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乱轰三国志强势阵容搭配推荐,乱轰三国志类似的游戏

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乱轰三国志强势阵容搭配推荐

乱轰三国志游戏
v2.9
类型:策略棋牌
大小:235.9MB
评分:5.0
平台:
标签:卡牌战斗三国Q版
在《乱轰三国志》中,这次为你分享五大阵容,玩家利用它可以参加战斗,具体阵容信息如下:
推荐阵容1:张_+主T+辅助+法师*2
万金油的张_,搭什么阵容都不错。但是由于张_生存能力较弱,所以给他配个主T,能够让他安心的输出。主T最好可以控制、推进、回血,更好地保护张_。
输出:★★★★☆;
生存:★★★☆。
推荐阵容2:周泰+主T+辅助+法师*2
周泰的输出、生存能力都很优秀,多给他堆攻速和回怒。但是周泰也有弱点,比较怕控,所以主T最好能反控。如刘备大招无敌、文丑推进、许褚击晕、魏延加血等等。
输出:★★★★;
生存:★★★★☆。
推荐阵容3:魏延+许褚+辅助+法师*2
两个都是回血能力很强的武将,外家许褚输出不错,后排再来两个暴力输出,适合各种战场。
输出:★★★☆;
生存:★★★★★。
推荐阵容4:颜良+张_+辅助+后排*2(或者辅助*2+后排)
主推颜良,让颜良去切对方后排,所以己方前排压力就小了,放一个输出张_,配合其它后排,压制对方前排,就可以配合颜良一起去摧残对方后排了。因为前排是张_,所以后排不一定要法师,要两个物理将也不错,首先推荐后排配2个单体输出优秀的武将。
输出:★★★★★;
生存:★★★☆。
推荐阵容5:颜良+周泰+辅助+法师*2(或者辅助*2+法师)
与上面的阵容搭配类似,不过周泰的生存能力更好。想要来一场持久战可以选择这样的阵容搭配。
输出:★★★★☆;
生存:★★★★。

求推荐单机游戏

三国群英传8幻想之圣战,很有趣!我力荐!!!对了,这绝对是三国!绝对是历史!

《三国群英传VIII》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”。除此之外,全新兵种、武器改善千人战画质,也为一大特点。精心编制的全新的音乐。十大剧本的改变也让本代与众不同。攻、守城将会与7代不同。更激烈、更酷、更出色的千人战尽在《三国群英传VIII》。

中文名: 三国群英传8
外文名: SANGO 8
游戏类别: ISO
游戏平台: pc
开发商: 胡高手
发行商: 胡高手
发行时间: 2008年5月

总结
在7代上做了很多改进 1.全新加入武器拉风、发光特效! 2.增加了大量情谊计! 3.完全加化了“自定义武将”! 4.增加了大量特殊官员! 5.各剧本全新加入刘邦、项羽! 6.全新加入众多新兵种! ………………

