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魔兽世界LR天赋怎么加?,lr天赋前夕天赋

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魔兽世界10.0前夕鸟德天赋及装备推荐


魔兽世界10.0前夕鸟德天赋怎么加呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看魔兽世界10.0前夕鸟德天赋及装备推荐。
魔兽世界10.0前夕鸟德天赋及装备推荐
神秘代码1:天赋中直接导入即可
BYGAGX1kx6Mci9Zl2t+S+sRoPCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAQSiIIJESSIJCoBRSkicAiDkgQkkIBNAC
大米天赋
生死循环和艾露恩之怒可以换着点
偏单体的本可以把化身换成16连。
神秘代码2:
BYGAGX1kx6Mci9Zl2t+S+sRoPCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAQSiIIJESSIJCoBRSkWCiDkgIRiIBNAC
团本单体或者ADD
神秘代码3:
BYGAGX1kx6Mci9Zl2t+S+sRoPCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAQSiIIJESSIJCoBJSkWiIOQCiEJiAAI
团本纯单体无星落
团本天赋中如果没有打断任务的话,日光可以换成其他天赋,仅为个人理解,可以根据BOSS来自行调整。
前夕橙装推荐:奥能橙;盟约:温西尔(法夜)
属性 :精通急速其他,新的精通需要上双DOT来触发,所以DOT优先级很高,没有DOT的就没有精通的增伤了。日月蚀各增加15%自然/奥数伤害,星界伤害仍然是全吃的。
导灵器推荐:温西尔/法夜导灵器、天降怒火、精准天象

魔兽世界LR天赋怎么加?

练级的时候建议用兽王天赋
第一层 耐久训练 5点
第二层 火力集中 2点
厚 皮 3点
第三层 狂怒释放 5点
第四层 凶 暴 5点
第五层 灵魂连接 2点
胁 迫 1点
还需要2点来过渡到第六层
可以回到第三层 野兽迅捷 1点
第五层 野兽戒律 1点 BB精力回得快 好用技能拉得住怪
第六层 狂 乱 5点
第七层 凶猛灵感 3点
狂野怒火 1点
还少1点过渡
我觉得回到第六层 驭兽者 1点 为的是增加BB命中 为的也是BB拉住怪
第八层 蛇之迅捷 5点
第九层 野兽之心 1点
还剩余20点天赋 生存天赋
第一层 鹰 眼 3点
人形生物杀手 2点 过渡
第二层 强化摔绊 3点
偏 斜 2点 过渡
第三层 生存专家 5点
最后5点加到 射击天赋 夺命射击 5点
这是我个人模拟的LR练级天赋

LR纯FB天赋
野兽
第一层
强化雄鹰守护 5点
生存
第一层
鹰 眼 3点
人形生物杀手 2点 过渡 或者 过渡 怪物杀手 2点
第二层
诱 捕 3点
射击
第一层
夺命射击 5点
第二层
效 率 5点
强化猎人印记 2点 为下面过渡
第三层
瞄准射击 1点
急速杀戮 2点
第四层
强化钉刺 5点
致死射击 5点
第五层
驱散射击 1点
弹 幕 3点
第六层
战斗经验 2点
远程武器专精 5点
第七层
精确瞄准 3点
强击光环 1点
强化弹幕 3点
第八层
狙击高手 5点
这是纯FB天赋

魔兽世界熊猫人前夕术士装备和天赋选择

PVE吧?如果是PVP的话我再写

属性上
精通急速暴击

手法
单目标
献祭DOT不要断

燃烧的充能不要溢出了,可以看触发BUFF预留CD在BUFF时间内连发2发燃烧。
在余烬充满之前,其余时间使用烧尽作为填充技能。
在余烬快满了,使用混乱箭,当蓝不充裕时,看黑魂的CD,以及触发BUFF的情况择机使用混乱箭。
关于爆发(黑魂)
在黑魂CD快到之前,尽量攒到3个多的余烬,可预留燃烧CD。
开启黑魂,甩4发混乱箭,中间献祭不要断,燃烧也用掉。
关于斩杀
预留4余烬,进入斩杀线就暗影灼烧连甩4发。
然后正常循环,有余烬了就暗影灼烧用掉。

双目标
利用好浩劫。

AOE
火雨
硫磺烈火+献祭
硫磺烈火+燃烧

怪多的话,硫磺烈火+烧尽,很多的话,可以无限打0.0

天赋
第一层我选的群体吸取生命,略加AOE能力吧…另外两个回血的我倾向于黑暗再生,配合糖呀治疗呀…
第二层死亡缠绕…回血
第三层等下说
第四层我选血跑…增加机动
第五层,毁灭一般选邪恶统御或者牺牲天赋。前夕这两个天赋的差距很小,特别是眼魔被砍了之后。牺牲毁数字华丽丽的。
统御的话,带眼魔或者女人。
牺牲天赋和灵魂连接天赋同时点的话,牺牲会多一个增加血量的效果。也就是第三层的天赋。不过我还是倾向于选择伪无敌。

