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dnf女柔道第三季刷图加点,DNF柔道家加点

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dnf第四季女柔道pk加点.跪求啊

我不多说什么了。尊以上实力的柔道加点随意看看吧。
必须满的:彗星,地狱摇篮,空交锤,野蛮,折颈,上钩,物理暴击,分身,暴力,移动,背摔强化,摔技强化,被动觉醒,不屈。
这里说明:背击在刷图我承认效率高,但是PK纯属打酱油,虽然有折颈,但是浮空后都不算背击,地狱摇篮,背摔这两个技能提升在PK场提升不会很大。
其他:背摔(可满,看爱好加),肘击1,回旋T 1,鹰踏 7,前踢25-30左右,裂石在其他技能取舍时先加上10级其余剩余全点这就可以了。抛投可以继续5,可以10不建议满(破保护必须要的技能,如果伤害非常高扯起来抛会直接落地或者站起。)念气可以加上10,已经无浮空效果牵制和骗招用。

总结:由于前踢的浮空率和击飞效果加强不少,对于柔道起手是非常有利的,但是前踢后不轮是空中还是地上抓到都算2次保护内,所以必须要注意,不屈貌似释放不够加了没什么用,但是对于柔道来说骗技能这事不屈用的好等于1次起手。

我是新手请问DNF柔道家点怎么加啊?

18级以前加点,单练好
上钩5出强制
背摔满
前踢满
下段满
抛沙满
连招:背摔+下段+前踢,然后开跑,CD完了回来接着打
远距离可以用抛沙,比如打天空的龙人BOSS,他起来会用电,远点用抛沙就可以。
没转后跳和强制后跳可以加,毕竟没大招,用来躲避雷鸣的电击很好用,转职后就不要加了
首先说明,此加点是PK兼刷图,不是纯PK的,下面有具体讲解
背摔10,出强制
金刚碎20满,出强制,基本是起手技能,也可以不出强制,我这个加点考虑了强制,浮空了有足够的时间连招,满了基本没僵直
背摔强化1
暴力抓取10级满
滑行抓取10级满,如果你不喜欢滑行时间长,也可以5级,我这个加点推荐满,因为定点抓取失败后,还可以在后面滑行时连个彗星抓
抛投5
强制抛投1
技摔强化10级满
折颈18,PK神技2秒多的僵直,可以连上很多招,高手PK中这个基本就完了
强制折颈1
大锤5
霹雳肘击1
彗星13级满
强制彗星1,这个强制纯属为了PK,如果别人正好在你后面,你向前攻击,可以来个强制抓住
地狱摇篮11级满
石破天惊1,这个技能PK用来连,比如打中折颈后,2秒够你发动这个
刷图这个技能40秒CD时间比较长,用来等别的技能CD发动个还可以,纯刷图可以满,当然总体加点和这个不一样了
觉醒1级
觉醒被动1级
PK基本不用觉醒,刷图1级用来聚怪好了
鹰踏5,旋风1
上钩满,出强制
下段1,多给一脚是一脚,技能栏不够,这个要靠搓
受身1级
纯PK的加点和这个差不多,少加彗星和地狱摇篮的满级SP,还有技摔强化,加满分身,这样刷图输出能弱点。
至于连招技巧,有很多,看看 或别人的回答吧
刷图兼PK的或者纯刷图的就是放弃折颈,加1级好了,用来等别的技能CD时控制,
上钩也只要5级,下段不要加,这样省下来的SP加大锤满级,旋风接大锤,刷图很好用,而且CD时间短,伤害高,不用无色,N多好处。
有多余的SP石破天惊也可以加多点,毕竟刷图输出越高越好。还有彗星不必出强制了,开暴力直接滑行抓。
注意(后跳不要加)!!!
以上是我总结的加点方式,练废了2个柔道号后总结的。。
乖乖女版权所有,仿冒必究!实在不明白的加Q:421715139
柔道改版后强了很多,刷图也是上等的角色,希望练柔道的参考我的经验,少走弯路。谢谢~
如有不对的地方,请不吝赐教!~~~~

