大航海时代4和大航海时代外传哪个好玩,大航海时代4和大航海时代2区别
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- 发布时间:2025-01-16 14:03:49
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大航海时代现在出到几了啊
你好!!大航海时代系列的单机版已经出到了第四代.目前最新的是网络版的《大航海时代OL》.
各代出品情况:
1991年,《大航海时代》
1994年,《大航海时代2》
1997年,《大航海时代3》
1998年,《大航海时代4》
1999年, 大航海时代外传
2001年,《威力加强版》
2005年,《大航海时代OL》
资料来源:
http://www.pcgames.com.cn/netgames/focus/060902/dol/index.htm
谢谢!!
大航海时代2奥托南特怎么打
1、采用各个击破的方法,先击败南特港内的一支舰队。2、追杀其余舰队。在南美某港口的酒吧内,得知圣多明各港有西班牙人。
3、进攻圣多明各港,胜利。又打听到西班牙舰队的主力在亚马逊河,在那里发现了西班牙舰队的总司令艾泽格。
4、卡特琳娜也来了,说艾泽格是她的恩人希望能放了他,奥托当着她的面答应了,但回到岸上一喝酒又反悔了,还是要攻击的呀。
5、奥托一直追到北欧,终于在某个港口的酒吧见到了艾泽格司令,一番决斗后打胜了。
6、回国后皇帝任命奥托为皇家海军总司令。
大航海时代4和大航海时代外传哪个好玩
2代(包括外传)和4代有什么不同吗?这可多了这么说吧,外传其实是2代的外传篇,系统和2代一样,就是换了两个主角,而且难度较2代要高一些。其它没什么特殊的了。
但是2代是大航海系列最经典的一部,其中各元素都安排得非常巧妙,包括人物故事,船只种类,海战,扑克小游戏,还有游戏的自由度是绝对无可挑剔的,只要不去事件目标地,那么游戏可以玩到无限期,而且你还能无限打战,无限做生意,周游全世界都没问题,而且还有探险、画地图、寻找神秘动物、寻找奇观景象等等。也就是说,整个世界里,
你除了目标港不要去,那么其它港你完全可以跑来跑去都没问题。相当自由的。最重要的是,你可以打的敌人永远都有。
况且,2代的每个人物都有自己的故事,每个人出海的目的都不同,有些可以说并不是为了出海而出海的,这才是创意。
而4代来说,每个人物的最终目的,不过还是为了成为海上霸主而已,7个人物这点上,根本没什么区别,拿全霸者证就OK了,很没创意。
而且以上2代的内容,在4代里就要局限得多了:可打的敌人有限(全灭后就没敌人了,只剩自己干跑,就好像全世界只有自己了一样。。。)
而且4代没有寻找动物、奇观的内容(自然、神话等等的历史内容全没了,失去了真实感),只是把武器装备改成需要找的了(在2代里是买的,而且有些城市的商店是要夜间开门的,因为有超级装备出售),因此找东西这部分,感觉很刻意,是刻意把武器加到了寻找东西的内容上。。。
再有,4代里完全没有小游戏(指无限制玩的小游戏,比如2代中扑克小游戏。而4代里只是加了一些一次性的游戏,而且还是不胜利都得不到宝物的那种,也有靠这个来收人的,难道玩个小游戏,海员就能服气的跟船长走了?所以这种小游戏感觉是强行的。。。)
4代里也没有绘制地图的内容了,在2代里这可是个很正经的职业呢,包括找奇珍异宝的那部分,这都是人物的职业。而4代里完全没有。
4代里基本上没有什么自游度,除了要走剧情外,其它时候是完全要依剧情线来玩的,也就是走到一个地方,就要触发剧情,想躲都躲不了的还是,换句话说,4代里把NPC角色的戏份定得太多了,而且NPC也太多了,因此便抢了主角的风头。。。这点很不好。
而且4代里的物品,也是可以自己全世界乱跑的,换句话说,这些物品就能让你跑遍世界了,因为有些是剧情需要的,所以不跑不成。这根本不是玩游戏来跑,而是物品要你跑。。。强行拉长游戏时间。这很不好。不像2代,是我要跑,而4代是要我跑
还有,4代中,各人物之间的联系也很生硬,而且还是那种战争联系,就是说,人物间除了相互帮着打敌人外,就没什么题材了。。。这可不像2代,里面人物间的联系可是非常微妙的,也许你走在大街上,一不留神就会撞到对方一样,可你后来才发现,这个人居然是一个探险家、海盗、商人、舰长等等(有些人物的联系,只是替别人稍个口信而已,之后就会立刻走开,因为两个人根本不认识),这不是很意外吗?可4代则不同,上面说过,除了同盟打仗外,似乎完全没什么好说的,要么打,要么和那种,而且几个人好像都很熟?似乎以前就认识了?难道名气都那么大吗?
