神圣分离者和三项可以叠加吗_三相之力和三圣之力
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- 发布时间:2025-01-16 10:56:11
本文目录一览
- 1、英雄联盟S11女刀怎么出装
- 2、新版本ez出什么装备
- 3、2021《英雄联盟》剑姬上单出装是什么?
- 4、LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?
- 5、lol装备大全_lol装备大全及用法介绍
- 6、神圣分离者和三项可以叠加吗
英雄联盟S11女刀怎么出装
装备推荐:水银鞋+神圣分离者+破败+黑切+血手+贪欲九头蛇
女刀的装备相比之前的赛季就是把三相之力这件装备换成了神圣分离者,三相之力这个版本也是神话装备,三项不是不适合女刀,只不过神圣分离者的混伤可以让女刀的伤害提升一大截,所以神话装备改变一下就行了,其他装备就按照上个版本的装备来就行了。
英雄联盟S11女刀怎么点天赋
在英雄联盟中女刀肯定是选择征服者这个天赋的,在游戏中征服者和女刀是相当契合的,女刀叠征服者的速度也是比较快的。
征服者的真伤还是非常不错的,回血也是比较香的。
新版本ez出什么装备
虽然新版本对于传统的射手装备做出了很大改变,但奈何EZ是一个魔宗流ADC,导致了最终出的神化装备并不需要在射手神化装备推荐中去选择,而是老样子三相之力,原本还有EZ玩家会在冰拳和三相之力之间选择,如今三相成了神化一个顶一个半,而冰拳直接被移除了,那岂不是排除了选择困难症患者的烦恼,明摆着告诉玩家们,三相EZ,牛!天赋方面还是征服者,毕竟EZ依靠被动的层数加持是不会缺少攻速的,致命节奏流的EZ明显没有征服者的收益高,其次介于当前S11版本的EZ前期是可以考虑女神泪出门的,早期线上的压力多少会大一点,饼干可以考虑点,其他酌情选择。
在神化流派的选择上,还是推荐大家使用三相之力,虽说神化被动所提供的攻击速度在于EZ来说不是很实用(这是对比一些护甲穿透加成的被动后得出的),但三相的技能特效和移动速度加成相当可观,如果不想选择"三相之力"作为神化装备的玩家同时也能考虑出"神圣分离者"。
不少网友觉得可惜的是"冰拳"的移除,让EZ的风筝能力降低了,但小编却觉得反而是好事,因为EZ原本想要成型有输出的周期算长,在没有魔宗和其他攻击装备加持下是很难对比其他ADC的,而这一次的装备改动直接让破甲弓的特效变成了减速(伤害性技能施加减速效果),原本穿甲弓就是EZ必出的装备,这次将减速风筝的特效直接合并在了穿甲弓上,EZ的发育周期再次缩短!
后续EZ的装备思路就比较多样化了,在三件套(三相、魔宗、赛瑞尔达的怨恨)之后,可以酌情选择在S10赛场上EZ也经常出的老装备,虽说破败改为了被动三下攻击生命偷取,远近战的百分比生命值伤害值都削弱了百分之二,于此同时移除了主动减速技能,导致破败对于EZ而言优先级也不那么高了。
智慧末刃的话在之前有时候也会出现在版本特效流中,不过很不幸的是他的低血量回复能力又没了,属性为攻击力、魔抗、攻击速度,相对而言比较尴尬。甚至是死亡之舞在没了魔抗,且造成伤害一定百分比回复也被移除,不再像以前一样万金油,很可能直接退出EZ乃至所有射手英雄的备选名单中。当然以上的装备不是说现在的EZ不能出了,而是有更多的选择了,在三件套完成之后的EZ是需要酌情考虑场上双方阵容而选择出装的,要是对面刺客爆发高就掏一件"大饮魔刀"。
以上就是新版本EZ出装的大致思路了,但是随着版本更新后大佬的不断发掘,或许EZ还能有更多的套路出现,这都只是时间问题
2021《英雄联盟》剑姬上单出装是什么?