秘籍
开放密技模式:cheatmodeopen,再按回车 【每次使用按右Ctrl】 [大地图] 直接胜利:mode overwin 调整游戏时间快慢:sftime 1~100(数字越小,时间越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 欲增加金钱 物品加入国库:addthing 物品编号 欲增加数量 增加武将经验:addvalue exp 武将编号 欲增加经验值数量 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号 [选择出战部队画面] 我方直接胜利:bfresult 0 敌方直接胜利:bfresult 1 设定我方兵种:sf 兵种编号 [进入战场画面] 施展武将技:bm 武将技编号 施展组合技:cbm 组合技编号 施展情义技:bm 情义技编号 战场时间暂停:time 千人战(结束)平手:bfover 备注:其实本版本只是三国群英传VII的MOD版本 三国群英传8秘籍: 直接输就行了。。。 在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键 启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 金钱数 物品加入国库:addthing 物品编号 数量 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜:bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:st 兵种编号 千人战界面: 施放武将技:bm 武将技编号 施放组合技:cbm 组合技编号 施放情义技:bm 武将技编号 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 下面给出编号 城市编号: 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海 80 豫章 81 区阿 82 建业 83 南昌 84 鄱阳 85 吴 86 会稽 87 松江 88 江陵 89 零陵 90 桂林 91 涪陵 92 武陵 93 交趾 94 建宁 95 云南 96 夷州 97 鹿耳门 98 邪马台 99阿苏 100出云 101 佐贺 102 阿久根 103下关 特殊地点: 201 毒龙潭 202 猛虎穴 203 大雪山 204 火焰山 205 兽神洞 206 青龙塔 207 白虎塔 208 玄武塔 209 朱雀塔 210 麒麟塔 211 桃源仙乡 212 尸洞 213 九泉之渊 224 黄沙寨 225 天王寨 226 虎头寨 227 黑风寨 228 翻江寨 229 天柱山 230 洞庭坞 231 百花坞 232 偃月坞 233 九里山 234 大兴山 235 飞凤寨 236 血蛟坞 237 百兽寨 238 巨熊寨 239 纠云寨 240 龙王坞 241 白狼寨 252 金牛山 253 龙魂井 254 龙岳 255 万蛇坑 256 先秦地监 257 紫金废矿 258 子午谷 259 地心眼 260 荒漠废营 261 百草林 262 无名地穴 263 瘴气林 264 哑泉 265 柔泉 266 黑泉 267 灭泉 268 豹子林 269 云梦泽 270 碧水地穴 271 景山洞窟 272 虎啸坡 273 疫鬼洞 274 瘟神谷 275 大夏泽 276 海隅泽 277 玄冰窟 278 先秦荒冢 279 先秦古墓 280 大渚泽 281 罗刹谷 300 瀛洲岛 301 蓬莱岛 所有道具编号: 001 木铜铃 002 尸兵符印 003 秘忍卷轴 004 将军印盒 005 匈奴号角 006 黄巾兵符 007 投石兵符 008 弩车兵符 009 兽兵兵符 010 女兵兵符 011 蛮兵兵符 012 骑兵兵符 013 弩兵兵符 014 枪兵兵符 015 弓兵兵符 016 步兵兵符 017-021(新兵种) 022 箭矢阵法书 023 天地阵法书 024 翔鹰阵法书 025 雁形阵法书 026 锥形阵法书 027 钩形阵法书 028 圆形阵法书 029 方形阵法书 030-041(用品) 042 莫邪干将40 043 草剃30 044 冰凤炎凤29 045 仁义无双29 046 含铁双股剑28 047 巨阙剑28 048 魑魅魍魉28 049 逆天剑28 050 倚天剑27 051 虎牙剑26 052 皇天怒25 053 飞星24 054 流采24 055 华铤24 056 不知火24 057 七星刀23 058 方土23 059 东极23 060 破山剑22 061 青釭剑22 062 白虹22 063 紫电22 064 辟邪22 065 流星22 066 青冥22 067 百里22 068 村正21 069 古锭刀21 070 流光20 071 双股剑18 072太一17 073 凄然17 074 倭刀15 075 风云斩15 076 龙渊剑15 078火精15 079-090(垃圾) 091 真火朱雀扇29 092 朱雀扇27 093 玄冥法扇25 094 金羽扇23 095 驭风剑翎扇21 096 火焰扇20 097 天罡劈水扇20 098 彩霓扇18 099孔雀扇17 100 鹏羽扇16 101 黯羽扇16 102 鹤羽扇15 103 蝉翼扇14 104-110(垃圾) 111 翔龙偃月刀30 112 青龙偃月刀29 113 雷公鞭28 114 虎贲大刀28 115 日月双锤27 116 鳌头两刃斧27 117 战国大刀26 118 春秋大刀26 119 混沌双斧24 120 天罡斧24 121 混沌开天斧23 122 三环大刀23 123 波母23 124 南极23 125 编驹23 126 西域镰刀22 127 铁蒺蔾骨朵22 128 车轮斧22 129 玄铁碎棍22 130 鬼头大刀21 131 枣阳锤21 132 云月刀20 133 两刃斧20 134 鬼刃刀20 135金瓜锤20 136 二郎刀18 137 三尖刀18 138 破阵刀17 139 双手斧17 140 双铁钩15 141 掉刀15 142-156(垃圾) 224 UJ大鸡腿20(大刀) 157 神鬼方天昼戟31 158 方天昼戟30 159 万胜丈八蛇矛30 160 丈八蛇矛29 161 九天龙魂贯30 162 龙胆枪29 163 霸王凤凰枪30 164 凤凰枪29 165 虎贲方天戟27 166 神龙戈26 167 破军蒺蔾枪25 168 