地下城男柔道刷图加点,我五十级,要手写的,男柔道刷图加点95版本
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- 发布时间:2025-01-16 13:01:53
本文目录一览
- 1、求DNF男柔道(风火山林)刷图加点,还有武器推荐。
- 2、DNF男柔道的技能加点
- 3、Dnf男柔道刷图加点
- 4、DNF男柔道纯刷图加点,附带解释
- 5、地下城男柔道刷图加点,我五十级,要手写的
- 6、DNF男柔道刷图最暴力的加点
- 7、DNF男柔道刷图加点?(高手进)
- 8、dnf男柔道刷图加点
求DNF男柔道(风火山林)刷图加点,还有武器推荐。
以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~:膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)
抛投—强制+1
折颈+0或者+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(伤害不算很高。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害很爽的!)
物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
不过既然是土豪,个人建议点满旋风腿。
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
力量之源+满!(加力量!提伤害!)
命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)
MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +满
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
剩下的TP可以点属性强化~目前的版本22点属性强化=10%攻击力
前期武器装备随系统送的就行,60级后可以用60粉OP臂铠,不贵!然后做领主塔的60SS英雄的荣耀,或者目前68的粉臂铠!最重要的是高强化,越高伤害越明显!毕竟男柔技能多为固伤+百分比,狠吃高强武器的!东方棍那时PK才用,刷图不用!
身上轻甲套装,后期选择野猪部件配合精远古2系列,并附魔物攻卡或者力量卡,土豪建议全身力量卡,毕竟力量卡的收益更高!
首饰的话,要看你走什么路线了,1、是走属性强化路线,也是现在比较流行的;22点属性强化=10%攻击力!可以走暗强和火强,土豪走光强,不同的属性戴的首饰都不同!(懒得打了……)
2、是走独立攻击路线,也是刚刚兴起不久的,100点独立攻击=10%的攻击力;不过独立攻击的装备有点贵~都是60以上的粉泰坦系列的!
3、就是什么都不走~这样的话可以用远古1的3件~毕竟还有属性加成!或者是用远古2的套装,都是65的,力量加的比其他装备高!
复制我自己的~~已经连续被管理员选为推荐答案好多次了~~
DNF男柔道的技能加点
技能解析
男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。 膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。
应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。 最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。
推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。
加点方案
职业:格斗家 柔道家 风林火山
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
个性技能
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
普通技能
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv5
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
疾风追击:Lv1
疾风连击:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv28
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv1
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv1
霹雳旋踢:Lv1
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv23
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv13
武莲华:Lv8
特性技能
强化 - 旋风腿:Lv1
强化 - 野蛮冲撞:Lv5
强化 - 浮空凌云踢:Lv1
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
Dnf男柔道刷图加点
背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的
金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制
背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1
摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!
暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满
滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!
抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的
折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!
野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧
空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗
霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1
螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制
地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!
裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上
觉醒:
抓取奥义:满上
末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好
分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守
蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好
上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制
前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制
下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1
疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1
鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤
旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?
后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加
受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧
慢慢 看吧 还不错!
DNF男柔道纯刷图加点,附带解释
最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。首先,
暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。
膝击
+10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。
钢筋铁骨+5
,
也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。
金刚碎+5,
出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。
滑行抓取+5或不加,
男柔这个技能富有争议。但个人认为男柔没有螺旋,滑行加起来作用不明显。如果要加的话+5就好了,+高容易滑过头。
抛投+满出强制,
伤害高,CD短,真正的无争议技能。
折颈+1,+5出强制或不加
+5出强制是为了霸体破招,当然也可以选择不加。
野蛮冲撞+1,
这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。没错,这个技能加满攻击力可观,但是玩过男柔的就知道,这个技能释放时,如果前面攻击目标多的话,角色就会像卡机一样的一动一动,那个时候正在霸体状态下的角色很容易受到攻击。得不偿失。但是加一点是必须的。可以当蹲伏用用,想机械牛的疯狂伊凡自爆的时候就可以用这个技能躲掉。
空纹锤+满
高输出技能。
霹雳旋踢+满
绝对是神技,伤害高,范围大,一开始我还看到有人说加一或者加五,但实战之后我就果断选择了加满!!
浮空凌云踢+满
一开始不喜欢用,但是毕竟伤害在那里。
地狱风火轮+满出强制
无争议高伤高输出技能,可以说是男柔的招牌,必满、
裂石破天+1或者加满
个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。
力之奥义+满
这个我就不解释了。
死亡旋律+1或+满
觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。如果纯刷图的话,建议加满,绝对是力挽狂澜的技能啊!!
然后旋风腿+1为了接空纹锤。。
两个TP技能看你个人喜好了,建议满。。
被动,强化浮空凌云踢和地狱风火轮必满就不解释。然后属性力量之源要满上,就这么多、
地下城男柔道刷图加点,我五十级,要手写的
摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1
背摔,等级:20
抓取奥义,等级:1
强制
-
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
背摔强化,等级:1
金刚碎,等级:20
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7
抛投,等级:16
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制
-
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
空绞锤,等级:16
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:13
地狱摇篮,等级:11
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
DNF男柔道刷图最暴力的加点
新进男柔道,绝对手动,无复制。暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!
