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请问冒险岛恶魔猎手的属性和技能加点怎么加?,恶魔猎手升级输出手法

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wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出?

第二层天赋恶魔之刃,被动,代替恶魔之咬,你的自动攻击有60%的几率造成额外的85%WD暗影伤害,并产生恶魔之怒,是混乱之刃流派DH的首选天赋,由于DH是双持武器,受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%,也是区分手动挡和自动挡的关键。
魔化流推荐恶魔食欲,混打可以有几率产生碎片,捡碎片可以回35点恶魔之怒,并且减少眼棱的CD变相增加了战斗中魔化的持续时间。
如果是有T20套装的话,第三行点出第一滴血的收益比较大,如果有飞刀手(虽然被削弱了)也可以选择血滴子,倘若什么都没有的话,那就随便啦,可以混乱顺劈好一点。
总结一下单体天赋(以纯木桩战斗为标准)
混乱之刃流:222X311,第四层为生存天赋,玩家自行选择;
一血魔化流:332X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。
顺劈魔化流:331X333,第四层为生存天赋,推荐虚空行走,玩家自行选择。
无论是魔化流或者混乱之刃流,属性收益为
单体:暴击急速全能》敏捷精通
AOE环境:暴击》精通》敏捷全能急速
输出手法
混乱之刃流:
邪能刃恶魔变身混乱之刃涅墨西斯伊利达雷之怒邪能刃(如果触发) 死亡横扫毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气邪能刃(触发) 死亡横扫毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒刃舞(满怒) 混乱打击(满怒) 刃舞(100怒以上) 邪能之刃(100怒以下) 刃舞混乱打击邪能冲撞投掷利刃
魔化流:
邪能冲撞恶魔之咬打满30怒涅墨西斯眼棱伊利达雷之怒死亡横扫恶魔变身毁灭眼棱死亡横扫毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气死亡横扫恶魔之咬毁灭...
平静期:按照伊利达雷之怒死亡横扫(满怒) 毁灭(满怒) 死亡横扫毁灭刃舞混乱打击邪能冲撞恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求

