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街机三国志2过关规则_三国志游戏街机版

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街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大?

我们都知道经典街机 游戏 《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款 游戏 我们玩起来毫无违和感。各种能够在 游戏 中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道

当年我们在 游戏 厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。 游戏 人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。

不过 游戏 中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是 游戏 中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。

那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?

相对比一下,感觉还真差不多呢!

游戏 中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!

游戏 中的动作原画设计。

我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。

赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。

张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。

看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在 游戏 中的伤害也不是很高。

这个大座是跳+手,并非是梅花大坐

在 游戏 设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。

抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。

魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。

黄忠的冲刺,按住前+跳即可实现。而且可以在过程中出刀。

在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。

赵云的剑气

后前+拳即可打出的招式,带爆炸效果。

平A技能

这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。

魏延的摔人

下+跳冲刺攻击

游戏 中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。

其次就是魏延,最慢的就是关羽和张飞,甚至可以忽略此招。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

街机 游戏 《三国志》,是我们国内的叫法,正确的名字叫《吞食天地2》,这个 游戏 是街机大佬CAPCOM出品的,在90年代非常的风靡,人物形象用的是日本漫画家本宫宏志(也有人称本宫广志)在漫画《吞食天地》中的原画设计,形象上差别是非常小的,下面详细介绍一下。
吞食天地漫画人物形象

上图就是漫画版的一张插图,大家一看就知道是赵云了,这个形象和 游戏 中是不是一模一样?这个盔甲,发型,手中的剑,整体的画风,和街机 游戏 中完全一致,本来这个漫画在日本就非常的有知名度,所以卡普空也算是借着漫画的热度和三国文化的影响力才出了相关的 游戏 ,但如果重新设计人物形象的话,很难符合玩家们心中的预期,采用漫画版的人设我觉得这是非常正确的决定。
CAPCOM的吞食天地系列 游戏 都采用的漫画设定

街机版的三国志2吞食天地是知名度最高的,里面的人物形象也深入广大国内玩家的内心,有些设计思路也是采用了三国志原著的描写,包括个人擅长的武器方面。

上图为街机版《吞食天地1》的选人画面,这时刘备还没有称帝,还是作为可选角色出场的,使用的武器是一把剑,赵云的武器此时是一杆枪,1代是全程骑马作战的,角色看起来略小,这也是受当时的街机开发能力所限制。

这是FC版《吞食天地》 游戏 的截图,FC版一共2作,都是RPG 游戏 ,虽然人物形象非常的Q非常的小,但在一些场景中还是可以看出人物设定的,同样,仍然是漫画版的设定,除了片头, 游戏 中主要就是从大头照上面可以看出来了,FC的吞食天地2非常的好玩也非常的有名,只是可惜后面没有续作了,而且这么经典的 游戏 也没有复刻重制,实在是一大遗憾。

应该还是有点差别的吧

有些差别,但是看着蛮好的。

街机三国志误以为是造假的招式,20年后才知道,原来是 隐藏技

《三国志2》作为街机厅普及度最高的 游戏 之一,在很长时间都是玩家热议的对象,而关于 游戏 的各种“秘闻”和“秘技”话题也从来没有停息过。

比如“偷食物”,就是在原本只会出金袋子或书卷的箱子中,打出大包子、烤鱼、龙虾等回血道具的技巧。传闻在第一关如果使用BOSS上方的大宝箱,如果用AB保险技打破的话,会出现烤鱼。

在第二关最开始的两个木箱中,传闻如果张飞或关羽用 +A攻击最后一段刚好砸破木箱,又或者让敌人打破的话,就可以打出烤鱼,甚至龙虾和烤鸡。

不得不说,街机厅传说往往不是空穴来风,任何一个秘技或多或少都经历过亲眼见证,像所谓的“偷食物”秘技,也确实偷得出来,但经过无数次读懂测试,发现这只不过是一个随机数而已——同样的招式,同样的位置,有时候可以打出两条烤鱼,有时候却是两个空箱,由此不难发现,“秘技”无非是低概率事件造就的一个小小惊喜而已。

而早在20年前,曾经有人表示发现了街机《三国志2》的隐藏招式,说魏延能放双重脚刀,一招秒掉赵氏兄弟一管血,赵云能放双重升龙,直接飞到屏幕顶部,并且放出动图为证。如果是现在的话,玩家们肯定已经见怪不怪,毕竟这年头HACK魔改版漫天飞,只有你想不到,没有魔改作者做不到。

然而这是在20年前,HACK魔改版还不普及,传闻一经传播,很快就会成为议论话题,有的人会亲身去街机厅验证均无功而返,有的人则会漫不经心以一句“动作不连贯,有改图痕迹”为事件盖棺定论。

既然那么多人试图在街机厅找出答案结果都失败了,那似乎真的只能用改图来作最终定论。然而事实真的是这样吗?皇天不负有心人,经过高手们的不断 探索 ,终于找到了真相了。

网上流传的这个动图,既不是改图,也不是民间魔改版,而是出自SS和PS两台家用机的《三国志2》移植版本!

