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暗黑3恶魔猎手farma3详解,暗黑复仇者3平民攻略

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《暗黑破坏神3》24赛季死灵法师散件尸爆BD攻略


暗黑破坏神3散件尸爆是死灵法师职业的一个冲层和速刷BD,24赛季死灵法师如何配装?下面给大家分享一个24赛季死灵法师散件尸爆BD攻略
一、冲层攻略
装备和词缀:
武器-黑沼之锋武器特效要随到塔格奥的蚀牙或者纳伊尔的黑镰,蚀牙特效要在190以上,黑镰特效要在90以上。
被动方面有五个选择—永恒酷刑,弱电加深,鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠
无形武器能随到其中一个被动技能就可以了。
副手-任意魂匣(暴击,冷缩,邪爆伤,范围伤)
项链-约翰之石(毒元素,双爆)
戒指-团结(暴击,冷缩,精英伤)
戒指-全能法戒(双爆,冷缩)
戒指-克里斯宾审判(建议萃取)
头盔-李奥瑞克的王冠(智力,体能,暴击)
胸甲-天鹰斗衣(智力,体能/护甲,邪爆技能伤,三孔)
腰带-但提的束缚(智力,体能,护甲,百分比生命)
裤子-荆棘的决斗护腿(毒元素,智力,体能,护甲,两孔)
鞋子-攀冰者(智力,体能,护甲,全抗/秒回)
肩膀-拉泽斯的意志(智力,体能/护甲,冷缩,邪爆伤)
手套-岩石护手(双爆,冷缩,范围伤)
护腕-克雷姆的强力护腕(毒元素伤,智力,体能,暴击)
萃取-纳伊尔的黑镰/塔格奥的蚀牙,精魂魔掌,克里斯宾的审判
技能及其它:
恐镰-恶咒镰刀
邪爆-短兵相接
骨矛-死疫骨髓
骨甲-白骨脱臼
亡者领域-死寒之地
鲜血奔行-鲜血潜能
被动技能
永恒酷刑,弱电加深,鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠(无形武器随到其中任意一个即可)
宝石-困者之灾,受罚者之灾,梦之遗礼
身上插红宝石或者绿宝石,头插钻石
随从-魔女or寇马克
必带装备为:神木指环,团结,时光流韵,复仇者护腕
尽量堆高魔女的智力,最多提供10%冷缩,技能方面不能带控制怪物的技能!
如果要堆63以上冷缩,装备上除了项链外都要出冷缩,带魔女,可以达到36秒循环。
如果站不住,就带寇马克,冷缩方面就不用追求36秒循环,冷缩在52.5以上就行,可以把一部分冷缩词缀留给范围伤
二、速刷攻略
装备和词缀:
武器-黑沼之锋(蚀牙或者黑镰特效)武器特效要随到塔格奥的蚀牙或者纳伊尔的黑镰,蚀牙特效要在190以上,黑镰特效要在90以上。
副手-任意魂匣(暴击,冷缩,邪爆伤,范围伤)
项链-约翰之石(毒元素,双爆)
戒指-团结(双爆,精英伤)
戒指-全能法戒(双爆,冷缩)
戒指-克里斯宾审判(建议萃取)
头盔-李奥瑞克的王冠(智力,体能,暴击)
胸甲-天鹰斗衣(智力,体能/护甲,邪爆技能伤,三孔)
腰带-但提的束缚(智力,体能,护甲,百分比生命)
裤子-傀儡法师的马裤(智力,体能,护甲,两孔)
鞋子-斯图亚特的护胫(智力,体能,护甲,秒回)
肩膀-骷髅王的护肩(智力,体能/护甲,冷缩,邪爆伤)
手套-僵死护手(双爆,冷缩,范围伤)
护腕-克雷姆的强力护腕(毒元素伤,智力,体能,暴击)
萃取-纳伊尔的黑镰/塔格奥的蚀牙,精魂魔掌,克里斯宾的审判
技能及其它:
恐镰-恶咒镰刀
邪爆-短兵相接
傀儡-血块傀儡
骨甲-白骨脱臼
亡者领域-死寒之地
鲜血奔行-鲜血潜能
被动方面有必带的几个技能是—永恒酷刑,鲜血之力,孤魂死灵,无形武器随到任意一个即可,其他被动推荐绝命效忠,拉斯玛之盾
宝石-困者之灾,受罚者之灾,梦之遗礼
身上插红宝石或者绿宝石,头插钻石
随从-魔女or寇马克,配装和技能同上

暗黑复仇者3深渊怎么进

直接从副本入口进入,适合所有等级的玩家。
黑暗深渊是魔兽世界位于灰谷的佐拉姆海岸边的副本。
黑暗深渊是早期魔兽玩家第一个接触到的双阵营副本。往往在副本门口会有PVP的产生。

