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三国群英传3秘籍如何使用_三国群英传3攻略

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三国群英传3攻略是什么

没什么攻略
里面玩好了,基本的方法就是
士兵要用钱征兵
钱就是要多占领城池
所以,开始时候打完几次把士兵用完以后,就找空的城池把武将都放过去
基本上这时候你钱多少就看你武将多少,占领多少城池了
然后等
几轮下来只能不停的搜索,搜点兵符,或者加武力智力的道具武器
等时间够了,会给你每个占领的城池一点钱
接下来就开始,把钱聚集到一个地方
基本上钱有个1万两万,或者7千也能招募一堆士兵了
按照200块招20个兵来算
7000块能招700个兵
开始等级不高,武将能控制的士兵数量有限,
等等级高了以后,可以任免将军
增加士兵上限
另外,这个游戏对君主没什么特殊要求
所以除非有些一定要君主能搜索出来的武将,君主可以自己让他去被其他国家杀掉,然后另立新主,新君主不用任免将军,等级上去就可以增加控兵数量。比如吕布什么的当君主,只要一直打仗就行了,不用担心没将军位置
游戏里开始一定要不停地打仗,只有这样,你可以俘虏到别的国家的武将,
俘虏了以后,等他归顺了,就让他去守城
基本上开始不能释放武将的,只要能俘虏就俘虏。
然后,等你几个重点培养的武将等级很高了以后,再打到武将就都释放吧
因为否则没人和你打仗了
控制了大片城池的好处就是,不仅钱多,而且能进行的命令增加了
开始只有三个
随着城池增加和等级增加会慢慢增加你下达命令的次数
军师技方面,人们说有时候能用,有时候不能用
这个很简单,你只要在出征之前,把你出征城市的任免军师就行了
然后从这个城市出去战争的军团就自动调整为那个军师
一个军团只有一个军师
除非你采用援军,这样既可以有两个军师在战场上
军师主要技能是,增加士气,加攻,提高集气,加体力,加技力,强迫单挑,吸兵大法等等
智力高的一般要培养下,不过你会俘虏到武将,也不用太刻意培养,打仗的时候一定要记住兵种相克
我推荐不选择远程兵种
推荐的兵种,短枪兵,骑兵,武斗兵,朴刀兵,藤甲兵
兵种相克上网上有攻略,但是我试下来觉得有些很水
特别是远程兵种很难去控制,电脑可以不停的让弓箭兵什么游走,增加放箭的机会,消耗你的兵力
但是这样弄有麻烦又没效率
一些极其经典的相克就是
武斗对蛮族
短枪对骑兵
骑兵对朴刀
朴刀对远程兵种
骑兵对武斗

三国群英传3秘籍如何使用

快速赚钱
Rockboy  老实说《三国群英传》是一代不如一代,但仍不失为消磨时间的一个好游戏,以下是我在玩了多日后无意中发现的快速赚钱大法:   在游戏中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你支援城市的武将全部派出去,且带走所有金钱,当你战胜电脑后,武将会自动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱比原来多了一倍。只要三个城市之间没有关口隔断, 从第一个移动到第三个,钱会增加一倍,再移动的话又加一倍  (我在繁体中文1.03版中测试通过)  mzangel@21cn.com最新秘籍
肥凌  开启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON)
  关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF (1.02版ODSANOFF)
  *代表数字,***代表3个数字比如088或125等
  秘籍总共有
  BFCOUNT***
  BFGENLEV****
  BFSOLLEV****
  BFWEATHER***
  BR***
  SL***
  AI*
  UL***
  UR***
  INV*
  TERRAIN***
  TIMEZONE***
  DEGEN****
  BFTYPE****
  SR***
  SFC**
  ET***
  BFDIE*
  BL***
  BL*** 是我方施放武将计 BR*** 是对方施放武将计
  ***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤...
  等等...
  BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~
  嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。
  INV*
  是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。
  AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手
  BFCOUNT**** ????
  显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。
  BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~,
  BFCOUNT**** TIMEZONE****
  等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick ODIN ~~
  不过BFWEATHER***
  和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,超级大BUG啦。
  我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个,
  ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。
  别忘了把你实验出来的数字,告诉我肥凌一下啊:
  liyan3302@yahoo.com.cn 秘笈 在游戏中输入ods3on 启动秘技
在行政命令中按F4可无限使用指令
不过不能存档或攻城
command =无限令牌(不扣内政令牌)
distinctive =我方所有武将功勋值加10000
money99999 =我方所有城市金钱加99999
bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)
在作战画面按F4可重头再打一次
输入bfdie1 敌主将墬马
无限升级及金钱
在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100
连按F4 可重复得到金前及功勋  在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。 三国3加强版秘籍