众所周知,当年 游戏 厂商把街机 游戏 移植到其他家用机平台再卖一波,是很正常的操作,而卡普空为了给玩家更奔放体验,特意在 游戏 中设计了一个“里模式”。

在标题画面输入指令,PS版指令为:R1、三角、L1、正方、叉叉,圆圈、R1,而SS版指令则为R、Y、L、X、A、B、R,看到标题文字从红色变成蓝色,代表已经成功开启“里模式”。

那么“里模式”跟正常模式有什么区别呢?首先是倒地机制的改变。正常模式下敌人被连续普攻3次就会倒地,所以无法做到无限连。

而在“里模式”下,敌人的倒地机制被改变,只要不用具有倒地效果(如升龙或投技)的招式,敌人就不会倒下,所以在这个模式下可以实现AAAAAAAAAAA一直把敌人打到死的“连招”。

在“里模式”还可以做到一些难以想象的操作,比如第五关骑马打BOSS淳于导,把他卡在柴堆上一直怼一直怼,可以一直怼到他原地去世。

又或者抓住敌人跳+A投技后,可以直接用 +A取消后续动作,形成连招,这在普通模式下都是难以想象的。

除了机制的改动,“里模式”还给武将们追加了一些新技能,比如普通模式只有赵云一个人有空擒技能,到“里模式”就人人有份了,值得一提的是,新追加的空擒不用等敌人跳起来,只要跳+ A就可以直接施展!

另外每个武将都增加了一种“超必杀技”,指令为 +A,无需怒气值,可以无限施放,比如关羽的超必杀技相当于连续两个 +B加一个 +A。

魏延的双重脚刀是所有超必杀技中伤害最高的,但同时也是最容易被打断,每当我想演示这招的厉害之处时,就被一堆敌人无情打断,我也是很无奈!

而唯一指令跟其他人不同的是张飞,张飞的超必杀技指令为接近敌人时 +A,他会一把抓住敌人先来个后背摔,再接一记旋风大坐,看起来挺炫酷的。

至于黄忠老爷子的超必杀技,你们看出区别来了吗?其实就是滑铲动作追加了多段攻击,并且主动接 +A,不过相比起玩家开发出的种种连招,这超必杀技可显得有点灵性不足了。

“里模式”中内容不禁让人想感叹:原来20年前在街机玩过的《三国志2》,移植到家用机后还有这种玩法啊!毕竟《三国志2》属于街机厅必玩 游戏 ,平时出去已经玩得够多了,在家里自然就不会想到去玩它了。

此外,如今网上在线 游戏 以及模拟器能够玩到的,几乎都是清一色街机版《三国志2》,玩家接触家用机版“里模式”的机会也就比较低,估计很多人也是从HACK魔改版中“间接”体验到的吧。

时至今日,《三国志2》HACK魔改版已经颇为成熟,有很多魔改版作者的脑洞之大,实在让卡普空都自愧不如,能选吕布、三美、李典、夏侯惇等反派BOSS还算小儿科的了,之前我心血来潮下了几个HACK魔改版玩玩,差点没把我笑死。

其中一个版本,关羽的 +B会同时放出10道火箭;黄忠在马上每一箭都伴随着剑气;赵云的每一次前冲和升龙,都会产生无数道剑气;张飞抱着空气无限旋风大坐的同时,还会放出无数火箭……看到这些画面我不禁心想:大哥,你搁这玩弹幕 游戏 呢?BOSS也未免太惨了吧。

相比之下,另一个版本倒更加有趣,不仅没那么多夸张的 游戏 元素,还重制了大量动作模组,比如赵云有一招闪身,显然是从《街头霸王》豪鬼身上学来的。

可能你曾经想过,赵云普攻都是用拳脚的,那么他手上的剑除了用来升龙和放保险以外,还能干点什么呢?答案是格挡,跟大洋另一头的圆桌骑士学来的。

《三国志1》刘备明明有上阵,到《三国志2》却退隐幕后了,对此很多刘备粉丝一定相当不服,咱玄德公岂是贪图享乐之人,为了证明自己还能再战,于是在HACK魔改中闪亮登场!

