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暗黑破坏神3——巫医刷彩虹的build、装备和打法,暗黑破坏神3巫医怎么玩

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暗黑破坏神3——巫医也玩HC初入专家模式的开荒者心得


发这些东西主要是给那些准备初入HC开荒和准备练一个专门打装备的大号新手。老手嘴下留情。
个人认为HC模式下一切都是以不死作为前提。死了就毛都没了。这几个职业中目前巫医活得最久,17级了。经历小卡大卡无数,各种侥幸存活。此方式效率极其低下,但是至少保证你死是很难得。
作为新手我想你没有什么玛尼。所以配装方面相当随意。装备属性体力秒回全抗智力。这些装备有心掏的话真心很便宜。配装的宗旨宠物不死我不死。
关于技能我只选择宠物3技能。丛林,御尸,忠诚。一定的血量+上500的秒回,炼狱宠物基本不会死。但是要小心某些伤害暴高或者小伤害但是持续时间长的技能。A3自爆狂或者A2地库火球法师,那种东西还是能干掉你几只狗的。回蓝放弃,击回放弃,高智力放弃,这些能给你省下你口袋里为数不多的几个玛尼。总的来说属于宠物呕血流。有些人应该知道武器要选择思考恩或者刑具了。这两样东西的价格差别很大,新手推荐刑具,常逛Ah的玩家应该知道刑具的价格确实不高。这样全身下来装备开销应该算是所有职业推图最便宜的。
主动技能选择左键骷髅-烈火柱,此技能秒伤并不低,5秒点一下,就算你跑路后面也能多打两下。不需要过多的操作方便看清当前形势。
右键酸雨24码,主要输出就靠那点流血伤害。效率那是低到一定程度了。数字4技能为:1招狗-吸血,活得久点,2爆狗-回血,3灵行-回血,4巨尸-晕人这个触发率很高,大概炼狱能晕1.5秒左右。碰到怪宠物速度高于你肯定先冲,你千万别着急慢慢溜达,就算碰上讨厌的炮击正好应该是差2码打不到你。你就后面看着就行了,没事扣扣嗓子眼儿吐两口。完全放弃回蓝你的法力吐3-5口问题也应该不大吧?那伤害是引不来仇恨的。这距离开灵行跑路的机会很多吧?急眼了爆狗至少给你回2w血有吧?你再死对不起观众吧?
至于被动放弃春哥那玩意被连续伤害致死的时候无解。至于碰到最大死因卡的方法,卡有两种可能,第一种动画片了,一般过个5.6秒就好了。第二种比较可怕,画面不动了,你自己能动,放技能只有动作没有效果。这种肯定是10秒掉线的结果。1开灵行往来路跑,路上碰到怪的几率很低。2爆狗。给你加血。3招狗爆狗,2次加血。然后F4。存活几率就算大卡也是很高的。最后说一句效率问题。
我目前一共打出14传奇,全部是小兵给的。没有一个是boss或者精英出品。咱求的就是个稳。当然你是高富帅或者后期有俩子儿了换什么流派就不在此讨论范围了。咱的宗旨就是大兵过境寸草不生,一切以不死作为前提。此流派操作极其简单适合新手开荒或者手残狂人。还很省鼠标。以上就是我的心得求轻拍。

