暗黑破坏神3猎魔人散件流怎么输出,暗黑3猎魔人扫射流技能
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- 发布时间:2025-01-16 15:50:51
本文目录一览
- 1、《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人冰吞速刷BD攻略
- 2、《暗黑破坏神3》猎魔人技能搭配 有哪些技巧
- 3、暗黑破坏神3猎魔人散件流怎么输出
- 4、暗黑破坏神3猎魔人Build选择
- 5、暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配
《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人冰吞速刷BD攻略
暗黑破坏神3重炮冰吞是猎魔人的一个经典打法流派,24赛季冰吞流猎魔人如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人冰吞速刷BD攻略
PS: 本文中提到的Frame(帧)缩写F代表一种时间单位,为1/60秒。
观前提示
虽然本文中从理论角度说明了上档的情况,但在实际战斗中由于“多普勒”效应存在导致实战下档位并非按照理论情况,兼之扫射飞弹风暴、维拉等补档手段,低档情况下(10F-7F)实战差距并不大,但提升至5F能获得较好的游戏体验。
所以最终的结论是有怒火上怒火(特效为击杀怪物狂暴),获取最好的档位和游戏体验,没怒火不需要浪费词缀出攻速,远古手套上出一条攻速换成体能可以多20%左右的坚韧呢。
上档原理
虽然在冰吞理论基础中我们已经提过档位的具体概念,但考虑到大家可能是第一次见到冰吞这种攻速高了反而输出低的玩法,所以再用通俗易懂的方式解析一下。
1、作为一个12年的老游戏,暗黑3并不能做到攻速的实时反馈,而是将游戏细分为最小1帧(1/60秒也会用F这个首字母代替)的单位进行技能的攻速突变,我们只有把攻速堆到超过突变点,才能让技能的攻速提升1-X帧——换句话说暗黑3其实是一个1秒60回合的回合制游戏。
2、恐惧四件套中的扫射发射主要技能效果,具有一个9帧的内置冷却,这一内置冷却不随玩家攻速变化。只有在扫射的攻击间隔大于等于9帧时我们才能做到每次扫射命中都带出一次主要技能,否则就需要扫射命中两次才能带出一次主要技能。
3、猎魔人的扫射在攻速不同的情况下档位也不一样,如下图所示
不同档位的扫射命中时触发四件套的频率也不一样。默认打桩的情况下:
10帧时每隔10帧触发一次。
9帧、3帧时每隔9帧触发一次。
6帧、4帧时每隔12帧触发一次。
8帧时每隔16帧触发一次。
7帧时每隔14帧触发一次。
从频率而言不难看出来最差的档位是8帧,其次是7帧。9帧突破到8帧输出会降低,5帧突破到4帧输出也会降低。
4、考虑到我们速刷要吃加速塔,所以一般情况下我们要做到无怒火常态9帧吃加速进7帧,有怒火特效(+75%攻速)常态5帧吃加速不进4帧。
所以可以得出下面这张表格
5、补档
我们常说的补档实际上是通过技能或者装备增加扫射次数,从而让扫射的命中频率更接近9帧的理论值,符文方面,扫射的飞弹风暴符文带出的导弹在四件套的判断中也算扫射的命中,可以作为补充手段。
其次就是维拉了,这个武器的特效是让扫射的子弹可以穿透怪物,从子弹变成激光。
在怪物数量够多的情况下,携带维拉的猎魔人扫射会以最大的频率命中怪物,这时扫射可以换暗影游移符文。
