魔兽世界牛头人防骑该如何加天赋??最好给图,越详细越好!!_wlk防骑天赋推荐
- 游戏资讯
- 发布时间:2025-01-16 12:41:51
本文目录一览
- 1、国服WLK3.22 防骑 攻略
- 2、魔兽世界(国服)防骑天赋加点与技能手法
- 3、wlk圣骑士防御天赋 灵魂协调出一点 我怎么感觉蓝不够用 拉一波怪就空蓝了 难道是手法不对 求高手请教
- 4、魔兽世界牛头人防骑该如何加天赋??最好给图,越详细越好!!
国服WLK3.22 防骑 攻略
首先要作为一个防骑必须了解自己的优势与劣势在创人物脚色时就要选择优化配置
零.1种族选择
1.矮人
石像形态:移除所有中毒、疾病以及流血效果,并且使你的护甲值提高10%,持续8秒。(冷却时间两分钟.)
冰霜抗性:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。
评价:非常的强悍,当坦克如果不介意长像强力推荐你选矮人大叔/大妈当坦克。
理由:2分钟一次的小盾墙(护甲提升10%在现在血甲流当道的现在就是一个小盾墙)同时移除中毒,疾病,流血。
锤专虽然会限制你坦武会尽可能的使用槌子,但是这五点对仇恨的提升有不小的帮助。
冰抗性是用性虽然略窄,但是不论是现在的冰冠还是即将到来的大灾变都是冰系法术居多。
结论:★★★★★
2.血精灵
奥流之术:沉默半径8码范围内的所有敌人,持续2秒,并使你恢复15点能量。非玩家目标的施法将同时被中断,持续3秒。(冷却时间两分钟。)
魔法抗性:降低你被法术命中的机率2%。
评价:果然是魔法种族,不但有群体中断术,并且被法系命中的机率有所降低.正好补足了圣骑士在应对法系怪较弱势的缺陷。
结论:★★★★
3.人类
人人为己:移除所有移动限制以及使你丧失角色控制的效果。此效果与其它相似的效果共享相同的冷却时间。(冷却时间两分钟。)
感知:提高你侦测潜行的能力。
剑类/锤类武器专精:剑/锤与双手剑/双手锤的精准提高3。
评价:除了造型控,人类在坦克上能发挥的技能相对比较少。
人人为己:自带徽章,应对特殊场合角色会失控的非常有效(EX女王)。
剑/锤专:虽然是用装备比较广,但是能力也较低,可以说都精也都不精.感知:你看过在WLK会潜行的BOSS吗?
结论:★★★
4.德莱妮
英勇风采:使你和半径30码范围内所有小队队员的攻击与法术命中机率提高1%。
暗影抗性:降低你被暗影法术命中的机率2%。
那鲁的祝福:15秒内治疗目标,治疗量会随着施法者的法术能量或攻击强度而提高,以较高的数值为准。(冷却时间三分钟。)
评价:非常的糟糕,英勇风采:因为是照亮他人的天赋,各小队配置一德莱尼就可以了,同时ICC命中装普遍溢出,
这天赋实用性对坦克有限,当然DPS是非常喜欢这个天赋的.暗影抗性:勉勉强强。
那鲁的祝福:最烂的特长了,治疗量低不说还是HOT,CD还长达三分钟,在ICC普遍攻击高达3W的BOSS战中毫无用处,如果改成一个大血瓶,用一次回一半HP,冷却时间三分钟,这天赋就有价值。现在这样……
零.2骑士的优势
1.掉血稳定
有盾牌跟神盾技能可以在装备足够的情况下达到OBC也就是王无法直接命中你
掉血是4坦中相当稳定的(同时CTM会把格挡改成将攻击伤害降低30%的属性,有盾职业将会在CTM中更适合当坦克)
2.瞬间仇恨高
(在这边说的仇恨高绝对不包括3.33后的DK坦)骑士相当于开场就有满格怒的战士
相对于战熊,开场能将最高仇恨计能按照GCD全扔上去就有了相对的优势,骑士的开场相对稳定.(当然不能跟DK相提并论了。)
3.群坦是最稳定的
有盾的职业在群坦中,因为有第四围(格挡),对高速低攻的怪物伤害相对具有比较强大的优势。
同时圣骑士相对于战跟熊,作为最传统的群坦坦克,在群坦上的技能相对丰富,并仇恨较足。
比起DK的符文技能会卡符文而不好应对ADD,骑士每个GCD都可以扔出技能来对应ADD以及突发状况。
另,因为3.2后新增的命令顺批功能.当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。在群坦中不论是仇恨或是掉血都是最稳定的
同时因为神圣愤怒凋文的导入,在3.33众多不死怪的情况,群晕加高伤的神圣愤怒对控场起到非常有效的作用。
4.最强大的救命技能
除了传统的盾墙技能(圣佑术),圣骑士还有1.拯救凋文(小盾墙)2.神性守护(无可取代的6秒团体盾墙)以及3.圣疗术(虽然会触发自率且CD很长)4.忠诚防卫者(也就是传说中的信春哥)
这4种救命技能保证了圣骑士在当前版本中无与伦比的强大生存能力。
5.多样性的BUFF
常规类不可缺少的祝福有:力量、智慧、王者,以及庇护。这保证了圣骑的四个出团名额(大误),常规类不可缺少的光环有:虔诚、专注、抗性环。
同时还有各种圣御带来的增强效果,包括解定缓的自由,挡物伤的保护,降仇恨的拯救,跟转移伤害的牺牲,战略性技能团体盾墙,精通光环等等。
圣骑的BUFF多样性决定了他在团体内的重要位置。
零.3骑士的劣势
1.魔力条与法术
魔法剑士的缺点就在于。既受到物理制约,也受到法术制约。蓝条虽然给了圣骑士开场满怒。但也使圣骑士会受到一切烧蓝技能的影响.而魔法系的攻击则会受到沉默影响。
2.对法系/远程怪的无力
相对于其它坦克.我们缺乏快速接近的能力,中断施法的技能也只有强化的30秒制裁锤以及30秒飞盘(并且都卡gcd),聚怪能力非常的弱。
简单的来说,腿短又没办法让人过来……。
以上初步了分析骑士的优与劣想踏入骑士领域的玩家要做好准备喔,在创建此人物时你就对他有责任了,要有玩好他的责任感喔。
魔兽世界(国服)防骑天赋加点与技能手法
第一章 防骑的天赋加点说明:防骑的天赋,是加点花样最多的一种天赋,根据不同的加点方法,有以下几种:
1全防御抗恐惧型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,同时加淡泊与神圣天赋中的不灭信仰,强化正义圣印必加。这种天赋的优势在于:打小怪时抗恐惧的效果较明显,当然也不是100%的,拉怪主要靠法伤进行,也就是对装备的要求较高,需要选择法伤+防御等级+加格档的装备。而劣势在于:装备水平不好时,拉怪效果不稳定,对操作要求难度加大。
最关键的是,攻击力太弱,根本无法单练。
2全防御法伤型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,单手专精技能必加,惩系天赋中的祈福必加,神系天赋的神圣智力必加,强化正义圣印必加。这种天赋主要是靠高智力,高回蓝、高的奉献技能与神圣伤害拉怪,同样对装备的要求很高,需要选择法伤+加防御等级的装备。优劣势同第1条。
