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《尘埃3》漂移详细调效方法_尘埃中文版怎么调画质好

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《尘埃3》漂移详细调效方法


首先我给大家介绍一下车辆调教的参数
GearRatio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)
DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)
Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)
RideHeight赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)
BrakeBias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以我一般都是不调的)
Differential分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。
总之调校的方法是无法说清楚的,不同人有不同的操作方法,键盘、手柄、方向盘,他们的调效是不同的,对于Differential和BrakeBias,不同的赛车更是有不一样的调校方法,同一辆车不同赛道还有不同的方法,所以请大家自行尝试,而且调校非常重要,一条赛道,调校好可以让你快上2、3秒。
说完调效,我在说说怎么漂移
在尘埃3中,我看了看,主要就是U型弯道,发卡弯。那么对于新手们,怎么过这些弯道呢,下面我来说说
第一:不管漂移过什么弯道,你都要掌握一个入弯角度的问题,因为你的入弯角度决定了你能否顺利过弯,如果你的入弯角度没选好,有可能你的赛车就会冲出赛道,对于老手来说,可以用油门大小来弥补这个问题。
第二:首先,入弯点从外侧入弯,当然还要配合刹车点(刹车点这玩意要靠自己琢磨 ),入弯的速度可以稍快(大概100出头),因为进入甩尾状态时车会失去很多速度。那么如何进入甩尾状态,方法有多种,第一种就是利用刹车,就是在高速入弯时猛踩刹车并同时猛打方向,在土质地面、雨天及雪地时很容易甩尾的。第二种就是拉手刹,这是比较容易的方法,入弯时拉拉手刹,车屁股就过去了,要注意的是拉手刹要适可而止,不能过头,否则就要~~~不是撞墙就是掉进悬崖 ,进入甩尾状态后,如果觉得速度过快,可以适当松油门和踩刹车,刹车要轻点,否则杯具同上 。说下对甩尾的控制,甩尾后,要往弯道方向的反方向打盘,否则车会原地360,最后你就大脚油门吧 。
需要强调的是: 不要太过迷信漂移,有的情况下,普通过弯要比漂移快(老鸟可以无视)
1:可能是抗锯齿效果开的太高造成的,是:因为驱动不完善导致的,XP底下正常,换WIN7就不行了,文档底下\My Games\DiRT2\hardwaresettings 路径,修改hardware_settings_config 文件
找到里面的 multisampling="4xmsaa" 这项 ,把它改成我这个值4XMSAA 或者0(关闭),就可以正常显示了。
2:再考虑用XP兼容模式,不行再看下面
3:尘埃2不支持中文目录,比方说安装到如 E:/尘埃2/目录中,是不能运行的。需要更改一下,比如E:/dirt2。
4:你最近有没有安装防火墙之类的监控软件,关掉杀毒软件看看。
5:Dirt分辨率太高,超出您的显示屏能不能承受的范围了,在尘埃2的安装目录下找到检测程序调一下进入游戏分辨率。
6:开始\文档\My Games\DiRT2\hardwaresettings\hardware_settings_config.xml
这是DIRT 2的硬件配置文件,删除之。

尘埃2第三人称怎么调

尘埃2第三人称按键盘上的C键调。尘埃2是一款高清游戏 ,它含有视角设置补丁,可以多角度任意切换视角,未设置按键的情况下,系统默认的是按键盘的C键切换第一视角人称和第三视角人称,手柄是LB键。

尘埃5和gt7画质

外媒IGN和GameSpot在油管频道上传了越野竞速游戏《尘埃5》的演示,IGN还放出了一个短评。 都是基于Xbox Series X主机运行游戏,且两演示都是4K画质。在IGN短评中,IGN主要围绕游戏画质进行了评价,评测者认为本作的画面表现并不优秀,但这并不意味着很糟糕。
游戏有三种画面模式——120fps模式、高画面质量模式和高性能模式(暂译),其中120fps模式确确实实地做到了120帧流畅运行游戏,只是限于录制设备和 的形式,评测者无法向大家展示。他简单评价《尘埃5》说,《尘埃5》依旧以越野赛车为题材提供了大量的游戏模式和不同的比赛场地,即使它可能达不到玩家们对次世代主机游戏画面的期待。
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而GameSpot则主要展示的是4K画质下的《尘埃5》实机演示,GameSpot说,目前游戏的AI难度还处于测试阶段,所以如果玩家看到我们在游戏里每次都是第一也不要惊讶,期待 的调整吧。关于画面,高画面质量模式下的游戏大部分情况可以达到60帧,但屏幕上出现灰尘、积雪等粒子效果时还是会有掉帧情况出现。