WOW武僧技能摆放_踏风武僧技能太多
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- 发布时间:2025-01-28 15:12:50
本文目录一览
- 1、魔兽世界9.0踏风武僧攻略汇总天赋+橙装+盟约+输出教学
- 2、WOW武僧技能摆放
- 3、魔兽世界7.2.5踏风武僧怎么输出 wow7.2.5踏风武僧输出手法介绍
- 4、魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD
魔兽世界9.0踏风武僧攻略汇总天赋+橙装+盟约+输出教学
天赋选择
收起天赋选择橙装推荐盟约选择输出教学
魔兽世界9.0踏风武僧攻略汇总。本文为大家带来的是9.0版本下的踏风武僧攻略指南,包含天赋选择、橙装推荐、盟约选取以及输出教学,供各位玩家们参考。
踏风武僧攻略汇总
一、天赋选择
踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。
上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。
第一层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个GCD的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。
第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最好的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。
第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性最好的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;“豪能酒”可以让你在大秘境AOE场景里快速打出数量更多的技能,因为它所提供的是两种资源(真气和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆发技能进行捆绑。
第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”天赋,但很显然某些战斗中队友迫切地需要你点“环”,这也是没办法的事情。
第五层,一般不选择“铁布衫”,因为减伤力度不大,而且持续时间实在太短,很多时候跑跑机制直接就断了“散魔功”是大多数时候可以常驻的天赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”即可。
第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较明显,纯单体环境下“连击”的收益理论上是最高的,而“赤精之舞”很显然是适用于AOE场景的天赋。但我个人建议新手和操作已经跟不上的中老年选手无脑选择“赤精之舞”,这个天赋在单体战斗的时候伤害也还不错,而且在低资源的时候触发高亮神鹤踢还能让你有一点回能量的时间,并且现在纯粹意义上的“单体BOSS”已经很少了,所以常驻“赤精之舞”问题也不大。“连击”主要问题在于持续时间略短,只有10秒,如果断了的话又要从0层开始补到满层,极度耽误工夫,实战中其实这玩意儿很容易断,强行用“移花接木”和“飞龙在天”之类的技能去续,这样的操作确实存在,但有一说一这不是增加失误率么
最后一层,很遗憾,现在“升龙霸”依旧是踏风最靠谱的选择,无论单体还是AOE场景,“风火雷电”如果少了这一“板斧”的话,爆发质量会下降不少。
WOW武僧技能摆放
我是一名三修武僧,当前版本基本毕业H全通,下面是我的技能栏:
首先是踏风,第一排是最不常用的技能,以buff为主,另外减伤、控制、嘲讽、闪电这些不太常用的技能也在,全部靠手点
第二排开始是偏常用的技能,f1业报之触,T虎眼酒,Y逍遥酒,shift+Q扫堂腿,se真气酒,sr爆发药水,sv坐禅,sf疗伤珠,sc散魔功
最下面是最常用的输出技能,1贯日、2旭日、3幻灭、4怒雷、5碧玉疾风、Q滚动、E分身、R豪能、C猛虎、V移花接木、X真气波、F翔龙
接下来是织雾,思路差不多,第一排都是差不多的
第二排f1青龙雕像,T法力茶,Y雷光茶,sq壳子,se真气酒,sr闪电,sv散魔,sf疗伤珠,sc还魂
最后123都是单加技能,4复苏,5碧玉疾风,Q滚动,E幻灭,R贯日,C镇魂,V移花接木,X真气爆裂,F猛虎
最后酒仙,因为我当前天赋是上两个所以就没图了,不过大概可以口述一下因为思路差不多
第一排主要是buff和不常用的技能、控制
第二排f1是玄牛雕像(跟织雾对应),T是飘渺酒,Y是金钟罩、sq扫堂,se对冲,sr散魔/驱不坏,sv禅悟,sf疗伤珠,sc白虎
最后1酝酿投、2贯日、3幻灭、4嘲讽、5碧玉疾风、Q翻滚、E活血酒、R喷火,C猛虎,V移花接木,X真气波,F扔酒桶
希望能帮助到你^ ^
魔兽世界7.2.5踏风武僧怎么输出 wow7.2.5踏风武僧输出手法介绍
常规输出:尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。
使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。
在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。
AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。
鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼
爆发:
使用轮回之触
使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。
屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。
输出提升的点:
活着才有DPS
开启爆发前适当预留资源,CD。
业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。
关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。
风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。
风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。
你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。
让AOE技能“蹭”到更多的目标
连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)
我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。
魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD
基础能力00[猛刺]:40能量无CD
00[猛虎掌]:1点气无CD
00[幻灭踢]:2点气3秒CD
00[旭日东升踢]:2点气8秒CD
00[猛刺]:这是一个最基础的攻击技能并且是主要的气产生技能(每40能量转化为1点气)。它会依据你装备的武器而改变技能名字,这个技能将是贯穿一场战斗最常用的技能(有点类似邪恶攻击)。
00[猛虎掌]:一个消耗较低的终结技,没有冷却,对生命值高于50%的单位造成额外伤害。
00[幻灭踢]:一个具有非常短冷却且较强大的终结技。与上面两个技能相同,这个技能是所有武僧专精共享的技能。这是一个类斩杀技能,但是在专精效果触发时可以无视目标的生命使用。
00[旭日东升踢]:是踏风专精专属的终结技能,也具有较短的冷却。
AoE能力
00[神鹤引项踢]:1点气无CD
00[狂怒拳]:3点气45秒CD
00[虎眼烈酒]:1点气90秒CD
00[飞蟒吐信]:无消耗25秒CD
00[神鹤引项踢]:所有专精共享,非常类似于战士的旋风斩。
00[狂怒拳]:具有较短冷却但是比较奢侈的终结技。对前方锥形范围持续造成伤害4秒。
00[虎眼烈酒]:20秒内允许你的三个基础终结技伤害溅射到周围的单位身上。
00[飞蟒吐信]:具有两个部分,一个向前的移动以及一个AoE和诱捕混合的着陆效果。这个技能没有消耗所以可以作为一个填充法术。