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魔兽世界CTM中术士毁灭PVE 雕纹是用燃烧 烧尽 献祭 好还是 燃烧 献祭 小鬼好 或者说其他搭配 求高端SS解答,毁灭术士天赋雕文怎么获得

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魔兽世界CTM中术士毁灭PVE 雕纹是用燃烧 烧尽 献祭 好还是 燃烧 献祭 小鬼好 或者说其他搭配 求高端SS解答

毁灭系3/7/31,其中有两个自有天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护.毁灭天赋使用献祭,燃烧,小鬼和生命分流雕文.
输出循环
1.灵魂之火单就伤害/施法时间比较,在毁灭系输出中价值是最低的,但是为了强化灵魂火的buff又是不得不用的,因此毁灭系输出的关键,在於保证强化灵魂火buff存在的前提下尽量少用非瞬发的灵魂火.
下面给一个可行的毁灭系循环:

预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然後用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利於跑位;

在还有两秒进入战斗时吃火山药水开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。当所有饰品触发时立刻瞬招一个末日守卫(单体)地狱火的召唤时机自己灵活把握.
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡著CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.

由於灵魂火较长的施法时间,正常状态下在强化灵魂火buff还有三秒结束的时候就要开始读灵魂火了,在得到灌注或者嗜血时可以到2秒以下再读,总之遵守一个大原则:不要让身上的强化灵魂火buff断掉.

强力小鬼是一个持续8秒的BUFF,为能最大化地利用此buff,若buff消失前强化灵魂火buff还有1秒结束,则直接用掉瞬发灵魂火.否则就等到强力小鬼buff要结束时再用掉.以此来最大化延长强化灵魂火存在的时间.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。

2. 双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨,优先级是献祭暗影之焰火雨,最後20秒钟献祭不用补.可以用地狱火增加AOE效率.

3. 必须清楚地知道BOSS什麼时候有易伤以及嗜血什麼时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.

4.移动输出时,优先级是燃烧暗影灼烧强力小鬼下的灵魂火分流魔化烈焰.

5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德火法/平衡德生存猎/恢复萨.
属性选择
1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力法强但是收益远高於急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的伤害,所以暴击还是好於精通.

2.毁灭的属性价值是智力法强命中急速暴击精通.

3.同等级主副手收益比法杖高.

属性点评

智力法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题

命中:重要性仅次於智力法伤,所以不能牺牲智力法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.

急速:在战斗属性中仅次於命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.

精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由於本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.

暴击:价值稍高於精通.

精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.

我只能插一个图剩下俩天赋现在刚开CTM你还是先恶魔吧,做日常打小副本很爽,10点毁灭31点恶魔

求5.04毁灭术士天赋手法和装备属性

1、天赋:
目前来看,毁灭术士PVE必点的天赋只有第五层的[魔典:邪恶统御],
第六层天赋单体目标战斗选择[阿克蒙德的复仇],需要大量AOE的战斗选择[玛诺洛斯的狂怒]、需要大量移动的战斗选择[基尔加丹的狡诈]。
其他层的天赋较为随意。

2、雕文:
优选以下雕文:
大雕文:爆燃灰烬雕文(爆燃灰烬数量+1)。
(译者注:爆燃灰烬为MOP新机制,可以理解为毁灭天赋的“灵魂碎片”,一些法术现在需要爆燃灰烬才能施放,如暗影灼烧、混乱箭等。)
大雕文:灵魂石雕文(队友信春哥满血复活)。

3、属性:
智力:1智力=1法术强度,但由于[驾驭虚空],每20智力可以享受21智力带来的收益。每2548智力可以提供1%暴击率。
命中:现在需要15%的命中率来打到命中上限,每340命中等级提升1%命中率,所以一共需要5100命中等级来打到命中上限。
急速:423急速等级提升1%法术急速。
暴击:600暴击等级提升1%法术暴击率。
精通:每1精通提升你的献祭、燃烧、烧尽和邪焰的伤害1%,并提升你的所有使用爆燃灰烬的技能的伤害3%,302精通等级提升1精通。

目前的属性优先级:
智力法术强度命中(15%命中率前) 急速=暴击精通。
在mop初期,基本上重铸的方向均为从其他某个属性重铸到命中来满足命中上限。

4、宝石:
多彩:216智力并提升3%法术暴击伤害。
红:160智力;
橙:80智力,160急速;
紫:80智力,160命中;
(译者注:原文没有推荐使用黄色和蓝色的宝石)

