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魔兽世界怀旧服:很少有法师穿血藤套装,为什么术士都喜欢穿呢?_祖尔格拉布掉落列表副本装备一览

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魔兽世界zug是什么

魔兽世界怀旧服:很少有法师穿血藤套装,为什么术士都喜欢穿呢?_祖尔格拉布掉落列表副本装备一览-第1张-游戏资讯-龙启网络

zug指的是祖尔格拉布(副本)。

相关介绍:

祖尔格拉布是封印数千年的巨魔帝国首都,埋藏有无数的权力珍宝,是巨魔文明千年财富之精华,是《魔兽世界》中为数不多的户外副本。

赞达拉部族抱着复兴巨魔的希望,不顾一切地聚集了所有的巨魔,组成了强大的联合帝国远征军,只为拯救他们濒临灭绝的种族。在赞达拉的帮助下,古拉巴什和阿曼尼原已沦陷的首都祖尔格拉布和祖阿曼都已开始重建,让这批嗜血的军队做为根据地向外扩张领地。

扩展资料

相关背景:

早在几千年前,强大的祖尔格拉布巨魔帝国陷入了一场规模浩大的内战,一群狂热的阿塔莱祭司,信奉着一个名叫夺灵者·哈卡的嗜血的邪神。

阿塔莱祭司发现,哈卡的物质形态只有在远古古兰巴什帝国的首都祖尔格拉布,才能召唤出来。不幸的是,这些祭司们最近秘密潜入了古兰巴什遗迹的中心地带,他们召唤哈卡的工作取得了决定性的进展。

祖尔格拉布,这座巨魔古城再一次成为古拉巴什居民实施暴行的舞台,用来打击那些他们认为曾侵略过他们祖先领地的人们。现在在赞达拉的支持下,祖尔格拉布作为一个全新的85级5人英雄地下城迎接玩家们的挑战。玩家们可能会在这里发现很多熟悉的面孔。



魔兽世界怀旧服:很少有法师穿血藤套装,为什么术士都喜欢穿呢?

魔兽怀旧服中,目前P4阶段的祖尔格拉布副本掉落很多物廉价美的装备,而同时通过向商人购买图纸制造得到的制造品也有不错的性价比,其中的血藤套装更是很多布衣职业会选择的装备。


但是实际游戏的时候我们会发现,真正选择血藤套装的更多的会是术士,而相应的法师却比较少,这到底是什么原因呢?

先把血藤套属性和几个常见的组合来比较下

血藤三件套装(外套,护腿,长靴):35智力83法伤4法术命中2暴击。散件选择(大法师长袍,灵风短裤,林格的暴风雪长靴):51智力27耐力110法伤1法术命中2暴击


灵风三件套:69智力45耐力89法伤2暴击(未包括3件套装属性) 复仇三件套:50智力69耐力117法伤1暴击(包括3件套装属性)


可以看到血藤套装不管是和散件还是套装相比,除了智力耐力比较低外,在法伤和暴击上差距并不是太大,而且还多了不少法术命中。当然也正是这4个法术命中,决定了血藤套装的价值。

选择血藤套装,更多的是看中了其中的命中属性

作为DPS职业,命中是一个非常必要的属性,而法系DPS两个职业法师和术士,除了套装外,选择散件装备一直差不多。以法师来说,对于骷髅级别的BOSS和63级的目标默认为83%命中,而满命中的上限为99%,也就是说还需要16命中。又因为现在以冰法为主,而冰霜法术属于二元法术,没有如物理伤害那样的部分抵抗,只有全额伤害和全额抵抗,所以导致目标自身的抗性也会影响寒冰箭的命中。


但因为团队副本中一般有术士的元素诅咒,所以不用太考虑抗性的问题。而在只考虑命中的前提下,目前阶段天赋中元素精准有6命中,祖格的头腿附魔有2命中,也就是装备再有8命中即可。相对而言,法师凑满命中还是比较容易的。而术士相比天赋中就没有直接加命中的,于是血藤套天然的就比较合适术士的选择。

血藤套装虽然物廉价美,但是本身是蓝装,且天生贫血,外形也丑,注定只适合小号


现在的玩家要么选择BIS装,要么穿好看的装备,要么就是套装一套,而血藤套和这三样都不沾边,所以对于玩家的法师大号来说,是肯定不可能考虑长期装备的。而只有那些不愿意花费太多精力和时间来武装的小号才是真正的适合。而对于术士来说,本身几套套装的样子也很丑,血藤套外形上半斤八两无所谓,而术士也不缺耐力,再加上补足了命中的缺点,所以不少术士别说小号,就是大号也会选择穿戴上血藤套。



人都是功利的,怀旧服这样一个15年前的老版本游戏,所有的东西都已经被玩家研究的非常彻底,而玩家们自然都会选择最适合自己的装备,所以也就导致血藤套装出现后,真正会选择这个套装的法师比较少,而术士比较多。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服ZG“变身拳套”效果如何,这两件装备真的是鸡肋吗?

