魔兽世界死亡骑士邪恶天赋怎么摆技能条?怎么放技能?_邪恶dk91天赋
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- 发布时间:2025-01-29 13:06:21
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魔兽世界邪恶DK天赋
主邪副冰,不出秽聚 0/17/54这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把特效武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时最好的天赋
使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无尽凌冬的天赋。自动攻击将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和邪恶虫群 循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的54点同样有加了秽聚和不加秽聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。
单体循环
有秽聚:瘟疫打击冰触血打血打天灾死亡缠绕号角
天灾缠绕天灾天灾缠绕(缠绕)
无秽聚:瘟疫冰触血打天灾血打缠绕号角
天灾血打天灾血打缠绕缠绕(缠绕)
AOE循环
初始:冰触瘟疫传染凋零缠绕号角
天灾血打血沸天灾缠绕缠绕
天灾传染凋零缠绕号角
凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触
木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。
另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)
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附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量
宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多彩宝石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。
雕文是固定的,
在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的
传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个邪恶打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量
主邪副冰并不局限于特效武器,但是即使是最好的特效武器,依然可能不及冰双持的单体输出
邪恶天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的攻击速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势
如果有用请采纳
魔兽世界 死亡骑士 邪恶天赋怎么用?
邪恶其实跟冰差不多,只不过要换种思路理解。下面以单体输出不插入凋零:
天灾打击“相当于”冰循环里面的暗影打击,而脓疮“相当于”双手冰的湮灭。
唯一区别的就是起手疾病。
有爆发的时候起手一样,没有的话邪恶的确需要冰触+暗打去上,但是邪恶的优点是上双病之后用脓疮就可以维持,中间不用刷新双病。
至于AOE的话,邪恶目前是靠血沸+凋零,以及5层宝宝变身后会顺劈斩,所以启动时间是略长于冰,尤其双持冰。
玩邪恶就是为了中后期装备上来了,高急速和高力量转化下,邪恶就可以出头。而且邪恶也是三系最复杂的一系,即使玩不好也对理解其他两系有帮助。我们也不知道暴雪接下来会不会buff邪恶,但作为多手准备,邪恶的大门永远欢迎你。
魔兽世界死亡骑士邪恶天赋怎么摆技能条?怎么放技能?
给你个比较适合各种职业的键位......熟悉操作后可以根据各自习惯随意更改......1-5或者1-6放常规输出技能....就是没有CD可以随意使用的技能....
1号键左边那个丶键也可以放个常用技能..
Q E R T 这4个键位放大招输出技能....
F G 这2个键位放控制技能....
Z X C V这4个键位放保命技能....
还有F1-F5可以放别的一些上面没有提到过的技能或者说不常用的技能...比如招宝宝..红/绿/蓝脸的切换热键....或者宝宝进攻/被动热键之类的......
差不多这些就够用了........PVE里很多技能会用不到....
当然....各职业的各类技能都不同...所以键位也不是死的不变..有的职业输出大招也没有达到4个那么多...有的职业控制技能不只2个那么少.......多看看输出手法之类的攻略....去打打木桩习惯了手法之后再根据自己习惯调整键位可以了....
技能尽量分门别类放在技能栏里...比较容易看到CD....比如攻击大招都有CD.就把他们放在同一个动作条.......保命技能也是一样.统一一排放在某个动作条里...方便知道自己有什么大技能可以用..能应对什么样的战斗状况....
魔兽世界80级输出邪DK如何加点?
http://wow.178.com/tftw/#jfVMVZZfMbI0cdg0ux0uIqo:bsp由于暴雪对天谴打击的加强,疫源跟秽聚(延长疾病时间跟血转死的天赋)都成为了不得不点的天赋,他们的点数可以从骨疽跟剑刃护甲中抽出,在这个天赋了我们从骨疽里抽出了5点,但是从剑刃护甲里抽出5点似乎也不是个坏主意(在可选天赋那里我们会更深入讨论一些).副冰并不是一个很好的选择因为天谴打击可以从所有的血天赋中获得2次加成,而冰只有黑冰还只对天谴打击的暗影部分有效.伤害组成部分,天谴打击的暗影伤害部分应该是占据你DM的第一位,接下来是你的平砍,然后是你的食尸鬼,天谴打击是你主要的攻击技能,而死亡缠绕跟秽邪荒疫的综合则仍与天谴有一段距离可选天赋
虽然这个天赋中并没有什么可以挪动的点数,但是你依然可以从剑刃护甲中抽出一些点数,这回损失一些DPS,但是会为你带来一些便利
食尸鬼狂热 - 对于这个天赋的态度仍然像之前一样,除非你的食尸鬼有存活问题,不然这个天赋没有任何存在的必要
强化秽邪领域 - 这个天赋主要是为了他的跑速增加,很多人认为是值得牺牲一些DPS去换取的,而跑速增加可以提升多少DPS几乎无法计算,在每场战斗他都不同,最好的方法就是自己尝试一下,看你需不需要.
骨疽 - 其实骨疽在单体战斗中,能比剑刃护甲提升更多的DPS - 大概每点5-10左右 但是你只能从剑刃护甲中抽出2点(更多的话你就点不到黑暗定罪了),而且骨疽剑刃护甲也仅仅在单体战斗中成立而已,哪怕对于仅有2个目标的战斗,剑刃护甲都会超越骨疽,而在冰冠里,仅有一个BOSS溃肠是从头尾没有第二目标的,这也是为什么最终我们选择了剑刃护甲而不是骨疽的原因===============================分割线=====================================单体用
起手 冰触-瘟疫打击-血魄打击-传染-天谴打击-DC-HOW正常循环
天谴打击-DC-天谴打击-天谴打击-DC-(空余GCD,如果你能丢DC就丢,不能丢的话这里应该是给你血魄转化补骨盾的)
天谴打击-血魄打击-传染-天谴打击-DC-(DC)-HOW(DC)
DC是死缠,HOW是号角