3全防御双格档型。防御天赋加到最高技能,出复仇者之盾,偏斜必加,盾牌专精必加,加化正义圣印必加。选择装备时,必须选择加双盾牌格档与招架的属性,这种天赋主要是靠神圣之盾的高格档进行高仇恨建立,装备来源容易,许多任务与普通FB就提供了双格档的板甲与项链等。优势是,可以让你享受高频率的金属碰撞带来的快感,治疗职业更愿意与你多次组队,因为高格档与招架带来的是你的伤害大大下降,对治疗的操作容错率大大提高,压力减少。
4半防御清算高攻型。防御天赋只加到一级的神圣之盾,放弃盾牌专精和招架,清算必出,惩系天赋加到复仇五点全满。选择装备要选择防御等级+力量+敏捷+耐力的四加,外域英雄FB掉落四件紫装,普通FB掉落战士的部件可被补充,装备的来源容易。这种天赋主要是放弃招架与格档,故意多次受到怪物和BOSS重击,通过多次的清算出现,用命令圣印、爆击、复仇的多重爆击打怪,仇恨建立主要通过物理伤害进行。比如,当你受到重击时,又出现了复仇,十字军,氪金圣剑的加力量效果,清算效果,用双手武器一次可以打出1000+800+2000的三次伤害,人品爆发时,命令圣印会出现双暴,就是四个加起来在4000的伤害值。(最搞的是,如果有正义之手饰品和二次攻击型武器,如一闪,你自已去看战斗记录吧,打怪的效果是什么样的。)这种天赋的优点,无论是单练还是副本,都给你全新的感觉,不在为高攻与高防御的天赋点数相互冲突而烦恼,出一级的神圣之盾,目的是让你在英雄FB内可以充分的担当MT的角色,而物理伤害的命令圣印双暴由于多次受到重击,清算效果基本不消失,可以让你建立长期稳定的仇恨。无论是双手武器和单手武器,其伤害值都是可观的。实战效果证明,在单练打G时,可以在提尔之手轻松杀怪,掉钱多,物品丰富,而且可以单刷黑石山下部,黑石深渊国王和STSM。外域普通FB除了几个控制型和法伤型B0SS外也能单刷。缺点是需要一个高治疗的辅助才能在高级FB拉怪与高级地区打钱。
注:强烈推荐这种加点方式。
5半防御清算拉怪型。其防御天赋加点同上,而神圣天赋要出强化正义圣印,放弃王者,出强化力量祝福,打怪时通过正义圣印的多次审判进行,也是通过清算多次稳定的出现 正义圣印的 双暴进行物理伤害的拉怪。优点是可以选择法伤与物理爆击的装备与武器混穿。
第二章 装备与武器选择
根据第一章所述的情况,对装备与武器的选择说明如下:
1全防御抗恐惧型 装备选择防御等级+格档+法伤,如守护者腰带,武器选择法伤武器,如巫术之刃。入手难度极高,需要强力工会支持。
2全防御法伤型 装备选择防御等级+格挡,武器选择同上。入手难度高,投入大。
3全防御双格档型,装备选择双格档型,如虚无之盾等,武器选择加防御点数的,如德莱尼水晶剑等。入手难度低,任务与打普通FB就能获得。
4半防御清算高攻型,装备选择四加型(分别是力量、敏捷、耐力、防御等级,其中力量也可以换成加攻击强度,敏捷可以换成加爆击等级),单手武器选择二次攻击型(如一闪,风暴之斧等),双手武器强烈推荐氪金圣剑,附十字军效果或35敏捷。黑石山下部的国王,掉落二次攻击的极品,正义之手饰品。自已一身外域的装备,操作练好了,自已单刷20次以上必出。
5半防御清算拉怪型,装备选择大众化的加法伤的,或者是四加型都可以。武器选择要法伤与物理攻击都可以。对装备的要求低,入口难度也低。
第三章 操作技术规程
你需要了解的几个真相如下:
1拉怪并不是真正的靠很高的法伤,神圣之盾的格挡也许只有100点,但是拉怪一样很稳定。