前言:众所周知,魔兽世界怀旧服中并没有太多的变身道具,有限的变身道具也只是单纯的 娱乐 ,无法增加属性,然而在祖尔格拉布中却有一对武器,凑齐之后可以变身,并且变身之后增加的属性还非常的诱人。
“变身拳套”属性分析
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布副本中会掉落两件拳套,一件为塞尔卡之握,另外一件为娅尔罗之握,单纯看这两把武器的话属性非常一般,不仅主手速度不尽如人意,秒伤也仅仅只有蓝装级别,然而这两把武器组合在一起却可以触发强大的变身BUFF。

玩家凑齐两件拳套之后攻击目标的时候有几率触发“远古神灵的祝福”的BUFF,这个BUFF不仅可以让玩家变身成老虎,还可以增加近战和远程攻强300点,持续12秒,以近战DPS公式来计算,14点攻强=1秒伤,那么在触发期间可以增加21.4的秒伤,已经超越了很多武器。不过由于触发几率忽高忽低,所以这对拳套也一直被玩家当作“玩具”来使用。然而日前一名玩家在凑齐了“变身拳套”之后去打副本却惊奇地发现效果竟然还不错。
玩家实测效果竟然还不错
日前一名怀旧服玩家低价入手了一对“变身拳套”,于是打算去副本测试一些效果如何,由于很多玩家对这两把武器都不太感冒,所以该玩家也没有抱太大的希望,然而令人意外的是,使用“变身拳套”打副本触发几率却非常高,基本可以保证每个BOSS都会触发一次。

一趟黑翼之巢打下来,该玩家的DPS一直排在前列。不过触发几率毕竟是忽高忽低的,因此为了证实触发几率如何,该玩家又去打了一趟MC,结果从“过桥”到打完全程,竟然打出了近百万的伤害,可见这件装备的效果的确非常不错。

其实很多玩家觉得“变身拳套”触发低是有原因的,一方面是因为很多近战不愿意拿“变身拳套”,很多都是猎人在用,另外一方面则是因为远程触发的确很低。另外通过玩家测试发现,“变身拳套”在触发之后还可以换成其他武器,触发的BUFF也不会消失,因此如果想在使用“变身拳套”提升DPS的情况下,可以试试触发后换武器。
弊大于利,依然无法成为主流武器

“变身拳套”也的确有很大的弊端,毕竟怀旧服中没有能够增加拳套熟练度的装备,这也就意味着使用“变身拳套”比使用其他武器需要更高的命中,比如人类狂暴战拿剑类武器只需要6%的命中就可以达标,而拿上“变身拳套”之后却需要9%的命中才能达标,这显然很影响玩家配装。

当然,“变身拳套”虽然不错,去依然无法成为主流武器,不过对于那些不追求极致的玩家来说,完全可以选择低价入手一对“变身拳套”,毕竟一个变身就可以引起其他玩家的关注,而 游戏 的乐趣往往就体现在这些细微之处。

不错了,我觉得比猎人T2触发几率高!

真鸡肋
直接上作者实测WCL图。

黑翼全程触发几率:

黑翼BOSS触发几率:

BWL全程DPS:

盗贼装备:

DPS第一盗贼的装备:
结论
笔者认为这套拳套只能沦为玩具,触发几率实在低的感人,全程伤害只有小红龙是换匕首打的,其他时候都用的拳套。和DPS第一的盗贼装备虽然有差距,但是不至于伤害差了这么多,几乎一倍了。所以建议各位作为玩具收藏即可,DPS没有价值。

更多怀旧服深度分享请关注本公众号,所有结论基于数据,确保您不会被误导。

只能当玩具玩,主要是变身效果太随机了,经常浪费效果!boss战触发效果还是不错的!附上实战

开始一直没什么用,但是据说前段时间暴雪把特效装备的触发限制给改动了。把有些装备的内置CD取消了,一般特效装备的触发机率都在百分之2左右,除了橙装。不知道这个改动有没有实际作用。

战歌军需官卖这个?