魔兽世界7.15恶魔猎手输出流派攻略


在魔兽世界的体验中,小伙伴们还不知道7.15恶魔猎手输出流派对比怎么样?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.15恶魔猎手输出流派攻略。
天赋改动
T1:魔刃搬家了,并且经由恶魔咬/刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋,成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱。
目盲之怒,魔化流派的核心天赋,每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行,而不是引导完成后一次给你105怒),
回怒是根据初始引导时间决定的怒气恢复量,所以不用担心因为急速了会降低这个天赋的怒气收益。
整体来说,魔刃成为自动档流派第一层的优先选择,而目盲之怒则成为魔化流派时的第一选择,搭配眼棱头效果更佳。
T2:自动档削弱至60%,足足削弱了15%,暴雪曾经说过,他们不打算让自动档成为这一层的最强天赋(虽然他们经常打自己的脸),
对于没有半巨人的DH来说,发呆的时间可能会更多了,不过这可以藉由第一层的魔刃弥补怒气的损失。
恶魔飨宴,魔化流派的核心天赋,除了怒气获取,还可以减少眼棱的CD进一步提高化身覆盖率,难点是捡球的时机需控制得宜。
T3:临上线之前砍一刀之后,混沌顺劈的地位瞬间有点尴尬了,BUFF后的第一滴血俨然成为此层的第一选择,但是输出手法就要重新习惯了。
至于放血,在搭配护腕后某些特殊战斗场合下还是具有他的优势,简单举个例子某个BOSS你不能一直待在BOSS身边打(频繁的点名/集中),
并且这个BOSS刚好又是2~3目标,模组又特大非常好弹,刃舞没法打到两只但是飞刀可以的这种情况下,那么放血还是可以一战的。
好吧我知道这种场合可能不多,只是想告诉各位你拥有什么东西就去适应并将他发挥到极限,盲目的跟从大趋势并不明智。
T4:这一层的选择更加自由了,虚空不取代残影这种最基础的设定竟然是7.1.5的改动你敢相信?
由于恶魔化身已经自带30%的吸血,相信更多DH会选择虚空穿越作为自保天赋(至少开荒期我会如此)。
T5:这一层我想没什么好讨论了,单体无庸置疑的死敌胜出,甚至是怪物类型单一的战斗场合也是首选,
气势如虹还是有一战之力的,即使是在残影不重置冲锋的情况下。
魔能爆发摆在这一层其实挺尴尬,个人想不出有任何理由放弃两个增伤天赋来选择他。
整体来说这一层天赋选择性更大了,不再是任何BOSS都清一色的气势如虹。
T6:如果是魔化流,那么请搭配恶魔重生来达到起手的变身46秒覆盖,
如果是其他流派,那么选用战刃大师或是力量绽放都可以,具体看战斗场合作选择。
T7:这一层天赋变得很有意思,三个都变得很有竞争力了,尤其是魔化流派的崛起。
混乱刃虽然无法卡快照了,但是在双重buff(技能本身+精通buff)之后威力依然不减,仍然是大多数场合的最优选择。
弹幕也被buff了,在有大量aoe场合的情况下是首选,例如5人本(包含大秘),或是具有大量add的团本场合。
恶魔化身,7.1.5被buff成8秒了,跟其他层的天赋和特殊橙装搭配之后,已可自成一派,提供更多的选择。
总评:7.1.5中浩劫DH的天赋选择更加自由,不再是以往制式的1233111打天下,
根据战斗场合/所属橙装/自身属性去选择合适的天赋点法才是正确的。
流派介绍
这里会简单的介绍7.1.5比较合适的天赋点法,具体来说可分为三套流派。
邪能刃自动档流派
输出手法非常的简单:魔刃靠近boss,死敌+神器,变身,死亡扫击(强化版刃舞)卡cd放,
刃舞cd则施放歼灭,没怒气有魔刃释放魔刃,没怒气没魔刃丢飞刀填充。
每两分钟为一次小爆发,每四分钟为一次大爆发,爆发质量很重要。
流派优点:操作手法简单且无需监控buff,整体输出手感与7.1版本相似,适合不想尝试魔化流派的玩家。
流派缺点:在没有4T19时,拥有半巨人较能打出流畅的手感,没有半巨人的玩家可能会感到极度便秘。
适用战斗场合:适用于大部分战斗场合,在短时间的战斗中优势更大。
关键橙装:半巨人,以及7.1.5的新橙装肩膀,后者的价值在于搭配其他装备后将变身冷却降低至2分钟~2分半,让每次混乱刃都能搭配变身。
装备选择:毫无疑问的暴击精通,虽然点第一滴血的关系伤害构成中物理伤害占比依然不低,不过目前并没有多馀的属性去给急速或全能。
话虽如此,还是不要刻意避开高装等的装备,一切以装等为主。
由于冲锋跟残影都被解放了,并且点出了虚空穿越,整体的自保能力大幅提升。
魔刃可以无视面向冲锋,或许搭配鼠标宏可以做到不错的位移效果。
如果你没怒气又没魔刃又没飞刀,别忘记你还有冲锋!
邪能刃自动档放血流派
其实就是7.1的小李飞刀流改良,只是将第一层换成了魔刃。
输出手法跟现在差不多,可以说更加安逸了,保持放血的debuff,其馀时间魔刃/歼灭。
