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DNF红眼嗜血技能问题,dnf红眼嗜血技能

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DNF红眼嗜血技能问题

一下空格一直按着好了 血会不停的扣 力量会不停的叠加 直到读条读完 松掉掉空格键 就会停止扣血,每持续0.5秒多加30多力量. 大血圈是读满秒之后出现,可使周围敌人进入出血状态这个可有可无,因为读满秒要5秒左右 太慢很容易被打断(只是叠加力量被打断,嗜血技能本身已经生效的) 一般进房前 使用。

DNF狂战:嗜血作用

DNF红眼嗜血技能问题,dnf红眼嗜血技能-第1张-游戏资讯-龙启网络

嗜血

每级消耗30SP,满级17(契约19级 )。

增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。
满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。CD40S。

开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。

嗜血状态下,攻速,移速,血性技能的攻击力均有所提升。

嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。
嗜血状态下,使用嗜魂封魔斩可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。

DNF红眼技能:召唤、嗜血、唤醒、鲜血之忆。

嗜血:神技,释放时会扣除大量百分百的血量,PK一般不加刷图必满,效果,增加血之狂暴出血时间两秒,攻击出血敌人增加怒气爆发和大崩的伤害,并且有2个隐藏效果1是嗜血状态下大吸可以附加吸血效果,血气爆发可以持续释放不必一直按着技能键(不过这是血气爆发消耗血量会增加) 血气唤醒:以前一般加满,但是现在一般加到前置就可以了,因为现在版本加强了死亡抗拒,血气唤醒的效果是HP百分之40一下发动增加力量和回避率,血越低加的越多。死亡抗拒加了EX大概血百分之36就能发动,发动后血量大概百分之60以上,所以这个技能一般加前置可以了。除非是追求极限伤害和PK不然一般加到5。 鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血攻击的LV,攻击出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。 这个召唤不知道是什么。

dnf红眼嗜血问题!!!!问下各位大哥蓄力嗜血有什么特殊效果麽?增加伤害还是提高出血几率?我刷图通常

嗜血:每次使用最多减少13%的HP,很强的技能,用自己沸腾的鲜血凝结起来的,狂战必学。
加攻击速度,移动速度,增加技能攻击力、技能冷却时间、出血率、出血伤害,和噬魂封魔斩可以配合吸血,在生命值在一半左右的时候,放个嗜血,加个噬魂封魔斩,如果怪足够多,那么你的生命值绝对满。
在嗜血状态下,释放噬魂之手,则可以连续吸收3次,一次性爆发出来。
狂战是力量性的狂暴战士,是典型的战斗机器。一瞬间爆发怒气,攻击力极强,血厚,缺点速度慢
由于他具有死亡抗拒,为我生了不少钱,大部分药剂我都没有用
死亡抗拒:危机时刻,垂死挣扎、破釜沉舟
狂战虽然使用技能需要血,你们就认为需要买大量的药剂,但是狂战还留了一手,死亡抗拒,在自身HP在15%以下,硬直、力量、闪避率等属性大辐射上升,并且增加一半以上的生命值,在狂战到55级,学了特性的死亡抗拒,加生命值达75%以上
狂战,俗称红眼,听名字就知道有多狂。
不懂得人别在这里瞎扯,尤其是剑魂,别在这里乱说
剑魂攻击力最低,防御力低下,移动速度、攻击速度极快,是狂战的克星,属性和狂战相反。
但狂战开了嗜血、暴走等技能,即使剑圣开了破极兵刃,也无能为力。嗜血和暴走填补了狂战速度上的不足
望采纳,祝你玩得开心