青天钩镰枪25 169 西极23 170 不周23 171 龙髓枪23 172 庞龙戟22 173 紫龙戟22 174 斩马钩镰枪21 175 焰火尖枪21 176 拐刃蒺蔾枪20 177 双刃月牙戟20 178 龙角叉19 179 铁脊蛇矛18 180 蛇矛18 181 凤钺戟17 182 长铩16 183 铁钺戟16 184 白玉戟15 185 十字枪15 186-204(垃圾) 205 万里起云烟27 206 机铁连环弓25 207 北极23 208 追魂弓21 209 爆炎弓19 210 神鸢弓18 211 百里弓17 212 破甲弓15 213 克敌弓14 214 迅雷弓12 215 白金弓11 216 神臂弓10 217-223(垃圾) 225 幼麒麟70 226 黑麒麟45 227 火麒麟40 228 白玉麒麟30 229 天马30 230 龙马30 231 四不像30 232 穷奇30 233 飞镰30 234 追风白凤30 235 紫金赤兔马30 236 赤兔马29 237 卷毛赤兔马28 238 (空屁)! 239 爪黄飞电28 240 骷髅马28(废柴,不能与死亡骑士的马比@.@) 241 铁甲站马27 242 冲角巨牛27 243 松风26 244 重甲黑豹26 245 重甲战虎26 246 燎原火25 247 冲城巨象25 248 的卢25 249 印度白象24 250 藤甲巨象24 251 印度神象22 252 藤甲战牛22 253 青牛20 254 (空屁)! 255 铁甲战马20 256 铁骑马19 257 黑豹19 258 战虎19 259 紫骍18 260 汗血马18 261 云鬃马16 262-284(垃圾) 285 西蜀地形图10 286 幻世录II50 287 幻世录40 288 兵书24篇20 289 孟德新书15 290 史记10 291 春秋左传5 459 太平要术40 460 遁甲天书35 366 麒麟金角 367 青龙逆鳞 368 玄武灵壳 369 白虎银牙 370 朱雀炎羽 553 攻城方略20 554 强袭方略20 555 防御方略20 556蒙冲船20 557 行军方略20 558 六稻兵书20 559 真龙玄印20 560 青囊书20 561 机铁秘术5 562 真机铁秘术10 292 赤焰术诀 174 赤焰秘法书(+119依此类推)可能有错! 175 连弩兵法 176 连弩秘诀书 177 火箭兵法 178 火箭秘诀书 179 龙炮兵法 180 龙炮秘诀书 181 炬石兵法 182 炬石秘诀书 183 火轮兵法 184 火轮秘诀书 185 滚石兵法 186 滚石秘诀书 187 地泉术诀 188 地泉秘法书 189 地茅兵法 190 地茅秘诀书 191 突石术诀 192 突石秘法书 193 火药袋 194 火药桶 195 烈火符 196 爆炎符 197 太极印 198 太极符印 199 八卦术诀 200 八卦秘法书 201 雷击术诀 202 雷击秘法书 所有情义技编号: 599 火凤展翼 600 神凰灭世 601 青岚绝剑 602 花岚绝剑 603 鬼神烈戟 604 八卦火神炮 605 八卦灭元炮 606 炎魔破地 607 火神灭世 608 天剑惊雷 609 魔刀灭魂 610 忠义傲世 611 仁义齐天 612 黑蛟怒翻 613 共工霸海 614 百剑绝踪 615 奔雷袭电 616 天雷殛电 617 青龙天狼牙 620 艳绝众生 621 祈攘秘仪 622 虎啸灭军 623 五虎破极 624 八阵回天 625 八极归元 626 紫盖腾龙 628 龙凤天舞 霸王再临名将编号: 1209 霸王项羽 1683 虞姬 1215 黥布 1220 项伯 1225 项梁 1230 项庄 1235 项声 1240 章邯 1245 钟离昧 1250 董翳 1255 范增 1260 司马欣 1265 高祖刘邦 1678 吕雉 1270 韩信 1275 彭越 1280 樊哙 1285 陈平 1290 傅宽 1295 张良 1679 郦食其 1681 曹参 1680 王陵 1682 萧何 自建武将编号 65829 自建君主 65857 66078 66086 66087 66289~66296 66324~66336 66419~66427 共35名自建武将 隐藏官职40名将军师编号: 关羽:697 张飞:360 赵云:561 马超:322 黄忠:493 魏延:686 刘备:579 诸葛亮:624 庞统:690 黄月英:880 孙策:273 孙权:279 孙仁:256 太史慈:32 甘宁:96 吕蒙:160 陆逊:463 周瑜:200 大乔:16 小乔:17 曹操:415 曹植:408 夏侯敦:247 夏侯渊:248 张辽:381 许禇:432 典韦:192 徐晃:282 张郃:359 荀或:299 华佗:483 孟获:764 祝融夫人:765 张角:349 张宝:390 张梁:364 董卓:518 吕布:151 貂蝉:486 1 重步兵 2 神刀兵 3 长弓兵 4 强弓兵 5 长枪兵 6 重戟兵 7 强弩兵 8 重弩兵 9 斧骑兵 10 重骑兵 11 藤甲兵 12 重蛮甲兵 13 近卫兵 14 亲卫兵 15 猛兽兵 16 象兵 17 忍者 18 隐忍 19 弩车 20 连弩车 21 投石车 22 飞石车 23 黄巾兵 24 黄巾长 25 匈奴兵 26 游骑兵 27 浪人 28 武士 29 尸兵 30 尸魔 31 木人 32 铁人 33 刀车兵 34 铁车兵 35 剑兵 36 剑卫 37 木锤兵 38 铁锤兵 39 链球兵 40 钢球兵 41 水兵 42 鳞甲水兵 43 弓骑兵 44 重弓骑兵 45 舞娘 46 舞姬 47 神剑禁卫 48 神枪禁卫 49 狻猊铁骑 50 星官 51 天狗 52 巫女 53 山贼刀兵 54 山贼枪兵 55 山贼弓兵 56 海贼刀兵 57 海贼枪兵 58 海贼镖手 59 死魂刀兵 60 死魂枪兵 61 流氓 62 沙漠盗贼 63 强盗 64 女飞贼 65 西域力士 66 龙炮侍卫 67 砂龙 68 沙漠巨蝎 69 沙漠龙蜥 70 兵马俑骑兵 71 兵马俑枪兵 72 兵马俑弓兵 73 兵马俑剑兵 74 精锐翼弓兵 75 天骑兵 76 虎 77 山猫 78 黑熊 79 野狼 80 小夜叉 81 火蚁 82 巨蜘蛛 83 活尸 84 妖龙 85 白熊 86 冰蚕 87 大蛇 88 大蜈蚣 89 噬人鳄鱼 90 高丽战鼓兵 91 高丽大刀兵 92 高丽女戟兵 93 魔剑士 94 魔枪兵 95 鬼甲兵 96 魔弓女妖 97 战鬼 98 恶夔骑兵