暗黑破坏神3——1.05巫医跑酷鸡的正确使用方法


1.05的到来,新的系统让游戏有了新的玩点,挑战高难度,刷地狱火戒子等等。但是我还是热衷于mf,这里就介绍下我的心得。
之前在 新崔斯特瑞姆板块看到一个介绍mf心得的帖子,那个帖子写的很好,经过大量的实战经验后,我的感受也基本一样。
不同怪对传奇掉率分别为。
炼狱机器boss哥布林金色精英蓝色精英普通小怪。
放弃小怪全清,直奔精英才是最高效的。
所以我的build的目标就是跑速,跑速是高效关键。
跑速技能
灵行穿怪配合剥削死者跑路就不说了。这里我受泡泡娃的【呕血鸡酷流】要点启发,换上了愤怒鸡这个符文,发现意外好用。
不论你是否使用恐惧的恐怖追猎符文配合愤怒鸡,还是因为装备的关系只能2选1,我都推荐优先愤怒鸡。
愤怒鸡这个技能有4点作用:
1.加移动速度。
2.人物体积减小,更方便穿梭密集的怪群。
3.有一定几率降低怪对自身的仇恨,穿梭怪群的时候,仇恨更多被宠物带走(要塞二的自爆魔比较明显)。
4.爆炸功能。爆炸的作用不是在于对怪的输出,而是回血,当你装备了窃取生命的武器后,这一爆在于回复在变鸡跑路的过程中被小怪打掉的血。
作用二就是在要塞里方便开门,少一个抬手施法的动作,使跑酷更连续。
作用三,在要塞二,用鸡跑路时迎头碰到自爆魔,这一爆可以弹开,减小死亡率;同理,在杀戮战场的地下洞穴里的冲锋牛,在你用小鸡跑路的时候,正好它在蓄力,迎面冲上去一爆,打断冲刺,也不降低跑速。
击杀技能
跑路的技能选好后,再来就是配合剥削死者的速清小怪技能。我说放弃全清,但是为了减CD,该清的时候还是得清。小怪密度高的时候也是值得一清。
双手武器者毫无疑问选择24码酸雨。
dps达标要求,根据个人dps不同,在不同难度下对群体沉沦魔、蝎子、单持骷髅时,2波酸雨能灭掉几个,一次暴击能打大半血。
单手武器,同等dps下酸雨伤害不及双手,所以酸雨并不是很好的选择。推熊应该是更好的选择,虽然范围小点,但是攻速快。我没有用过单手,所以只是猜测。
跑酷的核心技能就这么多,剩下的就是击杀精英怪只要一个技能,推熊。
对中低端教友的建议,大家还是量力而行,选择合适自己高效的难度才是最高效的。对付反伤,吸血武器是非常重要的。
最后再来说什么东西不用拾取,我个人认为,黄色的头,黄色的鞋子,62级以下胸甲,所有弩和弓和传奇比是没有价值的,为节省时间,不宜拾取。
附上我的技能面板:
推荐路线。罪恶之核阿兹莫丹门口存档点出生,往回到传送点-石垒传送点回走到天冠-回城要塞一-要塞二-要塞三-谴罪一路到诅咒二层-路口一路到杀戮战场和冰洞(此地可以全清,怪密集而且经验多)-石垒。