2正义防御并不是对所有的怪物有效。
3正义之怒的必须要加的,不要总是对队友说忘记了。
4制裁之棰有二个作用,一个是你的血量低时,保护自已,一个是保护治疗或布衣DPS。
5圣疗术真正不是在打BOSS时用,而是小怪OT时的效果最佳。
6如果你是防御型,在团队和FB中,请把圣盾术和圣佑术忘记吧。
7复仇者之盾不是在开怪时才用,OT时一样能起到保护布衣的作用。
8拉群怪时,不要忘记给自已加一个庇护祝福。
全防御型拉怪手法抄袭别人的:复仇者之盾-神圣之盾--奉献-十字军圣印-审判-正义圣印(命令圣印也行)-审判-神圣之盾--奉献--
如此重复就行了,放心,只要你的装备与法伤足够高,绝对不OT。
对于半防御型,直接冲到怪物中间,-神圣之盾--奉献-十字军圣印-审判-正义圣印(命令圣印也行)-审判-神圣之盾--奉献--如此重复,由于法伤低,事前要和队友说好,只集中杀标记的骷髅怪吧,绝对不OT。
集中打一个怪时,要观察布衣的血条,发现有布衣掉血,正义防御吧,拉回来,补一个奉献,如果正义防御CD中,请冲过去制裁一下吧。
关于按键:
1:按开ESC键,点开按键设置,然后把你需要换的键位改成你想要的,这个有点象CS的改按键。还有就是,我不推荐把Q和E改成技能,这2个键是横走键,就是向左右平走的键,这2个键我觉得对操作非常有用,走位什么的,非常有用!可以把F,G,T,V,C,X,Z等键设置成你长用的技能,还能按这CTRL+ 一个键设置技能,这个按照你自己的操作来设置
2:我也在10区玩D,我把小德的变形设置为F1 F2 F3 F4 F5 F6了,这个也是在按键设置里改,这个叫做特殊快捷键1 2 3 4 5 6等等,你自己改
3:一般把你经常用的技能设置成快捷键
我说下我的键位
人形态:1为大治疗(治疗之触)2为加一点血然后每秒回血(天那,忘记名字了。。。)3为回春 4为树根缠绕 X为愤怒 C为月火术
熊形态:1为嘲讽,2为重击,3为横扫,4还没设,以后留给裂伤,5为血性狂暴(我只记得战士叫这个名字,加怒的)6为挫志怒吼(又忘记D的叫什么了,减攻强的)T为精灵之火,Z为冲锋
别的不给你列了,你自己看,经常用的放在左手容易按到的位子,就这么简单,按照自己的喜好设
不好意思,还忘记说一点,就是打开ESC后,把界面开出来,然后自己找找,我在公司没上游戏看不了,有个叫左下技能栏,右下技能栏,还有2个什么技能栏全部打开,然后你就可以把技能放上去了。设置快捷键的时候,在按键设置里也有相同的键位,你可以自己设置你要的键
wlk圣骑士防御天赋 灵魂协调出一点 我怎么感觉蓝不够用 拉一波怪就空蓝了 难道是手法不对 求高手请教
防骑只点1点灵魂协调蓝肯定是不够用,前提是打小本。如果是打大本的话,1点灵魂协调完全够用,尤其是在装备提升之后,蓝不够用体现的最明显。不是手法问题。神恩恳求这个技开怪前先用下,然后你可以考虑控蓝拉怪,你队里的人只要DPS不是很惨,蓝没问题,奉献这个技能 打小本的时候拉群怪可以用,打BOSS除第一次使用以外,之后就不在用了,还有飞盾,也是 开BOSS用一次,之后少用就是了,飞盾主要功能是防骑救人用的,拉怪不怎么靠这个技能。主要是正因盾击跟飞锤 小本BOSS你如果感觉拉的不稳可以考虑打BOSS前把圣印换成腐蚀圣印。当然 前提是 这是小本,打大本的话就得技能全开了,就算不用神恩恳求,蓝也一直是满的。还有一个办法就是学炼金,自己做无尽法力药剂,那玩意吃不完的,出战斗开始读CD,CD好了继续用,看蓝不多了,点一下,继续,一般能回你一半蓝吧,稍微控制点,蓝绝对够。打本被OT很正常,要是开怪两秒以内就被OT,要么是你没挂正义之怒,如果不是的话,那DPS出手早了。