贪欲九头蛇、三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、守护天使、忍者足具或水银之靴。这个半肉出装容错率高,对面只要是个物理上单,很难单挑过剑姬。
出门装是多兰之剑和生命药水,首件装备选择三相之力,全方位提高剑姬的作战能力,让剑姬每一下Q技能都更加致命。
简介
多兰之剑出门,剑姬需要在对线期间打得更加激进一些才有可能拿到优势。第一次回家后做出提亚马特,剑姬缺少AOE伤害,清线速度很慢,没有提亚马特根本不可能拿到线权。
首件装备选择三相之力,全方位提高剑姬的作战能力,让剑姬每一下Q技能都更加致命。第二件装备选择死亡之舞,这件装备不仅能缩短技能冷却时间、提高攻击力,还能将携带者受到的一部分瞬时伤害转化为持续伤害,搭配被动提供的吸血效果可以说是持续作战神器了,非常适合剑姬使用。
通常第三件装备我们会将提亚马特合成贪欲九头蛇,因为剑姬一旦到了游戏中期就需要去单带,而提亚马特无法满足她的单带需求,终究还是太慢了一些。在核心三件套成型后,剑姬更多的需求坦装,以提高自身的团战容错率,能提供复活效果的守护天使和能提供巨额护盾的血手都是不错的选择。鞋子方面根据敌方阵容在忍者足具和水银之靴之间灵活选择。
LOL神圣分离者诺手的出装思路是什么?
在英雄联盟11.13与11.14两个版本中,战士神话装备挺进破坏者遭到了二连削弱,先是把它的机动性(突进效果移除、移速降低)换成了生命值和蹒跚斩击的高额减速、攻击力,可没想到这波改动却造福了一众有位移的轻装战士与刺客,高额减速变成了稳定控制让它们秒人变得更加容易,于是设计师干脆斩草除根,再度降低了挺进破坏者的生命值并回调了蹒跚斩击的减速效果,这回终于将其关进了下水道,与此同时许多之前以挺进破坏者为核心的英雄强度也受到了极大的影响,而“最大输家”当属诺手。
根据数据显示,诺手在挺进破坏者突进效果被移除之后胜率迎来了“滑铁卢”,一下子从29名跌至49名几乎垫底。为了给予补偿,设计师在11.14版本中也对其进行了加强,回调了出血伤害与部分无情铁手的冷却时间,现在的诺手强度对比赛季初只差了满级无情铁手的2秒CD。
虽说这波加强让诺手的强度有所回暖,但挺进破坏者的报废仍然对其是致命伤,导致玩家们在出装上陷入了选择困难症,一部分玩家还在硬着头皮出挺进破坏者,还有一部分玩家则转投三相之力,可经过实战后大家发现这两种出装的诺手强度都不尽人意,而今天灰哥就要给大家推荐一个近期刚刚兴起的“单带流”诺手新玩法。
首先神话装备选择版本神器神圣分离者,诺手的一套标准连招EAWQAA过程中可以触发两次咒刃效果,如果再接RA则可以触发三次,每次咒刃除了附加高额的伤害之外还能回血,对线强度与续航并存。另外结合数据来看,神圣分离者诺手的胜率也是要远高于挺进破坏者和三相之力的。
不过出神圣分离者也就意味着诺手失去了攻速与机动性,为了弥补这些属性,第二件装备就要补出凡性的提醒,它可以提供25%攻速与7%移速,并且还有上路最需要的减治疗,从强度榜中我们可以看到,排名前十的上单中自带回血的就有七个,在小反甲被削弱之后前期先买一把死刑宣告是最佳的选择。
接下来咱们来对比一下这套新出装与另外两套主流出装的伤害和面板,11级诺手在两件套的情况下对一个双抗为100点、生命值为2000的假人打出一套EAWQAAR标准连招,神圣分离者加凡性的提醒(未暴击)所打出的伤害接近2300,而三相血手与挺进血手则只有2100左右,论伤害前者更胜一筹,但作为代价则要失去一部分坦度。
但仔细一想,上路对线基本必须出减治疗,所以如果选择后面两套出装的话就得补一个小反甲,再加上凡性的提醒又比血手便宜了600金币,这一前一后差了1400金币,换句话说,在前者达到两件套的时候,另外两套出装可能只有一件半,作战能力的差距就显而易见了。
后续就可以开始补肉装了,相较于绿甲和加速甲,韩服高分玩家们似乎更喜欢厌恨锁链这件装备,在单带时候绑定对面上单,作用会比其他肉装大得多,并且它的价格只要2500金币十分便宜,加上神圣分离者与凡性的提醒,“单带流”诺手三件套成型只要8300金币,算上鞋子的话则是9400金币,平稳发育的话20多分钟就可以成型了,这个经济给其他战士估计两件半都掏不出来,这个时候“单带流”诺手的优势就可以发挥出来了,一带一路对面上单基本拦不住。
当然,这套出装肯定也是有利有弊,虽然成型很快,但由于没有血手并且厌恨锁链只对单一目标生效,在团战中基本站不住脚,如果队友玩不好四一分推的话不建议使用。而玩家们对此也是褒贬不一,部分玩家觉得:“诺手本来团战就弱,不如破罐子破摔,通过单带给队友拉扯更多空间。”另一部分玩家则表示:“这套出装的容错率太低了,一旦崩了就是一点用都没有,出个肉好歹还能在团战刷个血怒混个人头呢。”
那么大家觉得这套“单带流”诺手玩法的强度如何呢?相比较三相之力和挺进破坏者而言,你会更愿意选择神圣分离者吗?
lol装备大全_lol装备大全及用法介绍
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话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备??s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人!
大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。
一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)
属性:+65攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。
属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。
一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。
适合的英雄:
亚托克斯
希瓦娜
奥拉夫
该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。
二、幻影之舞(呵呵)
属性:+40%攻击速度
+30%暴击几率
唯一被动?幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动?挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
属性解析:霸气的?红叉?变成了鬼魅的?绿叉?,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。
一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。
