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复活 秦殇前传五个人物分别加什么属性比较好,秦殇属性点和技能怎么加

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求玩秦殇的一些经验

在此,我首先要更正一下楼上的一些不足,神器还有流星弩,兽神铠,流火,射日箭,刈鹿刀。另外,虽然术士的攻击力不高,但他们都是靠五行攻击力吃饭的,在后期的攻击力不必游侠差多少,还带石化,冰冻等效果。接着,你所提到的长棍奇碧,属性虽然不错,但是!!!术士本来就是防低血少你还指望他冲上去肉搏啊?所以术士就是站在后排放五行法术的,你还说术士老被群殴,这只能说明你的操作不过关,难道还怨电脑啊?下面据介绍一下鄙人的一些经验(鄙人通关N多遍了,熟得很)加点:游侠首先要保证5点力量,然后单数级加3敏2体,双数级加3体2敏,其他不用,因为有工布剑(各项加40,悟性加60)。力士和游侠差不多,5力,然后三级一个循环,其中4敏1体的加两级,3敏2体的加一级。术士首先5智慧,然后单数级3敏2体,双数级3体2敏。刺客5敏,然后单数级3体2力,双数级3力2体。巫师同术士。我可以很负责任的告诉你,就这么加,我从头到尾没吃过药(最后打赵高除外,但也只吃了一点),前提你操作要好,不然再好的加点方法都帮不了你。人员配置:扶苏+孔刚+廖异+赵茜+韩信。首先扶苏必须在队伍里,接着孔刚,廖异,赵茜是最早可以找到的力士术士和刺客,这个游戏中越早找到人越好,因为如果你等级高了之后再找到人,那个人的能力点数会被系统随即分配到各个地方,所以早点找到人可以更好的促进他的成长。另外游侠,力士,刺客,术士是队伍中必须有的角色,力士的血厚,可以召宝宝,等熊和虎等级高了之后就是超级强的攻击点和肉盾;术士,他的五行攻击是重要输出,最重要的就是他可以为队伍加物防和五行防,接着他还可以鉴定,队伍里必不可少;刺客,有了流星弩后攻击力也很不错,而且她可以拆陷阱,布陷阱,特别是布陷阱,在遇到一些情况时,有四个高级的陷阱是相当厉害的,可以不费血的群杀对方;到这里,队伍里已经有了4个人了,分别是扶苏+孔刚+廖异+赵茜,最后一个建议是韩信,因为神器只有游侠可以拿而且游侠的防和血都很高,这样有两个游侠+一个力士+熊可以很好的保护后面的术士,这样大战时只要注意操作术士就可以了。有关巫师呢,在前期还可以,她的草木皆兵是很好的五行攻击输出,但是费魔太多,防御太低,低得简直是.......唉,而且跑得很慢,所以后期我都是用韩信换淳于秋。最后呢,说一句,能让时间停止的人,就能获得胜利。大白话就是,用好空格键。像吃药换装备换技能。希望我的这些东西能对你有些帮助。

秦殇前传加点问题

要打出好装备才行.蓝微不加金火水.穿土系装备.拿木系武器.主土.加木.不容易挂.困难级别的蓝微很容易挂的.太脆弱了.
岩洪中途会跑.玩起来没安全感.而且比较脆弱.攻击技能又没有.召唤技能没多大用.攻击太差了.打一群怪要打好久...所以此人不用.
梁虎.优点攻高皮厚.但出手慢.而且命中不行.经常一出技能就被打断.一群怪围攻的时候.根本没法出手....此人不用.打怪效率不行..
彩欣.杀怪速度是最牛的.而且普攻技能无情是带吸血效果的...缺点是脆弱..此人可用..只要好好给他弄下防.加点..木40.保证血.无情吸血效果需要木.必加....金.能带武器就行.估计在50左右...水火不要.加了效果不明显.其他加土...这样才保证防过关.血一般.攻击强.速度快.命中高...因为很多东西是此人本身就有的.加点穿装备是弥补她的弱点..
最后是盖大侠..此人必用.综合能力都是较强的.加点.穿装备.是进一步突出某项属性.木40.土50其他金..木保证吸血效果.金当然是攻击(辅助技能攻击) 土让防更突出...此人也是队伍的核心人物.既要龙飞凤舞秒一片又要站人堆前不吃药不倒...东海套是此人首选...当然其他练法也有.但练出来不强撼.
很多人都说土没多大用.没土当你到了地下3层是寸步难行...
要玩就玩困难级别的.其他级别没挑战.
打造出的东西都是极品中的极品.全身3人18件红装.武器盖聂的417攻击.蓝微的武器好像是406攻的枯骨仗.彩欣的339攻击的快刀..……
这3把武器研究了11个小时才打出来.

复活 秦殇前传五个人物分别加什么属性比较好

五个属性在每个人身上体现的效果都是一样的,只是每个人自身五行属姓有所侧重,所以加的时候主要是将自身属性那一块多加点,别的四项平均即可。盖聂确实要多加水,他是水属姓的,。多加水可以增加他的敏捷,而敏捷决定了他的躲闪和命中。同时攻击速度也会有一定的上升,。

兽人多加防御的属姓,他是典型的肉盾,

N久没玩忘得差不多了,。

秦殇前传:复活的加点方法和人物属性

我的方法是,先熟悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属性的要求加点。

以 刀客 为例子,五行属性每增加一点 对 刀客 各种属性的加成如下:

金+1 攻击+0.6
木+1 生命+8
水+1 精气+2
火+1 命中+12 闪避+9

每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!

可见,刀客 是一个 高闪避,高命中 的职业,所以 首重火属性是必要的。

其次,是金属性,刀客 的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中 闪电 和 惊雷 两个技能,是 增加2%的,可见,金属性 对于 刀客 的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客 的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客 的会心一击 是仅次于 游侠的,而 会心一击 也收到 金属性的影响。

解决了 自身特点 和 攻击加成,剩下的就看你如何取舍的 辅助技能 和 其他技能高阶段 附带的其他技能效果 了。

其他技能高阶段 附带的其他技能效果 :如果想激活 吸收生命 吸收精气 等效果,就适当的增加一些 木属性 和 水属性

辅助技能,如果想提高一下 抗冲击性 和 增加闪避率上限,就适当的增加一下 土属性 和 水属性。

具体 如何取舍,你自己决定。

其他职业也是这个路子。

简单的说

巫师 攻击力最高,金属性加成最高,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性 和 水属性 是首重,然后 确定你是修炼 木系巫师 还是 火系 巫师,如果是火系,那么 火属性重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属性,土属性影响火系技能的攻击判定,如果是 木系巫师,那么木属性重要,因为影响木系技能的技能攻击力。

具体的数值,请查看游戏里的 技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚。