魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略_邪恶dk天赋怎么点
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- 发布时间:2025-01-16 14:47:13
本文目录一览
- 1、魔兽世界80级输出邪DK如何加点?
- 2、求邪DK输出手法 详细点 天赋加点图和雕文 宝石 属性
- 3、求国服3.22邪恶DK比较完美的输出天赋,最好有天赋模拟器!输出手法!
- 4、4.3版本的DK,邪恶天赋PVP天应该怎么点,我要纯PVP的,是不是要舍弃巫妖之驱? 以及命中和精准属性,谢谢.
- 5、3.2.2DK FB输出用什么天赋好.我真的有 4T9是邪恶.那4000+但没4T9那.什么天赋好啊 最好详细点1
- 6、死亡骑士 什么天赋适合副本,输出又高的,顺便附上天赋加点和输出手法,谢谢!
- 7、魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略
- 8、魔兽世界8.0邪DKPVP天赋
魔兽世界80级输出邪DK如何加点?
http://wow.178.com/tftw/#jfVMVZZfMbI0cdg0ux0uIqo:bsp由于暴雪对天谴打击的加强,疫源跟秽聚(延长疾病时间跟血转死的天赋)都成为了不得不点的天赋,他们的点数可以从骨疽跟剑刃护甲中抽出,在这个天赋了我们从骨疽里抽出了5点,但是从剑刃护甲里抽出5点似乎也不是个坏主意(在可选天赋那里我们会更深入讨论一些).副冰并不是一个很好的选择因为天谴打击可以从所有的血天赋中获得2次加成,而冰只有黑冰还只对天谴打击的暗影部分有效.伤害组成部分,天谴打击的暗影伤害部分应该是占据你DM的第一位,接下来是你的平砍,然后是你的食尸鬼,天谴打击是你主要的攻击技能,而死亡缠绕跟秽邪荒疫的综合则仍与天谴有一段距离可选天赋
虽然这个天赋中并没有什么可以挪动的点数,但是你依然可以从剑刃护甲中抽出一些点数,这回损失一些DPS,但是会为你带来一些便利
食尸鬼狂热 - 对于这个天赋的态度仍然像之前一样,除非你的食尸鬼有存活问题,不然这个天赋没有任何存在的必要
强化秽邪领域 - 这个天赋主要是为了他的跑速增加,很多人认为是值得牺牲一些DPS去换取的,而跑速增加可以提升多少DPS几乎无法计算,在每场战斗他都不同,最好的方法就是自己尝试一下,看你需不需要.
骨疽 - 其实骨疽在单体战斗中,能比剑刃护甲提升更多的DPS - 大概每点5-10左右 但是你只能从剑刃护甲中抽出2点(更多的话你就点不到黑暗定罪了),而且骨疽剑刃护甲也仅仅在单体战斗中成立而已,哪怕对于仅有2个目标的战斗,剑刃护甲都会超越骨疽,而在冰冠里,仅有一个BOSS溃肠是从头尾没有第二目标的,这也是为什么最终我们选择了剑刃护甲而不是骨疽的原因===============================分割线=====================================单体用
起手 冰触-瘟疫打击-血魄打击-传染-天谴打击-DC-HOW正常循环
天谴打击-DC-天谴打击-天谴打击-DC-(空余GCD,如果你能丢DC就丢,不能丢的话这里应该是给你血魄转化补骨盾的)
天谴打击-血魄打击-传染-天谴打击-DC-(DC)-HOW(DC)
DC是死缠,HOW是号角
求邪DK输出手法 详细点 天赋加点图和雕文 宝石 属性
37点必点天赋,包括了所有强化你、你的双手武器及你的食尸鬼好基友的关键天赋。留有4点天赋供自由选择。
邪恶命令:除非你经常使用死亡之握控制ADD,否则不推荐
亵渎:不错的范围减速效果,但由于其不可控性,会在某些需要快速处理add的时候起到相反的效果
顽疾:如果BOSS会驱散他们自己的话可能还有点用处。跳过
另外关于魔法压制天赋点:至少点出1点,为了加强生存和更多的符能回复建议点出两点。
如果为了出反魔法领域则可以点满相关天赋37点必点天赋,包括了所有强化你、你的双手武器及你的食尸鬼好基友的关键天赋。
留有4点天赋供自由选择。
可选天赋
邪恶命令:除非你经常使用死亡之握控制ADD,否则不推荐
亵渎:不错的范围减速效果,但由于其不可控性,会在某些需要快速处理add的时候起到相反的效果
顽疾:如果BOSS会驱散他们自己的话可能还有点用处。跳过
另外关于魔法压制天赋点:至少点出1点,为了加强生存和更多的符能回复建议点出两点。
如果为了出反魔法领域则可以点满相关天赋
邪DK雕文推荐
主要雕文
[凋零缠绕雕文]或[冰冷触摸雕文](AOE)
[天灾打击雕文]或[枯萎凋零雕文](AOE)
[食尸鬼雕文]
大型雕文