拉小怪简单,挂正义之怒,命令圣印,飞盾,冲上去飞锤,奉献,之后就是飞锤,奉献循环。不出奉献也可以,飞锤拉群怪很给力!前提是镶 正义之锤雕文。
防骑开BOSS,清算之手,就是你嘲讽那个技能,然后扔飞盾,拉BOSS建立仇恨很容易,主要是你嘲讽那个技能不占公共CD,嘲讽的同时飞盾也能出去,前提是 嘲讽在飞盾之前,只有BOSS目标不是你的时候嘲讽那个技能才能打出伤害,更容易建立第一手仇恨,要是感觉拉怪还是不稳,直接开翅膀继续拉。被人OT 更简单,找到你的正义防御技能,谁OT了给谁用,或者你看哪只怪跑出去砍别人了,你对跑出去那只怪用下正义防御就行。然后输出技能随便用,没问题!!通常你还有时间给自己上那个红色盾排图标那玩意,忘了叫什么名了,给自己丢个圣洁护盾,完全够。
还有就是你打开你的技能面板,把 显示技能等级 那 那个对勾点掉看看是不是有的技能拖出来的不是最高等级的。
魔兽世界牛头人防骑该如何加天赋??最好给图,越详细越好!!
防护天赋
?
关于天赋的几点说明:
1、以眼还眼、守护者的宠爱和正义追击的5点天赋属于可选天赋,根据不同的战斗可以选择点别的天赋。
2、永恒荣耀自从防骑荣耀圣令有CD以后它就是个悲剧,就算是触发天赋你也只能打一个3豆的盾击,现在坦克仇恨完全无压力,所以这个天赋是一定不要点的。
3、强化制裁之锤可以根据不同的战斗点上,小怪还是吃晕的,不过如果和战士T配合的话,就没必要了。
4、神圣土地完全不用点,渣天赋
5、清算1点的效果已经足够好了,2点只是画蛇添足。
6、选择正义追击、守护者的宠爱是因为在团队战斗中,他们可以更好的增加你的移动性和辅助性,由于4.3坦克仇恨机制的更改,导致现在T的仇恨爆表,所以不需要再去点仇恨向天赋了。
防骑雕文推荐?
防骑雕文比较单一,但是在不同的Boss战中还是需要切一些不同的雕文,随身带着消魔尘吧。
首要雕文
雕文名称?推荐?说明?
[正义盾击雕文]?必须?由于防护骑在高复仇的情况正义盾击配神圣使命会造成极高的伤害。你应当一直使用它。?
[真理圣印雕文]?必须?目前的装备等级没法让你有多余的属性去冲击输出属性,这个雕文能提供的伤害增幅相当多。?
[正义之捶雕文]?推荐?这个雕文泛用性较高,正义之锤在两个以上的目标伤害将会比十字军打击高,因此是主力雕文之一。?
[洞察圣印雕文]?推荐?开启洞察圣印时增加治疗法术5%的治疗效果。?
由于4.3中坦克仇恨的大幅增加,所以个人建议可以使用洞察圣印雕文,可以一定程度上增加生存能力。
大型雕文
雕文名称?推荐?说明?
[圣疗雕文]?必须?唯一真正"必须"的大雕文,很多战斗会持续超过十分钟,能使用两次的圣疗比起一次来讲更为的有效。?
[神圣愤怒雕文]?推荐?在4.3中,这个雕文实用性非常强,由于各种元素怪的介入,所以可以一定程度上达到对怪的控制,也就是对自身的减伤,但是Boss战用处相对较低。?
[圣佑雕文]?推荐?对于部分法术伤害较高的Boss相当有用,但是近战伤害极高的Boss这雕文就不讨好了。?
