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暗黑3和暗黑2的区别是什么?,暗黑3 271

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暗黑2 1.13版本 装备存档/人物存档

暗黑3和暗黑2的区别是什么?,暗黑3 271-第1张-游戏资讯-龙启网络

暗黑2的存档是通用的。

随便上网找个1.10覆盖补丁,覆盖一下暗黑2就行了。

但是要注意,因为1.13比1.10多了一些神符之语和物品,换回1.10以后,有可能有些物品会消失。

魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗死灵法师的毒素和白骨系技能。

扩展资料:

基础属性:

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

参考资料来源:暗黑破坏神2-暗黑破坏神2



《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季更新内容一览


暗黑破坏神3即将正式推出2.7.1版本24赛季,新版本追加了各职业的无形装备,下面一起来看看《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季更新内容一览
《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季更新内容一览
《暗黑破坏神III》的下一次更新后,第24赛季将于北京时间7月23日下午5点开始。继续阅读,了解2.7.1补丁中关于赛季主题和平衡改动前瞻的更多信息!我们预计本次更新将在7月21日发布。
新赛季主题
当奈非天回顾庇护之地的历史时,远古时代的强大神器重新浮现。无形之忆将赋予那些孜孜不倦的执着探索者们超乎想象的强大力量。过去的传说将在当代再次显现,你必须决定如何充分利用这些恩赐——因为无形之力本来就十分短暂,很快就会变回虚无缥缈的神话。
在这个赛季主题中,我们以回归自《暗黑破坏神II》中的21种标志性武器为灵感源泉,重新设想了《暗黑破坏神III》中无形物品的具体呈现方式。在第24赛季中,无形物品都是稀有、强大且转瞬即逝的。
赛季装饰品奖励
从第17赛季以来,我们开始重新引入之前的奖励,让在首次活动中与之擦肩而过的玩家有机会获得这些奖励。到了第24赛季,就轮到本该来自第12赛季的奖励回归游戏了。宝箱除了征服者套装专属的手套和胸甲栏位,高阶天堂主题的头像也将开放获取。热爱收集翅膀装饰品的玩家也会很高兴看到菲亚克拉·格尔的回归,这能让玩家的角色外观无疑像个天使。
但我们也很清楚,如果玩家已经参与过之前的赛季,不妨追求一些新的目标与奖励。我们将继续按照第17赛季以来的惯例,提供新的“旅程终点”奖励,为完成整个赛季旅程的玩家提供两个新的装饰品奖励。重新体验无形之忆,并完成第24赛季守护者之旅,即可获得恐惧重生头像和小型木乃伊宠物。
赛季旅程奖励
如果玩家在过去的几年中一直在勤勉地游玩本游戏,并且每次都在赛季旅程中到达征服者等级,就会积累一些额外的储藏箱空间栏。还没有通过赛季旅程获得4个储藏箱空间栏的玩家,仍然可以通过在征服者级别完成以下任务来解锁一个额外的空间栏:
在5分钟内完成一个折磨XIII秘境
完成单人模式大秘境60层
在折磨XIII难度下击杀贪魔
在折磨XIII难度下,30秒内击杀阿拉尼娅蛛后
重铸一件传奇或套装物品
用至少50级的传奇宝石强化一件远古物品
将三颗传奇宝石升至55级
完成两次征服
赛季征服
说到征服,我们也在轮换这些内容!喜欢迅速击杀敌人的感觉吗?首领模式和天壤之别即将回归。美石美刻和玩石成瘾也会开放,热衷于升级传奇宝石的玩家不要错过。如果玩家想利用诅咒宝箱来刷新自己的击杀数记录,那么诅咒人生!和群星连珠正是最佳助力。乐意见证自己在没有套装物品的情况下能走多远的玩家也可以从玩得就是心跳和超级人类中获得乐趣。最后,如果玩家热衷于炫耀自己对各种职业套装的掌握,可以借助战火属性和属性制霸再秀一把。
黑德里格的礼物
最后,完成赛季旅程的某些章节,以黑德里格的礼物形式奖励的职业套装将再次轮换。我们在下文列出了可获得的套装。在此向刚刚参与赛季的玩家解释一下具体规则:
完成赛季旅程的第2、3和4章节,就会奖励3件黑德里格的礼物。内含玩家的某套职业套装中的若干部件。在每个赛季中,不论是专家模式还是非专家模式,玩家只能以这种方式解锁一套职业套装,所以请明智选择!打开每一件黑德里格的礼物时,获得的套装物品取决于玩家所玩角色的职业。若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。以下是第24赛季的黑德里格的礼物内容:
武僧——乌莲娜的谋略
猎魔人——娜塔亚的复仇
圣教军——圣光追寻者
魔法师——维尔的神装
野蛮人——不朽之王的呼唤
巫医——亚拉基尔的灵魂
死灵法师——塔格奥的化身
补丁详情
以下是《暗黑破坏神III》即将推出的2.7.1补丁的更新说明。
赛季
第24赛季引入了无形武器,玩家可以在即将到来的赛季旅程中收集这种全新的武器类型。无形武器可以刷出一组强大的词缀,一种随机的职业武器传奇威能和一种随机的职业被动威能。无形武器将拥有独特的图标、名称、物品类型和声音,这些都来自于《暗黑破坏神II》。欲知无形武器的更多细节,请查看下面的列表:
无形武器与帐号绑定,只能通过击杀怪物、打开宝箱和破坏可摧毁的物品掉落,但并不需要玩家角色达到70级才能掉落。无形武器不能通过卡奈魔盒或从卡达拉处获得。
无形武器稀有度掉落率设定介于远古物品和太古物品之间。
每个职业都有三件独特无形武器。每件无形武器都有固定词缀,以及刷出一种随机传奇武器威能和一种随机职业被动技能。
不能同时装备两件或更多的无形武器。
无形武器会忽略物品耐久度的损耗。
无形武器刷出的传奇威能和职业被动技能不会与卡奈魔盒、物品或技能提供的相同能力叠加。
无形武器不能附魔、幻化、染色、重铸或交易。
无形武器可以强化(卡德山强化的意思,PTR中只有70之后的无形装备可以打卡)。
在第24赛季集齐21件无形武器可获得“无形回忆”成就。获得此成就的玩家可以解锁全部无形武器幻化选项,可用于以后的赛季游戏与非赛季游戏。
无形武器只在赛季游戏中掉落,赛季结束后也不会移交至玩家的非赛季角色。
物品
通用
武僧|技能改动:
幻身诀——火相幻身:现在分裂为2个,而不是原来的5个,但是现在所有的火相幻身都可以分裂。伤害范围略微增加,伤害从480%武器伤害增加到1920%武器伤害。
幻身诀——火相幻身:改进了火相幻身的AI,现在幻身的爆炸更加一致。
幻身诀——土相幻身:伤害从380%武器伤害增加到4500%武器伤害。
狂击:在灵光悟状态下打出使你传送的内力消耗技,还会召唤出一个分身,免费模仿攻击一名附近的敌人,造成350-450%的额外伤害。
魔法师|技能改动:
镜像:镜像图标现在会显示一个计数器,显示有多少镜像为激活状态。
物品改动
尹娜的真言,4件套装:同时获得全部 4 种真言的基本效果。每拥有一名幻身,你可以获得 5% 的伤害减免。你的幻身不再受到伤害。
尹娜的真言,6件套装:幻身诀同时获得全部五种符文的被动技能效果。攻击敌人可创造一个你所选择的幻身,持续 15 秒,最多 10 个幻身。每拥有一名幻身,你的幻身造成的伤害提高3000%。
粗糙至极靴:幻身诀会召唤 2 个幻身与你并肩战斗。这些幻身会造成150%至200%的额外伤害,而且攻击的主动效果持续时间更长。
蒙尘者绑腕:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高150%至200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 5 倍效果。
勇气壁垒,2件套装:使用天堂之拳击中后,你的天堂之怒造成的伤害提高125%,持续 5 秒。最多叠加 3 次。
燃烧狂欢节舞会服,6件套装:你和你的血魂分身施放的骨矛伤害提高6000%。
错误修正
武僧修复
所有幻身及其技能现在受益于“+幻身诀伤害”。
修复了在施放风雷冲时,神龙之魂的2件套加成不能一致触发的漏洞。
巫医无形武器修复|吉德宾
“所有巫毒技能+200%”现在可以正确地在“鬼娃跟班”上生效。