5分钟内置CD,小玩具,没有实用性。

魔兽世界怀旧服:为什么说,祖格物理对戒,是猎人现阶段最合适的装备?

祖格的物理对戒为什么是猎人现阶段的最合适组合,它们属性这么好吗?



魔兽怀旧服目前是第四阶段,主要内容之一就是开放了一个20人团队副本祖尔格拉布。这个副本掉落非常多的物美价廉的装备,可以说是平民玩家的天堂。而其中物理对戒组合,虽然它们只是蓝色装备,但其属性对于猎人玩家甚至可以说是好于双紫色的极品戒指。而玩家一般的印象都是等级差不多的装备品质更好的装备一定是比品质一般的装备属性更好,那轮到这两个戒指对于猎人却为什么刚好相反呢?

讨论这几个装备之间的差异,就来看看几个装备的属性



巨魔族长徽记:+8耐力,装备使你造成致命一击的几率提高1%,+20攻击强度




巨魔族长指环:+14敏捷+8耐力,装备使你击中目标的几率提高1%

而当这两个戒指同时装备的时候还额外增加30攻击强度。

胡里奥指环:+11耐力,装备使你造成致命一击的几率提高1%,使你击中目标的几率提高1%,+16攻击强度



迅击戒指:+8耐力+5力量,装备使你造成致命一击的几率提高1%,+30攻击强度。



屠龙大师之戒:+14耐力,装备+48攻击强度,使你击中目标的几率提高1%。



埃古雷亚指环:+10耐力,+16敏捷,装备使你击中目标的几率提高2%。 源力之环:+12力量,+22敏捷,+9耐力

以上列举出了几种目前猎人常用的戒指,其中除了ZG的对戒,其他都为紫色装备,而且单看起来也都比对戒中的任一个戒指属性更好。但是对戒凭借套装属性加成的额外30攻击强度,就能够和另外的两两组合都有一战之力。

那对戒的优异点在哪里,为什么说它们是目前猎人的最合适组合?



魔兽世界本质上是一个PVE游戏,而所掉落的装备更多也是从更加适合副本来讨论,而怀旧服因为配装比较灵活,所以这里造成的争议点也就更大。而对猎人来说,命中虽然并不是太重要的属性,但是为了凑够必要的9命中,在装备的选择上就要花费不少精力。而因为龙牙饰物加了2命中如果猎人能拥有它,自然搭配选择会多上很多。但是毕竟它的竞争激烈,对于大部分猎人玩家来说,显得并不现实,这里以常用的搭配进行对比。对戒的总属性为+16耐力+14敏捷,装备后加1暴击,1命中,+50攻击强度;迅击戒指加胡里奥指环+19耐力+5力量,装备后加2暴击,1命中,+46攻击强度。对于猎人来说,力量无用,副本中耐力也是没用的属性,前者比后者多4攻强14敏捷,少一暴击,因为猎人的敏捷属性同时加暴击和攻强,同时敏捷还会享受团队BUFF加成,所以对戒就比迅击加胡里奥这种常见的组合要稍好一点。而其他组合可同理对比。



猎人的命中真是牵一发而动全身,毕竟远程没有偏斜,命中超标0收益得不偿失。在现在常见的装备中,8T2可加2命中,阴谋饰物1命中,附魔2命中,再加上瞄准镜的3命中,戒指刚好1命中,这样凑齐9命中对于猎人来说真的非常完美。祖格对戒,扣除命中可以提供104AP仅次于源力之环加迅击戒指的120AP,在没有龙牙饰物的前提下,对戒相对来说就是BIS装。而从获取难度来看,对戒在祖格副本掉落,3天1CD,只要有耐心,很大几率能够拿到,而其他的戒指基本都是7天刷新的40人副本,本来掉率就低,再加上竞争激烈,一个普通猎人玩家并不太能保证能凑出非常适合的装备。




所以说祖尔格拉布的物理对戒目前对于猎人来说,是1命中下最好的组合,但这也是暂时的,到了后面的TAQ副本开放,就有更好的青铜龙崇拜戒指和屠神者之戒,那时祖格的对戒就完全会被淘汰。小伙伴们,你们觉得呢?