不过,《三国志2》刘备只有立绘,没有攻击动作,要怎么打啊?呵,我还是太小看咱们敬业乐业的作者了,他不仅从《恐龙快打》请来黄帽哥穆斯塔法教会了刘皇叔拳脚功夫,跟圆桌骑士兰斯洛特学来了大斩技能,还跟《拳皇》的维普学了鞭术!

不止,刘皇叔会放升龙,会扔炸弹,甚至还会放波!我的天,刘皇叔会放波!现在你知道为什么人家不亲身下场打了吗?因为如果皇叔认真起来的话,曹操和孙权就没法玩儿了呀!

不过说到最能体现作者热情的,还是咱们的魔改张二爷。几乎把《拳皇》和《街头霸王》两部作品高手的招式都学了个遍,像隆的升龙拳,七枷社的捶地,桑吉尔夫的蹲重脚,达尔锡的瑜伽火焰,他都会。

而身为投技专家的张飞,在指令投方面的技能也几乎点满了,克拉克的阿根廷背摔,大门五郎的 地狱极乐落、岚之山……试问整个街机厅,还有谁能够跟张二爷一战?

看到这些 游戏 画面,不知道会不会唤醒各位一些尘封已久的回忆?《三国志2》对于80后90后玩家而言,已经不仅仅是一款 游戏 ,而是一个童年文化符号了。

如果非要给这款 游戏 提一个缺点的话,大概就是它给不少玩家传递了一个三国时代武力至上的错误印象,直到后来我才知道,在真正的三国 历史 中,强大的其实并不是单独某一个武将,而是那个能够运筹帷幄,掌握战场的人。

如今越是资深的三国 游戏 爱好者,就越是看重 游戏 的策略性,这也是《率土之滨》这款沙盘模拟战争 游戏 ,让广大三国爱好者孜孜不倦,沉醉其中的主要原因。

比如在 游戏 最近上线的董卓讨伐战版本中,玩家还能够体验到 历史 上有名的十八路诸侯讨董,成为关东联军中的一员,助汉室诛灭奸贼!

游戏 中的董卓作为一方霸主,前期会拥有比玩家更好的发育优势,而且麾下还拥有众多 历史 名将率领的九大军团对其效忠,并且这些将领以及董卓本人都会根据 历史 中的形象性格进行还原,因此在行动模式上也会更有真实感。比如 历史 上的徐荣就是一名十分勇猛的武将,曾打败过曹操和孙坚两位大人物, 游戏 中他所率领的玄菟军同样也都是精锐部队,而且在战斗力上会比其他军团高出不少,如果没有强大的兵力很容易就会被他给击溃。

值得一提的是,如果玩家能够成功击败董卓的将领,同时占领他们所在的城池,就有机会俘虏他们,让他们为自己效力。比如说董卓旗下最有名的吕布,这位象征着三国武将武力天花板的将领,试问谁不想要呢?

此外,讨伐董卓只不过是 游戏 玩法的其中一环,玩家之间的争斗并不会因为董卓的溃败而结束,直至天下霸主的地位尘埃落定,各位玩家对于身边所谓的“盟友”也决不能掉以轻心。

当然,董卓讨伐不过是《率土之滨》丰富玩法中的一小部分,如果想要体验更多史诗级的古代战争玩法,书写属于你的 历史 新篇章,不妨来 游戏 中亲自尝试。

好了!今天的文章就写到这里。经典 游戏 从来不过时,奇葩 游戏 也能一生铭记,我是 游戏 知事儿,我们下次再见!

电脑 了街机三国志怎么玩?

运行模拟器,点载入游戏,然后设置热键,就可以玩了。
如果 的只是个不超过3M的ZIP格式的压缩文件,那你先到网上 个模拟器。装好后把这个ZIP格式的文件放到模拟器目录下的ROMS(或rom)文件夹中。再用模拟器玩。