作者:天使魔ODS3ON这是调游戏
COMMAND这是调无数领牌。
MONEY99999是调你所有城池金钱都加99999。
DIOOL++1.....到125的舞将计
DISTINCTIVE这是调动的每调一次是一万
DIFDIEL这是调在你与敌将战斗事对方舞将落马。小技巧
小岛a76  武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。   战斗时敌武将使用武将计如:赤炎,滚石,火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵。“军师术”的妙用
雨霖lin_888   最近,在玩《三国群英3》时,发现了其中“军师技”的妙用,于各位网友共享。   你想拥有智勇双全的武将吗?你想使贾诩、司马徽、诸葛亮等智将的武力超过吕布、张飞并拥有他们的“武将技”吗?请听我道来。  当你的武将拥有“增加将攻”“军师技”时(最好10级以上),派他和你要增加武力的武将一起去攻打敌城,然后在军营附近用其“军师技”“增加将攻”在你要增加的武将上,连用二个回合,然后全军撤退(这是关键)。  回去看看你的武将是不是武力增加了,(10级以上每进行一次可增加8点武力值),甚至连“武将技”也改变了,并且不会退回去,如此多进行几次看看,爽啊!你的武将个个勇如吕布,谁敢跟你斗。) 1、在内政时令牌用完后,进入设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。 2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!3, 在游戏中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你支援城市的武将全部派出去,且带走所有金钱,当你战胜电脑后,武将会自动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱比原来多了一倍。三国群英传3武将对战胜利秘籍在任何游戏画面上(战斗除外),输入ODSAN3ON(大小写都行),如果成功,画面上会出现"debug on",在战斗时输入bfdie1,之后敌军武将就会...

注:1.01和1.02版本适用,1.03版无法使用 校尉也能带兵数百方法很简单,先给一个将封最大将军位,然后让他把兵带满,在把他降为校尉.这时你会发现他的最大带兵数边为了80,但是带兵数却和原来所封的最大将军位兵力一样多.

这个方法其实用处不大,只是在手下将领很多,不能一一都封将军位时可以用一用
1 一个较大的BUG:

大家肯定都知道,那就是敌方武将开始施放武将技,而这个时候正好被你打落马,游戏就会挡死,除了“Ctl+Alt+Del”退出重进,我还没找到其他好的办法,玩家们要记得打架前及时存档哦~~~~ 解决办法

在游戏挡死后 打入odsan3on
屏幕出现DEBUG 字符
然后按F4即可

2 一个一般的BUG:

尽量避免在一个特定情况下进入读取进度的页面,遗憾的是我还没弄清楚这个情况的具体环境,一次两次可能很幸运,但有时候会导致存档出现问题,以至于以后你无法继续使用你的存档,要是玩了好久了,下一次点击读取你的存档,游戏便会跳出,那岂不是很惨?!

3 一个较小的BUG:

不知有没有人发现,当你用登录的武将做君主时,开始会有两个人,包括名字都一模一样,玩上几个月其中一个会消失,可以继续玩,但切记不要让这个人单独守城或干其他事,否则撞对时间也会导致游戏挡死或跳出。

4 游戏中的道具:

在游戏里发现剑系武器的几率远远小于其他类武器,我的吕布、张飞、夏侯敦等人已经装备到了紫龙戟等级别的枪系武器,而张合、曹仁、吕雯、貂禅等人却连吴钩都不够用,真是气死人。还有好些阵法、兵符都多余,扔都扔不出去,大家肯定都觉得放在那里多余,而且看着都不爽,群英传出了三代还没解决这个问题,真是的,希望四代里能拿到商店里去换银两,呵呵:)

5 武将技的效果:

说起武将技的种类,三代一代比一代有所增加,这是好事,但武将技的效果却非常烂,比如龙炮,高射龙炮打七下,即使敌兵不改变位置,其中也有五六下打在无人处,光浪费技能,更甚的是神弋,石头全撩到了敌军的后面,神弋空袭更是浪费技能,真怀念I和II,龙炮灭杀和巨石炼狱打的又准,威力又大,来一下,敌军的二百兵就剩五分之一……

6出场人物的等级:

我干了一件事,虽说很爽,却觉得不好,什么事啊?听我说:我玩到208年的时候,众多武将都在20级左右,忽然刘备请来了诸葛亮,好哇,可是一看,诸葛先生才3级!没有办法,只好把他送到外地去上学,过了不多久,我就率军去攻打敌人,俘虏了当初被别人俘虏的诸葛亮,一看,哇靠,才没几个月,这家伙就21级了,NPC简直TMD放屁。