过渡BD
之前的帖子给出了赛季早期冰吞速刷的BD构筑,在赛季中期(大约是1.5万敏捷 同时有5-6千体能)我们肯定会换奥吉德的配置。
奥吉德可以最少让我们提升3层的输出,但会损失残影的60%减伤和明彻的50%减伤。
虽然本身的特效可以补充一点,但还是很脆,需要我们刷巅峰来支持。
这里正好说一下上奥吉德的前提——坚韧能做到大部分怪物无法一击秒杀满层斯奎特即为合格,上奥吉德也不必带盾枪了,直接考暴力输出维持斯奎特即可。
我这赛季差不多在敏捷到15000、体能5500的情况下上奥吉德,可以做到1:30-2:15速刷115层,这时输出其实有点溢出,坚韧有压力,到20000敏捷估计可以打120层。
那么在达到上文标准之前,其实是有一段时间“全减伤坚韧溢出,奥吉德马上猝死”的时间,这里给出几个提升输出的手段。
1、复仇换冰
用冰复仇换下黑暗之心(50%减伤),可以做到较为效率的稳定冻怪,速刷时白怪清理更干净。
2、华戒+萃取导能/霜燃
带霜燃主要为的是20冰伤害,其次才是只有追踪箭可以出发的50%概率冻结,冰吞打击频率很高,这个冻结提升没有上文的符文大。属于一个较为综合的选择。
导能披肩提供的增伤为独立,不会和霜燃的冰伤一样递减,同时还有一些减伤效果,个人其实比较推荐这件传奇。
大体上来说:符文可以提供最高效的冰冻,导能可以提供最高增伤,霜燃介于两者之间。
1分钟学会选大炮
首先明确一点,在本赛季的大部分时间,猎魔人大炮速刷可用的特效只有怒火回荡(杀死敌人获得狂暴叠层,满层提供75%攻速和25%移速)以及维拉,维拉的效果在上文已经提及,所以下面来说下怒火的功效。
怒火满层时提供75%攻速和25%移速,使我们可以用双手弩上5F扫射档,考虑到实战我们角色会不停移动,5F怒火在档位角度上会比6-10档要好一些。
额外的攻速除了让扫射上档外,还能让我们的追踪箭上档,减少追踪箭的释放动画时间,让我们速刷手感更高,也能节省一点时间。
当然怒火也有不好的地方,额外的攻速会使我们能量消耗过快,为了保证吃加速能量不会转空,我们一般要带一个回能被动。
一般是暗夜追踪者和血腥复仇里挑一个。
如果你还适当堆了减耗,而且打得足够低,血腥复仇还能让我们带加速烟雾弹,跑得更快一些。
个人推荐在平均2分半至以上的速刷层选用残影或者正确被动白板大炮,平均2分速刷层用怒火大炮。
PS:盾枪只有在赛季前期低巅峰明彻+残影同时带,以及赛季末期七八千巅峰才能保住斯奎特,其他情况下也就挡挡地板。
最后是白字和被动间的选择,很多人这赛季都会出现下面这种情况
一边白字高,一边被动好,这种情况要如何选择呢?
首先是被动收益:
在本赛季除了怒火玩法要带回能被动很难带箭术外,正确被动的重炮都能获得箭术高超的50%暴伤作为额外收益,这一词缀带来的收益在6%左右,考虑到速刷杀精英和BOSS可以大部分时间冰冻必爆这一词缀收益可能会更高(必爆状态下最低8.3%,基础暴伤越越低收益越高)。
所以我们这边粗略计算只需要将两把武器的点伤数据加起来再额外加800点,之后对比即可。
举例为上图,4211的重炮白字总和为2980+3806+800=7576
3804的重炮白字综合为2705+3471+800=6976
两者差距为(7576-6976)/6976≈8.6%,大于箭术专精提供的6%收益,所以应该选4211白字的重炮,但也不难看出两者之间的差距非常小,考虑到精英和BOSS战的收益,带哪吧实战的体验应该都差不多。