[反魔法护罩雕文]
[血液沸腾雕文]
[传染雕文]
小型雕文
[寒冬号角雕文]
[凋零之拥雕文]
[活力分流雕文]
邪DK属性比较(重铸)
力量命中(达标前)急速爆击精通精准(达标前)
邪DK宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩宝石:反冲之影魂钻石——54力量+3%爆击伤害是最好的选择。
红色插槽:名称:朴素皇后榴石 属性:+50力量
黄色插槽:名称:凶猛熔火珊瑚 属性:+25力量+25急速
蓝色插槽:名称:蚀刻暗影尖石 属性:+25力量+25命中
邪DK附魔推荐
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
部位 附魔 说明
头部 60力量/35精通 [龙喉秘纹](龙喉氏族)/[蛮锤秘药](蛮锤部族)
肩膀 50力量/25暴击 [强效锯缘石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风 65暴击 [公式:附魔披风 - 强效爆击]
胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕 50力量 [公式:附魔护腕 - 特效力量](附魔)
手套 65精通 [附魔手套 - 强效精通](附魔)
腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造)
腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)
鞋子 50急速/50命中 [附魔靴子 - 急速]/[附魔靴子 - 准确](附魔)
邪DK输出手法
单体目标优先级
疾病
黑暗突变
枯萎凋零/天灾打击 (邪符文或死亡符文处于可用)
脓疮打击 (血符文和冰符文处于可用)
凋零缠绕 (末日突降, 高符能)
枯萎凋零/天谴打击
脓疮打击
寒冬号角
疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。
黑色热疫是当你使用冰冷触摸及暗影打击或暴发时与其他疾病一同生效的,它能使受感染的目标受到8%的法术伤害加成。天灾打击也能从疾病和黑色热疫获得加成(具体请看天灾打击技能说明)。
黑暗突变:你的凋零缠绕除了给目标造成伤害以外,还会给予你的食尸鬼一个暗影灌注的BUFF,最多叠加5层。当叠加到5层时可以使你的食尸鬼变身为一个持续30秒的亡灵巨兽。 黑暗突变能极大的提升你的DPS(原文后面给出了监视黑暗突变和暗影灌注的插件)。所以如何让你的食尸鬼能够经常保持以及快速进入变身状态非常关键。如果当你的食尸鬼已经累积了5层BUFF但你却没有可用符文时,别忘了活力分流—这能让你更快的使用黑暗变身。你也可以在食尸鬼处于黑暗变身状态时保留符能以使其能够在变身消失后更快的累积暗影灌注。小技巧:有意识的控制你的非触发的缠绕的数量从而使黑暗突变消失的时候你正好或接近满符能。
枯萎凋零/天灾打击:尽管枯萎凋零是一个AOE技能,但它的伤害即便是对单体目标也相当不错。精准的把握战斗中释放的时机以最大化它的伤害。当然有时不走运的话当你刚放下凋零怪物就移动或被拉走了。不论何时,尝试避免枯萎凋零的DPS损失。有时候你需要在目标站定以后以及转阶段和跑位的时候释放枯萎凋零。
天灾打击是一个很强力的技能并且拥有很高的优先级,枯萎凋零冷却时打天灾打击。
脓疮打击:基于符文使用以及技能CD,我们在输出循环中插入脓疮打击。在收割天赋的支持下,脓疮打击消耗的符文会转化为死亡符文,另外它还有个重要的作用就是延长疾病的持续时间6秒。在爆发CD的时候可以使用它刷新疾病。
凋零缠绕:符文腐蚀在最近几个版本的更改让我们不必担心符文回复过快。利用末日突降触发的免费缠绕来快速叠加暗影灌注以便更快的使用黑暗突变,并且使用它避免符文溢出。(凋零缠绕能触发符文腐蚀和强化食尸鬼,从另一方面说,凋零缠绕的意义远大于其DPS价值)
枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击:符文可用时重复循环
寒冬号角:空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
AOE
疾病+传染
黑暗突变
枯萎凋零/天灾打击 (邪符文 或 死亡符文 处于可用)
血沸/冰冷触摸(血符文 和冰符文 处于可用)
死亡缠绕 (厄运骤临,高符能)
AOE场合开冰脸。
当怪物能存活时间比较长的时候才值得去传染。
食尸鬼变身在AOE场合也很好很强大
求国服3.22邪恶DK比较完美的输出天赋,最好有天赋模拟器!输出手法!