雕文
余烬雕文必选吧,其他随意了。

魔兽世界猎人天赋

我玩了4年猎人,一条最基本的经验,请记得,所谓输出的极限,就是根据技能伤害的高低来安排技能次序的一种手法。

如果你有耐心,希望你能看完推荐天赋下面关于天赋的分析。不想看也没关系,再往下有我的输出心得和输出宏。

首先放出推荐天赋。不知道你有没有橙弓。有橙弓的猎人和没橙弓的可以说是两种职业。其天赋也是不一样的。只能上传一张,而且不如网站的天赋模拟器直观,你自己点开看吧。

无橙弓天赋:http://ngacn.cc/tf/#cZ0eVsohzGIsguVox00b

有橙弓天赋:http://ngacn.cc/tf/#cZzeVoRhzGIsguVox00b

天赋详解

(一)伤害和蓝耗

这个问题也是很多人关注的,毕竟尊严的BUG砍了战士流血砍了,猎人的稳固射击砍了,尽管很多法系职业dps和野德在崛起,但是团队dps的下降还是必然的趋势,很多boss可能会延长时间到5分钟甚至更长,因此好的持久力也是猎人所需的。

蓝耗的变化,从3.0.5到3.1.3,奇美拉的蓝耗从16%降低到12%,加入了瞄准射击(8%),然后狙击高手,减少了奇美拉和瞄准的25%,因此对于,没有插入奥术的循环,和原来相比是没有大的变化的。

新版的急速恢复作用略强于老版,每点相当于5%效率。因此效率的作用其实真的很少,建议不加。

当然除了团队回蓝,对猎人最重要的回蓝手段是审判,因此缺不缺蓝,取决于你的团队。
因此急速恢复,效率,沉默射击的必要与否,完全取决于你的团队。

而对于持久站,疾速杀戮的作用就是在第三分钟的时候,能多开一次急速射击,同时还能恢复20%的蓝。这个就是见仁见智的选择了。

(二)伤害类天赋的选择

一个大的前提:有橙弓的不用奥术射击,没橙弓的用奥术射击。

好了那么,用奥术射击的,强化奥术,没有奥术射击的,不用强化。

1.强化奥术射击:这个天赋有多少提升呢?每点0.4%,真的很低的。但是这个还是要加的。

2.专注瞄准:恩,由于一些命中装备,比如背叛者的疯狂,重新回到人们的视野,命中问题变得多样起来,而这个天赋,则是用来调节自身装备命中吧。现在这个天赋也影响宠物了,还是很超值的。

3.沉默射击:1.5%。当然它的蓝耗也不小。参考团队和惩戒骑士。

4.生存本能:0.6%-0.7%每点。
很多人都有疑问,问什么要加这个。都说稳固削弱了,但是除了每个循环从奇美拉-6稳固变成奇美拉瞄准-5稳固,或是插入奥术射击,每个循环仅仅少了一个技能,别忘了,这个天赋对奥术射击也是有加成的。
当然收益比原来少是肯定的了,但还少的不是很多,相对于其他的天赋,这个其实还不错。

5.雄鹰守护:这个不建议加。
雄鹰守护每等级对可加速技能提升1.2%。
注意可加速,什么是可加速的呢?
自动射击,这个是无条件加速的。
稳固射击,这个可不是无条件加速的,自身100急速总还是有的吧,团队3%加速的光环还是有的吧。这样就是由6%(两级雄鹰)能被加速。还有鼓呢,英勇嗜血,急速射击,这些又要覆盖掉将近50%的时间,如果再插入奥术呢?
因此稳固可加速的容量其实也就是1级雄鹰而已。
再算上自动稳固的比例。5点天赋提升1.8%,每点0.36%,这个确实太少了。

6.弹幕和强化弹幕
弹幕:每点0.4%
强化弹幕:每点0.6%

少吧,真的很少。关键是,强化弹幕在弹幕的下面,如果调换一下,可能会好点。

看到这里:我们得到一个经验公式:

猎人天赋的选取,大于每点0.4%的,可以加,不足0.4%的,放弃。

7.强化稳固射击
怎么说呢,这个很纠结的一个天赋,也很渣。更确切的说,介于渣和不渣之间。

两种情况:如果不用奥术,奇美拉和瞄准享受强化稳固的buff还是可以的,比如:奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固的循环,是最优的循环,这种情况下,强化稳固射击的收益是,每点0.45%。
但是如果用奥术,那么奥术会吃掉很多强化稳固的buff,而且稳固射击的数量本来就少了。在这种情况下,强化稳固的收益是0.3%,可能还不到。

记住,在命中满128之前,所有的属性的收益都比不上命中来得实在。

真正追求输出的,不要在乎钱。不知道你的近战武器是什么。有条件的建议双持放血剃刀/天启,或远古本能。无条件的ZAM魔精匕首也可。

关于宝石,红孔10敏,黄孔10爆,蓝孔5敏7耐。(在保证128命中的前提下,如达不到,可换命中宝石)