暗黑破坏神3不死鸟套怎么用2.7.0魔法师不死鸟套入门攻略


暗黑破坏神3不死鸟套是2.7.0版本推出的强力魔法师套装,不死鸟套怎么用?下面一起来看看暗黑破坏神3 2.7.0魔法师不死鸟套入门攻略
暗黑破坏神3 2.7.0魔法师不死鸟套入门攻略
2.7.0更新的不死鸟套装是目前魔法师最强的套装玩法,其兼顾了机动性和输出,坚韧也足够优秀,琉璃为你带来了这套配装相关的机制解析以及配装参考,包括速刷与冲层。
版:BV1gX4y1g74y
套装解析
这段是理论讲解,想抄配装的话直接看下一段。
火鸟2件和4件机制比较容易理解,这里只对6件套机制做个补充说明。
6件套效果实质上是一个独立火焰伤害,伤害为3000%*4件叠层武器伤害,在4件套满层时相当于单次的150000%武器伤害。配合套装的增伤,单次伤害等于7650000%,伤害数字极高。
6件套伤害打出来有两个前提,一个是怪物被点燃,一个是用非引导类的火焰技能命中。
由于这个伤害来自套装自带,所以它没有对应的技能伤害,不触发范围伤,只有全局增伤的装备/宝石/技能可以增幅这一伤害。
形象点说,在我们玩不死鸟套的时候,相当于用二件套给怪物挂一个炸弹,然后用其余的火焰技能去引爆这一炸弹。不同的火焰技能引爆炸弹的效率也不同。
就算你堆积这些“引爆炸弹”的火焰技能相关伤害的话,也只能让这些技能的伤害提高,对总伤害的影响微乎其微,顶多是把点火的工具从火柴变成打火机罢了。
法师能够较为优秀的触发火鸟6的技能不多,简单提几个下面攻略会用到的
1、火蛇-无符文,每个蛇头吐出的火球都可以触发一次火6效果,只有无符文的火蛇可以触发鸟6.
2、聚能爆破-连锁反应符文,按一次触发三次火6效果,无抬手。
3、幽魂之刃-烈焰之刃符文,同样是按一次触发三次火6效果,人物有抬手。幽魂之刃的额外30%火伤在PTR中不增幅火6效果。
额外提一下,幽魂之刃在常态情况下无法享受满额绝命增伤,但我们可以通过一个取巧的方法来使用它——魔法师的镜像分身会复制法师的技能,它们释放的幽魂之刃一样可以触发火鸟6,所以冲层时法师都是带镜像然后全程引导,靠它们砍幽魂之刃。沃尔魔杖和蚀刻符印赠送的技能不会触发火鸟6效果。
速刷配装
机制
聚能爆破基础冷却为6秒,在堆积较高冷却(60以上)可以利用黄道做到1秒一次聚能爆破(刷2次黄道),配合高增伤部件进行速刷。
传奇宝石这里选得是困者、太极和活力宝石(25级后免疫控制),想要更高输出可以把活力换成强者。
注意,传送会导致绝命增伤断0.5秒,频繁的传送可能是你大秘境打不高的原因。
技能
可替换技能/装备
技能火魔星,可换火蛇,加快杀王
卡丽娜之环+电甲,可换全能+能量护甲-原力护甲(三刀甲)
萃取位置的赫布拉斯的缠腰,如果你觉得自己不缺蓝就换导能披肩。
如果带导能缺蓝又不想换缠腰,保证副手4爆回的情况下身上堆一点减耗,头换黄宝石也行。
被动也可以换一个回蓝的星辰之躯,但这样会损失伤害。
操作
进图开魔星电戒魔法武器,按瓦解射线叠层,叠满后开始传送找精英的同时释放聚能爆破,贴精英脸输出,等到精英死了捡球走人。
说明
这套是比较常规且坚韧充足的5+2+2引导聚能爆破BD,利用船长和奥吉德加上绝命和斯奎特等增伤部件最大化火鸟6的单次伤害。利用黄道快速刷新唯一一个有CD的聚能爆破,达成对身边小范围高频触发火鸟6的效果。
装备词缀
由于火鸟6不吃范围和技能伤害,攻速也没法提高我们的输出,还会导致我们空蓝,所以配装以追求双暴、均伤等面板词缀为主,个人强烈推荐球拾次要,可以让你少跳几次。奥吉德和船长套均为铁匠锻造获得,需要悬赏解锁图纸。
船长、奥吉德和火鸟部件除了关键部分(比如奥吉德护腕和船长腰带)可以替换,哪个好带那个。
头:智力、体能、孔、暴击
肩:智力、体能、冷却缩减、减耗或者护甲或者%生命
手:智力、暴击、暴伤、冷却缩减或者减耗或者体能
胸:智力、体能、护甲
腰:智力、体能、%生命、护甲
裤子:智力、体能、护甲
鞋子:智力、体能、护甲、全元素抗性
护腕:火元素伤害、智力、体能或者击回、暴击 留击回是为了冲层准备
武器-绝命:高特效,高白字、百分比伤害、冷却、智力
不死鸟副手:火元素伤害,高白字、暴击、4点暴击回奥、智力
项链-斯奎特项链:火元素伤害、暴击、暴伤
戒指-全能/电戒:高特效、暴击、暴伤、冷却或者点伤
戒指-黄道:洗掉攻速,留暴击、冷却、减耗
没有好电戒带华戒的话,就带有孔可以洗暴伤的华戒
再补充一次,绝命增伤需要引导1秒,传送会断开这个增伤0.5秒,所以跳到精英脸上后就一直引导就好了。
随从配装
红框中装备为必须品,包括
项链位置的时光流韵,功能为双倍水晶塔
护腕位置的复仇者护腕,功能为开塔出精英
戒指部位的神目指环,功能为人物杀怪出圈
武器部位的风剑、戒指部位的命运守护,两者配合随从打怪可以昏迷
腰带部位的谢尔曼缠腰,效果为随从打怪出致盲区域
另外的部位说明
凯恩套:为了提升随从攻速穿2件,三件套可以给50%经验所以顺便穿了。
塔拉夏衣服:提供攻速的衣服
李奥瑞克王冠:配合红宝石给额外经验
赋归护肩:回城免控减伤
额外提一下:随从自身的经验加成会按照20%比例辐射给人物,这是带红宝石李头和凯恩的意义,算是聊胜于无的加成。
冲层配装
机制说明
自己手按幽魂之刃无法全程享受绝命增伤,但镜像也可以放幽魂之刃,所以带上镜像自己全程引导冲层。
人物面板攻速不会影响镜像的攻速,而镜像在判定中又是宠物,所以带塔斯克与西奥可以增加镜像攻速。
攻速的罩子一样可以加快镜像攻速,镜像会在召唤后自己释放罩子,不需要自己按。
传奇宝石的选择
困者、贼神、太极三颗都是优秀的增伤宝石,在其中选2颗携带就好。
带侍从宝石的原因:高层输出都是镜像在打,但镜像太脆了,所以带宠物宝石让他们站得住。
如果杀王太慢,就需要换受罚了,自行取舍吧。
技能
操作
进图引导叠层,然后传送拉怪,聚能爆破不停按触发黑球减伤。
在找到输出点(怪够多最好有精英)后,贴精英在元素转到冰的时候释放镜像,然后跳远引导(有神目踩神目)直到火元素结束,如果你冷却超过55%,可以在火之后立刻补一发镜像,用来触发神目。
如果要采用近战打法,就带太极石,然后奥能渴求换无畏无惧,贴脸打
装备词缀和速刷类似,更多细节等我打多了再单开一帖说。不过镜像火刀冲层更多看图怪和镜像的AI,自己只能调节一些细节就是了。。。