暗黑3和暗黑2的区别是什么?

暗黑3和暗黑2的区别就是游戏不同。《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。

该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

暗黑3其他情况简介。

《暗黑破坏神3》中少数安全的地方,如营地和城镇,将会持续保持不变。在这些地方可以找到贩卖物品和维修装备的商人,同时这里也是追随者和关键游戏角色聚集的地方,可以随时点选他们展开对话。

散布在圣休亚瑞各地的传送法阵就是所谓的传送平台,能让玩家在不同的区域瞬间穿梭移动。只要发现一座新的传送平台,就能够利用它传送到任何曾经去过的传送平台。

暗黑破坏神2死灵法师怎么加点

暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)

此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。


此加点顺序适用范围:

1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)

2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK

3、操作一般

4、装备一般

人物初始等级为1级,0点技能点。第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点

属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加

技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题。)

(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)

3至5+骷髅复生

期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握

6+粘土石魔

7+牙

8+尸体爆炸

9至11+骷髅复生

12+石魔掌握

13至23+骷髅复生

期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅复生

24+召唤抵抗

同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能

衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面。)

25至27+骷髅复生

至此,骷髅复生到达20级满级

28至46+骷髅掌握

至此,骷髅掌握到达20级满级

然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。

至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),

重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)

这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。

打法:

1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。

2、BOSS。

第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。

第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。

第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。

第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。

第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。

题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的。)

2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,用此方案验证地狱难度可行。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,用此方案33级完成普通难度。就只差噩梦难度没有亲自验证了,估计应该可以的。

以上希望可以帮助到你。

33级死灵法师完成普通难度时状态和技能截图