云顶之弈10.16装备合成图_云顶之奕装备合成介绍图
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- 发布时间:2025-01-16 15:01:56
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lol云顶之奕装备合成图,清晰的
云顶之奕装备合成图:
相关介绍:
在云顶之弈这一游戏中,玩家可以使用小件装备来进行合成一个大件装备。基础装备可以通过两两合成的方式合成为高级装备。玩家可以通过共享征召、野怪PVE等方式获得基础装备。
其中每个装备所带来的属性加成都是不一样的,而这些装备大致可以分为两类,其一是大件装备,其二是小件装备。
游戏中任意2件基础装备一起放在英雄身上,就可以合成1件高级装备。游戏中一共拥有36件高级装备。装备合成以后无法拆卸,无法分解,将佩带装备的英雄售卖之后才可以拿到该装备。
扩展资料
玩家在对装备进行合成之前,玩家需要先考虑清楚,由于玩家在将装备进行合成之后,装备是无法进行返还的,因此小编建议玩家在对装备进行合成的时候,先想清楚再进行操作。
某些装备不会叠加。如果将第二件无法叠加的装备放置到同一英雄身上时,会使第二件该装备从该英雄身上弹出。唯一装备将会在它们的说明文本上标出。PVE回合中的装备掉落方式。目标是保持不同场对局的体验多样性,同时也让单局内的体验更加公平,每位玩家在单局内会获得大致相同数量的装备组件。
远古巨龙和峡谷先锋除了掉落其携带的装备之外,还会掉落1个“普通宝珠”(灰色)和1个“非普通宝珠”(蓝色)。
云顶之弈s5黑暗装备合成表一览
1、黑暗装备合成图黑暗阵营装备合成图如下图所示,其中每件装备的效果与原本装备也有一定的不同,在合成的时候需要注意一下效果区别。
2、黑暗装备获取
在对局中黑暗装备有两种获取途径:选秀或者是武器库自选。玩家打完野怪的第二回合会出现一个武器库,在这里有两件普通装备以及两件黑暗装备,玩家可以自选其一获取。合成装备的时候,只要有一个小件是黑暗装备,合成获取的也会变成黑暗装备。
以上就是关于s5赛季黑暗阵营装备的相关介绍了,希望本篇攻略对玩家们有所帮助。
云顶之弈s7羁绊效果大全
s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊
云顶之弈10.16装备合成图
2020年的8月6日英雄联盟更新了10.16新版本更新,这次的更新里云顶有了很多改动,而云顶之弈的装备系统也是一大关心的重点。新版本中装备基本是没有什么特别的变化,虽然有不少改动,但是还是可以按照老配方合成,下面就一起来看看具体的内容。
LOL云顶之弈10.16装备合成高清图最新
死亡之刃在击杀或助攻后,获得一层额外的 30 攻击力,持续到战斗结束。
巨人杀手攻击会额外造成相当于目标12%当前生命值的物理伤害。
海克斯科技枪携带者增加25%的全能吸血。
朔极之矛在使用技能后,携带者的每次攻击回复18%最大法力值。
守护天使当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在 2 秒后复活且恢复 400 生命值。在复活状态期间不能被治疗。这个效果每场战斗只能触发一次。
饮血剑普攻攻击附带35%吸血。
基克的先驱战斗开始时,携带者和站在同一排 1 格内的友军获得+30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
破败王者之刃携带者也是一名剑士。
无尽之刃携带者增加100%暴击伤害。
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云顶之弈10.18最新装备合成图
LOL云顶之弈10.18最新装备合成图是什么?10.18装备怎么合成?在9月3日英雄联盟云顶之弈10.18版本进行了更新,其中10.18装备合成图也有一些改动。下面就跟随小编一起来看看吧。
新装备合成公式:
1、兹若特传送门,合成公式:反曲弓+巨人腰带,效果是死亡后,召唤一个拥有1000/2000/8000生命值的虚灵,虚灵可嘲讽附近所有的敌人。
2、静止法衣,合成公式:拳套+锁子甲,效果是战斗开始时,向前发射一道光束,延迟命中敌人的首次施法,增加他们的最大法力值80%,直到目标成功施法。
3、善行圣杯,合成公式:负极斗篷+女神之泪,效果是当携带者施放技能时,附近所有友军获得10点法力值。
8、星之守护的挂坠,合成公式:金铲铲+女神之泪,携带者也是一名星之守护。
5、暗星之心,合成公式:金铲铲+拳套,携带者也是一名暗星。
6、刺客的利爪,合成公式:金铲铲+反曲之弓,携带者也是一名刺客。
7、圣盾使的胸甲,合成公式:金铲铲+巨人腰带,携带者也是一名圣盾使。
8、爆破专家的电荷,合成公式:金铲铲+无用大棒,携带者也是一名爆破专家。
9、星神法球,合成公式:金铲铲+负极斗篷,携带者也是一名星神。
10、奥德赛勋章,合成公式:金铲铲+锁子甲,携带者也是一名奥德赛。
我们会继续对装备进行研究,但是就平衡和满意度两方面而言,我们注意到有机会对相当多的装备进行改动。大家会看到有3个新的替换装备以及大量的平衡改动。
新装备:
肃静 gt;gt;gt; 善行圣杯
○ 每当你施放技能,为附近的所有友军提供10点法力值。
圣杯这件新的装备需要你的队伍将它围起来才能发挥最大效果,但是如果你愿意这么干的话,它可能会非常的强。举个例子,把它装备给队伍中施放技能很早的英雄会为你全队提供大量的法力值,加快他们技能施放的速度来为你建立优势。如果你玩过初始赛季的话,有点像崔斯特的蓝牌!