单体打法循环:起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:
没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。
2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态。
3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。
4.就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其它邪DK,那就严重不推荐这种点法。
最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的冰冠城塞各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴锤子非常非常地“重中之重”邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜。
熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
多玩
4.3版本的DK,邪恶天赋PVP天应该怎么点,我要纯PVP的,是不是要舍弃巫妖之驱? 以及命中和精准属性,谢谢.
天赋可去nga的dk专区看看。巫妖之躯还是很imba的,对于术士、牧师、战士都有一定的限制作用。再加上邪恶dk的范围减速,很容易黏住对手。点巫妖之躯的话放弃的是鲜血天赋那几点。建议保留180点护甲1攻强那个天赋。命中和精准只要堆到打85级目标未命中几率为0%即可。命中4%可保证法术命中,堆到5%可保证普通攻击命中。命中还是挺好堆的。精准则稍微困难一些,因为PVP装备中加精准属性的比较少,一般散件都是有两种属性选择,尽量选择首选属性,精准则可在一些属性溢出或无需的时候进行选择或重铸。再有,就是打人的时候注意绕后,这点非常重要。
冰dk需要的命中精准同邪恶dk,只是武器不同所需要的属性不同。双持武器则与邪恶dk一样,堆加速;双手武器需要堆精通。
目前JJC中近战的利器就是龙魂的触手剑。虽然没有任性,但是保证一身正规pvp装的话,韧性可达4800以上,身穿大板甲的dk绝对够用了。打架的时候rp爆发,出1、2个触手而对方又不知道优先点触手的话会非常伤,触手攻击距离已经有所增加,即便是雾中的盗贼,同样可以连线。
如果能弄到触手剑,建议还是主打邪恶天赋。冰天赋爆发虽然高,但是生存能力稍弱一些,控制能力也没有邪恶dk强。邪恶dk的dot多,同时又可以保证黏住人,打几下开个buff招石像鬼食尸鬼变身,打人很疼的。
希望可以帮到你~
3.2.2DK FB输出用什么天赋好.我真的有 4T9是邪恶.那4000+但没4T9那.什么天赋好啊 最好详细点1
4T9邪恶天赋就不用说了,瘟疫有一定几率暴击,这个就是为邪恶天赋准备的。无4T9状态下,鲜血的输出不次于邪恶,甚至比邪恶高。但最重要的还是看下面几点。
1、输出循环:DK的输出循环可以说是所有职业当中最讲究也是最复杂的,因为他的能量条、符文是分开的,需要提前下大工夫算好。
2、天赋选择:如果喜欢看高伤害爆出的数字,推荐鲜血。如果喜欢平稳的白字输出,邪恶。冰霜不推荐(双持打不出伤害,双手更打不出伤害。)
单体输出必然用鲜血:
4T9之前用鲜血输出,各种临时BUFF会让你的暴击轻松过万,但鲜血输出基本就是全靠鲜血符文,也就意味着不能无限输出,有符文分流、符文武器、以及强化了星界打击(就是天赋里3点转化成死亡符文的那个天赋)配合狂暴、符文乱舞技能,会让你的伤害瞬间打到第一。最起码前10秒会处于第一。但等到这些技能CD的时候(就要靠星界打击换死亡符文代替鲜血用了)你的输出会下滑。等到1.5分钟后(符文乱舞)2分钟(狂暴)CD又好了的时候你的输出又会上升。等有4T9的时候你可以选择继续鲜血,但是效果不如邪恶了。毕竟4T9出的属性是瘟疫暴击的。邪恶会赚很多的便宜。
群体AOE:
(1)鲜血+邪恶出尸爆:这个天赋其实是我自己研究的,实践效果还不错,基本能和法师暴风雪抗衡,群A先上双疾病、传染、死亡凋零(不推荐起手凋零,容易OT)符文分流、血沸、灵界打击、血沸、有尸体出现立即尸爆,这时候基本A的差不多了,最后几个怪就用心脏打击吧。
(2)邪恶流....这就不用我说了吧?楼主就是邪恶,应该知道邪恶A怪爽歪歪的~。~
国际惯例:二区,燃烧军团,血魄印记(DK)GS 5087 我也在等待4T9呢,还差1件裤子。
死亡骑士 什么天赋适合副本,输出又高的,顺便附上天赋加点和输出手法,谢谢!