暗黑破坏神3职业分析

  ■巫医
  ?左键:毒箭
  ?右键:僵尸军队(马上消失,发生有毒的僵尸)
  ?技能槽1:召唤鱼人(召唤丧尸当作宠物)
  可以召唤3匹僵尸宠物。游戏中召唤骷髅来进行作战,这与《暗黑破坏神2》的亡灵巫医相近的感觉。
  僵尸军队是联合的技能,使用这个技能的话,就会在脚下出现僵尸,向前方开始行动。这种僵尸因为带着毒,身体一边被破坏一边跑动两秒左右就会粉碎,这个时候接触到僵尸的敌人就会受到毒液的伤害。使用心得就是射程在自己前方几米限定的攻击范围。
  巫医是消费Mana来使用魔法的。在《暗黑破坏神3》中Mana将会按一定的速度自动回复。
  ■法师
  ?左键:魔法飞弹(远程攻击)
  ?右键:魔术棒攻击
  ?技能槽1:冰冻攻击(给周围带来冰冻伤害。冻结敌人)
  ?技能槽2:炸药爆炸(某个地方爆炸造成伤害)
  虽然法师的魔法攻击每一个都很强力,但是他确实最不耐打的,突入敌军的阵形中的话,不用一会生命值就会减少。
  这个情况下,就要用冰冻攻击封锁敌人的行动,从中脱离然后在一定的距离进行反击,这才是有效的方法。炸药爆炸就是法师在一个地方设置“火种”,数秒后就会爆发的魔法。虽然这是一种很强力的方法,但是要设置“火种”的话,就必须要走到敌人的阵营当中,所以使用起来也挺难的。这种不耐打型的职业,给人的印象就是要有非常高超的操作技术。
  还以为法师会是使用Mana,但事实并非如此,不是使用Mana而是使用Arcane Power。如果这是最终确定的话,这与Mana型角色在系统方面肯定会有什么不同的设定的吧。
  ■武僧
  ?左键:通常攻击
  ?右键:电击掌(暂译)(电击伤害3连击。精神上升)
  ?技能槽1:神遣环行(暂译)(回复自己周围同伴生命值。给与敌人伤害)(暂译)
  ?技能槽2:夺目闪光(暂译)(让周围的敌人失明)
  武僧没有Mana而是持有精神这种力量来源。一开始精神值为0,根据使用特定的技能而上升。
  在摊位中,电击掌是能得到精神力的技能,所以就使用电击掌来储存精神力,然后再使用储好了的精神力,再用神遣环行给自己回复,这样的作战方式。配合上能使敌人失明的技能,是有防御性的职业。
  ■恶魔猎手
  ?左键:缠绕箭(使敌人行动缓慢)
  ?右键1:手雷(投掷出缠绕着敌人身体会爆炸的手雷)
  ?右键2:通常攻击(连弩)
  ?技能槽1:追击(一定距离内快速移动)
  缠绕箭停止敌人的行动,再使用手雷以及连弩进行远程攻击的角色。追击可以在一定距离瞬间移动,被敌人包围的时候能够使用这技能脱离危险。
  对本作的敌人有冲突判定,简单地被敌人包围虽然好像可以不可以脱离,但是使用追击的话就能脱离了。拉开距离战斗的方式与法师很相似,相对于法师这种高攻击力的职业来说,恶魔猎手就是速度型的职业。
  ■野蛮人
  ?左键:顺劈砍(攻击前方多个敌人)
  ?右键:通常攻击
  ?技能槽1:土地践踏(对自己附近的敌人造成伤害)
  ?技能槽2:复仇
  没有飞行道具,主要靠打斗的野蛮人。正面对靠近的敌人,可以利用“顺劈砍”和“土地践踏”给多个敌人造成伤害。一定范围内就能造成多个敌人伤害的感觉真的很爽。
  复仇是在受到攻击时一定机率下可以使用。由于可以恢复生命值,如果能很好地运用的话,能够减少使用药剂的机会,真的像野蛮人的技能啊。
  野蛮人世没有魔法Mana的,而是有Fury。在攻击敌人的时候或者受到敌人攻击的时候就能积累。野蛮人就是使用这个怒气能量进行攻击。