DNF刷图柔道家怎么加点最完美

职业: 柔 道 加点类型: 柔 道综合加点 共使用SP点: 3445 加点详情:体术 抓轰炮 Lv 1 (转职就有的一点,不多说了) 背摔 Lv 10 (CD的延长降低了该技能的出场频率,要不是为了出摇篮真想就加5点出强制) 强制-背摔 Lv 1 (这个也没必要多解释了) 背摔强化 Lv 1 (前面说过了,摇篮的前置技能) 摔技强化 Lv 10 (刷图的好技能,就算到了60也不可能保证就不刷图了,而且PK时对召唤和机械有奇效) 金刚碎 Lv 15 (加15的浮空高度和硬直刚好够旋风扯大锤,或者XX接上钩的了) 强制-金刚碎 Lv 1 (虽说金刚碎很多时候都是单独使用的技能,但是PK时冷不丁的XX+强制金刚碎会有意想不到的效果) 暴力抓取 Lv 1 (虽说CD时间和技能持续时间相差很大,但性价比依然很高。想加满,但是SP真的不够用,加1点先意思一下,能保证与其同时冷却的彗星的命中率就可以了) 滑行抓取 Lv 10 (加的越高滑的越远,速度越快) 抛投 Lv 5 (在没有证实抛投的级别和高抛的高度是否成正比之前,先加5级出强制吧) 强制-抛投 Lv 1 (这个也不多说了) 折颈 Lv 10 (对手1秒多一点的转身硬直时间,已经够咱们干很多事情了) 强制-折颈 Lv 1 (这个也不多做解释了) 空绞锤 Lv 5 (前置技能,伤害依然很可观,如果SP有富裕考虑加这个) 霹雳肘击 Lv 1 (倒地追击的技能,该技能加高之后伤害相当可观,笔者亲自试验过,但是考虑到实用性,和PK中受身蹲伏的存在,加1点足以) 螺旋彗星落 Lv 8 (大技能,360度的范围,一定要加满,无奈54级只能加这么多) 强制-螺旋彗星落 Lv 1 (这个也不多说了) 地狱摇篮 Lv 8 (伤害相当可观的大技能,加满。但注意,该技能释放途中是霸体状态而不是无敌状态。笔者曾对遗迹老2用过此技能,被活活反死) 裂石破天 Lv 1 (也是很强大的很恐怖的技能,但是CD限制了它的出场频率,加1点先) 抓取奥义 Lv 4 (被动觉醒技能,54级只能加这么多了) 末日风暴 Lv 1 (要不是为了刷图,改技能可以放弃。PK中只用过两次,一次是观众需要,还有一次对方是一个满地扔果实的召唤)   气功 分身 Lv 4 (其真正的功效并不单单是吸引火力那么简单,当你一个彗星或背摔把对手砸地上之后,而这时霹雳肘击又在CD中,完全可以错线放一个分身来限制对方起身后的行动) 狂暴 蹲伏 Lv 1 (很逆天的技能,能躲开整个DNF中近30%的技能) 散打 上勾拳 Lv 10 (这个技能级别和浮空高度是成正比的,+满) 强制-上勾拳 Lv 1 (不用解释了) 前踢 Lv 5 (有人说这个技能没用,自带的一级就够了,但是俺个人认为,只要是有强制技的,全部都要+出强制来) 强制-前踢 Lv 1 (同上) 下段踢 Lv 1 (追击技能,而且这个版本残影扯依然存在) 鹰踏 Lv 5 (旋风腿的前置技能,而且配合破军棍的攻击也不容小视) 旋风腿 Lv 1 (快速近身技能,而且有Y轴判定,又能扯大锤,很实惠的技能) 通用 后跳 Lv 1 (有人说柔道PK不需要这个技能,但是俺还是要刷图的,只不过PK更多一些罢了) 强制-后跳 Lv 1 (加后跳不加强制等于没加) 受身蹲伏 Lv 1 (相当好用的技能,想PK的必须要加的) 加点理由:  郑重声明:本加点为柔道的一个相对中庸的加点方案,既能刷图打怪也能让你在PK时不会被人虐的象草一样。想专门PK或速度练级的朋友们请不要模仿。  注1:该技能加点用模拟器加不出来,因为现在 给出的加点模拟器中,空绞锤的前置是钢筋铁骨加5,而实际上空绞锤的前置是金刚碎加5。  注2:该加点方案放弃了野蛮冲撞,虽然现在的版本彗星+野蛮能秒全图,但笔者认为过程比较单调,更何况在也高手的PK中野蛮的使用率几乎等于零,所以笔者放弃了野蛮。既然放弃了野蛮冲撞,那么钢筋铁骨也就放弃了,SP点真的很紧张。但是这里要郑重提醒各位想快速练级的柔道们,野蛮冲撞是现在版本里柔道无消耗刷图的前提,所以一定要记得加哦。 角色职业\等级:暴风眼\54 .

dnf女柔道第三季刷图加点

等级:70
总SP:7104
先说QP方面的加点:
强化力量,等级:满
强化体力,等级:满
强化属性攻击,等级:满
强化独立攻击,等级:满
强化命中率,等级:3
剩余QP点:15

TP加点:
强化背摔,等级:满
强化螺旋彗星落,:满
强化地狱摇篮,等级:满
强化空绞锤,等级:2
剩余TP点0

背摔,等级:满
强制背摔,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:满
滑行抓取,等级:满
折颈,等级:满
强制-折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:满
抛投,等级:满
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:满
地狱摇篮,等级:满
空绞锤,等级:10 点不够 此技能用的频率远远低于抛投 延迟的话打建筑也不是很方便 背摔抛投你懂的。
裂石破天,等级:1
被动觉醒,满
末日风暴,等级:满
物理暴击,等级:满
物理背击,等级:满
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
蹲伏,等级:1
鹰踏,等级:5
金刚碎,等级:5
旋风腿,等级:1
剩余SP点:20
系统自带技能我就不说了,虽然格式是复制,但是我改了很多,望采纳。顺便祝LZ每日爆粉。

---------------------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1

DNF柔道刷图如何加点?