适合的英雄:
薇恩
克格莫
希维尔
绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动性的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动性意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。
三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)
属性:+40攻击力
唯一被动?巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。
唯一被动?最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:最后的轻语能继续向上合成两件终极穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的?血牛???大量抗性和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。
一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。
适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗性的敌人,护甲穿透是必备的属性。
四、凡性的提醒
属性:+40攻击力
唯一被动?死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
唯一被动?最后的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。
适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
五、疾射火炮(牛逼)
属性:+30%攻击速度
+30%暴击几率
+8%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动?火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。
装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。
适合的英雄:
凯特琳
崔丝塔娜
普朗克
适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
六、夺萃之镰(这个大家不熟悉吧)
属性:+65攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:最多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
属性解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,攻击力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属性联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的战争领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的玩法空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。
一句话说装备:攻击、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。
适合的英雄:
库奇
卢锡安
伊泽瑞尔
新版的夺萃之镰属性适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运小姐、普朗克、易等。
七、三相之力
属性:+250生命值
+25攻击力
+20%暴击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
+250法力
唯一被动?狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动?咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下?伤害值为基础攻击力200%?,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。
所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
额外攻击力=天赋+符文+装备。
基础攻击力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
适合的英雄:
卢锡安
伊泽瑞尔
贾克斯
综合性输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理性伤害英雄的专属,三相之力的属性提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。
八、水银弯刀
属性:+75攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动?水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
属性解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用性。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹致死,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。
一句话说装备:攻击、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。
适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属性的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。
神圣分离者和三项可以叠加吗
不可以叠加。第一、战斗类的装备特技:这种是无法叠加的,有玩家试过同个武器同样的特技,已经生效过一次,下一次会提示效果已刷新,所以是没办法叠加使用的。
第二、内政装备特技:内政武将装备特技是可以叠加的,这点和战斗类武将不一样,所以魅力这些的可以叠加刷,内政武将不是用来打架的,简单来说就是城池内当官提升各种资源收益用的。