暗黑破坏神3——巫医最新主动技能及被动技能


根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以10级巫医为例。
主动技能
物理系技能:
毒镖 Poison Dart 1级 消耗39点法力 射出一道致命毒镖,造成10-15点毒素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外毒素伤害。
蟾蜍灾乱 Plague of Toads 2级 消耗47点法力 释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成15-21点毒素伤害。
僵尸突袭者 Zombie Charger 5级 消耗78点法力 一只鲁莽的,狂暴的僵尸,对其经过的敌人造成15-21点毒素伤害。
僵尸蜘蛛 Corpses Spiders 7级 消耗98点法力 召唤出4只蜘蛛攻击附近的敌人造成2-5点物理伤害。
烈焰蝙蝠 FireBats 9级 消耗78点法力 放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒12-18点火焰伤害。
火焰炸弹 Fire Bomb 11级 消耗60点法力 丢出一个爆炸性的骷髅,对爆炸区域8码内的敌人造成15-19点火焰伤害。
蝗群 Locust Swarm 19级 消耗108点法力 一群蝗虫攻击敌人,造成9点伤害每秒,持续3秒。蝗虫将会跳跃至附近的目标。
酸雨云 Acid Cloud 22级 消耗180点法力 酸雨从天而降,造成22-30点初始毒素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成5点每秒的后续毒素伤害。
僵尸之墙 Wall of Zombies 27级 消耗140点法力 僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人造成9-16点物理伤害,持续5秒。
灵魂系技能
鬼影重重 Haunt 4级 消耗31点法力 幽灵萦绕在敌人的周围,造成38点奥术伤害持续7秒。如果目标死亡,幽灵将会自动缠绕附近的其他敌人,你一次最多拥有3个鬼影重重效果。
恐惧 Horrify 8级 冷却时间20秒 召唤出幻术的面具,恐惧附近12码内的敌人,使其逃跑,持续5秒。
灵魂漫步 Spirit Walk 12级 消耗41点法力 冷却时间15秒 进入灵魂的国度,可以毫无阻碍地移动,持续3秒。在释放任何法术或者你的身躯遭受50%最大生命值伤害时,你将与灵魂的国度失去联系。
灵魂收割 Soul Harvest 14级 冷却时间15秒 以附近敌人的生命力为食。15码内的5名敌人,每个敌人将会增加你34点攻击,持续30秒。
心灵弹幕 Spirit Barrage 21级 消耗58点法力 一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人,弹幕造成13-26点物理伤害。
群体混乱 Mass Confusion 24级 冷却时间60秒 在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续8秒.
支援系技能
召唤僵尸犬 Summon Zombie Dog 1级 消耗39点法力 冷却时间60秒 召唤3只僵尸犬为你而战。
死亡之握 Grasp of the Dead 3级 消耗12点法力 冷却时间8秒 从地面下伸出魔掌,使敌人减速30%,造成5点物理伤害持续8秒。
妖术 Hex 6级 消耗39点法力 冷却时间10秒 召唤出一个萨满,持续8秒,他会将敌人变成小鸡。被变形的敌人不能攻击,并将受到20%的额外伤害.
牺牲 Sacrifice 16级 使所有的僵尸狗爆炸,每只都对12码内的敌人造成33-55点物理伤害。
巨像 Gargantuan 18级 消耗156点法力 冷却时间120秒 召唤出一只巨大的僵尸跟随你为你而战,巨像的每一击造成6-8点物理伤害。
邪恶巫毒 Big Bad Voodoo 25级 冷却时间120秒 召唤出个跳大神的傀儡,使得区域内的友军均获得攻速移动速度施法适度提升15%的效果,持续20秒。
傀儡大军 Fetish Army 27级 冷却时间120秒 召唤出傀儡军队,为你战斗持续20秒,挥舞着匕首的傀儡造成7-11点物理伤害。
被动技能
生命轮回 Circle of Life 10级 每当吃一个血球时,恢复最大值的10%的法力。
害人虫 Vermin 10级 蟾蜍灾乱、僵尸蜘蛛、烈焰蝙蝠技能伤害提高20%。
精神点化 Spiritual Attunement 13级 法力最大值增加20%,每秒恢复1%的法力最大值。
恐惧盛宴 Gruesome Feast 15级 每当吃一个血球时,攻击力上升10%,持续10秒。该效果最多叠加5次。
血之仪式 Blood Ritual 17级 50%的法力消耗转由生命值提供,同时每秒恢复生命最大值的1%。
僵尸之王 Zombie Handler 19级 一次可拥有4只僵尸狗。僵尸狗和巨像的生命值增加60%。
揭开面纱 Pierce the Veil 20级 所有伤害提升20%,但法力消耗增加30%。
浓缩精华 Rush of Essence 23级 灵魂系技能将在10秒内返还所消耗的法力值的125%。灵魂系技能包括:鬼影重重、恐惧、灵魂漫步、灵魂收割、心灵弹幕。
求神启示 Vision Quest 25级 每当你有4个或者更多技能在冷却之中时,你的法力再生速度增加100%。
暴烈忠诚 Fierce Loyalty 26级 所有宠物将会从你的荆棘物品上获得100%增益。
死之恍惚 Death Trance 28级 你的生命值在50%以下时,受到的伤害减少20%。
部落仪式 Tribal Rites 30级 傀儡大军、邪恶巫毒、妖术的冷却时间减少25%。

