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英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择_猎人天赋加点

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新天赋_lolS7英雄新天赋曝光

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择_猎人天赋加点-第1张-游戏资讯-龙启网络

新天赋,想了解一下更多有关新天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来新天赋的推荐

LOLS6赛季即将结束,在S7赛季中除了将迎来野区的大改,天赋上也会有较大变动。近日测试服更新了新赛季的天赋,多项新天赋加入游戏,对将来的游戏玩法会不会产生很大的变化呢,让我们一起来看一看具体有哪些改动。

部分新天赋还没有图标,因此以以前的天赋图标替代,上图天赋与图标的对应不完全正确。

新天赋:

[新]战斗意志(凶猛系4阶)

在与敌方英雄战斗时,获得持续5秒的5%伤害提升。

[新]鲜血(凶猛系2阶)

你对敌方英雄的第一击将附带额外[10+1*英雄等级]点伤害,6秒冷却时间。

赏金猎人(凶猛系4阶)

每个击杀的敌人提升的伤害由1%提升到1.5%。

[移除]持强凌弱(原凶猛系4阶)

现在双刃剑替代了它的位置。

双刃剑(凶猛系4阶)

由2阶移动到4阶。

现在造成5%额外伤害,承受2.5%额外伤害。

战争热诚(基石天赋)

利用普通攻击攻击敌方英雄获得1层热诚效果(近战英雄为2层,技能触发热诚有2秒冷却时间)。热诚效果持续4秒(最大10层),每层热诚效果提升1-6点攻击力。

[新]翠神的恩赐(诡诈系4阶)

隐藏进草丛中可以使你下一次对目标的攻击/技能造成相当于其3%当前生命值的额外魔法伤害,9秒冷却时间。

精密(诡诈系5阶)

现在每一点获得1.7护甲破坏。

不再获得3+0.3护甲穿透。

[新]攻城大师(坚决系2阶)

靠近友方防御塔时获得额外8点双抗。

[新]无所畏惧(坚决系4阶)

当受到来自英雄的伤害时,获得[10%+2*英雄等级]额外双抗。

[新]巨人胆识

替代时光之力。

如果你对一个敌方英雄施加了控制技能(仅限眩晕等强控),那么附近每一个敌方英雄都会为你提供[10+10*英雄等级+7%自身最大生命值]的护盾,30秒冷却时间。

lol赏金猎人怎么玩? 手短没位移,被动效果让人感觉鸡肋。

赏金优点:单体攻击比较高,团战必杀AOE伤害高。
缺点:无位移技能,脆皮。
符文:AD通用
天赋:21
9
0
出装:前期:多兰剑+1红
中期:小鞋子+暴风大剑+长剑+多兰剑(别卖)+黄X
后期:攻速鞋+电刀+无尽+饮血剑+轻语+女妖/复活甲
打法:线上:利用补刀建立优势,用Q骚扰消耗小兵后边的敌人(一般不主动进攻),没有位
移技能要在安全的位置输出,先E减速,之后R喷射,再最后A+Q收割。
团战:站在安全位置先R输出,再多残血要逃跑或者前来切你的人E减速,A+Q收割

LOL赏金猎人出装顺序及技能加点!

 厄运小姐是一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

  评价(满分10分)

  对线能力:8分

  输出能力:8分

  团队支援:8分

  控制能力:6分

  生存能力:7分

  打野能力:3分

  初始属性

  移动速度;325

  攻击距离:550

  攻击力:49.5+3/每级

  攻击速度:0.68+3%/每级

  护甲:28+3/每级

  生命值:520+85/每级

  魔法抗性:30

  法力值:250+38/每级

  生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

  法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

  以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

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大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

  消耗70/75/80/85/90法力

  冷却时间9/8/7/6/5

  消耗:70/75/80/85/90法力值

  厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:【快键键:W】

  厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

  消耗:50/50/50/50/50法力

  冷却:16/16/16/16/16

  射程:600

  被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

  主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

枪林弹雨:【快键键:E】

  厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

  消耗:80法力

  冷却时间:15/15/15/15/15

  射程:800

  厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:【快键键:R】

  厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

  消耗100法力

  冷却时间:120/110/100

  射程400

  厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

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技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

  由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

  缺点:

  .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

  大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

  至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

  大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

  e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

  w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

  q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

符文选择

 红色穿甲*5.攻击力*4.黄色护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

  拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

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召唤师技能选择

  必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

  可选点燃(前期压制保证成功击杀)

  虚弱(敌方有强力切入性英雄)

  屏障(强化对点能力)

  净化(2个以上强力控制)

装备选择

对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

  ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

  ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

  ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

  ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

  ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

  ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

  Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

  Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

  Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

  Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

  赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

辅助选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

  敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法

解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

LOL的赏金猎人出装·符文·天赋!赏金怎么玩猥琐!

赏金一般配辅助走下路,看是怎样的辅助,加血的就多兰出门,有控的就一鞋3血出门,辅助骚扰赏金安心补兵,不要用技能收兵,有机会就磨一下对面ADC的血,一般是EW,Q的话不怎么容易中,要看小兵位置。辅助控好眼,有钱赏金也可带一个眼,防对面抓,让自己这边打野的有机会来GANK,下路很无趣,少犯2多补兵你就赢了。出装,一般回去补个吸血,攻速鞋,要是顺风先出无尽,逆风先把吸血剑出了,红叉,对面太肉出轻语,黑切虽有攻速加成,但没轻语打肉疼,最后一个复活甲。符文,很多说法不一样,红色都出护甲穿透,要是想保命的话黄色可出护甲,暴力型的话就出攻击,蓝色,保命出魔抗,暴力出攻速,大精华,攻击。召唤师技能,推荐带个传送,配合赏金W推塔必备,另一个闪现,疾跑都可以,也有说带虚弱加血,总之不带闪现容易被抓,我一般是闪现传送出门,因为辅助肯定带加血。猥琐就是能磨血就磨血,注意看装备和攻击,打得过就上,打不过就跑。天赋一般是21 9 0。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

  凶猛系天赋

  第一层:狂怒/巫术

  

  AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

  特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

  第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

  

  强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

  新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

  

  盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

  揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

  

  第三层:吸血习性/先天资质

  

  双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

  第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

  

  对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

  初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

  赏金猎人:ADC英雄

  双刃剑:诺手、辛德拉

  

  第五层:粉碎重击/敏锐思维

  

  非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

  诡诈系天赋

  第一层:漫游者/野蛮

  

  跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

  漫游者:辅助英雄

  野蛮:石头人、泰坦、酒桶

  

  第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

  

  风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

  符能亲和:打野英雄

  秘密储备(饼干):ADC、辅助

  刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

  第三层:无情/冥想

  

  多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

  特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

  

  第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

  

  翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见??在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

  第五层:精密/智谋

  

  精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

  特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表??更多的释放技能辅助队友。