《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人随从配装攻略


三刀向
收起三刀向纯坚韧魔女配装速刷向随从配装
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,26赛季猎魔人如何选择随从配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人随从配装攻略
现版本大部分主流BD冲层时都选择全技能的魔女,同时获得10%元素伤害,10%冷却时间缩短,远程伤害减少6%,增加护甲3%,每20秒放一个让你对其中怪物的a伤增加10%的半径大概15码的区域,攻速提高6%,保命技能。
之前有帖子介绍过如何堆积随从的坚韧以保证其能在高层大秘境下长时间存活,但因为距今时间久或屏蔽词的原因导致无法查看。我在这就详细并分别说明下三刀流派和其他流派冲层关于全技能魔女的配装思路和部件选择,前者是在后者基础上的变种,期间会简略介绍痞子和骑士,如果是召唤流包括dh的塔流等需要带侍从宝石的就不苛求词缀了,90%的减伤基本够用。最后再说下速刷大秘境的随从配装。至于小秘境的随从配装可以参考速刷小秘境和悬赏的位移型配装的帖子,差别跟大秘境的配装还是不小的。话说配装衣柜应该也保存随从的配装才对嘛。
1.三刀向
我下图的随从配装是为三刀BD专门构建的,带了三块宝石,转煞,毁伤和增痛,增痛是为了让魔女的暴击让更多怪物处于流血状态以让玩家佩戴增痛的角色更多触发增加攻速的特效,所以配装和词缀选择上在保证坚韧的前提下,兼顾了攻速和暴击率。装备基本上打的130宝石(图里有的旧装备我打了体力卡,优先级应该排在满足智力2.5w和敏捷力量之和2.5万之后),在满足25000智力后,主要打敏捷(或力量)以增加护甲值。
坚韧向词缀涵盖智力、敏捷、力量、体力,生命值,护甲,全抗,远(jin)攻击受到伤害减少,击中回复,每秒回复,单抗,击杀回复,控制时间缩短,以上叙述顺序大致就是优先级排序,次要词缀也涵盖在其中,不过不太苛求,头盔1孔、裤子2孔、胸甲3孔都是必须的,用以镶嵌宝石,之后不再赘述,备选通常是没有最优选的装备才去考虑的,或者虽然有最优选但只是普通传奇能提供的坚韧和已有的太古传奇备选部件差距太大才考虑换掉,下面逐一进行装备选择的说明。
部位选择理由及备选简介
法器:
先知之手,可以使用全部技能,坚韧向主要词缀最多三条,还有一个暴伤没法替换,这个设定应该被淘汰了。
头部:
李奥瑞克的王冠,特效越高越好,为了最大程度提升镶嵌的紫宝石增加生命值的效果。词缀:坚韧向,暴击率。这里也可以换其他带攻速词缀方便更频繁触发增痛的头盔比如安达里尔的仪容或暮光面甲,不过综合来看还是李头更优。
肩部:
赋归肩垫,词缀:坚韧向。这里的选择并没有特异性,可以换成其他比如萨卡拉、骷髅王等,基本没差别,哪个肩甲是太古就用哪个,数值满的能提供更多坚韧,也免去洗的麻烦。
手部:
圣阿契武的战书,特效越高越好,能极大延长面对精英时的存活时间,词缀:坚韧向,暴击率,攻速。
胸部:
塔拉夏的无情追捕,因为它多带一条攻速,词缀:坚韧向,攻速。
腰部:
谢尔曼的腰带,特效尽量选4秒,词缀:坚韧向。因为三刀是贴脸输出,高层为了优先满足输出,不会带古帕萨卫士护腕来增加坚韧,频繁用影轮翻晕怪控场又会耽误输出,所以需要魔女帮助控场,谢尔曼特效成功触发可以提供较为安全的输出环境,这也是增加魔女攻速的另一个作用可以更频繁触发谢尔曼特效。极限冲层时希尔曼会耽误引怪(话说应该增加一个可以让随从在保持攻击和单纯跟随两种状态间切换的设定),可以换缠腰耳串,特效越高越好,另外行巫时刻(还多一条词缀)和迅击腰带有攻速,雷神之力配合控场,前期可以作为备选。
腿部:
死神赌注,特效数值无所谓,词缀:坚韧向。该部件可以更频繁触发增痛特效,不过穿上后秒回就不生效了,如果条件允许就把秒回换掉。
手腕:
复仇者护腕,开塔时出现精英提供额外进度,词缀:坚韧向,暴击率。古帕萨卫士的护腕的特效可以提高随从的减伤,不过作用相比复仇者护腕差距太大。
脚部:
攀冰者,主要为了让随从免疫冰冻和定身,同时多一条减少冰伤害的词缀,词缀:坚韧向。鞋子选择也不是唯一的,可以换蔑视长靴、踏焰长靴或者其他词缀满的,差别不大。注意虚幻长靴的穿怪特效对随从是不生效的。
手指:
神目指环,特效越高越好,短暂性提升输出,词缀:坚韧向,攻速,暴击率。
另外一个手指:
命运守护,特效越高越好,搭配武器帮助控场,词缀:坚韧向,攻速,暴击率。同样,控场可能会影响引怪,可以换别的,比如罗盘玫瑰多一条主要词缀,罗嘉的巨石、破碎誓言的特效可以生效。另外纳格尔之戒可以减轻坚韧压力,我开玩笑的。
颈部:
时光流韵,延长一倍塔的生效时间。词缀:坚韧向,攻速,暴击率。各种免疫单属性伤害的项链对随从是生效的,不出时光的时候可以作为备选。兵要护符可以聚怪,不过现在用的较少。
武器:
雷霆之怒逐风者的祝福之刃,配合命运守护提供控场,打个孔镶嵌紫宝石提供击回,词缀:坚韧向,击中几率引发流血,攻速,条件允许的话把白字洗掉。也可以换其他提供控场的武器,比如碧蓝怒火,银桩刀,沙漠之王等。
头部、手部、腿部和脚部可以择其二换成凯恩的天命触发两件套增加8%攻速的效果,不过个人认为得不偿失。