流派优点:输出手法可以说与7.1版本几近相同,适合短时间内不想尝试其他玩法的玩家。
流派缺点:在没有4T19时,拥有半巨人较能打出流畅的手感,没有半巨人的玩家可能会感到极度便秘。
纯单体战斗中,放血的竞争力略逊第一滴血,除非有特殊的战斗场合能发挥护腕的价值才会胜出。
适用战斗场合:适用于大部分战斗场合,例如以海拉的战斗来说,第一阶段还是能让这个流派发挥极高的价值。
关键橙装:半巨人飞刀护腕(护腕如果单体也有效就更好了)。
装备选择:毫无疑问的暴击精通,虽然放血是物理伤害,不过目前并没有多馀的属性去给急速或全能。
话虽如此,还是不要刻意避开高装等的装备,一切以装等为主。
由于冲锋跟残影都被解放了,并且点出了虚空穿越,整体的自保能力大幅提升。
魔刃可以无视面向冲锋,或许搭配鼠标宏可以做到不错的位移效果。
魔化变身流派
其实早在aplha测试/beta测试初期,浩劫DH盛行的一直都是魔话变身流,只是后来砍废了,
虽然目前的魔化流威力还是达不到当初的威力,不过流派已经渐趋成熟。
第一层天赋存在争议,如果以单位时间内考量怒气收益的话,魔刃无疑是最佳选择,
但是在搭配眼棱头后,目盲之怒的价值则会大幅提高。
此流派核心天赋之一:恶魔飨宴,由于不再有内置CD,触发次数多寡直接影响了此流派的威力,
越多的球=越多歼灭/混打=越少的咬=更高的变身覆盖,一个天赋直接影响了这么多你说可怕不可怕。
恶魔重生:第七层的魔化跟DH本身的魔化可以互相叠加增益时间,选择此天赋可以在起手达到8+30+8+8的变身覆盖(不依靠任何橙装),
虽然损失了混乱刃的爆发伤害,但是可以让整个死敌持续时间都覆盖变身。
流派优点:爽度高,即使没有任何核心橙装也能使用(当然有核心那又是另一套威力),生存能力(理论上)来说更好。
流派缺点:大爆发期威力不如其他流派,输出较趋于平稳,每一次眼棱后都是小爆发期,时间较长的战斗才有明显优势。
关键橙装:第一核心眼棱头,第二核心半巨人/新肩膀,如果是纯单体的话或许半巨人+肩膀会是更好的选择。
装备选择:由于每一次魔化都可以覆盖两个死亡扫击,全能的地位相较其他流派较高,但是还是一句话目前没有多馀的属性去给变更贵的全能。
总评
以上是针对团本的三个流派,至于打大秘/野外/其他需求会有个别天赋的微调就不一一列出(例如打大秘死敌换气势如虹,恶魔重生换力量绽放等等),
总的来说相较7.0/7.1选择更多了,个人认为这是一个好的现象,也让游戏的可玩性大幅度提高,并且也提高了某些橙装的地位。
不过就目前来说,个人并不看好魔化流在暗夜堡垒上线前的团本竞争力,因为战斗时间都偏短,魔化流的优势没有办法展现,
不过在大秘可就不同了,搭配群晕出球和杀怪出球,可以将魔化流的威力大幅度提升。
橙装的地位变动
在7.1.5中,橙装可以分为三大类:
无视专精通用橙:例如赛福斯,反斩杀腰带,护盾项_。
无视派别通用橙:例如半巨人,新肩膀,冲锋鞋等等。
流派核心橙:眼棱头,飞刃护腕等等。
至于救生衣这种尴尬的橙装,暂时把它归类在安慰奖类别吧。
相较于7.0/7.1,半巨人的削弱加上不同流派的兴起,橙装的搭配上也更加自由。
虽然离每一件橙装都很有用还差的很远,不过至少不是非半巨人不可了。
相信很多有眼棱头的同学现在是很高兴的(至少我是如此),更又不少人在期盼拿到新的橙装肩膀了,
至于很多在7.0/7.1相对逗逼的橙装也获得了buff(眼棱头+冲锋鞋称霸大秘?),
总之,继续肝吧,猛肝自然强,拥有更多的橙装就代表你比别人拥有更多的配装自由度。
至于你说像我英雄榜这种DH(赛秘密+反斩杀腰带+吸血衣)的该怎么办....我只能说,生命自然会找到出路。
给不愿意看前面想直接看总结的人
在暗夜要塞之前的团本选用自动档邪能刃流派,天赋2221311。
气势如虹跟死敌的选择还是看人跟场合,不过目前很多情况死敌较优。
大秘选择魔化流派,天赋3323123,搭配眼棱头跟冲锋鞋有意想不到的爽感(让你们的坦克更奔放些!)。
半巨人不再是唯一核心,但是拥有半巨人的也不要担心,团本战斗中半巨人仍占一席之地
新肩膀适用于任何流派,在团本较能发挥价值,大秘的话除非极高层不然效果一般。
装备选择上,在高装等的基础上优先选择暴击精通,拿到4T19之前没有过多的属性分配给急速和全能。
项_附魔可以考虑改利爪了。
不论是哪一种输出流派都有看脸的成份存在,一个要看邪能刃+恶魔刃的触发,一个要看恶魔食欲出的球多不多。
可以的话,_集1~2个高装等的减变身CD圣物(邪能请打英灵殿大秘,暗影可以等暗夜堡垒开放之后有BOSS会掉)。
但是由于暴雪的暗改让第4/5/6点变成减少15/15/10秒,不建议三个圣物都插满减变身,控制在两个会好一点,
如果有大姐姐的饰品,那么建议暗影插减变身,邪能插+混打的(刚好暗夜堡垒都有掉)。
保持一颗愉快的心来面对新版本,各职业专精的修正并没有停止,无止尽的抱怨无法帮助你向前迈进。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界8.0恶魔猎手浩劫天赋特质,天赋,属性怎么选 输出手法