1)每一点力量都加2点攻强,对于邪恶DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。邪恶DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。
3)我自己总结的邪恶DK输出循环:
单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)
(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)
(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)
群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)
(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环
另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误
4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统
5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)
6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了邪恶DK单体输出偏弱的情况)
T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)
魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略
在魔兽世界7.1的体验中,很多小伙伴对新版本邪DK神器特质加点方法还不是很了解,下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略。
神器技能
天启:瞬发,1.5分钟CD。攻击敌人,造成900%武器伤害的物理伤害,并引爆目标身上所有的溃烂之伤。每引爆一层溃烂之伤,就召唤你的亡者大军中的一名成员,持续15秒。
神器技能本身伤害很低,但与灵界传送门和诅咒大军两个小特质配合使用有着不小的收益,AOE场合下当第一层选择爆裂之疡时给一个目标叠高层数伤口再使用天启能爆发不俗的AOE伤害。
大特质
诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。
覆盖率35-55%,单体有很大提升
蹒跚者:你的攻击有几率召唤出一只超级僵尸,蹒跚着向前行走一段距离后爆炸,对附近的敌人造成400%AP暗影伤害。
经过buff后这个大特质的收益大大提升,尤其在AOE场合,自爆伤害受精通加成,多目标如果触发了也有不俗的伤害,单体木桩占比大约3-5%
双重末日:末日突降可以积累2次使用次数,触发几率提高15%。
看上去好像很厉害,其实收益一般,祈祷特质提高几率不如多洗洗脸
小特质
灵魂盛宴:你造成的暗影伤害提高10%。
无尽苦难:黑暗突变的持续时间延长2/4/6秒。
黑暗十字军:堕落十字军符文熔铸的效果提高10%/20%/30%。
十字军的覆盖率大约在50%-75%,不要惊讶,确实有这么多,所以这个小特质非常实用。
通往灵界的传送门:你的亡者大军召唤的食尸鬼在死亡时会产生爆炸,对附近的敌人造成120%AP暗影伤害。
可以说是最实用的小特质之一,配合神器技能天启在AOE场合下的爆炸造成不俗的伤害,即使单体木桩也一样有3-4%的伤害,因为可控,甚至可以说超过自爆僵尸大特质了。
无信者之灾:天灾打击有3%/6%/10%几率产生1个符文。
还算不错的小特质,能减少断档的时间,让输出更流畅(110级后大部分情况下资源是溢出的,很少会出现断档发呆的情况)
邪恶耐性:使你从范围效果攻击中受到的所有伤害降低5%/10%/15%。
符文刺青:使你的符文能量最大值提高5/10/15,符文能量获取提高3%/6%/10%。
提高符能上限和获取量,在瓦格里削弱以及死缠本身伤害偏低的现状下,收益已经十分有限。
诅咒大军:亡者大军召唤的食尸鬼在使用爪击时会产生额外的效果。
死亡:提高从死亡骑士处所受到的伤害。
战争:降低造成的治疗效果。
饥荒:降低对死亡骑士造成的伤害。
瘟疫:额外造成持续伤害。
死亡最多叠加3层,每层5%易伤,配合天启每90秒有15秒的5%-15%的易伤,而起手持续40秒的亡者大军在爆发期内能提供十分客观的易伤,死亡debuff全程覆盖率大约在17%-20%。至于其他几个debuff,在raid中的效果不是很明显。
PS:瘟疫debuff的持续伤害占比仅有1%左右。
疫病使者:恶性瘟疫的伤害提高7%/14%/21%。
腐化之触:脓疮打击的伤害提高7%/14%/21%。
致命坚韧:反魔法护罩和冰封之韧的效果提高3%/6%/10%。
致命缠绕:凋零缠绕的伤害提高7%/14%/21%。
重力之引:死亡之握还会使目标移动速度降低50%,持续6秒。
加点路线:个人推荐神器加点路线:灵魂盛宴-无尽苦难-黑暗十字军-诸界之灾-通往灵界的传送门-无信者之灾-邪恶耐性-蹒跚者-诅咒大军-疫病使者-腐化之触-符文刺青-致命坚韧-双重末日-致命缠绕-重力之引红色为大特质
符文刺青不仅因为目前瓦格里的弱势,本身收益也十分低,可放在疫病使者和腐化之触后面再点
PS:蹒跚者和诅咒大军的先后根据个人决定,点出无信者之灾后需要4点才能点出蹒跚者即27950神器点数(神器13级之后每级点数会大幅度上升),蹒跚者在AOE场合中表现很好,邪恶耐性降低15%范围伤害也非常实用,诅咒大军只需要1点即1000神器点数,但对AOE的提升非常小,所以先出哪个根据自己实际情况来决定(就看你肝不肝了!)
