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DOTA还有什么魔兽模型可以作为英雄…_dota新英雄狼骑兵

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dota 6.60beta45相对与59d所有改动

现公布一些6.60的变化及更新细节(可能不全/不准确,欢迎指正)。

-sven t变成范围技能,325伤害,两秒眩晕。释放类似tiny的t圆心必须有目标。依旧是一个点目标释放的技能,不过似乎有能成为团控的潜质。分裂50%。光环取消,新增加一个技能,W rush,制定目标释放,释放后增加sven 50%的移动速度和5/6/7/8点护甲(技能说明是5点),目测持续2/3/4/5秒(说明是20秒)。

-亚龙取消狂热,增加一个技能,根据目标的血量增加自己攻击力,说明是8-128,目前实际数值随机,25级裸体亚龙可能+180的攻击,应该是未完成。

-电棍攻击动画更改,一跳粗的白电,没看清楚还有没有那个实际攻击效果的球。狂热改为旧版电猫的加攻速技能。原来的大招改为3技能,每攻击4下对周围单位造成一次伤害,4级120.大招变为原来的光环,不再加回血。周围每有一个敌方单位减少1%的移动速度。

-TB的移动速度改回320,大招施法距离250.其他英雄数值变化未知。

-牛头酋长只有大招,大招施放后war3出错关闭。

-蝙蝠骑士一技能获得目标视野,两个附加技能没有效果。2技能未测试,只能对英雄施放。3技能激活后可以走台阶,可以破树。大招释放后捆住目标,自身无法攻击,可以移动可以施法。野怪被捆走后不会回到原来位置。对被捆目标造成被捆时移动距离10%/17.5%/25%(大概,不很准确)的伤害。经测试,3级大被捆时间内完全可以飞鞋走人,应该是会直接秒。

-物品图标更改:魔瓶,小魔棒

-新物品:大魔棒:3树枝+小魔棒+卷轴,+3全属性 15点小魔棒恢复点数储存。force staff:短棍+魔力法杖+卷轴,+10智力+10攻击+10%攻击速度,技能:使目标向其面对方向前进500码。可以对任何单位施放。可以破树,可以上高地。应该是个gank+逃命追杀的好东西。

-野怪变动:大枭兽增加了一个+3的专注光环。

下面是一组蝙蝠骑士技能的介绍。

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Batrider first skill. Give sight to the enemy. But as far as i know it didn't give damage.

自爆蝙蝠的第一个技能,可以获取目标的视野,但是我目测没有伤害。

The coolest Batrider skill in my opinion. It looks like Windrunner ultimate when it still on Beta Stage. You can goes through trees and cliffs and burn whatever in your path for a while when activate this skill.

蝙蝠骑士最帅的技能。测试版本中看就好像风行者的大招一样(??怎么可能像),激活的时候你可以穿树和悬崖,并且点燃自己的脚印。

Ok, this skill is like Rhasta's skill but not channeling and you can move around drag your victim anywhere.

这个技能和萨满的束缚技能很相似,不过施法时间你可以拖着目标移动,技能非常类似于古代版本dota中的狼骑,可能一些非常资深的玩家知道。

有什么改动~just watch!

目前还没有 ,稍微等1,2天吧。

终于,DOTA6.60的测试版本出来了,谢谢BerLioS把BETA21的测试地图发给我。我将给大家介绍介绍。在6.60有哪些惊喜的改动。

把所有的英雄酒馆都放在了地图左上方。现在又九个酒馆。

加入了新英雄牛头人酋长。

加入新英雄蝙蝠骑士Bat Rider。

重做了电魂和敏捷亚龙。

新物品大魔棒Magic Wand(充电了小魔棒和三个树枝、合成卷轴)

新物品力量棒Force Staff

最终660的此时版本还是泄露了出来,谢谢berlos发给了我测试版本,我就带大家领略下新版本的风采吧。

SPOILER ALERTS!
I know some people doesn't want to see the spoiler about the next map and even hate leaked map. But some people also desire and curious what will happen on Dota 6.60. So, to be fair, i give this spoiler warning before you go through and take a peek ^_^

Dota 6.60 Beta 21 改动说明:

吧所有酒馆移动到地图上方
Now there's 9 tavern:现在一共有有9个酒馆
近卫力量酒馆,近卫敏捷酒馆、近卫智力酒馆,中立力量酒馆,中立敏捷酒馆,中立智力酒馆
天灾力量酒馆,天灾敏捷酒馆,天灾智力酒馆

中立英雄在常规模式中近卫和天灾都可以选择

增加牛头人酋长到近卫力量酒馆

蝙蝠骑士到中立智力酒馆
重做了电棍和毒龙
电棍出了闪电链以外的所有技能全部重做
毒龙2技能重做了,新技能地狱毒素,被动技能,根据敌人血量多少造成伤害
回答者: zouyili - 见习魔法师 二级 5-7 13:54
有关蓝杖效果的改动说明

遗忘法师出了蓝杖大招没有cd时间!并且每秒吸血从180增加到300!!!