《暗黑破坏神3》猎魔人技能搭配 有哪些技巧
1、万金油技能组合,适用于野外练级
这套技能的优点是:有AOE伤害,有保命技能,有爆发,有控制。
没有选择陷阱是考虑到了戒律的消耗。因此用元素箭的眩晕效果代替,也可以把元素箭的恐吓考虑在内。还有就是在噩梦中,扛着精英怪打是不现实的,要充分发挥猎魔人的特点,那就是游击战。
打两下就跑几步,怪物跟上来放陷阱,射击后跳,还有跳跃都要充分利用。什么时候用保命技能让自己的伤害最大化,也是关键。
2、单个BOSS的solo技能组合
solo技能组合
左键技能:积攒憎恨和几率控制。右键技能:刺穿技能符文使用昏迷的。1技能:隐身。十分有用,多一下瞬发技能。符文选择降低戒律消耗。2技能:跳跃。符文选择不消耗戒律但冷却cd15秒。
3技能:蓄势待发 符文选择加血,等你拥有2行戒律时,开局BOSS上来爆发的一轮直接用隐身去抗住然后再用,又或者是憎恨和戒律都没有,即将躺地板的时候。4技能:死亡标记,增加伤害。
3、炸弹暴力流技能组合
首先附上炸弹符文图解。
加了符文的炸弹伤害是武器的371%,十分可观。
炸弹流组合
左键技能:减速和眩晕,拉开与怪物的距离。右键技能:单体控制 昏迷,不用频繁使用。1技能:隐身,保命无需解释。2技能:减速陷阱。3技能:炸弹,DPS就靠它了。4技能:死亡标记,也可以选择射击后跳。炸弹流主要就是利用炸弹来达到恐怖爆发的输出,单人solo不适合。
以上就是暗黑3猎魔人技能搭配的一些基本组合,总而言之,猎魔人是个可玩性非常高的职业,但同时也是对玩家耐心要求很高的职业。
暗黑破坏神3猎魔人散件流怎么输出
寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题:想要站撸10pp,这个概念对于不同的人真的很模糊。如果是玩惯nb蛮子的,他的站撸就是开了赛亚人开了战斗暴怒冲进怪堆中央左键先祖按着不放,每隔五秒放个撕裂,脚底生根,敌不动我不动这才叫站撸。那么以现在装备行情除了蛮子以外职业的无论多少钱都做不到。dh能做到的站撸,个人认为是对于棘手词缀有一定走位,在网络正常熟悉技能情况下通刷一次最多死三次可以叫做站撸。那么dh80e还是可以做到的。。
目前1.08dh连射大火,所以装备build基本以连射为主,地雷工兵流也行。基本左键缚锤霹雳弹产憎恨,右键地雷或者连射输出耗憎恨为输出。未雨绸缪暗影为防御。憎恨不够带蝙蝠,抗性不够带猪,可以带守卫箭塔增加防御,不共戴天增加输出,连续翻滚增加机动性来刷图。被动完美暗夜剑术是差不多必带的。
然后是寂灭苍天推荐的配装:配装永远是武器占大头,起码是总配装的三分之一到一半,然后主输出部位项链戒指次要。。
武器:灾虐蝎子二选一吧,价格大概20-25e都可以考虑。灾虐流畅性好,更灵活,玩着手感强,但输出不如蝎子。灾虐价格不是太了解,反正必带孔,暴伤过90,白字大概1250+吧,亚服灾虐价格不清楚。亚服蝎子20-25e大概可以买双孔白字1300多一些的。百分比伤害尽量高,攻速必须满,这样才会在镶上一红一绿宝石得到最大收益。
娜戒:价格10-15e,5+爆率9攻速高均伤+高敏捷,能带体能最好。
戒指2:推荐乔丹,虽然面板低但真心好用。可以选择尽量满陷阱然后jy伤害高的,如果这样的话输出技能肯定就用陷阱了。如果用连射就用黄戒,以爆率暴伤均伤敏捷为主,体能全抗是加分项。
衣服:其实挺推荐殷娜衣服,170+敏捷250+体能,找生命减伤满的,5e左右,虽然娜衣有技能加成,但敏捷体能同价位殷娜完爆娜衣。为了性价比还是殷娜好一点。