呵呵,其它的还有很多,真的说不过来的了。。。
不过这里还是要表扬一下4代的好了,就是4代的画功很好,CG插图的感觉很不错,是航海系列中的第一次尝试,让人物有了造型,有了自己的着装风格,有了自己的品味有性格,这点很好。其它就没什么了。
总之,以上是个人观点,只是说了游戏内容的不同,或许有不好的意思吧,但并不代表游戏就真的不好,也不是要楼主不要去玩。好不好还是要看个人喜好了,喜欢玩就玩,不喜欢就不玩,这没什么大不了的,是吧。游戏嘛,无所谓好与不好的。所以只是观点而已。
希望对楼主能有所帮助^_^
《大航海时代4》速度最快载货量最大的船是什么船
这代的载货船不再跟2代一样是数量了,而是改成仓库。即为1仓库的货物。2W以上的船全部可以改成5仓库,单船最大。
速度,4代对速度的设置比2代更符合历史了。
先介绍一下船帆的种类,从作用来说分两类,一种是横帆,一种是纵帆【俗称拉丁帆】,相比较下,横帆适于顺风航行,纵帆适于稍微斜一点的风航行,也就是说在顺风时候横帆的速度快一点,在逆风情况下纵帆的效果比横帆好。
大4和4+里,船帆分为主帆【主帆分为三角帆和四角帆两种】和小帆【小帆分为船首帆.船尾帆.上帆.斜帆】。根据前面说的作用来分:船首帆.上帆和四角帆属于横帆,船尾帆.斜帆和三角帆属于纵帆,主帆可以调节,小帆可以添加。
下面我以有三根桅的大型船来举例:【船首帆和船尾帆都添加好】
1:三根桅都用四角帆的,可以装三个斜帆和三个上帆,横帆性能是80+84=164,纵帆性能是40+32=72,总性能是164+72=236。我简称为四+四+四。
2:三根桅两根用四角帆,一根用三角帆的,只能装两个斜帆和三个上帆,其横帆性能是80+49=129,纵帆性能是40+56=96,总性能是129+96=225。我简称为四+四+三。
3:三根桅一根用四角帆,两根用三角帆的,只能装一个斜帆和三个上帆,其横帆性能是24+49=73,纵帆性能是72+56=128,总性能为73+128=201。我简称为四+三+三。
4:三根桅都用三角帆的,只能装三个上帆,其横帆性能是24+14=38,纵帆性能是72+80=152,总性能为38+152=190。我简称为三+三+三。
还有一点请大家注意:由于三根桅的大型船里,当中的一根桅最为高大【帆的性能值最高】,其次为最后的一根桅,最前面的桅最小,而且三角帆前面的主帆不能再装四角帆,所以三个主帆中,用一个四角帆加19点横帆性能,两个再加56点,三个再加35点。而用一个三角帆加纵帆性能32点,两个再加64点,三个再加48点。可以看出主帆用两个三角帆和一个四角帆,或者用一个三角帆和两个四角帆都能取得最佳效果。
通过以上的研究,我们再假设在大洋里遇到顺风和逆风的概率是一样的【前提】,四+四+三比四+三+三总性能高24点,再加上四+四+三可以比四+三+三可以多加一个斜帆以弥补纵帆性能的不足,似乎是四+四+三比四+三+三较具有竞争性。说到这里有个重要的问题我要提了,在大4和4+里,有很多时候是顺风并且风很大,这时的航海速度用大2的话说就是20节【极限】,横帆性能过高就显得有点浪费,还有,用四+三+3三无论顺风还是逆风速度都差不多,在战斗和探险时便于操纵,所以我认为在海战或探险时大型船的船帆最佳选择是四+三+三!
下面我要谈谈贸易时的船帆配置,贸易时需要用到“自动航行”这个选项,我做了以下试验,在手下所有航海士等级最高并不配备任何宝物【保证没有任何其他因素可以影响船速】的情况下,从东亚的江户到北海的里加自动航行【海4最远的航程】。
1:江户到里加用【四+三+三配置帆船】,所用航海时间为75天。
2:江户到里加用【四+四+三配置帆船】,所用航海时间为61天。
3:江户到里加用【四+四+四配置帆船】,所用航海时间为57天。
得出结论:自动航行时船速的快慢与横帆和纵帆的多少几乎无关,只和船帆的总性能有直接联系,总性能越高船速越快,总性能越低,船速越慢,所以我认为贸易时大型船的船帆最佳配置是四+四+四!
最后,我想补充一下的是:每增加一个船舱,船的横帆性能和纵帆性能各减少4点,每追加一层装甲,船的横帆性能和纵帆性能各减少2点。所以为了使舰队速度保持最大,旗舰最好不要追加船舱和装甲,而撩舰也没有必要添加各种小帆,因为舰队的速度只是由旗舰决定。
另外,关于大型船和中型船以及小型船的船只速度和转向能力比较,经过修改测试得出了以下结论:
首先要说明的是船只的航行速度由横帆及纵帆性能的点数来决定。中型船比大型船横帆性能和纵帆性能各高出12点,而小型船则要比大型船横帆性能和纵帆性能各高出20点。表面上来看不同类型的船相比较,小型船速度最快,比大型船总性能高出40点,其次是中型船,比大型船总性能高出24点,而大型船是最慢的。因为小型船最多只有2个帆又不能加装首尾帆,而中型船不能加装船尾帆,所以不修改的话还是大型船总性能最好,跑的最快。
另外,在大4和4+里存在船只转向能力的设置,只不过看不到具体的数值。船只的转向能力小型船最好,中型船次之,大型船居末。同类型的船转向能力相同。
以上属个人观点,仅供参考!