街机三国志2过关规则

尊敬的玩家你好:

act通用技巧
1错位 遇到敌兵时,自己站在和敌人不同的水平线按拳,等敌人过来,这样打轻松又安全
2后面有一堆兵在追,一般的是走直线,其实跑的时候走S型路线,就是一上一下,这样才不好被兵打到,或者走对角线,离敌人最远也最安全
3对群兵,把兵一个个扔角落里压在版边最好
4跳起后按A坐敌人,可以在落地最低点才按,这样去血是最多的
三国志2过关功略和心得
角色介绍
1.关羽
a:攻击判定强
28a:在抓住敌人时用去血多,但敌兵多的时候不要多用,有较大破绽
3b:我们这里称为铁头功 面对众多敌人时来一下,可打倒不少,由于关羽走路速度慢,也可以用这个来加快
前进
aaB6 抓住小兵时可以aa6b乘N屈死 大部分BOSS也可以这样
连续按A时可以按上或下,按上则把敌人扔到后面,按下扔在前面
关羽能力十分突出,没有什么弱点,拳头很强,适合压制BOSS和群兵[扔进版里]
2.张飞
张飞这个角色十分好玩,说强也强说弱也弱
A和关羽一样好用
632147896A旋风坐,可以在按一下A后接,这样能稳住敌人,也比较安全
在敌人多的时候,旋风坐熟的话,可以旋风坐落地后马上再接一个
甚至接N个
28A杀伤力不错,比关羽的好用
下A吸血 我觉的张飞最大的败笔就是这里,所以在连续按a时记的不要按方向下,我一般是按上
防止出现吸血招被敌人揍
3B加快前进 在敌人多时撞倒敌兵,还不错的招
AA6B乘N:同样是屈死敌人的好招,由于张飞重心低,跳的低,落地最快
也因此屈死BOSS是最快的,这是张飞最突出的地方
打BOSS,AA6B乘N可以简化成AA6乘N,可以不用按跳,张飞打BOSS一般按拳2下BOSS就会落下
再6抓住就行
3赵云
5a:赵云的拳不强,很容易出现相杀,就是打到敌人,同时敌人也打到你,特别是距离远的时候
所以赵云按拳距离要掌握好,最好近点
3B 好用的招,速度快,距离远,可以在人多时快速往另一边移动,拉开和敌人的距离
28a:我们这里称为冲天剑,可以先3B撞到后再接28A,去血量可观
28A有另一个出法,可以摇23698A,比平常28A还会滑出一段距离
9BA空投[或7BA] 在敌人跳的时候赵云可以直接跳起空中摔下,而且用好了,很多BOSS照样摔下,COOL
赵云没有AA6B乘N这样的招,遗憾
B4A 就是后跳,赵云的后跳好用,踢的够远
4.黄忠
黄忠是三国志里最难用的角色
因为没有拳
但是连发箭杀伤力十分大,骑马后杀伤力更是惊人
高手专用角色
按A连射,28A,3B接28A,抓住敌人AA6B乘N是黄忠主要招式
但更应该灵活使用3B逃跑
使用黄忠,和敌人的距离要一直拉开
黄忠对单兵
错位拉开[就是一上一下,最好不要和小兵站同一直线]
然后射箭让小兵自己过来,轻松又不容易掉血
射到小兵后,可以一下一下按
小兵跑不过来的,看到敌人努力的样子有趣极了
黄忠对群兵
利用3B快速拉开,可以时不时往后射一支箭定住敌人
然后上下移动,就是不要和敌人同一直线
拉开后射三连箭,有敌人撞上来后,射一小会要赶快再上下移动[往空间大的地方跑]
很多人用黄忠,总是一直射三连箭,被敌人包围后才要跑
这样就比较危险了
应该提前,射一小会就要再移动,才不会陷入被动
5魏延
五虎将里并没有魏延,毕竟是游戏
魏延杀伤力排在黄忠后面,算第二
杀伤力大,但拳却不强
打不下骑马的BOSS[很难,要按很久,不象关张赵2,3下就解决]]
所以单打的话第2关夏侯敦和倒数第2关徐晃对魏延来说刚开始要小心
防止打不下,BOSS又发疯就有的玩了
用小兵把BOSS扔下马比较安全
28A是魏延的主要杀招,杀伤力特别大
用28A有个技巧,抓住敌人可以先按B跳一下
在快落地时出28A,这时的去血量是最大的
过关功略
第一关李典
好打,BOSS出现的地方上面有个包子,左年那里是个死角
可以把BOSS扔往那里堵死
第二关夏侯敦
中间的版面上面有2个死角,把群兵引到那里,往其中一个扔过去,按拳压制到死
BOSS版面,这关的BOSS骑马,在刚出现的地方上面有个罐子,站在下面稍左可以在BOSS出来
就把他打下马,接下来BOSS如果狂扔炸弹,可以往上面的死角躲
最好把小兵扔一边,BOSS扔另外一边,这样打BOSS最省力