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魔兽世界8.0浩劫恶魔猎手

天赋加点推荐:

第一层点盲目之怒,aoe伤害和怒气获得都可以提升;第二层点献祭光环,无论是练级还是打5人副本,都能大幅提升aoe伤害,团队本打单体伤害可以换成两位2个;第三层点毁灭之痕,提升刃舞aoe伤害,注意点了这个天赋以后,刃舞使用时机要提前,以免浪费后续持续伤害。

第四层团队本选虚空行走,其它情况全选吸血;第五层选第一滴血,配合第三层,大大强化刃舞这个技能;第六层点战刃大师,多一层充能,能多放很多投掷利刃;第七层点势如破竹,获得稳定的伤害提升。

最优属性计算:

属性最好是急速。只有在高级速的支撑下才能在这1分钟之内打出更多的GCD。然后再次考虑的是规划一个眼棱里面GCD的规划。最后就是平稳阶段的2+2(两横扫两刃舞)手法。

打魔化流我们应该围绕一个核心技能“眼棱”去打输出循环。眼棱其间这8秒的GCD是根据急速决定的。急速越高打出的GCD越多。 最低能压到0.75秒/GCD(100%急速的情况下)。

如果能达到这个急速的话,这波眼棱就能打出10个GCD。这条公式是计算GCD的:1.5/(1+X%)这个"X"是你的当前急速。 反之也可以反向推理计算,假如想在一个眼棱里面打出9个GCD,那么的当前急速要到多少呢?

这个也可以计算:8/9≈0.889秒,就是说GCD要压到这个值就能实现一个眼棱打出9个GCD。换算为急速:1.5/0.889≈1.687,就是说当前急速要达到68.7%所以,应当根据实际情况来打好每一波眼棱的“小爆发”。

输出手法:

倒数5秒开献祭,2秒偷药。冲锋-咬-眼棱-横扫-变身-横扫-毁灭-毁灭(如果两个毁灭都不回怒就补一个咬)-眼棱。然后正常打完整套爆发,横扫要留好怒别卡怒打不出。变身期间横扫的优先级大于眼棱,也就是说。第三个眼棱CD转好了,横扫。

还有≤2秒的时候,这个眼棱不急着打,等打出这个横扫以后在接眼棱(这里要控好怒气)。按照这套手法。1分钟大爆发刚打完的10秒钟之内紧接着的是一波眼棱+唤风者SP的小爆发。按照上面的分析,看好当前的急速去规划好技能。

因为这波没有献祭,这种配装只能稳定5毁灭+两横扫。脸好的话才能打出6毁灭+两横扫。后面就是平稳阶段打2+2手法。

特质:

沸腾混乱:混乱打击在3秒内产生3点恶魔之怒,并使你的暴击增加0点,持续9秒。

复仇:次级灵魂碎片治疗量提高3%,灵魂裂劈造成额外97点伤害。

扩展资料:

魔兽世界8.0浩劫DH技能攻略:

1、混乱打击:现在是固定 40% 几率回复 20 点恶魔之怒,和暴击率无关,和变身无关

2、混乱新星:群晕改成了群体迷惑,同时神器整合进了技能,每个被迷惑的单位有 50% 的几率生成一块弱化灵魂碎片。

3、恶魔变形:CD 从 5min 下降到了 4min,结合崇高的幻象进天赋,如果要刷 2min 变身的话,要在 120s 内打出 100 个混打,这个是不可能的。也就是说目前无法刷出 2min 变身,除非有其他加成。

4、眼棱:CD 从 45s 下降到 30s,和献祭光环天赋可以完美配合,同时,眼棱击中的主目标会受到额外 100% 的伤害,也就是说眼棱可能要进单体循环了。

5、嘲讽:现在浩劫 DH 带有嘲讽。

冒险岛手游恶魔猎手怎么加点 恶魔猎手

  冒险岛手游恶魔猎手怎么加点?恶魔猎手加点方法什么样最好?冒险岛手游之中小伙伴们对于恶魔猎手的加点方法是否清楚呢?下面就是带来的冒险岛手游恶魔猎手怎么加点。
  属性加成转换表:
  挂机加点:
全敏加点  全敏加点的恶魔猎手还是非常强的,由于其属性加成还是很高所以,全敏加点的优势很大!  全敏加点下的恶魔猎手防御是很高的,命中率还比攻击力都高,熟练度更是和攻击力持平了。  土豪玩法:
全力加点  既然加点,那就极端加点。虽然全敏是主流玩法,但是力量才是恶魔猎手的主属性,土豪玩家利用高强化的装备来弥补防御,塑造高输出高HP的战士。  小资玩法:
2敏1力  对于恶魔猎手而言,每一点攻击属性对于输出能力的加成都是非常大的,而在游戏中后期,全敏虽然能越20甚至于30级抗怪,但是打怪的效率却很慢,这就衍生出了2敏1力的加点方式。  小伙伴们可以根据自己的情况加点,不过现在冒险岛手游又名全敏岛..你懂的。  以上就是带来的冒险岛手游恶魔猎手怎么加点
恶魔猎手加点方法详解。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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魔兽世界7.25奥法输出详解

《魔兽世界》7.25奥法输出手法,相信很多小伙伴都想知道关于《魔兽世界》7.25奥法输出手法的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《魔兽世界》7.25奥法输出手法详情,一起来看看吧~

魔兽世界7.25奥法输出手法是什么?可能一些小伙伴对新版本的奥法不是很了解,没关系,下面就让铁骨小编来为大家详细介绍!

目前满橙。先说下大米。记忆中只输过几次,印象清楚的有一次回廊输给了一个A star的敏锐贼,那时候还没有宝珠肩,尽了全力也没打过。

现在有了宝珠肩,大米目前没还输过,是的,把把第一,带肩打了百场左右吧。平均都是组的920+的队友,各色dps都有交手。

Aoe手法十分简单:以黑心进门为例,T上马门口直接冲拉一波,有鸟有人形怪有豹子。

装备推荐为宝珠肩配合塞米米,Aoe装保证有2t20,t19完全可以放弃天赋点出共鸣。(塞咪咪触发方式按优先级通常为:反制、洪流、冰环、偷取。)

属性推荐:暴击30+ 急速20左右 精通随缘 全能13+

我的aoe配装暴击有39? 仅因为塞咪咪。

起手推荐2种。适用一切5目标左右小怪战。

上限最高方式:闪现(洪流)神器法阵奥强气定弹幕- 好了,如果触发宝珠,剩下的不用我说了吧(奥爆至弹幕cd转好继续弹幕新一轮赌脸)恭喜上天,再触发低语什么的。

求稳方式:略法阵奥爆xn n=4 弹幕,其他n取值于怪血 血少弹幕收尾即可

单体手法:奥冲x4-神器-法阵-奥强-弹幕-气定-飞弹x2(若没有飞弹x2则奥冲x2)