暗黑复仇者2怎么刷装备 装备获取方式一览

你好,很高兴为你解答。
暗黑复仇者2装备如何获得,装备获得方式。今天为大家带来的是暗黑复仇者2装备如何获得,装备获得方式攻略。暗黑复仇者2怎么刷装备 装备获取方式一览一定能让你有收获。
就目前的情况来看暗黑复仇者2中获取的方式有四种:

装备获取方式1.开宝箱:游戏内一共有6种宝箱:将军武器宝箱、士兵武器宝箱、恶魔宝箱、幸运宝箱、开采者宝箱、友情宝箱。开采者宝箱是用3000金币购买,友情宝箱需要100点爱心,平民玩家只要开这两个箱子就可以了,其他那几个箱子都需要宝石。

装备获取方式2.刷副本:副本通关以后会掉落一些装备,不同的副本掉落的装备不同。

装备获取方式3.打 造 :玩家达到12级以后开启铁匠铺功能,玩家可以在铁匠铺里边打造自己想要的装备。

装备获取方式4.副本boss:在BOSS副本中胜利以后,有可能会获得一些高级别装备。

获得较好的装备可以穿上,那么获得较弱的装备怎么办呢?

建议大家要么卖钱,要么当狗粮使用即可。
希望能帮到你,求采纳。

暗黑3恶魔猎手farma3详解


本教程为大家介绍暗黑3恶魔猎手farma3攻略指南,希望对大家有帮助!
前言
LZ是一名欧服DH玩家,装备小康,从开服开始玩DH,游戏时间300h,非RMB,在A3混了1个月,鉴于最近关于farmA3的求助帖较多,发帖分享一下自己的心得,有问题或者发现我的错误的朋友可以回帖及时告诉我。本文中提到的打法与怪物对策完全基于装备最低标准,装备更好的朋友打起来会更轻松,其实很多朋友并不是装备不够好,而是经验不够或者细节没有处理好,希望本文能对大家有所帮助
面板属性
之前我也回过类似的求助帖,还是一样的答案:250物抗,200全抗,25000血,40戒律(非娜姐),35kDPS(无百步),这是farmA3的最低标准,DPS再低打起来就太慢了,不符合farm的目的,防御属性够白字飞镖男/痛苦人蝎/沉沦魔一下普攻,再低的话容错性实在太低。虽然这样的属性在A3farm会遇上很多困难,操作不当或者意外就可能要跑尸,但是一旦达到这个水平就意味着你能在A3farm起家,事实上1.03之前我就是这身属性进入的A3,一直靠farmA3成长至今。现在我的属性是21000的血,300全抗,73000DPS,虽然血太少,但是穿娜姐完全可以通过操作弥补,通刷A3还是很效率。
装备选择
每个玩家装备都不同,导致最合适的build也不同,而DH装备目前最主要的区别来自于2点:1.武器的选择;2.是否娜姐。根据这两点,打法和build也会不同。使用双手弩的重弩DH会比较侧重堆暴击和爆伤,基本放弃攻速,追求的是DPH;而使用双手弓的弓手DH则会堆一些攻速,3种属性会比较平衡,追求的是DPS。虽然下文的讨论皆以非娜姐DH为对象,但不得不说娜姐的确是DH最好的选择(至少对于我的打法来说)。
build
本人不才,一直以来打法比较传统,一直以风筝打法为主,武器只使用过双手弓与双手弩
技能选择理由:
左键:追噬箭是DH适用性最广的技能,没有之一。
右键:双手弩DPH高,上下限稳定,所以选择集束箭;弓速度快,上下限不稳定,选择骷髅辅助控制。
1:钉爪刺为双手弩提供更好的输出环境;尖刺陷阱则为弓手提供必要的爆发和AOE能力。
2:烟雾弹不解释。
3:蓄势待发选择战地愈伤而不是未雨绸缪是考虑打反伤怪。
4:战宠提供更高的憎恨恢复,并且在昏暗场景提供怪物预警;腾跃则可以更快与怪物拉开距离,或者在风筝空间较小的地方提供反跑来回风筝的可能。
是否选用翅膀的标准是:开了翅膀是否能抗住远程怪并与其对射把血回起来,如果可以,则可以考虑选择暗影之力(潜入暗影),减少面对远程怪时的操作,我当时刚进A3的时候并没有选择翅膀。(请注意在此暗影之力的作用于其他硬抗流不同,主要作为在面对远程怪物(如飞标男)和小型怪物(如人蝎)的时候的免伤技能,请不要指望靠翅膀抗住典型近战怪(如双刀男)的攻击,在尽可能的情况下还是以风筝打发为主,如果被近战怪近身,请选择立即烟雾弹跑开而非开翅膀)