巫妖出蓝杖同时增加施法范围

发条蓝杖cd降为15秒,可以钩队友了

神灵武士大招伤害50%升为-65%

熊猫大招减少魔法消耗和cd

尸王可以多震一次并且减少cd

白牛有蓝杖大招20秒cd

混沌分身持续时间增加10秒,cd减少

屠夫咬人和力量挂钩··

先知大招16级别伤害从225到275

虚空假面出蓝杖大招3,4,5秒变为4,5,6秒

复仇之魂出了蓝杖,大招将变为10秒cd

月骑出蓝杖16级12道月光

冰女出蓝杖伤害105/170/250 = 170/250/310

圣骑士出蓝杖大招cd从120秒变为25秒

宙斯主蓝杖16伤害从450到570!

召唤师出蓝杖,大招2秒cd,0魔法消耗

暗夜魔王现在可以使用蓝杖了

火枪出蓝杖的大招射程1500/2000/2500 = 2500/3000/3500

召唤师 CD 30/25/12/5秒 变为16/8/4/2秒 耗魔20/50/80/110变为0!
暗牧 大招持续时间从12/18/24秒变为18/24/30秒,范围从600AOE变为1000AOE
痛苦之源 伤害从100/155/215变为155/215/270!

双刀取消卷轴 可以由散华+夜叉直接合成

a杖重做,更平滑了。由精气球+ 半兽人之斧、魔力法杖、欢欣之刃三选二 +卷轴组成 =4400 可增加更多英雄的大招!

原小圆盾+2双敏捷鞋子=¥550 100%几率抵挡25点英雄攻击、另加6点敏捷 斧王更肉了??

三个新物品:原来的小魔棒,闪避项链(+25%的闪避,¥1800,蝴蝶合成部件),灵魂棒(+6所有属性,4秒灵魂形态主动技 物免承受200%魔法伤害,25秒cd,¥1500)

增加40%伤害对非英雄单位 ¥300 带线推塔叉的合成部件(稍后介绍)

击退棒。 合成书价格下降到300 加上短棍和魔力法杖 总价格¥2200 推送CD变成30s

散失之刃可以升级,当你的8次净化用完以后,可以再买一次卷轴 生成 第二级散失并重新获得8点能量,消魔提升为36点,敏捷增加为26,智力增加为10。卷轴价格为850

重大改动!分身斧配方更改!!!夜叉+极限球合成=¥4350 +26敏捷 +10力量+10智力 +10%移动速度 +15攻击速度 +分身主动技 神器不解释!

新一代神器 Push叉!300块的补刀斧+2个系带+欢欣之刃=3220 +22敏捷+6智力+6力量 +60%对非英雄单位伤害 +40%对建筑伤害。

其他物品改动

回2降价 350gold

魔抗斗篷降价 400gold

新物品 大魔棒 跟beta29的一样,不解释了

圆盾降价 250gold 变成60%几率格挡20伤害

先锋盾增强 6HP/S回血 70%几率格挡40伤害

强袭卷轴降价 1500gold

相位鞋削弱防御 变成5防

冰眼卷轴降价 750gold

辉耀卷轴降价 1350gold

晕锤 配方改为标枪+力量腰带+卷轴

电锤配方改为秘银锤+加速手套+卷轴

新物品 推推仗 卷轴价格比beta29降低400

隐刀疾风步后打破隐身的第一次攻击附加125点伤害

鸟增加自动把物品交给英雄和回家的主动技能

剑圣可以使用蓝杖了,无敌斩将变为10次!

火枪的散弹和狙击技能增强

火枪可以出蓝杖了

改动说明:

火枪的散弹和狙击技能增强

狙击伤害提高施法时间减少

散弹有明显的减速效果
有关新物品的说明

新物品,增加所有属性6,1500一个,主动技能(鬼魂形态)使用后,会得到一个buff,全身变透明

新物品闪避挂件,~

迷你蝴蝶1800一个

新物品大斧头

远程单位专用,对非英雄单位造成20%额外伤害,前期补刀用的

新物品

合成方法2个细带两个楼上的斧头,一个欢欣之刃,增加22敏捷6智力,6力量,20%额外伤害对非英雄单位,30额外伤害对建筑··

dota27.0改动(全面革新游戏玩法)

DOTA还有什么魔兽模型可以作为英雄…_dota新英雄狼骑兵-第1张-游戏资讯-龙启网络

Dota27.0改动已经正式上线,这次的改动可谓是全面革新游戏玩法,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。本文将为大家详细介绍这次改动的内容和操作步骤。