腰带:巫异时刻,寂灭推荐入150左右敏捷60+全抗攻速暴伤尽量高的,5e左右。
裤子:殷娜无疑,必须9攻速,150+敏捷80+体能或者70+全抗都行。5e左右。
鞋子:娜鞋,250+敏捷50+体能。。减伤满的,3e左右。
副手:亡者,攻速至少19,爆率至少9.5,然后找敏捷体能高的。敏捷300左右,体能250左右,技能找缚锤陷阱都行。5e左右。
头盔:其实挺推荐入一个爆率暮光,4.5暴9速,亚服大概10-15e左右,耐心蹲可以便宜点。
剩下四个部位手套护腕项链肩膀苍天推荐果断锻造。之前可以买点过渡品将就着。
项链:锻造以输出为主,爆率必须过8,体能抗性为次要的。之前可以买个千万级别高暴伤爆率100+敏捷的黄的过渡。
手套:基本同项链。
肩膀:以防御为主,100+体能70+全抗必带,敏捷随意。加分项为拾取或者护甲。之前可以买个250+敏捷50+体能的辟邪过渡。
护腕:比较综合,5+爆率70+全抗必带,其次体能和敏捷,加分项为护甲和拾取。之前可以买个5.+爆率9速70+敏体拉库尼过渡。
最后搭配下来无buff全抗过400,护甲过4000,体能过6w为基本要求,体能不足用体能宝石,抗性不足锻造找,一般腰带头盔鞋子肩膀护腕必带高抗性,这几个就是350左右,可以买全抗殷娜或者手套项链找。不过这两个别强求,还是以dps为主。
最后根据手套项链锻造结果来决定dps,一般不带剑术过25w是比较简单的。
寂灭苍天纯手打,望采纳,还有不懂的问我。。
暗黑破坏神3猎魔人Build选择
暗黑破坏神3猎魔人Build选择 猎魔人Build推荐,想了解一下更多有关暗黑破坏神3猎魔人Build选择 猎魔人Build推荐最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3猎魔人Build选择 猎魔人Build推荐的推荐
暗黑破坏神3猎魔人Build选择,暗黑3猎魔人火系Build推荐。暗黑3猎魔人分为几大流派其中?红军?泛指支持火集束与火多重玩法的玩家,?蓝军?则指使用冰集束影能漩涡的玩家,还有后来者?紫军?是支持物理集束等其他玩法的玩家们。玩法虽多,但考虑到续航与操作上的便捷,很多玩家会选择火系Build。
一、为什么说火系是大众玩家的最佳选择?
1、舒适性:减耗头逼死强迫症,杨裤极端反人类,只有火衣实打实的30减耗和20元素伤害,才是最适合大众的5+1之选;
2、适应性:单刷有火多重、火集束、烈火箭,组队有火多重、火集束,对于不追求极端冲榜的大众玩家,只有火系能一套装备玩转单刷和组队;
3、多样性:重弩火集束火多重、暴雪弩烈火箭、元素弓烈火箭火集束火多重、狮弓火集束、赛季2弓火集束火多重,火枪灾虐火集束火多重,不论弩弓枪,所有的武器都能玩火系,玩法也是最多样的;
4、包揽最强单体和最强AOE技能:
最强AOE技能:火多重大面片杀,火集束范围轰炸,火系技能的AOE伤害是导弹类技能无法抗衡的;
单体boss最强技能:流星雨550+1200=1750,有备而来770+880(boss必然4颗榴弹全中)=1650;有备而来单体伤害比不过流星雨?非也!首先:流星雨必须绑定弹道研修被动,而有备而来可以带上沉着或者各个击破;其次:物理流少了火衣的20火伤(这里就先不算火枪的20火伤了)。综合下来:单体boss最强技能还是火集束!
这里顺便说一下:赛季2爆裂护腕的和尚,跟火集束DH是绝配!DH点炮打boss,和尚清小怪!
暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配
猎魔人的通用技能搭配方案1. 陷阱流
接下来说下我这套bulid的一些关键点。核心就是利用尖刺陷阱(最后个符文)来输出,要让陷阱的输出最大化,有一下工作要做:
(1)陷阱的伤害与武器的DPH有关,所以武器的选择速度越慢越好,所以武器选双手弩(目前好像最慢的是1.1)。因为武器的DPS计算的时候已经把武器上加百分比伤害,攻击速度算到武器的DPS里去了,所以如果两把武器DPS一样,选没有加百分比伤害与攻速的,这样的武器DPH更大。
(2)在装备方面优先加暴击伤害与敏捷,攻速其次。
(3)为了保证暴击,被动一定要出百步穿杨,来保证陷阱的暴击。为了伤害最大化,剩下两个被动出沉着狙击与箭术专精。
(4)以上都是为了攻击最大化,接下来是控制与保命。烟雾与蓄势待发不用说了。陷阱很关键一定要出2秒定身(保证怪踩尖刺陷阱)。打法下面再说,这里我出了暗影之力,目的是为了应付伤害反弹的怪。
下面说下我的打怪流程,(1)看到怪了,脚下放个减速陷阱,怪物脚下放个尖刺陷阱。别普通攻击怪,让尖刺陷阱打第一下,保证陷阱的100%暴击。好吧,我现在装备一个尖刺陷阱爆个10W+很轻松,一般的小怪就被瞬秒。没死的怪这个时候跑过来了,有减速技能或武器的话,可以适当的打下加速下怪。(2)后退在减速陷阱前面放尖刺陷阱,怪踩陷阱了尖刺被引爆了,在减速陷阱后面放尖刺陷阱。重复这个过程,操作点就是在减速陷阱的前后放尖刺陷阱,而你本身就一直后退或跑动,基本不需要输出。因为你停下来输出的时候,怪瞬移、直炮+延迟很容易被秒。镇恶消耗的话基本问题不大,尖刺也就20点消耗。戒律的话就陷阱,消耗也很小。适当烟雾保命。
本来以为这套build打BOSS会输出不够。其实相当给力,一般BOSS体型都很大,所以呢当你在它脚下放尖刺的时候,结果是往往3个陷阱一起爆.......一个尖刺能包10w+,三个嘛,嘿嘿.......。BOSS过程中你都不需要站桩输出,就走位吧,不停在BOSS身边放陷阱炸它就 OK了,当然放陷阱是个技术活,你要有一个预判!!
bulid中的暗影之力(免伤65%)可以随便换,我加入时为了应付伤害反弹的怪。在炸弹爆炸前开启暗影之力,一来可以免伤,二来可以吸血 20%,一个炸弹如果爆10W,20%就2W的血,瞬间满血。当然这点不好操作,暗影之力只有3秒,所以你要保证在这3秒内陷阱触发,很考验你的操作........ 左键攻击技能的话,你可以自己随便选个,你可以选个减速技能更完美,当然有把加冰冷伤害的武器的话就OK了,当冰冷伤害的武器DPS往往不高,所以这个取舍自己把握了。
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2.炸弹人流
下面来说下什么是炸弹人. 现在DH面临的问题,其实根本不是DPS不够,而是生存问题很大,实话说,3W-4W DPS的DH 如果可以有好输出环境.扫A3还是很快的.虽然我DPS比那个高.但是我换MF装一样扫的.......我以前都是用一套11W DPS的装备.1小时3轮.其实也打不到什么东西.现在用了这套炸弹BUILD 3W DPS的MF装扫塔.1小时1轮半到2轮! 金装多到不解释.那什么是炸弹人呢??? DH的核心技能是4类.1是箭.2是减速.3是束缚炸弹. 4就是炸弹了. 为什么用炸弹我一会说
先说下炸弹人的技能
这是我的技能搭配.炸弹人的核心技能是我的1-4.
其实炸弹人的操作原理很简单,就是无限戒律来支撑一个高AOE 的DPS.这时候很多人就问了.怎么站桩?怎么无限戒率??
下面我一一来说.
1 是DH的站桩. 我现在DH 3000防150全抗.因为刚转炸弹人,装备不对,其实我想DH 如果3500甲 250-300全抗是很容易的.1000W装备是足够了的.我因为套装所以放弃了很多防御,这在我之后会有调整. 当DH3500+甲 250全抗后.开2.5秒的暗影配65%减伤附文基本在A3是无敌的.我朋友已经帮我实测了.有的时候秘法加持打身上都不死. 如果遇到实在会死的情况.就开烟雾的1.5秒. 所以烟雾和暗影是2个DH的核心站桩技能
2 戒律, 从(1)可见,当3500+防 250全抗的DH,基本是可以做到无限站桩的.这时候问题就来了,一般蓝的上限是30.就算有未雨绸缪,也最多是60.如果装备加点.算满蓝是40好了. 那顶多支持3次技能的开启.(算上回复) 3次如果全暗影是无衔接时间的.一共7.5秒. 这时候 戒律的回复就变的特别重要
3 红蓝转换. 说到这里.这就是炸弹人的精髓了. 炸弹人有2个核心技能.1是被动的暗夜潜伏. 暴了以后可以回蓝,2是多重射击的回蓝符文. 1是靠暴来回蓝.2是进行一个红蓝转换.这时候. DH需要的是堆暴率和回憎恨速度
4.为什么用炸弹呢?炸弹我选的是第2个符文 因为我攻速快.红蓝转换完全富裕.如果攻速满或者求稳可以选择6憎恨符文`.配合被动是攻击1下回8点憎恨
5红蓝互转公式
假设是输出最高的第2符文+被动.炸弹1下回 5点憎恨好了. 每攻击8下可以发动一次多重射击. 8下按1,5攻速算是2点多秒.也就是说每2-3秒.在站桩的情况下 你可以吸1次蓝. 那在这2-3秒的时候.你其实消耗的蓝只是14点而已(暗影). 所以.DH要做的是在一次暗影的过程中把蓝吸回来.