《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略


暗黑破坏神3魔牙大师兄流是巫医的常用BD,25赛季魔牙大师兄流如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医魔牙大师兄流配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
武器:白字攻速ED范围伤智力其他
副手:白字爆率僵尸巨兽伤智力体能其他
戒指:双爆范围攻速白字其他项链:双爆范围冰霜伤害其他
头盔:爆率智力体能其他
衣服:僵尸巨兽伤害智力体能15生命%=护甲其他
裤子:智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:僵尸巨兽伤害范围伤15生命%智力其他
手套:双爆范围攻速智力其他
腰带:爆伤攻速15生命%智力其他
护腕:爆率冰霜伤害智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及攻速3及宠物叠层
头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率
传奇宝石
困者宝石+侍从宝石+受罚宝石
注意事项与操作要点
版本变化:这个版本有新副手的加入,原本我们应该自己手动释放虫群,尽量多利用灵行的增啥,毕竟大师兄输出我们不需要释放多少技能。但实战过程中我发现上了虫群就少了吸血狗,磨牙套的恢复能力基本没有。很难做到不死。所以选择了这个操作更为简便的萃取虫仗的流派。
为什么不是磨牙推熊?
大师兄这个版本受到空虚戒加成,还能产神木圈,综合强度已经超过了推熊流。
操作要点
1:大师兄拉怪很困难,虽然现在有了虫仗自动放虫群,但是拉怪效率依然低下,肉身引怪超过一定距离大师兄就会瞬移,瞬移之后和你要打的点位就不一样。特别难受。而使用亡者之墙引怪,怪物又会减速。同样难受。
2:因为大师兄不可控制,尽量在拉好怪之后从新释放大师兄,让大师兄可以集火。不然东一只西一只完全没伤害。集火可以极大的利用范围伤变身一拳超人。
3:大师兄可以释放在贴墙边缘,让大师兄只打一个方向,毕竟墙后面没有怪。
4:虽然头上宝石每有一个技能在CD就能增加伤害,但是大师兄尽量捏在手里。如果你刚召唤大师兄人就死了,你就知道什么叫做想哭。复活后CD没到等半分钟0输出。
5:大师兄特别怕控制怪,例如冰冻、击飞、恐惧,所以精英不能拉太多,精英越多控制词缀就越多。看情况拉怪把。
6:叠受罚的主要来源是食人鱼和亡者之墙,亡者之墙只有边缘能叠受罚,一定要注意。

暗黑破坏神3——巫医刷彩虹的build、装备和打法


首先彩虹是一个好地方,目前很多人不能去a3,a4farm,我们也不是暴雪的亲儿子,所以彩虹就是我们巫医打宝的最佳之地。由于本人一直用dot流,也懒得去改呕吐流什么的,对dot流非常喜欢,所以一开始去彩虹就是以虫群为主。
build(贫民装)
1、变鸡(加伤害符文)2、死握(减速80%符文)3、灵行(加3秒符文)4、三连吹
左键 火焰虫群 右键 噬魂
被动:春哥 加伤害加魔耗的 还有一个加法力回复的
装备要求不是很高,一把高伤害蓝色双手武器(高DPH,低速),其他地方只需要叠高智力就行,什么全抗、体力、攻速、暴击都可以忽略不计,反正都是一刀流,有一个重点,需要弄一双12%跑速+智力的鞋子,绝对重要,这些装备我想150万里面就可以搞定了。打法就不多说了,一群怪,死握开局,丢在怪前面,然后火焰虫群、噬魂,少量怪,就死握,然后吹死。找到卡位点,开始清精英马,如果遇到精英花、熊(不是很变态的)可以磨死,不想磨死的就拉倒角落自杀。我用这个build打了1周,出了2把千伤的拳套、1把千伤的弓,卖了2000多万,嘿嘿
2、我现在把build改进了,演化出了下一个buid,不过对装备有点要求,需要一个套装鞋子(加毒素伤害),暗金头(+虫群攻击),其他的装备可以适当加防御加抗性(这个就看自己的钱包了,反正我搞了套装3件套,目前防御3500,全抗400-500),build 和上面相比,取消了噬魂,改成收割,虫群的符文改成回魔,被动取消了加法力回复的,改成+20%防御,这个build的好处就是可以抵挡小花、小熊一下攻击,容错率大大降低了,而且攻击比前一个build有所增加,依靠虫群的回魔,基本上法力都够用。
希望大家看完有所帮助,build的改动是和装备有关的,希望大家可以理解这句话,多多开发新的build,壮大我们巫医教。