新地图

Dota27.0改动中最显著的改变就是地图的变化。新地图更加细致,更加立体,增加了一些新的地形,如森林和山洞等。此外,新地图还增加了一些新的建筑物,如双倍伤害的神殿,可以让你在短时间内造成更多的伤害。

新英雄

Dota27.0改动中新增了两个英雄,分别是猴子王和大地之灵。猴子王是一个非常灵活的英雄,可以在地图上跳跃,攀爬和瞬移,非常适合进行偷袭和逃跑。而大地之灵则是一个能够控制地形的英雄,可以改变地形来影响战局。

新物品

Dota27.0改动中新增了一些新的物品,如恶魔刀和魔法棒等。恶魔刀可以让你在攻击时吸取敌人的生命值,而魔法棒则可以让你在使用技能时迅速回复魔法值。

游戏玩法

Dota27.0改动中还对游戏玩法进行了一些调整。首先是游戏的节奏更加快速,比以前更加激烈。其次是游戏的难度也有所提高,需要玩家更加注重团队合作和策略性。

操作步骤

如果你是一个新手,可以通过以下步骤来开始游戏:

1. 并安装Dota2客户端;

2.注册一个Dota2账号;

3.打开游戏客户端,并选择“开始游戏”;

4.选择你喜欢的英雄并加入一场游戏;

5.在游戏中与你的队友合作,击败敌人并获得胜利。

结尾

DOTA还有什么魔兽模型可以作为英雄…

说冰龙已经在了的那位……您玩过SOLO么?龙骑士3级大是蓝龙,不是冰龙,冰龙是指骨龙
目前还没出的:
人族——农民、民兵、牧师、骑士、小炮、帕拉丁(老爷子版)、坦克、龙鹰、狮鹫
兽族——苦工、掠夺、大G、投石车(一切皆有可能……直升机不都成英雄了么)、双足飞龙、科多兽
暗夜——AC、角鹰兽、角鹰兽骑士、猛禽(别跟我说猛禽是小兵,食尸鬼和大便男不也是小兵么)
弩车(ROC时代NE的攻城单位……)、各类大树(当然是指站起来之后的形态- -远古守护者已经有了)
不死——侍僧(好吧……我承认他是黑市商人……)、蜘蛛(地穴编织者的模型是LT里面那个蛛网怪)、十胜石、阴影、骨龙
娜迦(参见TFT战役中暗夜精灵哨兵战役)——龙龟、各类穆格尔(好吧……我承认已经有鱼人夜行者了……)飞蛇、飞龙(此飞龙非彼飞龙也……就是地上爬的那个蓝色的蜥蜴……)
中立——火焰之灵、大地之灵(蓝猫都做成英雄了,凭啥虹猫和蓝兔,呃……不是……我是说红猫和灰猫不做成英雄?)、机械人地精(就是TK变身的那个坦克……)、地精撕裂者(就是以砍树著称的,深受NE玩家青睐的那个一身绿甲的伐木机器人)、基尔加丹(外形为一个巨大的、红色的、感觉拥有毁天灭地的力量的————————————————水元素- -好吧,其实不是水元素,只是看不出实体,所以感觉还是像元素类生物……)
野怪——略了行不……太多了……比较经典的……各类王八(参看著名地图TR- -)半人马刺客(好像是半人马系列里面唯一的远程单位?)各类高级水元素(虽然受到水污染变成黑色了- -)各类潮汐幽灵(电棍原型,好像叫这名吧?话说这货原本是近战的吧……)、某触手怪兽……造型极其令人发呕……就是军团战争里面的海妖,弹道是华丽丽的触手……各类赛特斯(隐形刺客一家人……长得神似孙悟空……)各类狗头人(地卜师一家人……果然狗……)各类鹰身女妖(6.67以后新加的NOOB点,各类地图中很少见,在TFT额外战役里面作为支线任务出现,就是那个以兽王为主角的战役……后来熊猫、小Y等人陆续加入)、各类强盗、各类人族单位变异版(例如流浪法师学徒、巫师变节者之类的)各类暗夜单位变异版(紫色树叶的各种树人、满身瘴气的树人等等)、各类兽族单位变异版(好吧……我承认就是红色版……只有一个特殊的,就是骷髅头大G)、泥潭野兽(忘了是不是叫这名了……黑黢黢的一团,像是微缩版的黑色九头蛇?)、九头蛇
彩蛋(就是暴雪故意留下的,包括剧毒术士的模型……实际上就是SC里面ZERG的口水龙)——SC里面的机枪兵、SC里面的喷火兵(兽人版0.0)