7取巧的BUG:

大家肯定都知道了,用完令牌后,进入游戏选项页面,什么都不点击,再退出来,可以再恢复令牌数。我个人觉得这个BUG实在是个太大的失误,有很多人不爱玩II和III而喜欢玩I,就是因为I没有BUG,而且秘籍也不为人所熟知,三国群英传本来就是一个不难的趣味性游戏,冒出一个近乎无敌的BUG就使得游戏的可玩性大大降低。  第一个BUG是:无限内政命令。在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了!  第二个BUG是:攻击力无限。只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后,在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。  如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!:)

三国群英传3攻略奥丁神枪带不上

所谓奥汀神枪,当然就是枪了,而张辽是用刀的,所以给他,他拿了不顺手,所以就不让你装了~
教你个小窍门,战斗的时候双方的气槽(就是长满了就可以放武将计那个武器条子)显示的武器外形就是该武将可以使用的武器类型,分为直剑,枪,刀3大类,你可以根据他们可以使用的武器类型装备武器,张辽能装的最好武器就是青龙偃月刀了,增加武力10点,最终武力可以达到107,相当不错了~
估计这个东东你也绝对是改出来的,地球人都知道这个东西是打不出来的,如果实在想装,那你就费点事,用 给他装吧~

三国群英传3秘籍

玩过群3的似乎不太多,对群3有好印象的似乎也不太多,作为我个人来讲,群3的战略让我玩的更有激情。单挑,必杀都是非常值得追求的。

群3目前只有三个完整版本,1.0,2.0C和2.1。其中1.0的,大家都知道,可以使用无限政令,BUG超多,经常在放技能的时候卡机,自动弹出游戏等。其他两个均叫加强版,就是修复了很多BUG,使游戏更加完美化。其中,1.0和2.1是繁体中文版,2.0C是简体中文版。

不知道楼主玩的是哪个版本的,不同版本,输入的秘籍也不同。
当选好君主,进入内政界面时,什么都不要动,直接输入:
1.0版:ODSAN3ON 秘籍开启
2.0C:ODS3ON 秘籍开启 显示白字:DEBUG ON 关闭秘籍 ODS3OFF
2.1:ODS3ON 秘籍开启 显示白字:ODS3ON 关闭秘籍 ODS3OFF

秘籍开启后,可以使用:
command=无限政令
money99999=金钱加满
treasure=全宝物
distinctive=功勋加1万
键盘上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戏速度越快;PageDown就是游戏减速的意思了。“+,-”号也有此功能。

更详细的,楼主可以到 群英Ⅲ 吧查看,我是敝吧吧主,有什么问题,大家都会热情帮忙的。

《三国群英传3》满级秘籍是什么?

三国群英传3秘籍如何使用_三国群英传3攻略-第1张-游戏资讯-龙启网络

《三国群英传3》没有满级秘籍。

《三国群英传Ⅲ》是由奥汀(Odin)科技股份有限公司所研发的一款即时战略游戏。于2002年1月发行。奥汀推出的《三国群英传3》大受玩家欢迎,而其2.0加强版的游戏已随《三国群英传3必胜攻略本》在台湾上市。

游戏特点:

《三国群英传》系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。

场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。

三国群英传3让武将直接升级的秘籍

三国群英传3武将无法直接升级,只能通过攻略快速升级:

1、废物利用

这里的“废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数和士兵数不占优势时,可以“能者多劳”,让打过一场仗而使其士兵或者技力都消失者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为“废物”,他上阵的目的不是胜利,而是消耗对手。

如果算定此场战役可获胜,大可让“废物”放手一搏,不用前进也无需后退,在阵形的后列等“死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然可以回来;二是指进攻的先头部队。

当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定要失败的,但一定要最大限度地消耗敌军的士兵和武将技力。“废物”军团要作好撤退的思想准备,轻易不要被俘,否则武将有生命危险。

如果有会“诈败”的军师随同是最好不过的了,这样武将可以一上阵就使用“武将后退”,一直退到阵边,不影响武将技的使用和集气的速度,而且不会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时马上撤退,立刻消失在战场边缘,使“废物”发挥最大的效用。

另外“金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就要提早撤退了,要抢先使用武将技,用完后当敌军快要接近时马上撤退,不可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。

当然,如果敌将使用了奇特的“十面埋伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有危险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。