双手弩的build主要靠钉爪刺对怪物进行定身,追噬箭单点,找好机会用集束箭爆发,带战宠+掷弹高手憎恨更充裕,带战略优势+腾跃则可弥补灵活性不足的问题。
双手弓的build主要靠不停后退一步一箭风筝,配合林登的减速将怪物阵型拉扯为集中直线型,骷髅进行控制,遇上精英怪可以在狭窄位置放尖刺陷阱爆发。
总的来说双手弩伤害高,操作简单,但是灵活性差,遇上灵活的怪物会很郁闷,双手弓灵活性高,在多种情况下都能轻松应付,但是打的慢,战斗时间长导致失误和意外发生几率高。
A3主要farm场景
战场区域
防御碉堡:大家比较熟悉,优点是:怪物4种:瘟疫蚊虫、地震魔、痛苦人蝎和恶魔劫掠者,全是近战,在熟悉以后打起来很舒服,地形狭窄,很适合尖刺陷阱输出,大量的灯油可以辅助玩家控制精英怪,精英数量4~5,2层有可能华丽宝箱,习惯的话20分钟不到一趟,效率不错。缺点是:场景昏暗,不容易发现暗处的人蝎和虫群,场景狭窄,筑墙词缀威胁变大,轰炮穿越墙以后不容易判断落点,秘法光球与瘟疫在战斗时间较长的情况下威胁变大。
克莱德哨站:地图不像防御碉堡这么大,精英怪数量也少,只有1组,有几率华丽宝箱和哥布林,其他特点参照防御碉堡。
前线兵营:地图很小,并且地图中间有一块比较宽敞的房间,很适合通过腾跃来回风筝,怪物类型以沉沦魔一家为主,如果AOE能力不行在面对3沉沦魔法师海量沉沦魔加上一些沉沦魔督军和沉沦魔猎犬的情况会很辛苦,金怪1组,有几率华丽宝箱和哥布林。
铸造厂:大小和防御碉堡相似,结构基本一样(2层4金怪1宝箱),怪物也基本相同,多了远程的魅魔和刺猬,要点基本可参照防御碉堡。只是此处舔爷出没注意。
战场储藏所:大小和防御碉堡相似,结构基本一样(2层4金怪1宝箱),地图特点可参照防御碉堡,但是怪物完全不同,主要以不死系怪物为主:骷髅法师,骷髅劫掠者(单手持盾),骷髅弓箭手,颅骸砍劈者(持双手斧)。怪物数量及密集程度比防御碉堡大,颅骸砍劈者和骷髅劫掠者抗打击能力很强,并且有远程怪物,但是大部分怪物移动速度都很慢,容易风筝,比较考验AOE能力,在最低配置下打起来比防御碉堡慢。
地下要塞
1~3层:地图比较大,怪物种类很杂,不建议通刷,只刷传送点旁边的精英怪(1~2队)也不错,大量不死怪夹杂着地震魔、刺猬、恶魔突击兵和舔爷,对于只有最低装备标准的朋友来说会很辛苦。
柯斯克桥
落冰洞穴:地图不算大,2层3金怪1宝箱,怪物3中:冲锋牛、诅咒者(死了自爆出瘟疫虫群的胖子)和会钻地样子和青蛙一样的怪(名字忘记了),都是近战,熟悉怪物以后效率蛮高的,只是有可能刷霜寒洞穴(从来不打。。。。),而且洞的入口不太好找,所以如果洞口不在传送点旁边就放弃吧。
拉基斯路口
桥底地洞:地图很小,1组精英怪1个华丽宝箱,怪物和诅咒之塔类似:飞标男,血族法师,血族战士。这里的精英怪似乎固定是一个金怪血族法师带3个喽喽血族战士。主要难点是地图较小,风筝空间非常有限,但同时跑尸也快。
亚瑞特巨坑
1~2层:个人不是很建议刷这两个地方,地图大,怪物种类复杂,需要小心的点太多,装备比较好的朋友可以刷传送点周围的精英怪,通刷不推荐。
双塔
遣罪之塔:地图呈环形,不是很大,怪物以各种沉沦魔加上烈火食尸鬼、双刀男和魅魔,由于怪物比较密集,在装备只到达最低标准的时候不建议刷,否则在面对前面大量沉沦魔的同时被烈火食尸鬼或者双刀男包抄的情况会很麻烦。
诅咒之塔:大家也比较熟悉,地形固定,怪物有:血族战士、血族法师、飞标男、烈火食尸鬼和魅魔。才开始刷的朋友请确定清除烈火食尸鬼以后再往前推进,否则被包抄会很痛苦,在往下方走的时候请小心慢行,最好走Z字形,由于视野不好很可能会被视野外的飞镖男一轮齐射射死。
亚瑞特坑底:地图固定,几乎为一条直线,风筝条件很好,2组精英怪,怪物有4中:痛苦人蝎、魅魔、双锤胖子和双刀男。想刷这个地方需要一定的运气,如果精英怪是人蝎或者魅魔或者胖子,那么恭喜你,你大概可以顺利的刷下去了,如果刷出了双刀男精英,除非很好打的词缀组合,否则请果断放弃。