冰脉护手 gt;gt;gt; 静止法衣
○ 战斗开始时,向前射出一道光线,使得所有被击中的敌人最大法力值提高40%,直到他们施放一次技能。
静止法衣是一件全新的位置型装备,有点像灵风,但是风险/收益回报都高得多。当你移动携带这件装备的英雄时,可以看见一道紫色的光线。
战斗开始时,所有被光线击中的敌人最大法力值提升40%,直到他们施放一次技能。如果你可以命中关键英雄的话,那它会造成巨大的影响,推迟他们施法的时间...但如果你的站位不对的话,可能就是挠挠痒而已。围绕这件装备的位置摆放会开创全新的挑战!
巨型九头蛇 gt;gt;gt; 兹若特传送门
我们还会对装备进行以下平衡改动,确保所有装备在银河战争和各种场合当中都能有用武之地:
莫雷洛秘典 和 红色增益 燃烧伤害:30% rarr; 27%
斯塔缇克电刃 伤害:75 rarr; 80
狂徒铠甲 每秒回复已损失生命值:4% rarr; 5%
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云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备合成图介绍
云顶之弈s5赛季光明与黑暗版本中的装备系统有很大的改动,在原来的装备上增加了黑暗武器,每件装备都有自己的黑暗版本,想知道光明与黑暗装备在新版的合成公式的玩家,下面小编带来了云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍。
云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍
tips:数据来源于测试服,仅供参考,请以国服正式服为主!
云顶之弈S5黑暗阵营装备合成图
黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。
云顶之弈S5光明阵营装备合成图
装备
死亡之刃
+20攻击力
普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次。
黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次。携带者降低25%最大生命值。
巨人杀手
+10攻击力,+10%攻速
普通:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70%。
黑暗:携带者的技能和普通攻击造成45%额外伤害。如果目标的最大生命值低于1100,那么额外伤害会降低20%。
海克斯科技枪
+10攻击力,+10%法强
普通:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾。
黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。
朔极之矛
+10攻击力,+15法力值
普通:携带者每次普攻回复8法力值。
黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。
守护天使
+10攻击力,+20护甲
普通:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。
饮血剑
+10攻击力,+20魔抗
普通:当携带者的生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。
基克的先驱
+10攻击力,+150生命值
普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30%攻击速度,每个会使携带者获得40%攻击速度 ,持续至本回合战斗环节结束。
无尽之刃
+10攻击力,+15%暴击率
普通:提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。
黑暗:提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
疾射火炮
+20%攻速
普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速。
黑暗:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。如果2格以内没有敌人,携带者获得40%额外攻速。
鬼索的狂暴之刃
+10%攻速,+10%法强
普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。
黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
斯塔缇克电刃
+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低70%,持续6秒。
黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低70%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。
卢安娜的飓风
+10%攻速,+20魔抗
普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。
兹若特传送门
+10%攻速,+150生命值
普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。死亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。
黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。
最后的轻语
+10%攻速,+15%暴击率
普通:暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。
黑暗:暴击会使目标的护甲和魔抗降低50%,持续2秒。携带者也会降低50%护甲和魔抗。
泰坦的坚决
+10%攻速,+20护甲
普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。
黑暗:每隔4秒,携带者的下一次攻击会造成额外真实伤害,等同于上一次强化攻击后携带者受到的伤害的40%。
灭世者的死亡之帽
+20%法强
普通:携带者获得50%额外法强。
黑暗:携带者获得80%额外法强。携带者减少25%最大生命值。
大天使之杖
+10%法强,+15法力值
普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。
黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。
钢铁烈阳之匣
+10%法强,+20护甲
普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。
黑暗:同一列2格内的友军获得25%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。
离子火花
+10%法强,+20魔抗
普通:减少附近敌人40%魔法抗性。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。
黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。
莫雷洛秘典
+10%法强,+150生命值
普通:在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
黑暗:在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
珠光护手
+10%法强,+15%暴击率
普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。
黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。
冰霜之心
+20护甲,+15法力值
普通:降低2格以内的敌人35%攻击速度。
黑暗:降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。
能量圣杯
+20魔抗,+15法力值
普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。
黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。
救赎
+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
正义之手
+10法力值,+15%暴击率
普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。
蓝霸符
+30法力值
普通:在施放一次技能后,携带者获得20法力值。
黑暗:在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。
棘刺背心
+40护甲
普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害。
黑暗:受到的物理伤害降低50%。
静止法衣
+20护甲,+15%闪避率
普通:在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%。
黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
+20护甲,+150生命值
普通:每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
黑暗:每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
石像鬼石板甲
+20护甲,+20魔抗
普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。
黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。
巨龙之爪
+40魔抗
普通:受到的魔法伤害降低50%。
黑暗:受到的魔法伤害降低15%。使来自暴击的额外伤害变得无效。
灵风
+20魔抗,+150生命值
普通:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。
黑暗:战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。放逐效果无法被免疫效果免疫。
水银
+20魔抗,+15%闪避率
普通:携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒铠甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。
伏击之爪
+150生命值,+20%闪避率
普通:格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升25%。
窃贼手套
+15%暴击率,+15%闪避率
普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。
黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。
转职装备
暴风大剑+金铲铲
普通:神盾战士
黑暗:破败军团
反曲弓+金铲铲
普通:征服者
黑暗:小恶魔
锁子甲+金铲铲
普通:铁甲卫士
黑暗:重骑兵
负极斗篷+金铲铲
普通:圣光卫士
黑暗:复生亡魂
无用大棒+金铲铲
普通:法师
黑暗:屠龙勇士
女神之泪+金铲铲
普通:复苏者
黑暗:魔女
巨人腰带+金铲铲
普通:黎明使者
黑暗:黑夜使者
拳击手套+金铲铲
普通:刺客
黑暗:丧尸
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