6吸蓝. 获取蓝的方式我说了.1是暴 我现在暴率是40%.可能对于普通玩家来说略高.不过我想.20%的暴击大家应该是有的.何况LZ全MF装只有18的暴.....第2个就是多重了.这个技能范围很大.释放的时候很有讲究. 最好要走一下位再吸.我刚用这套BUILD的时候每天死成狗B一样.就是因为回蓝跟不上. 但是其实这个技能是很灵活的.没有CD.假如你看到有好机会.甚至可以连放2次然后开无敌输出回憎恨然后再暗影接吸血
那为什么选炸弹呢??? 因为这套BUILD的唯一问题就是!!!!没有清兵技能+输出 全套BUILD基本都是红蓝转换+站桩 需要一个 就一个技能来承担全部输出+AOE.那是什么!!!!炸弹!!!!!!!!!!
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3.血抗流猎魔,推荐使用
血抗流的优劣
优势A:毫无疑问,血抗流最大的优势!站得住!铁血真汉子!
优势B:做舔爷他亲爹!
优势C:围绕优势A带来的一系列好处,死的少,等复活的时间就少,跑尸体的时间就少,修装备的钱就花的少,打怪就快,刷装备的效率就高,跑图的速度就快。
优势D:你喜欢精神高度集中,一不小心就屏幕变黑白么?彻底解除你的高度戒备,只管大步向前走就是!
劣势A:凑一套这样的装备比凑一身魂斗罗装备要难一点,价格要高一点,然后同样价格的血抗装备打出来的数字没有魂斗罗的好看。
劣势B:没劣势了吧?
血抗流的武器
武器没有固定,根据你的身上其他部位的属性来搭配。
但是血抗流攻击速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你却选择双手弩来打这个套路,是不合适的。
弓,单手弩,都行。
在这里我重申一下,不要无脑跟风,不要无脑武器只看爆伤。
我以前双持,300爆伤,现在拿弓,140爆伤。打出来的伤害不分伯仲。弓的白字高些。黄字差一点。
好比现在带孔爆伤武器都是天价。
所以我选择了秒伤991,带孔,不带爆伤,但是体能加280的弓。箭筒带100敏捷的是天价。所以我选择了体能加140,还加智力,还带孔的箭筒。
没必要跟风去买所谓的好东西,东西好不好是针对不同的人来说的。
还是那句话,同一条裙子穿在凤姐身上跟林志玲身上是不一样的。
血抗流的防具
顾名思义,敏体抗三项全能是最好的。买不起或者买不到,就自己权衡下,血少的就放弃抗,抗少的就放弃点血。自由搭配,做到平衡。
手套,项链,戒指,鞋子,帽子这些部位,还是没有固定一说,少攻速买攻速,少爆伤买爆伤。自己看着办,这个是没有标准的。
唯一的标准就是敏体抗再加攻速暴击爆伤的。。
问题买的起的不用来看我这个帖子。
但我还是有建议的,帽子,最好就是带孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕着移动速度,有最好,没有无所谓,血抗流就是要顶着你撸,我不用跑的快。。。还有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以为这2个部位100多敏捷就很高了。
血抗流的技能
技能有很多选择。
但是有的技能是必选的,比如 暗影之力。
我选择的技能是
1 隐身 (这个技能一砍再砍,现在是1秒的持续时间,技能上这么写的,靠这个技能来顶怪杀已经不靠谱了。抛开1秒不说,还有间隔,做不到无缝连接,就必然会死。持续1.5秒这个符文,效果也不大,减少2点戒律消耗,收益也一般。既然我是站桩顶着怪撸,这个技能就被我用在什么时候呢?比如舔爷4个一起舔,同时还炮轰我,熔火我,但是我不想移动,因为我暗影就3秒,移动我要少放好多下技能。这个时候隐身就能在我血下大半,或者天上10几个大火球砸下来的时候,开起来,顶掉。所以我选择了 那个放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)