5、附魔:
肩膀:200智力,100暴击等级;
披风:180智力;
胸甲:80全属性;
护腕:170智力;
手套:170急速等级;
腰带:打孔;
腿部:285智力,165暴击等级;
鞋:140精通等级,跑步速度提升;
武器:法术伤害和治疗一定概率提升1650智力;
副手:165智力;

6、你的恶魔:
目前,毁灭天赋可以提供最高dps的恶魔为观察者(地狱猎犬经[魔典:邪恶统御]强化后)。

7、法术与技能——单体目标
献祭:每3秒造成一次火焰伤害,持续15秒。暴击后有一定几率产生爆燃灰烬。
燃烧:使用后叠3层爆燃buff,减少你的烧尽和混乱箭的施法时间和法力消耗。施放混乱箭将消耗3层爆燃buff。你可以连续使用2次燃烧来叠6层爆燃buff。
暗影灼烧:消耗一个爆燃灰烬,目标生命值20%以下才能使用。
烧尽:会产生爆燃灰烬。
黑暗灵魂:毁灭天赋下为20s内提高30%暴击率。
优先级:
1)暗影灼烧(目标生命值20%以下且有爆燃灰烬时);
2)混乱箭(目标生命值20%以上且有爆燃灰烬时);
3)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff);
4)献祭(全程保持此DoT生效);
5)烧尽(填充技能);
6)邪焰(移动时)。

战斗即将开始时喝下火山药水MOP版(25秒4000智力),开启黑暗灵魂,提前预读烧尽等待boss战开始,
然后使用燃烧,有必要的话使用元素诅咒,并使用烧尽攒爆燃灰烬。
不要立即使用刚刚产生的爆燃灰烬。只要不攒满4个爆燃灰烬或让你的法力低于60000,爆燃灰烬可以一直攒。
需要爆燃灰烬的技能(混乱箭)要等到需要高dps的爆发时刻再使用,或者是在触发一些物品的buff、黑暗灵魂buff、嗜血buff或类似效果时使用。
需要注意的是,因为爆燃buff消耗的速度比燃烧的CD要快,所以烧尽会消耗更多的法力值。
长时间不使用混乱箭会导致你遇到法力问题(译者注:毁灭天赋现在没有生命分流了,混乱箭可以回蓝)。
当boss生命值即将到达20%时,停止使用混乱箭,确保在boss生命值达到20%时你能有4个爆燃灰烬,让你能直接来4发暗影灼烧。

记住团队中如果没有其他人提供目标法术易伤,则你要负责补元素诅咒。
合剂吃1000智力的,爆发吃25秒4000智力的药水。

8、法术与技能——多目标AOE
火焰之雨:现在不需要引导了。目标有献祭DoT的话火雨伤害额外提高50%,每一跳有25%几率产生爆燃灰烬。
硫磺烈火:消耗一个爆燃灰烬,使你下一个献祭、燃烧或烧尽命中目标15码内的所有目标,但伤害降低。
浩劫:使你的下一个混乱箭或下3次其他单体攻击也命中浩劫的目标。
优先级(3个或3个以上目标):
1)火焰之雨(当你AOE时保持一直在跳伤害);
2)硫磺烈火(当你有爆燃灰烬时);
3)献祭(用硫磺烈火使每个目标有献祭DoT);
4)燃烧(用这个技能来保持爆燃buff);
5)烧尽(填充技能)。

当你要AOE时,起手使用火焰之雨,然后是用硫磺烈火和献祭,使得每个目标有献祭DoT。
然后使用燃烧保持爆燃buff,用烧尽攻击有献祭DoT的目标。
因为火雨可以产生爆燃灰烬。所以如果你有多余的爆燃灰烬,可以在使用燃烧前加入硫磺烈火提升伤害。
AOE时,只要你获得了爆燃灰烬,就要把它用在一个硫磺烈火并接献祭或燃烧上。
火雨和献祭尽量覆盖所有AOE目标,以使得你能获得更多的爆燃灰烬。