[眩晕之盾雕文]?可选?风筝的时候有用,但是大多数骑士体会过WLK法术怪用复仇之盾聚怪却因为晕眩而聚不起来的惨剧吧。?
小型雕文
在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
防骑属性比较(重铸)
除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
精通(满三围前)??耐力??躲闪?=?招架??命中??精准
整个防骑属性走向就是平衡闪招,增加精通,堆耐。?在FL毕业的时候,堆耐力的办法是,增加闪招,降低精通,宝石堆耐。因为在吸血剑和不错的耐力饰品出来之后,堆耐力的办法是,降低闪招,增加精通,饰品武器堆耐。
当到397这一档和更高一档的时候,属性走向就是:平衡闪招,增加精通,按孔插耐(也可能走到无脑插耐)的时刻.
原因很简单。和其他坦克相比,骑士坦克在物理减伤上的优势逐步减小直到处于弱势,并且目前在纯肉搏伤害上见长的BOSS战几乎就没有,而法系以及大量不可格挡的伤害的出现,使得堆血成为可行。
并且骑士有着很容易堆满三围的条件,所以骑士比战士更拥有能大量堆耐的资本.?保证三围的情况下,平稳的掉血以及厚重的血槽可以使得骑士在25HDS的高压力伤害中仍然能够获得出场机会.
防骑宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩宝石:名称:永恒之影魂钻石?属性:+81耐力+1%格挡值
红色插槽:名称:防御者的暗影尖石?属性:+25招架+37耐力
黄色插槽:名称:华丽精灵榄石?属性:+25闪躲+37耐力?或者?名称:强攻精灵榄石?属性:+25精通+37耐力
蓝色插槽:名称:致密深岩青石?属性:+75耐力
防骑附魔推荐
附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是附魔武器?-?风行,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器?-?治愈会比较好。
部位?附魔?
头部?[?大地之环秘药?]?
肩部?[?强效不碎石英铭文?]?
背部?[?附魔披风?-?防护?]?
胸部?[?附魔胸甲?-?强效耐力?]?
护腕?[?附魔护腕?-?躲闪?]制皮有专用附魔[?龙人雕饰?-?耐力?]?
手套?[?附魔手套-强效精通?]?
腰带?[?乌钢带扣?]?
腿部?[?焦鳞腿甲?]?
靴子?[?附魔靴子-精通?][?附魔靴子?-?熔岩行者?]?
盾牌?[?附魔盾牌?-?精通?]?
防护骑的输出循环?
大地的裂变中骑士的循环式围绕著神圣能量进行的,也就是说一切以神圣能量为前提,由于公正之捶/十字军圣击只有3秒的cd,循环就变成以集能(聚集圣能)技能为主,穿插其余技能的循环了。
我们可以大致把防护骑士的循环归类为下:集能技能?--?复仇者之盾?--?集能技能?--?审判?--?集能技能?--?终结技?--?集能技能?--?神圣愤怒?--?集能技能?--?审判?--?集能技能?--?终结技?--?循环。
由于有大十字军的存在,如果触发大十字军,择优先以复仇者之盾为输出技能;
为了保证公正之盾的伤害,在审讯以及神圣使命效果同时存在的时候使用,提高伤害输出;
由于荣耀圣令有20秒的CD但受到复仇加成,因此在危急的时候在使用会更好一点;
适当的利用神圣恳求的三能量,来触发一次极高的公正之盾伤害是很重要的;
在可以使用复仇者之盾打断法术的情况下,可以不顾虑用责难而使用复仇者之盾;
防护骑士的减伤技能相对较多,适当的用好减伤技能过度高伤害阶段是基本功;
不能用好神性守护保护团队的防骑,不是一个好防骑;
任何一个防护骑士在熟悉了基础技能的用途后,更重要的就是在长时间的战斗之中,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么减伤技能,是一个好坦克的基本功,只要有心,当个好坦克并不难。