2 暗影之力 (这个选择免伤65%,没什么争议,不选这个,除非你神装,不然不可能顶的住A3A4的精英。血抗流也是建立在这个技能的基础上,靠20%的吸血来持平你受到的伤害)
3 死亡标记或者定爪刺或者机关枪小守卫 (这个选择要根据你自己来,喜欢看怪物情况决定是顶着打还是风筝打的,你可以选择定爪刺,多个减速的控制技能。不够硬的你可以选择机关枪宝宝,30秒的一个罩子,减伤15%,多少能起到点作用,配合你的暗影之力的65%减伤。我选择的是死亡标记回憎恨的符文。这样的优势是,我完全不用等回憎恨,跑开再回来撸一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律还能开出暗影之力,我就继续站着跟你对撸)
4蓄势待发 (我没去测试别的技能,但是我觉得这个技能应该是不能少的。至于符文的选择也根据个人爱好来,我选择战地疗伤,60%的加血很多时候救了我,30%不消耗CD也不错,看自己喜好吧)
5追踪箭 (这个没有硬性规定了,看你自己的习惯吧,别的加憎恨的技能也可以用,只是我喜欢用吞噬符文,有不错的单体伤害,同时这个技能射程也比较远,也不需要点到怪的头上,还是挺省心的一个技能)
6元素箭 (这个技能很关键,推荐使用触手符文,吸血效果也好,造成的伤害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好处是上了标记以后,憎恨是用不完的,可以一直放)
被动技能,选择也很多,我选择武器专精,沉着狙击,暗影潜伏者。因为吸戒律这个被动其实也还行,看脸的,运气好的时候我39戒律开出4次暗影之力。当然了,百步穿杨,战略优势也都可以选择的。根据自己的喜欢来吧。
技能部分不是要大家按照我的技能跟符文来,我只是提供一个思路,方向而已。没有固定一说。
血抗流的小结
说了这么多,再谈一点整体注意的地方吧。
首先,这套方法需要装备支持!如果你的血量跟抗性,开了暗影之力,被精英2,3下就秒杀,那你不适合用这套,因为你都没机会吸血吸回来。伤害不能低的离谱,假设你38戒律,(最低标准了38戒律。必须能开出3次暗影之力)。你开完3次暗影之力,蓄势待发又开3次。6次就是18秒,18秒如果你连一组精英的3 分之1的血都打不掉的话,那也没办法用这套。
其次,很多人认为4,5万的血,400多的抗,仍然是被秒的货,我要告诉你,你错了,舔爷,蝙蝠的火球,没有能秒我的,更别提标枪怪这些了。我不开暗影之力,舔爷打我是28000-48000,我不知道怪物是否会暴击,但是确实打出来的伤害会不一样。开了暗影之力,舔爷最多舔我8000,4个一起舔爷就3万多,还不算你总会闪避几下。
再次,大家会问多少抗,多少血能顶住呢?我不是数据流,也不知道怎么计算。没办法告诉你要多少。但是我想抗性300多应该是要的,血4万应该是要的,当然越多越好。
再再次,不要走极端!如果你极端的堆血跟抗,你跟堆攻击的魂斗罗一样了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短时间解决掉的战斗,越安全。
最后,任何游戏都跟你的时间投入,游戏技巧,金钱投入有关。花时间了,花钱了,用心思了,你就会玩的好,变的厉害。如果整天喊着贫农,难民,不花时间,不花心思,不花钱,还想在炼狱A3A4碾压怪物,那是不可能的,要不你就等补丁,要不就去A1虐屠夫。天下没有免费的午餐,同样,你不付出,却整天抱怨不平衡,抱怨太难的话,是得不到任何改变的。