乱轰三国志国战如何进攻与防守

乱轰三国志游戏
v2.9
类型:策略棋牌
大小:235.9MB
评分:5.0
平台:
标签:卡牌战斗三国Q版
乱轰三国志国战如何进攻与防守?关于新玩法国战,主要是有两种方式,进攻与防守,具体的玩法技巧如下:
1.通过城防守卫的考验后,玩家可前往驻守。
2.行军有一定的时间间隔,无法连续行军。
1.驻守某个城池后,玩家对城池进行开发。
2.根据不同的城池类型,开发可获得不同的战略资源。
3.玩家只能开发除国都以外的本国已占领城池。
4.每天2小时恢复1次开发次数,开发次数最多可累计10次。
5.人口越少的城池开发可获得的资源越多。
1.当本国城池和别国城池直接相邻的时候,玩家可进行攻打。
2.军团长或副军团战可对城池进行标记,方便本国玩家集中攻打的兵马。
3.军团长可对已占领城池进行“揭竿起义”,将城池变为军团所属。(后续版本开放)
1.玩家出击会随机攻打驻守玩家。
2.攻打别国每次消耗1次攻击次数,攻击次数每30分钟恢复1次,最多可累计10次攻击次数。
3.驻守玩家拥有防御点,防御点每30分钟恢复1点,最多可累计10点。防守失败并防御点为0时返回都城恢复1点,大于0点则不恢复。
4.驻守玩家被攻打后,驻守玩家战斗胜利,则扣除1点防御点,当防御点归0,则返回都城。
5.驻守玩家被攻打后,驻守玩家战斗失败,则扣除1点防御点,并直接返回都城。
6.被攻打的城池人数为0时城池易主,易主后城池有20分钟保护时间。
7.攻打下城池的玩家可获得宝箱奖励。
8.参与攻打的本国玩家排行越高奖励越多,未参加的本国玩家只可领取基础奖励。
9.国家都城无法被攻击。