BOSS
BOSS战:说实话在1.03,各个BOSS被BUFF以后,我不是很建议刷BOSS,冈姆对DPS要求很高,攻城兽反伤,色欲女王的小蜘蛛像现在对于准魂斗罗的新人来说几乎完全无解,阿兹莫丹在第4潭黑水之前无法击杀的话就必须靠走位和烟雾弹躲4~7潭黑水,戒律压力很大。
具体操作(注:这部分会加入一些动作游戏的成分进行讨论,讨论环境为游戏延迟100左右,这也是我认为玩DH最重要的元素。)
个人认为DH是D3中最幸福的职业,因为它的操作性最强。DH是D3所有职业中唯一一个可以通过玩家操作来弥补装备劣势的职业,而其他职业只能通过装备来弥补其职业可操作性差的劣势。所以DH朋友们请不要喊弱,弱的不是DH,而是你自己。
通用:
请每个DH记住自己短时间内能使用的烟雾弹的数量,按40来算的话就是3次,再熟悉每种怪物以后请合理的分配每一个烟雾弹,将其用在最合理的时候,在使用次数达到上限的时候请立刻蓄势待发,侥幸心理往往会导致死亡。
面对近战怪物的时候,在怪物接近的时候利用尖啸骷髅或者钉爪刺进行控制,大部分D3近战怪物的攻击前摇都很大(特殊的怪物会在后面怪物对策中提及)但是判定很强,所以可以在近战怪物近身并且做出攻击动作的时候烟雾弹拉开距离。
面对远程怪物的时候,请保持横向移动,再熟悉每一种远程怪物的射击频率以后很容易做到完全避开其弹幕,A3有的远程怪(舔爷,飞镖男)攻击前摇很短,弹幕飞行速度也快,需要多熟悉,每当怪物弹幕射出的同时刚好到自己射击的时候,请果断烟雾弹擦弹。如果选择了暗影之力,可以在面对远程怪的时候开翅膀抗住对射。
在面对混合怪群的时候,请迅速找到怪群中的远程怪,并调整自己的攻击节奏来躲避远程弹幕,同时根据这节奏风筝近战怪。
弓手:
每后退一步进行一次普通,频率根据自己的攻速(较快),烟雾弹的作用是回避攻击的同时拉开距离,腾跃既可以立刻拉开和怪物距离,解决戒律不足的问题,也可以烟雾弹+腾跃进行反跑,创造双倍的风筝空间,在狭窄位置(例如门口)放置尖刺陷阱爆发。风筝的主要思想是尽可能利用战术优势的加速拉开距离,配合林登的减速平稳的打掉怪物血量。缺点是在面对高血量精英怪的时候风筝距离较远(所以选择腾跃反跑),战斗时间长,但优点是灵活性强(遇到比较混乱的场面应变能力强),很少遇上无解的组合。
重弩:
每后退一步进行一次普通,频率根据自己的攻速(较慢),请按节奏放置钉爪刺(最好能做到提前布置),再配合自己的走位把怪引到钉爪刺上,将怪物控制下来再进行爆发输出,由于爆发伤害很高,战斗时间不会很长,但是由于钉爪刺消耗戒律的关系,烟雾弹的数量很有限,所以烟雾弹主要用来应对紧急情况。优点是顺利将怪物控制下来以后风筝,过程简单,安全性很高。但缺点是遇上较为复杂的情况的时候就比较考验玩家的应变能力,戒律的合理分配能力是最重要的。
就操作特点来说:弓手比较适合反应灵敏,兴奋度高的玩家;重弩适合比较冷静,规划能力强的玩家。
精英怪对策(本部分主要写一些前文提到的主要farm场景中麻烦怪物及其对策)
词缀分析
首先是精英怪词缀的分析,精英怪每次使用词缀能力之前都会做出固定的动作和放出闪一道光,可以通过这些现象来进行预判。
击退/吸血/梦魇/带电——无威胁。
投射抑制——对DH来说比较轻松,弓手可以用尖刺陷阱,重弩的集束箭(有备而来)也不受影响。
秘法加持/冰冻——控场技能型AOE,请尽量靠走位躲避,需要注意的是在昏暗环境下有时候可能会没发现自己脚底下有冰球或者秘法球。在地形狭窄的地方配合筑墙/结群会变得很可怕,但是秘法球/冰球的施法范围不大,如果保持较远距离比较容易躲避。
监禁——烟雾弹可以消除控制效果,对DH威胁不大,但这个词缀几乎等于每隔一段时间消耗一次烟雾弹,这让烟雾弹使用计划必须改变,如果能做到一个烟雾弹同时解除监禁和挡下冰冻/轰炮/一次普攻的话会很好。