大米无疑第一圣物是奥爆圣物,但不必特意肝(除非你只打大米)团本飞弹圣物、奥术暴击圣物、超凡敏锐圣物、奥强时间圣物都是不错的。

单体魂戒或者sx戒+裤子。看sx的cd而定这3套配装就几乎可以应对一切大米情形,轻松愉快打第一。

团本有了T20的增伤,起手爆发往往就可以打到前面,比暗夜时期更加暴躁,配合魂戒也可以在平稳期稳住伤害。

自身定位如何?个人认为就目前来讲,无论团本还是大米,奥法只有两种情况是处于劣势的 1:频繁跑位的单目标战 如化身;2:高血量双目标战,如黑心的繁盛强韧,双熊组合、英灵的双雷铸斥侯组合,恶魔审判庭。

都是我们掉dps、容易被其他职业反超的点;例如双熊如何处理? 双目标奥爆至2飞弹连发,继续奥爆即可。 欧皇弹幕奥爆x2弹幕 不予讨论。其余的如单目标站桩、带有频繁Add的战斗 通过合理的配装和对时间轴的逐渐掌握,我们处在T1和T0的位置。

玩够了冰火或者初入法门的童鞋可以尝试奥法,很容易上手且有趣。但要精通,需要付出大量的努力 同时吃橙装,建议把核心肝到,提升游戏体验。

魔兽世界7.0军团再临 版本预告动画 出场人物介绍 PVP天赋改动 ? 新职业恶魔猎手 职业技能 变身效果 神器模型 新职业壁纸 ? ? 新地图一览 新团队副本 ? ?

看了上边这篇《魔兽世界》7.25奥法输出手法详解,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

请问冒险岛恶魔猎手的属性和技能加点怎么加?

推荐全力
多段攻击:10点满,对6个怪物发动连续三段攻击(技能颜色随着转职会变化)
第一段,1次100%
第二段,2次100%
第三段,2次100%
第四段,3次 90%
死神之镰:15点满,需要3点恶魔能量,对8个怪物发动3次85%攻击,需要三段攻击1点,按住技能键就可以了

快速武器:20点满,消耗40HP,120秒内武器速度提升2个等级,需要三段攻击5点

黑暗敏捷:10点满,命中增加200,速度增加25,跳跃增加20,需要三段攻击1点
生命强化:10点满,永久增加HP上限20%

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二转: 噬魂:20点满,消耗4点恶魔能量,对8个怪物发动3次145%的攻击,强制剥夺灵魂,按住技能键持续使用.

黑暗推力:20点满,消耗12点恶魔能量,对8个怪物发动3次105%的攻击,幷将怪物推到一起

守护者之翼:15点满,消耗25点恶魔能量,随机向怪物处移动,移动到位时对6个怪物发动1次305%的攻击,被击中的怪物90%概率在3秒内陷入昏迷

黑暗复仇:20点满,消耗110HP,180秒内反弹伤害500%,90%概率击晕怪物5秒

斧锤精通:20点满,单手斧和单手钝器熟练度提升至50%,命中+120
基础能力强化:10点满,增加力量,敏捷各30点
毁灭打击:20点满,暴击率+20%,攻击+20
强化多段:1点满,提升多段攻击30%输出,转职后系统自动给予加好点的技能,不需要自己的技能点去加

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三转: 黑暗审判:20点满,消耗40恶魔能量,对10个怪物发动4次300%攻击
死亡牵引:20点满,消耗18恶魔能量,对10个怪物发动3次190%攻击,并将其拉至身边,90%概率击晕怪物5秒