2、缓兵之计

当敌军来犯,我方援军远水救不了近火时,可派一不带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后和援军一起复夺。

3、武将快速升级

这与敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。

当我方进攻击败敌军后,不要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。当然手要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。

游戏中的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将得到较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。

当一场战役胜利后,不要马上招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城中休养三年五载,士气会自行恢复。

在夺城战斗中,尽量不要让敌将临阵逃跑,要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值只有一两点,以备升级武将之用。

当升级武将出战时,由于敌败将的生命只有一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不停地放箭,只要有一箭射中,敌将必亡。敌将逃两次以后就不会再逃,全部擒获以后仍不招降,当即释放。

如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。一般来说每场战役都应专门为两个武将升级,不用多久就会强将满营。当然,在派兵时要提前考虑到留守哪个升级武将,至少要留守两人,一人守城,一人出城升级。

如果武将不出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度和人口金钱等,使城市供应士兵的能力和容纳武将的能力大幅度下降,所以原则上不要走守株待兔的路子。

扩展资料:

三国群英传3总体攻略:

游戏初期,如果我方将领不多,就以擒获敌将为主。这时不着急升级,以招降安抚为主。当拥有两城以上时,一城主营建设,一城主营搜索。上阵将领无需配满士兵,尤其是武力高或者武将技杀伤力大的武将,士兵只作为收拾敌将之用,所以象征性地配上一些即可。

不然水涨船高,等我方上阵武将配满士兵时,敌方将领的能力也大大增强了。经过几次战斗后,只要我方武将的体力和技力一恢复,便可利用“废物战术”再行攻击。

三代的AI做得不错,我方在任何时期都会受到敌军的威胁,不象一代那样到了后期就相安无事。所以在一些焦点城市,少放几个武将进行诱敌是很必要的。敌人来犯我军就撤退,然后再合力捕杀。游戏初期要巧用两个武将技,一是旋火灯系列,二是八门金锁。

旋火灯系列分为旋火灯、烈火旋灯、神火旋灯,旋火的范围和持续时间逐步增加。如果武将只身冲入敌阵,使用旋火灯,那真是评书里说的“粘着死,碰着亡”,对付全军突击的疯狂敌军最有效,如入无人之境。

不过相对要求武将武力较高,不然冲到敌将面前又打不过,才是自取其辱。八门金锁则是非常奇特的计策,二代中该计效力持续的时间比一代还要长。武将只需坐阵后方,派士兵一拥而上,然后不停地用八门金锁,使敌方士兵不能动弹,任我宰割是非常惬意的事。

反之,如果敌将武力不高,而我方猛将却无一兵一卒时,可不停地用八门金锁锁住敌军,即变成了与敌将单挑的局面。某些聚气快的武将甚至可以把两个八门金锁计连着用,使得敌方士兵形同虚设。当然,若有会增加技力或者恢复技力的军师跟随效果会更好。

到了游戏中期,就可以慢慢建设城市和升级武将了。这时主要培养军师人才,以能够增加技力和恢复技力的人才为军师,如果有上文提到的几个重要人物,可提前将他们的级别升满。

游戏后期便是以决战姿态出现,但在战争中会有一定的难度,这与其它三国游戏的初期最难,往后越来越好打的格局不太一样。敌军会越来越强,只有巧妙地运用兵种相克和军师技,还有废物利用的战术与之周旋,才能取得最后的胜利。

当到了战争的最后时刻,敌军只剩下一两座城池时,可以考虑做如下的试验——将武力最高的十五员战将组成一队,智力最高的组成一队,看谁能花最小的代价消灭敌军。

实验结果是智力组比武力组要厉害得多,由此再次验证了二代中对士兵的强调已到了不尽合理的地步,因为智力组的武将技杀伤士兵量都很大,这样敌消我涨,最后一拥而上,战役可轻松取胜。

总体来说,三代新增加了诸如关隘、三维地图、兵种、士气、军师技等因素,使游戏的可玩性大大增强。唯一遗憾的是忽略了武将的个性,尤其是一些著名的大将军,居然在几十个小兵面前束手无策。而且所有武将依靠道具都可以大幅度地提升能力,使得名将与普通武将的档次不能拉开。

所谓千军易求,一将难得,在三代中很难体现出这一点,更见不到一刀斩敌于马下的痛快场面,这实在是二代的美中不足。

其它三国游戏也有类似的问题,所有的武将都是吃大锅饭的,一直强调三国游戏中著名的大将应该有特殊的能力和情节安排,现在看来,除了吕布一招就降以外,并没有什么特别之处。