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现在快不能猴戏了,DNF男弹药智能雷随动情况的测试说明

前言现在快不能猴戏了,DNF男弹药智能雷随动情况的测试说明-第1张-游戏资讯-龙启网络

首先说明对测试过程没兴趣的可以直接看总结和关于猴智能雷两条

智能雷的随动情况一直有不明确的地方,前阵子对智能雷进行了一系列测试,发现智能雷的响应和爆炸部分的随动情况并不一致

所以开帖写明测试过程并说明一下智能雷随动情况的相关测试,并对一些可能导致的问题进行一些补充说明

测试条件如下

测试对象选择105级强化机满暴击

面板测试

面板随动情况的测试方法是比较一下两种情况:

①直接丢出智能雷观察响应和爆炸伤害

②丢出智能雷后选择

然后观察响应和爆炸伤害

①情况响应和爆炸伤害分别为

②情况响应和爆炸伤害分别为

因此得出:智能雷响应伤害面板随动,爆炸不随动

属强测试

属强的情况采用类似的方法,比较这两种情况:

①直接丢出智能雷观察响应和爆炸伤害

②丢出后选择

后测试响应和爆炸伤害

①的结果同面板测试

②测试记录伤害,响应和爆炸分别为

因此得出:智能雷响应伤害属强随动,爆炸不随动

等级测试

等级测试采用高级时装上衣

为了减小天空成套的四维影响重新对

去掉一件上衣的伤害做一个记录

去掉上衣后响应和爆炸伤害如图

然后仍然保持时装上衣不穿丢出智能雷,丢出后换上增加智能雷等级的时装,记录响应和爆炸伤害如图

可见 智能雷爆炸和响应都是等级随动的

属性测试

属性锁定情况也有先例,所以在此特地对属性的随动情况做一个测试

方便起见,测试对象选择为105冰属性吞噬魔

同时,卸下荒古武器以保证常态攻击为无属性

常态下,攻击冰属性吞噬魔,响应和爆炸伤害如图

这是无属性造成的伤害

此处响应和爆炸是分别测试的,有部分条件未统一所以响应和爆炸伤害比例会很奇怪,但是在同一次测试中是控制变量了的,所以对结果不影响,对伤害比例有疑问的可以不必在意

那么,现在采用如下方法:先吃一个雪杰克药水赋予自身冰属性60s,在雪杰克即将失效时丢出智能雷,待失效后再测试响应和爆炸伤害

可见 响应伤害不变 说明响应扔保持无属性;爆炸伤害大大提高 说明爆炸锁定了雪杰克有效期间的冰属性

综上,智能雷的属性,响应的属性随动,而爆炸的属性锁定丢出时的属性

总结

简单总结为一幅图

关于猴智能雷

猴戏cd装智能雷在男弹药玩家中逐渐有兴起,因为其能够对秒伤有一个相当的增幅从而大大提升击杀卢克的效率

但在猴戏智能雷时有一个问题:部分玩家为了追求极限cd而在猴戏智能雷时武器使用指挥官手弩,指挥官手弩通常来讲是无属性的

这样的话,猴戏结束后智能雷的爆炸就锁定了指挥官期间的无属性,这将会导致卢克狂暴频率大大提升

而且,猴戏用的指挥官往往没有高强化,低面板也会降低智能雷爆炸时的伤害

实际上,指挥官和主武器猴戏智能雷时cd的差距只有0.2s左右,因此完全不必要,而且徒增了狂暴风险

因此建议猴戏智能雷时仍使用荒古主武器

本文来源:COLG论坛-太阳丶公公。