类似三国群英传3的游戏

QQ三国
】《三国志》历代记
以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^*^)/
PC上的三国
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门 下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠 那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国 里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!
《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。
电玩(以机种排列)
*与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等
FC
《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。
《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。
《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。
《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次
《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。
《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。
MD
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
其他
原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。
花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。
以后大家多多支持本版哟!
纠错
1 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
2 《三国志格斗版》,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。

乱轰三国志新手武将怎么搭配

乱轰三国志游戏
v2.9
类型:策略棋牌
大小:235.9MB
评分:5.0
平台:
标签:卡牌战斗三国Q版
乱轰三国志新手武将怎么搭配?关于新手的阵容,首先武将是最为重要的部分,在这里为你介绍武将阵容搭配:
前排推荐
前排可以放置肉盾型武将,或者是半肉半输出。
肉盾推荐:文丑、魏延、许褚、孙坚、刘备。
推荐理由:
文丑:物防高,可以击退敌人压缩对方阵形。
魏延:双抗高,两个控制技能,大招群体回血。
许褚:回血快,两个控制技能,大招伤害很高。
孙坚:双抗高,带霸体(免疫控制、限制、沉默、位移等效果),群控,群体减速。
刘备:唯一的作用就是大招了,大招能让大片范围内的友军无敌。
半肉半输出推荐:张_、华雄、周泰。
推荐理由:
张_:输出高,尤其大招附带群体减防效果,放一次大招,敌人马上变脆皮。
华雄:可以把对方后排勾到身边来,大招群体眩晕。
周泰:本身相对不太肉,但是输出很高,只要把攻速和回怒堆起来,那就是神将。
后排推荐
后排可以放置法师型武将,辅助型武将。
法师后排推荐:沮授、甄姬。
推荐理由:
沮授:技能全是群体输出,所以总伤害通常都非常可观,而且两个控制技能。
甄姬:甄姬有点偏向辅助的倾向,整体输出不算高,但是她能清除对方有益状态,能给友军回血,能击退敌人,还能减敌人攻速,所以整体来说,她的作用不错。
辅助推荐:蔡文姬、华佗、貂蝉。
推荐理由:
蔡文姬:廉价辅助,人手一个,系统发放,练着吧。
华佗:纯奶爸,技能全是群体回血。
貂蝉:单体回血、给友军加闪避、魅惑敌人(让敌人攻击他的友军,而且会对他友军放技能哦~),群体减怒气。
后排也可以有物理型武将、刺客。
物理后排推荐:太史慈、孙尚香、夏侯渊。
推荐理由:
太史慈:暴击逆天,后期暴击伤害可以堆到340%。
孙尚香:技能纯输出。
夏侯渊:可以反制敌方刺客,一个击退技能,一个限制对方移动的技能,反刺客能力不错。
刺客推荐:颜良。
推荐理由:通常大家都是优先练前排了,所以前排肉的不行,而后排空虚,而颜良可以直接跳后排去。

类似三国群英传的游戏还有什么?

乱轰三国志强势阵容搭配推荐,乱轰三国志类似的游戏-第1张-游戏资讯-龙启网络

三国群英传类游戏推荐著名的永无大陆系列;

永无大陆系列分三支:混沌时代(也就是新天魔界)系列,鬼魂力量系列,新纪幻想系列。

混沌时代系列是类三国群英类型的游戏,鬼魂力量是三国志类型的大陆制霸游戏,新纪幻想是超级机器人大战类型的SRPG。

还有中世纪全面战争还有上古轴卷、文明五、红警、骑马与砍杀、三国志、太阁立志传等等你可以看看有没有您想找的。

三国群英传是什么类型的游戏?

《三国群英传》是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的君主,或者自建武将,正宗三国,万人国战。大陆由悠游运营,通过国战时间玩家互相攻击来攻城略地。

《三国群英传online》是以角色扮演为主,消灭四处不同势力,完成统一大业!