生命连接/强命——怪物抗打击能力强化,导致战斗时间加长,容错性更低,在面对这种词缀的时候请不要尝试秒杀怪物,在最低装备标准情况下几乎不可能做到秒杀,寻找一种稳定的风筝套路来进行击杀,如果找不出,请放弃。
护盾——弓手可参照生命连接/强命,重弩玩家请熟悉护盾的CD,在护盾期间不要浪费憎恨,将输出集中在无护盾期间将其秒杀,护盾免疫控制,如何在护盾期间生存下来是关键。
复仇者——很麻烦的一个词缀,战斗会随着蓝怪的死亡变得越来越辛苦,当战斗进行到只剩一只蓝怪的时候往往也到了戒律和技能匮乏的时候,所以在面对带此词缀的精英怪的时候请尽量平均削减3只蓝怪的血量,最好能做到3只怪几乎同时死亡,这对于弓手来说会很困难。
瘟疫/熔火——控场技能,战斗时间越长导致可活动空间越少,通常情况下对DH无影响,但对于弓手来说,如果遇到风筝距离不够需要反跑的情况,这些技能就会比较麻烦,所以请计划好一条足够的风筝路线,当这两个词缀与漩涡同时出现在远程怪身上时就必须小心,因为远程怪会将玩家拉到自己身后。
火链——通常情况下对DH无影响,但是当沉沦魔精英怪带有此词缀的时候会比较麻烦,因为沉沦魔的跑动规则是绕着玩家进行包围,再加上地城中跑位空间普遍不大,遇到这种情况请找准机会利用烟雾弹穿越火链进行反跑,和漩涡词缀同时出现时可参照瘟疫/熔火。
亵渎——看似控场,但实际是DOT,需要注意的是亵渎会在圈出现后2秒才开始造成伤害,伤害方式是给玩家上一个DOT,所以如果开始掉血就算走出亵渎范围也请马上烟雾弹,否则很容易出现走出范围还是被DOT伤害击杀的情况,在狭窄位置遇上和筑墙一起出现的精英怪是有威胁性的。
结群——通常情况下,由于掌握了风筝的套路,喽喽数量的增加并不能对我们造成麻烦,但是在于其他词缀加成以后会变得很麻烦(冰冻/秘法/轰炮等),所以在击杀的时候最好集中把喽喽先分别杀掉,全技能第一次在死之前杀掉2~3只喽喽的话,剩下的就很简单了。
幻象师——这个词缀在近战怪身上出现时会使场面变得混乱,AOE能力较弱的弓手会比较辛苦,但是威胁不大,只有当这个词缀出现在远程怪物身上的时候会比较麻烦,弹幕数量会瞬间翻几倍,这时候建议在分身以后让所有幻想和本体打一轮齐射,齐射弹幕出手以后的时候开烟雾弹顶,从这以后幻象和本体的攻击节奏就会同步,弹幕躲起来也会比较轻松,然后马上把幻象A掉。
轰炮——单独对付这个词缀的时候很容易,相信每个能solo到炼狱的DH都能只靠跑位躲开炮弹,但是在复杂的战斗下就会变得很麻烦,轰炮对于最低装备标准的DH来说是中一下必死,那么在每次于带轰炮词缀的怪物作战的时候,你都必须分出一部分注意力,一部分操作,甚至一部分戒律来对付这个词缀,这对于玩家来说很辛苦。而且这个词缀使得弓手的输出时间更短,重弩的输出环境更艰难,配合其他词缀会让精英怪群变得很可怕。还需要注意的是在地城中,轰炮穿墙以后炮弹轨迹会消失,只会在落地的时候显示落点。面对轰炮的时候,如果是近战怪,个人建议是纵向跑位,也就是说往远处跑,每次看到怪物做出预警动作就往远处跑,然后找机会输出,依此循环;如果是远程怪,可以尝试横向跑位,同时还可以躲掉怪物弹幕。请注意,如果在跑位躲避途中受到监禁/筑墙干扰,请马上使用烟雾弹。
筑墙——这个词缀分出现在金怪和蓝怪身上两种情况。近战筑墙金怪比较容易,弓手可把怪物引到3面墙深处,然后烟雾弹+腾跃反跑,重弩则可以通过钉爪刺+烟雾弹来坚持到墙垮;重弩面对远程筑墙金怪会比较麻烦,看到筑墙以后请第一时间开烟雾弹往缺口跑,跑出缺口请保持横向跑动。蓝怪筑墙本来在宽阔地形处是可以被DH忽略的,但是在狭窄的地城中变得尤为致命,对弓手来说严重妨碍跑位,对重弩来说则会挡住集束箭的爆发输出,再配合其他词缀(冰冻/秘法/亵渎等),把你夹在两堵墙之间慢慢将你SM致死。所以在与筑墙蓝怪战斗之前请要么选择一个较为宽阔的地方,要么找机会反跑,请尽量熟悉筑墙的CD和墙的持续时间,这样才能更好做出判断。
