轻松松的,改为12秒后对E技能施放要求更高,打团容错率下降,不能无脑冲。
截止今天青钢影大乱斗胜率掉了5个百分点,加上buff削弱,青钢影乱斗胜率预计会稳定在52%左右。
对于熟练青钢影的玩家来说依旧是强势之选!
暴怒骑士 克烈
【被动】斯嘎尔的生命值现在视为基础生命值 。
斯嘎尔的生命值:400-1420 400-1550。
【E】冷却时间:14/13/12/11/10秒 13/12/11/10/9秒;
技能伤害加成:60%额外攻击力 65%额外攻击力。
改动解析:
削弱日炎+巨九玩法,“肉装”克烈伤害降低不少,同时克烈大乱斗裸狂徒玩法也变成 历史 。
E技能的加强让克烈回归渴血+黑切+血手的战士装玩法,伤害更高,追着人打的能力也更强。
加上征服者回调,截止今日克烈胜率相比11.23版本上升了1%,绝活哥之选。
【装备改动解析】
大天使之杖
总价格:3000 2600
改动解析:
之前3000金币只有60点法强对法师来说性价比太低了,对大部分法师来说还不如2600的凛冬之临提升坦度性价比更高。
降价后的大天使可以成为不少法师的第二件装备, 进化为炽天使后80点法强以及额外的技能急速还有放技能回血对于需要频繁施放技能的英雄还是非常实用的。
降价后的大天使让不少传统法师直接起飞,设计师属实想明白了!
破碎王后之冕
法术强度加成:70 60
改动解析:
在召唤师峡谷能出破碎王后之冕的维克托、卡萨丁都杀疯了 。
2800的价格有70点法强、250生命值、600法力值和20点技能急速,加上打破护卫效果的减伤和提供额外法强性价比太高了,哪有高伤害又带高防御的装备啊,削10点法强非常合理。
不过不影响后期大C出这种装备,大乱斗最适合出的就是 卡萨丁!
神圣护卫减伤效果对于卡萨丁非常重要,三级大带神圣护卫效果进场可以第一时间不开中亚,等二次R踩出来后再开中亚都行。
其他英雄不太推荐出,出之前想清楚,你能保证在40秒内不受到英雄伤害吗?
星界驱驰
法术强度加成:75 65
生命值加成:250 200
装备效果移速加成:20%(衰减到10%) 15%(衰减到5%)
改动解析:
11.23版本的星界驱驰性价比过高,削了法强、生命值和移速加成让星界驱驰回归它对应的价值,毕竟太超模了,以至于法师人手一件。
改动后让星界驱驰定位更明确,需要移速和技能急速的中单还是会出,爆发法师不再适合出。
薄暮法袍
伤害加成:12% 9%
持续时间:5秒 4秒
改动解析:
薄暮法袍本意是作为辅助神话装来使用,但由于超高的性价比不少坦克甚至战士英雄也出薄暮法袍。
在鸟盾拉跨的大环境下,硬辅该出还得出,毕竟大乱斗一直在打架,一局 游戏 下来伤害加成好几千还是很轻松的。
缺少控制的战士和坦克出法袍性价比就没那么高了。
霜火护手
减速圈伤害:20-100(+0.5%最大生命值) 12-85(无任何加成)
改动解析:
S11版本的霜火护手减速圈是没伤害的,S12季前赛版本改动后减速圈才加了伤害。加了伤害的霜火护手让坦克英雄又肉输出又高,按坦克18级4000血量来计算,削弱后少了35点伤害,坦克想打输出还是得出日炎啊。
公理圆弧
冷却时间返还:25% 20%
改动解析:
根据这几天观察,依赖公理圆弧的英雄因装备削弱胜率下降不多,依旧强势。说明削弱得还不够,冷却时间返还改为减少当前技能冷却时间才比较合理。
在贪欲猎手被削弱的大环境下,许多玩家开始点灵性猎手或者终极猎人,甚至连死歌都出现了裸公理圆弧的玩法(不推荐)。削弱后让一些可出可不出的英雄不再纠结要不要出公理圆弧。
像穿甲女枪该出还得出,一波团两次大招太猛了。
【符文改动解析】
精密系:征服者
持续时间:4秒 5秒。
自适应力加成:2-4 2-4.5。
改动解析:
典型设计师反复横跳。
之前6秒削到4秒太狠了,致命节奏还持续6秒呢,导致不少战士放弃征服者都点致命节奏了。
改为5秒后征服者容易断的情况得到缓解,有一定技能急速后战士英雄续征服者舒服了点,加上致命节奏的削弱,征服者竞争力又回来了。
精密系:致命节奏
每层攻速加成:近战15%,远程5% 近战13%,远程7%。
攻击距离加成:近战50,远程100 近战50,远程75。
改动解析:
削弱近战攻速和远程射程,加强远程攻速。
对于近战英雄影响不大,满层少12%攻速还是能打。
远程英雄少25点攻击距离影响还是挺大的,虽然远程叠满多了12%攻速,但ADC的玩家都清楚一寸长一寸强, 玩过致命节奏VN都清楚550码和650码差距有多大, 更不用说大嘴、金克丝这类本身攻击距离就很远的英雄了。
这番改动旨在削弱手短ADC的拉扯能力,给你更高攻速加成为的是让你操作打输出,而不是安全的无脑输出。
启迪系:冰川增幅
减速效果:35% 30%
攻击力收益:每拥有100额外攻击力,增加2% 每拥有100攻击力,增加4%。
法术强度收益:每拥有100法术强度,增加2% 每拥有100法术强度,增加3%。
护盾&治疗加成收益:每拥有10%护盾&治疗加成,增加5% 每拥有10%护盾&治疗加成,增加7%。
改动解析:
削弱前中期减速效果,增强后期减速能力。
前期大家都是草鞋,35%减速几乎让人无法动弹,而后期有些英雄跑得快或者是位移技能CD短,冰川增幅25秒一次的减速不够看。有利有弊,在快节奏的大乱斗中算是削弱。
主宰系:掠食者
最大移速加成:60% 45%
移速提升时间:1秒 1.5秒
改动解析:
之前加强得太变态了,导致召唤师峡谷大部分中野都能带掠食者。
以至于大乱斗衍生出掠食者加里奥无脑冲脸开团的玩法,这波回调让本身大乱斗出场率不高的符文更低了,估计100场大乱斗都看不到一局有人带掠食者啦。
大家怎么看待11.24版本改动呢?欢迎交流~!
英雄联盟极地大乱斗加成有什么用
英雄联盟极地大乱斗加成有什么用?全员战斗加成”是仅在大乱斗模式中推出的付费功能,按单次对局解锁,每次售价500点券,购买后,将为您及团队的每个成员解锁当前英雄的1款随机皮肤(仅限当前对局使用)。
英雄联盟fps低怎么办2022?
检查笔记本是否默认续航模式,如果是,改为性能模式大部分情况下都是哪里的设置出现了问题,英雄联盟不怎么吃配置的,硬件出问题的概率很小。
英雄联盟手游信誉分怎么恢复?
完成排位对局,可获得3点信誉积分,完成匹配对局、大乱斗、无限火力,可获得2点信誉积分;完成人机对局,可获得1点信誉积分。