1.你这点已经差不多了,剩下SP花200点满物理背击吧,柔道背击一大堆
2.QP点满独立,如果有打算走属性强化就点满属强,或者MP不要了两个都满,满级的点除了异界和新远古也都不怎么缺蓝了,还有可以点满QP物理暴击
3.我的点跟你不一样的地方大概就在于我背摔只点了前置,满了双暴击,不过这个只是跟你说下可以这么点而已,各有各的爱好,不算建议
4.疾风追击点一点可以让你撞一下接强制,当然就算不这么干也没什么,个人习惯而已,毕竟喜欢所有抓都用滑行的也有不少,不过点一点也才15SP,万一用上了呢→ →

柔道家怎么加点

地下成与勇士ACT2版本柔道加点
1,背摔,10或20(强武器的话20)
2,金刚碎,5
3,背摔取消
4.抛投5或满
6抛投取消,为了流畅性必须的技能
8,肘击.1
9,空绞锤,满
10,彗星落.满
11,移动抓,满
12,暴力抓满
13,地狱摇篮,4星
建议要么1要么满,
1的威力比较惨,但是用不熟练的人可以把sp去加掌击和抛投
用的熟练的人随等级满,伤害绝对会让你满意
14,大锤钉,建议随等级满.
15,摔投强化.满
16,背摔强化,满
17.末日风暴.,满
18.抓取奥义1
pk向的建议加满..
上勾拳5,取消..
鹰踏5加旋风腿.
为了大锤出的..
如果你喜欢直接出大锤而不是旋风腿后大锤.
可以不出.节省大量sp..
后跳+取消,看个人爱好.建议出了旋风腿就必须出.
没出的话也可以不必出了.300左右sp呢
如果你一路是按照等级sp任务全清
可以按照等级加满背摔满+取消,抛投5+取消(或者背摔10取消抛投15+取消),大锤,彗星落,摇篮,大锤钉,末日风暴随等级满,旋风腿1,后跳+取消.上钩+取消,肘击1

85版dnf女柔道,一些主要技能怎么加点?

dnf女柔道第三季刷图加点,DNF柔道家加点-第1张-游戏资讯-龙启网络

地下城女柔道

一次觉醒:暴风眼

二次觉醒:风暴女皇

加点方案1

  Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。同时又有不俗的爆发力,适合除天之守卫者以外的任何套装。剩余的QP请根据自己的需求加在移动体力精神等上面,或者是MP回复上面。

  Lv 85 格斗家:女 柔道家 暴风眼 暴风女皇

  SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0

  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0

  QP: 需求 3460

通用技能

  后跳: Lv 1

  基础精通: Lv 85

  物理背击: Lv 10

  物理暴击: Lv 10

  受身蹲伏: Lv 1

SP技能

  LV 1 阶梯

  - 上勾拳: Lv 1

  - 背摔: Lv 41

  - 前踢: Lv 1

  - 柔道家轻甲专精: Lv 1

  LV 10 阶梯

  - 钢筋铁骨: Lv 5

  - 鹰踏: Lv 1

  - 摔技强化: Lv 10

  - 抛投: Lv 36

  - 暴力抓取: Lv 10

  - 滑行抓取: Lv 10

  - 抓轰炮: Lv 1

  LV 20 阶梯

  - 背摔强化: Lv 1

  - 野蛮冲撞: Lv 31

  - 折颈: Lv 26

  LV 30 阶梯

  - 螺旋彗星落: Lv 26

  - 旋风腿: Lv 1

  - 空绞锤: Lv 2

  - 霹雳肘击: Lv 1

  LV 40 阶梯

  - [觉醒]抓取奥义: Lv 3

  - 裂石破天: Lv 21

  - 地狱摇篮: Lv 23

  LV 50 阶梯

  - [觉醒]末日风暴: Lv 6

  LV 70 阶梯

  - [二觉]极手奥义: Lv 3

  - [二觉]末日摇篮: Lv 1

  - [觉醒]死亡摇篮: Lv 8

  LV 80 阶梯

  - [二觉]风暴之舞: Lv 3

  - [二觉]苍宇彗星落: Lv 1

TP(EX)技能

  强化 - 螺旋彗星落: Lv 5

  强化 - 野蛮冲撞: Lv 3

  强化 - 地狱摇篮: Lv 5

  强化 - 裂石破天: Lv 5

QP技能

  强化 - 力量: Lv 33

  强化 - 物理暴击: Lv 8

  强化 - 命中率: Lv 20

  强化 - 属性攻击: Lv 13

  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13