嗜血乌鸦:20点满,消耗25恶魔能量,对8个怪物发动4次170%攻击,伤害的40%作为自身HP恢复,冷却时间10秒

暗翼:20点满,消耗120HP,180秒内防御增加100%,异常状态抗性增加80%,所有属性抗性增加80%

恶魔呼吸:20点满,消耗6恶魔能量,对10个怪物发动4次215%毒属性攻击,被打中的怪物8秒内持续受到135%的伤害

魔咒:15点满,暴击概率再增加15%,攻击增加15%
精确打击:20点满,所有攻击1.2倍,再提升武器速度1个等级
恶魔意识:15点满,30%概率发动格挡,格挡成功时3%概率恢复5%HP
最大警戒:5点满,使用封魔盾吸魂时35%概率发动,每4秒恢复10点恶魔能量
强化多段:1点满,提升多段冲击攻击85%输出,转职完系统自动给予加好点的技能,不需要自己的技能点去加

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四转: 恶魔咆哮:30点满,消耗60恶魔能量,全屏攻击12个怪物,攻击600%,怪物被打至空中,怪物浮空后追加4次420%攻击,100%暴击,冷却5秒
恶魔之刃:30点满,消耗60恶魔能量,对3个怪物发动4次600%攻击,100%暴击,如果是BOSS,增加30%输出
吸血鬼之力:10点满,消耗50恶魔能量,180秒内对怪物伤害的3%恢复为自身HP

鬼哭神号:20点满,消耗300HP,50恶魔能量,全屏对15个怪物发动5次160%攻击,被击中怪物10秒内攻击力,防御力降低15%,命中率降低20%,获得经验值,暴率增加20%,冷却时间15秒
恶魔祝福,其实就是冒险岛勇士,30点满,消耗300HP,900秒内组队力量,敏捷,智力,运气+15%

邪灵之翼:30点满,消耗90恶魔能量,180秒内所有攻击1.3倍,HP上限增加20%,当怪物在攻击范围内时候最多对6个怪物自动发动150%攻击(是不是翻译错了,没有冷却?!)

恶灵缠绕:20点满,消耗120恶魔能量,全屏对15个怪物发动900%攻击,满级时100%缠绕住怪物,使其15秒内不能动弹,被缠住的怪物在15秒内持续受到200%伤害,冷却时间120秒,无视怪物防御率20%
无限能量:15点满,消耗120点恶魔能量,30秒内可以使用消耗能量的技能不消耗能量,冷却时间300秒

斧锤专修:30点满,单手钝器和单手斧熟练度提升至70%,攻击+30,最小暴击伤害增加15%,需要斧锤精通20点
[hide]

阿基里斯:30点满,伤害减少20%
强化多段:1点满,提升多段冲击攻击165%输出,转职完系统自动给予加好点的技能,不需要自己的技能点去加

暗黑破坏神3恶魔猎手第一章技能选择及输出手法建议


技能选择及输出手法(第一章结束应该在16级左右)
下面来分析下这种最佳技能的搭配(在第一章后期,技能解锁的情况下,前期还是看个人喜好)
主要技能:不要小看流星锁,虽然会延迟一秒爆炸,但是配合铁蒺藜的减速,效果非常好。
次要技能:急速射击使你成为了定点炮台,搭配上符文,机关枪一样的爽快感不言而喻。相比穿刺的CD长和飞轮的疲软攻击,急速射击绝对是最好选择。
防御:不用多说什么,铁蒺藜初期大范围强减速,绝对是神技。
狩猎:影轮翻提高移动速度,配合符文页游一定伤害,对于靠放风筝的我们也是前期唯一选择。
道具:闪避射击14级才解锁,敌人近身时拉开距离,也很好用。
被动:惊险狩猎10秒才一个控,对于怪多的时候完全不足挂齿;报复前期憎恶值和戒律值都不是很缺少。战术优势虽然没有伤害提升,但是对于靠放风筝打天下的猎魔人来说,移动速度绝对是第一选择,高速移动配合减速高爆发就是我们追求的。
输出手法:怪多的时候首先流星锁吸引仇恨,顺便在怪堆里多爆炸几下;条件允许的情况下可以卡个视角,释放铁蒺藜减速,被怪激活后可以影轮翻也可以闪避射击拉开距离,最后找个安全地点,疯狂急速射击吧,机关枪的感觉!!!