总结:点出诸界 大军自爆 蹒跚者 诅咒大军的邪DK基本成型,点出这4个关键特质的天启是18级,需要的总神器点数为47850神器点数。开服三周后开放团本,具体取舍自己把握。
下图为单体木桩的数据(无橙装) 楼主选了比较平均的一把
最下面的传染是诅咒大军特质里食尸鬼给目标上的瘟疫dot
可以看到拖入冥狱深渊即大军自爆以及蹒跚者自爆都有3%左右的占比 (楼主脸好的时候单体木桩蹒跚僵尸占6%) 如果在AOE场合中占比会更高,而诅咒大军中死亡的易伤debuff也有18%的覆盖率但AOE场合提升十分有限,总之两个大军的小特质是非常实用的。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界8.0邪DKPVP天赋
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DKPVP天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全
PVP天赋
常规PVP天赋
适者生存可以自动移除一个5秒或者更久控制效果,在升级的路上我建议点这个。
角斗士勋章移除所有让你不受控制的效果,2分钟冷却。
冷酷追杀也是一个被动技能,虽然不能移除控制效果但是可以减少控制的时间。
专属PvP天赋
游荡瘟疫:游荡瘟疫是当你使用爆发的时候同时给目标身上感染游荡瘟疫,造成暗影伤害持续8秒。当游荡瘟疫的持续时间结束或被驱散,它会自动跳到30码内另一个目标的身上,让目标感染上疾病。这个效果最多持续3次跳跃,并且你在任何时候都只能有1个游荡瘟疫存在。这是一个非常强大的天赋,在开放世界和升级中很强!
恶疾:当你使用爆发,所有在25码之内的敌人都会受到你的疾病影响,并且你的疾病的持续时间也会被刷新。这是另一个在开放世界和升级中很强大的天赋。这个天赋与邪恶虫群有很强的协同作用
墓穴疫病:当被感染伤口的目标受到治疗时,就有几率受到暗影伤害。仅适用PVP场合。
写轮眼:在目标使用消耗法力值的法术时,你会得到一个复制的技能。这个技能有25秒冷却时间同时消耗20点符文能量,它可以用来偷取很厉害的技能比如冰箱,以此来改变战斗中的走向。
反魔法领域:效果和7.0相同,这个很棒的天赋如果你预期会面对大量的魔法伤害。
抑心光环:8码内所有敌人的所有技能冷却时间恢复速度降低20%。在长时间的战斗中可以让你获得些许优势。
吸奶打击:效果和7.0相同,仅适用于PVP场合。
邪恶突变:当你的疾病持续时间结束或者被驱散的时候,会造成400%的常规伤害,同时目标的移动速度将降低50%,持续6秒。这可以是一个非常强大的天赋,在开放世界和升级中很强!
复活:效果和7.0相同,这可以是一个非常强大的天赋,在开放世界和升级中很强!
死亡苍白:效果和7.0相同,在面对大额法术伤害时可以更好的苟活下来。
死灵光环:效果和7.0相同,与疾病和邪恶虫群有很好的协同作用。
腐烂光环: 效果和7.0相同,在拉一大波怪的时候有不错的效果。
游荡瘟疫、恶疾、邪恶突变、复活和死灵光环在PVE环境下有很好的效果。墓穴疫病、黑暗模拟、抑心光环、吸奶打击、死亡苍白和腐烂光环更多的会应用在PVP场合。反魔法领域在PVE PVP中均有不错的表演。