金刚碎+5
钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能
膝击+10出强制
膝击强化+1 前置技能
滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五
抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能
折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪
野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满
空纹锤+满 范围大,伤害高
霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招
浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多
地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满
裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!
死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。
力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不
彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑
武莲华+1 毕业技能点起来啊
物理暴击+满
物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的
力量之源+满 必满,这个不解释
强化-野蛮冲撞+满 不解释
强化-浮空凌云踢+满 同上
强化-地狱风火轮+满 同上
过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的
DNF男柔道刷图加点?(高手进)
摔技强化,等级:10(满,无需解释)抓轰炮,等级:1(系统赠送)
膝击,等级:30(这个技能好多人加10,前置,我不明白,满级的伤害是1级的5倍,这么高的成长为什么不满呢?)
后发制人,等级:9(满,无需解释)
强制 - 膝击,等级:1(必加的,连招连贯)
暴力抓取,等级:10(满,无需解释,男格斗的神技)
乱舞螺旋杀,等级:1(满,无需解释)
钢筋铁骨,等级:5(前置)
野蛮冲撞,等级:23(满,无需解释,伤害超高)
飞速冲刺,等级:3(满,无需解释)
膝击强化,等级:1(满,无需解释)
地狱摇篮,等级:16(满,无需解释)
强化 - 地狱摇篮,等级:2(满,无需解释)
金刚碎,等级:5(前置,这个技能一般用不上,没必要强制)
疾风彗星落,等级:18(满,无需解释)
强化 - 疾风彗星落,等级:2(满,无需解释)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满,无需解释)
断浪踢,等级:26(满,无需解释)
致命旋律,等级:1(伤害还算可以,但是成长很低,满级是1级的伤害2倍,而且国服和韩服比不了,韩服所有觉醒都能秒)
空绞锤,等级:21(满,无需解释,主流)
裂石破天,等级:13(满,无需解释)
强制 - 地狱摇篮,等级:1(必加的,连招连贯)
强制 - 疾风彗星落,等级:1(必加的,连招连贯)
霹雳膝踢,等级:1(扫地用,加1,不作为输出技能)
折颈,等级:23(我是满了,这个看个人习惯,玩女柔道时就满了,2.7秒各种BOSS完虐)
强制 - 折颈,等级:1(必加的,连招连贯)
强制 - 断浪踢,等级:1(必加的,连招连贯)
滑行抓取,等级:10(满,无需解释,觉得移动太快的可以加7)
强化 - 膝击,等级:3(我膝击满了,所以强化也满了,膝击加10的可以不点这个)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1(系统赠送)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1(系统赠送)
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1(系统赠送)
强制 - 浮空踢,等级:1(系统赠送)
前踢,等级:1(系统赠送)
碎空踏,等级:1(系统赠送)
瞬步,等级:1(躲避攻击用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1(系统赠送)
后跳,等级:1(系统赠送)
强制 - 后跳,等级:1(系统赠送)
基础精通,等级:70(系统赠送)
柔道家轻甲精通,等级:1(系统赠送)
物理暴击,等级:10(满,无需解释)
受身蹲伏,等级:1(满,无需解释)
力量增强,等级:3(满,无需解释)
命中增强,等级:1(TP最后1点加命中)
最后说一下旋风腿 我没加 如果我是散打我会加满 大家要明白韩服和国服不是一回事 韩服站着不动怪都不打你 国服怪能一套把你连到死 而且散打有霸体状态的技能 柔道是没有的 60级以后的图有很多霸体怪 你满旋风脚还没踢玩 怪就会给你自己一通暴打 最后结果 你明白的 但是满旋风腿也不是不好 伤害挺高的 看个人喜好吧 但是我看过韩服的 一些恶心图旋风腿总是被断 何况老马旗下的dnf呢?
dnf男柔道刷图加点
直接进入正题、系统送的不重复
膝击+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、
摔技强化,等级:10(满,无需解释)
金刚碎+5(前置够了、太垃圾)
钢筋铁骨+5(前置)
膝击强化+1(只有1点、前置)
暴力抓取+满(不解释)
滑行抓取+满 或者 +7(不解释)
抛投+满+前置(纯百分比、很强大)
折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)
野蛮冲撞+满(百分比很强大)
空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)
霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)
浮空凌云踢+满(不解释)
地狱风火轮+满(同上)
裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)
致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)
后发制人满(不解释)
瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)
鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的 、满了十分强大)
物理暴击+满
受身蹲伏+1(必须的)
EX:
飞速冲刺+3或者+1(不解释)
乱舞螺旋杀+1(不解释)
力量、命中、MP、野蛮冲撞 满
剩下的TP和SP自己分配吧