奖励关 吃包子
目前知道的用模拟器最快速是4秒
第三关许诸
这关最好把BOSS引到右边打
就是火炉那里,因为那里有一面墙壁,可以背靠墙壁
这样只需要打一面的敌人就行
第四关美美
小心忍者,先打忍者,再打美美
会比较好打
第五关曹仁
没下水的版面那里兵很多,有点难度
忍者血少,先把忍者解决掉,再打肥肥
统统扔左边堵住,就轻松多了
BOSS战,这关开始难度加大
一开始的忍者不打死的话,以后的兵不会出来
多人玩的话,可以一个人抓住忍者
关羽,张飞,黄忠都能抓,用6B46B这样
也可以原地5B落地左右摇一下5B
或5B落地45B这样
不推荐用赵云和魏延,如果要的话
在版的最上面按住8其他什么都不要按
或在最下面按住2,这样抓忍者也行
但这2个人比较容易被忍者打到
看住了忍者,BOSS就简单了
按拳往版里压住就行了
第六关
第一个BOSS淳干导
这里比较好打,上面有个死角很容易把BOSS堵在那里
有小兵过来往后踢回去,继续虐BOSS
中间赵氏兄弟和肥肥阵
说好打也好打,但不小心也会挂掉
其实这2个地方最好多走对角线
比如,肥肥们在右下,那么自己就应该站在左上
这样离的最远,是最安全的
离的最远不会肥肥打不到我们,我们也打不到肥肥
因为总是有离开队伍的肥肥,把这些零星的解决掉
让他们一个个减少,会好打的多
第二处BOSS 宴明 夏侯杰
一定要先解决夏侯杰 这个人是威胁
然后是赵明,打死赵明,自己血多会出现七星剑,血少会出现大肉
七星剑的特性是砍的次数越多,伤血量越大
BOSS那里下面也有个死角,但是这关不推荐堵在那个死角
因为后面兵出来的很快,宴明又有腾空滚动的招,有一定的危险性
最好是把BOSS引到长坂桥最左边,扔进版里按拳压住
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每次压在版里打了宴明,在他倒地的时候,最好往上或往下移动一小段
============================================================
不要一直站在一个地方按拳
一方面是宴明会发气功,一方面他还会腾空滚过来打你
移动之后可以防止这些
==========================
每关打BOSS都可以这样
==========================
这样宴明就不难打了
奖励关或者PK关
站在最上方按上和拳
或在最下方按下和拳
这样出拳比较容易赢
第七关张辽
这关前面的小兵不难
主要是打张辽圣剑要拿稳
有了圣剑,张辽很好打
直接在右边版里一直砍
[偶尔上下移动一下]
如果圣剑没拿好
可以用拳头压在版里
但张辽很会跑
出现很多忍者时
抓住一个往自己要跑的方向扔,其他不管
一个个打死,再把张辽磨死
第八关徐晃
这关比较难,血少兵多,每个版面都不容易
在徐晃前面的赵氏兄弟能打出个槌子
用它能把徐晃一直定住,而且伤血巨快
不多久就敲死了
没有这个槌子的话,就有的打了
毕竟是倒数第2关,BOSS有点猛
如果是多人打
推荐2种方案
第1种
用张飞抓住徐晃反复用AA6AA屈死
其他人看住兵
第2种
用关羽或黄忠压在版里打
如果是黄忠的话,只要其他人兵看的好
黄忠很快就能把徐晃射死
单打的话
最好是站在最上方,最下方,中间
这三个地方把徐晃堵在版里
徐晃跑出去,不要在后面追,让他自己过来
打到了,就往版里扔
兵最好留一个,慢慢打,让出兵的速度放慢
这样就好打多了
第九关吕布
前面有草剃剑,所以很好打
[小心不要掉了]
水里那小段都往一个方向扔再压住就行
见最终BOSS吕布
一开始不用过去打,直接往上引,左边那里有个死角
接下来不用说了,就是把吕布往死角扔
然后和吕布错位[站在吕布上面或者下面]
吕布会自己过来,只要离的近点按拳等他过来就行
反复在这个地方上上下下就能打死吕布
吕布不难打,就是血多
最麻烦的是小兵,一批批的过来
在打吕布的时候,兵过来了
有时太多了,就往最底下引
然后自己再往上跑,按上面的方法打吕布
第十关曹操
相当于奖励关,看个人爱好,随你了

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