附魔,能F敏捷F敏捷,不能F敏捷的附AP,胸F6属性。

总体来说,无BUFF带雄鹰守护和光环,AP2800以上,爆40以上,命中128(8%),这样的属性可以打出较高的伤害了。

宠物带狼,英雄城墙有69级的。宠物天赋中的毒蛇反射,尖刺项圈,蜘蛛之咬,野性呼唤一定要加出来。

输出细节

1.划水用无情突袭,冲榜用屠魔药剂+德莱尼智慧。20敏烹饪,正义武器涂层优先,辅助精金磨刀石,精金平衡石,卓越巫师油(看武器种类和市场售价),烈焰菇。
2.蓝不够,惩戒show。劝说你们团长带一个惩戒骑士,劝说惩戒骑士用智慧审判。
如果能做到以上,则基本摆脱蓝的困扰。
3.可用/cast [target=focus,harm][harm]蝰蛇钉刺,来吸蓝,适合小怪,F4,双子。
4.布胖不要卡BB,和T定在一点,开防御。
5.鸡蛋让射击猎人打宝珠是一件很2B的事情,如果非要你打,奥术稳固,切记不要把奇美拉浪费在宝珠上。如果不像打错奇美拉,请用/cast [target=focus,harm][harm]奇美拉射击,将鸡蛋设焦点。
6.鸡蛋中A镜像,善用奇美拉-乱射-乱射-奇美拉的模式,A镜像时可吸蓝,推荐切镜像为目标吸镜像的。
7.在BOSS在开打前1-2秒,吃一个加速药水,这样之后CD到了还可以吃一个。宠物带狼,出野性呼唤,配合英勇/嗜血一起开。急速射击不要和英勇/嗜血一起开。
8。还有个预备,好好利用。最好是在奇美拉,瞄准使用之后要开始抽稳固的时候用。

另外,在木桩战中,由于不需要跑位,宏不会被打断,所以宏的输出基本上接近手动输出的极限。

下面把NGA猎人区Z大的输出宏放给你。注意这两个宏分为有瞄准雕文和无瞄准雕文,请按照自己的情况使用.这两个宏的好处是在抽筋的过程中按住ALT键即可使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。所谓的1托2,就是其中一个宏放在你习惯按的键位,另一个宏放在指定的键位,当执行的时候,你只要狂按放在你习惯键位的宏就可以了。

需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。

宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

魔兽世界各种族猎人初始属性与天赋

暗夜精灵,
影遁 - 主动
激活后在静止时进入潜行状态 - 持续直到取消 - 2分钟冷却时间 ,可脱离战斗- -

迅捷 - 被动
提高2%躲闪几率

精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高75%移动速度 (跑尸体专用。。。)

自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性

矮人,
石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
火枪专精 - 被动
强化5点火枪技能
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间

德莱尼人

宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点

冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性

兽人,
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能

牛头人

战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动
提高最大生命值5%

栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗

巨魔

狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励

野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害

投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能

弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能

血精灵

奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

魔兽世界LR天赋

-------------猎人天赋-------------
野兽控制 (7 点)
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12秒。

火力集中 - 等级 2/2
当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。

射击 (54 点)
专注瞄准 - 等级 2/3
使你在施放稳固射击时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短46%,并使你的命中几率提高2%。

夺命射击 - 等级 5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。

精确瞄准 - 等级 3/3
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的100%。

致死射击 - 等级 5/5
使你的远程技能爆击伤害加成提高30%。

强化奥术射击 - 等级 3/3
使你的奥术射击造成的伤害提高15%。

瞄准射击 - 等级 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高5点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。

强化钉刺 - 等级 3/3
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高30%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高30%,另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低30%。

准备就绪 - 等级 1/1
激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。

弹幕 - 等级 3/3
使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高12%。

战斗经验 - 等级 2/2
使你的敏捷和智力总值提高4%。

远程武器专精 - 等级 5/5
使你的远程武器伤害提高5%。

强击光环 - 等级 1/1
使半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续0秒。

强化弹幕 - 等级 3/3
使你的多重射击技能和瞄准射击的爆击几率提高12%,并使你在引导乱射技能时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。

狙击高手 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5,稳固射击的法力值消耗降低25%。

急速抽箭 - 等级 3/3
你的自动射击对敌人造成伤害时,你有10%的几率进行一次额外的射击,造成该次自动射击50%的自然伤害。急速抽箭不消耗任何弹药。

强化稳固射击 - 等级 3/3
你的稳固射击命中目标之后有15%的几率使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高15%,并使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击消耗的法力值减少20%。

死亡标记 - 等级 5/5
使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高5%,并使你的瞄准射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高10%。

奇美拉射击 - 等级 1/1
造成125%的武器伤害,吞噬目标身上已有的钉刺以获得特殊效果:

毒蛇钉刺 - 立即造成伤害,数值相当于你的毒蛇钉刺已制造伤害值的40%。

蝰蛇钉刺 - 立即为你恢复法力值,数值相当于你的蝰蛇钉刺已吸取法力值的60%。

毒蝎钉刺 - 尝试缴械目标,持续10秒。这个效果每1分钟只能触发一次。