望采纳

魔兽世界5.4毁灭术士雕文

燃烧:需要控制小怪的时候用它,比如SOO1、7、8、12、13、14
永恒不灭:一般出统御都会出灵魂链接,然后配合此雕文,全程免伤最大化
不灭决心:我一般只有在打索克的时候使用它
恶魔特训:同样的,只有在出统御天赋召唤小鬼的时候使用它
生命分流:聊胜于无的治疗雕文
治疗石:同上

恶魔:放弃恶魔,这个版本的恶魔不值得玩。
求采纳为满意回答。

WOW4.3毁灭术天赋雕文选择


相比于痛苦和恶魔,毁灭系在大灾变PVE领域的出场几率要小得多。
单体输出不如痛苦,AOE不如恶魔,输出循环比WLK要复杂,大灾变的毁灭处境可谓尴尬,但是由于浩劫灾祸的加入,毁灭在双目标战斗中表现尚可。在需要大量移动的战斗中,毁灭的DPS会超过痛苦,不过总体差不多,主要还是取决于玩家的操作。
下面将为大家介绍毁灭术相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.3毁灭术天赋雕文推荐
毁灭术PVE天赋推荐——3/7/31
首要雕文推荐:
献祭雕文、燃烧雕文、小鬼雕文。
大雕文推荐:
生命分流雕文、灵魂链接雕文、另一个雕文随意(5人副本可以用恐惧雕文帮忙控制)。
小雕文随意。

5.0毁灭SS必须要插得雕文

实用雕文其实就一两个:
燃烧灰烬(让你的余烬能多一个 增加容错,并且爆发时间更持久)
恶魔特训(如果你天赋不点牺牲 而是强化BB的话,这个雕文是可以的,小鬼火焰箭施法时间减半)(后来实测发现很成问题,小鬼的能量恢复速度跟不上,插不插雕文效果一样)

剩下的都是比较鸡肋的技能 你随便挑一个:
生命虹吸(献祭每跳伤害的20% 给你回血)
灵魂石(满血战复,这个雕文适合FB)
治疗石(吃糖变10秒慢慢回血,但治疗量从20%上升到40%)

如果开始练级了就插个练级雕文: 灵魂吞噬(混乱箭或暗影灼烧杀死一个有经验或荣誉的目标 回复20%的血)

小雕文中都是视觉系的多, 无尽呼吸、基尔罗格之眼、梦魇、 生命通道这几个可能在某些时候会有用,但能用到他们的时候很少。
无尽呼吸(游泳速度+20%)
基尔罗格之眼(眼睛不再能潜行,但可以帮你放置法阵)
生命通道(使用生命通道,立刻为BB回15%的血,但会有10秒CD,紧急情况下救BB用。
但是一般来说BB有90%的范围免伤,10%的闪躲。一般不是让他抗BOSS是不会死的。而BB要死了,你可能血也没多少了,这个时候放生命通道,就是自寻死路……)

视觉系: 梦魇(骑SS马能水上行走了,地上还留一滩火,实用+视觉系)
暗影箭(暗影箭从一颗大的变成三颗小的 以一个诡异的弧线打出去,视觉效果很好,但是伤害总量似乎三个小的不如一个大的打的疼)
翠绿的魔珠 (让你的燃烧余烬变成绿色,在身边环绕)
灵魂之井(让你的灵魂井散发诡异的光芒……)
猩红放逐(放逐后,目标变成红色)

完全手打的 望采纳

对魔兽里的雕纹不太懂,能详细解释下吗?那我是火毁SS应该用什么雕纹

烧尽雕文
毁灭SS主流雕文配置
我想此雕文和效果没什么好介绍的了,只要玩毁灭SS就没有不加的

小鬼雕文
增加小鬼伤害20%配合
恶魔系3点小鬼天赋(30%伤害)这样小鬼造成的伤害也非常客观(当然这个雕文是配合鬼火流SS的如果你不是鬼火可以不点此天赋和此雕文)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是鬼火流雕文,纯FB输出的,如果想毁灭PK流的话就打
治疗石雕文
增加治疗20%效果,或媚魔雕文,着看个人取舍了,

我个人比较推荐媚魔雕文,方便使用媚魔使用媚惑技能了~(走打一下媚一下路线,基本上以毁灭SS的伤害能力
3-4下就可以秒个人了)

小雕文
对玩家提升不大,没什么好推荐的,自己随便打吧~觉的自己方便就好