瞬移——这次词缀的威胁性取决于精英怪攻击前摇,也就是说当这个词缀出现在攻击前摇较小的怪物(痛苦人蝎/瘟疫虫群/沉沦魔)身上时对DH来说几乎是致命的,反之则毫无威胁。在面对比较麻烦的怪物的时候,最好的办法是与它保持较远的距离,目测瞬移距离最大为30码,距离超过30码会使怪物瞬移失败或者不使用瞬移。当瞬移和火链同时出现时也会很麻烦,瞬移的位置是玩家身后(目测),常常出现的情况是当玩家在跑位结束转身射击的时候怪物瞬移到玩家身后,利用火链瞬间将玩家击杀。
漩涡——这个词缀于瞬移类似,施放距离也是30码(目测),对策可以参考瞬移,但是它比瞬移更具威胁性,因为玩家被拉动的过程中是无法烟雾弹的,但是却会受到伤害,可能你被一只怪拉,另外两只怪在空中就可以把玩家击杀,所以请务必保持好30码以上距离。在有障碍物的时候也可以利用障碍物挡住漩涡的路径(各种坑/水池/墙)。需要注意的是在面对带漩涡的魅魔的时候请弧形跑位,直线型跑位很容易因为被拉撞上漂浮的弹幕。
后面3种词缀是我个人认为对DH威胁性最大的,在面对任何带有这三种词缀的精英怪的时候战斗都会变得异常艰苦
快速——移动速度增加40%使得任何怪物都更难以风筝,攻击速度增加20%使得回避怪物攻击变得更加困难,施法速度增加10%使得其他词缀能力的释放动作更迅速。在面对快速怪物的时候请集中注意力,不要吝啬烟雾弹/腾跃/钉爪刺/蓄势待发,如果是在地城中,请利用风筝路径上的灯油进行控制。
喽喽无敌——这个词缀曾是玩家的噩梦,不过在1.03nerf以后,情况好了很多。虽然喽喽是免疫伤害的,但是却不免疫控制,弓手可以通过骷髅单点,将喽喽向后方恐惧,然后找机会输出金怪;重弩则可以用钉爪刺使怪物扎堆,然后利用集束箭AOE爆发杀死金怪。
伤害反弹——在物抗/护甲不高并且没有击回/秒回的情况下,面对反伤怪的的战斗会很痛苦,如果build中选择了暗影之力,那么可以通过开暗影输出,然后跑位回戒律的方法来杀死反伤怪,但是这也就意味着烟雾弹可能会不够应付紧急情况。如果没有带暗影之力,那么我选择的对策是:弓手在跑位的时候,血量比较充裕的时候用追噬箭进行输出,血量很危险的时候空射回憎恨,然后放置尖刺陷阱,在怪物踩中陷阱的时候开烟雾弹回避伤害;重弩也基本相同,只不过是开烟雾弹打集束箭。通过蓄势待发和药瓶来进行恢复,如果风筝路径上还残留血球或者血井就在血量不好的时候使用。需要注意的是反伤怪在被打掉一定血量,或者死亡的时候会掉落血球,弓手可以找机会反跑吃血球补血。
棘手怪物及其对策
怪物对DH的威胁程度取决于下面几个标准:
移动速度:决定了风筝的难度
攻击速度:决定了烟雾弹回避普攻的难度(远程还包括弹幕飞行速度)
血量:决定了战斗时间长短
自带技能:配合词缀让战斗变的更复杂/艰难
以此标准得出的整个A3最棘手的精英怪底子分别是:
1.体型小且移动速度和攻击速度快:痛苦人蝎/沉沦魔/瘟疫虫群
2.弹道飞行速度快且判定强的远程:瘟疫男
3.攻速快且弹道飞行速度快的远程:飞标男/舔爷
4.血量高并带有强力自带技能:地震魔(激怒后移动速度和攻击速度变快)/冲撞牛(冲撞)
5.移动速度和攻击速度快并带有强力自带技能的:双刀男
其他大部分A3的怪物做底子的精英怪战斗难度都会简单很多(个别组合在词缀分析中说过),所以着重说这几种怪物。
类型1:这类怪物的威胁主要来自于移动速度不慢,攻击前摇又太短,这意味着只要让他它们接近到普攻范围就必须烟雾弹保命,这使得戒律消耗太快,6发烟雾弹用完DPS不够杀不死的话就麻烦了。所以在地城探索的时候请不要随意的将灯油打爆,在面对这些精英怪的时候可以利用这些灯油来对其进行控制,争取时间输出/回复戒律。重弩DH在面对带有某些词缀的这类怪物的时候会很痛苦。
类型2:瘟疫男强在判定上,但是杀它也容易,由于它移动速度非常慢,射程也不算远,DH完全可以利用追噬箭出屏将其击杀。
类型3:在面对这两种怪物的时候,如果开翅膀能抗一两下战斗会变得很简单。如果不能,遇到飞标男,请在他每次射击的时候用烟雾弹躲避,然后抓紧时间输出,没有节律以后可以跑远等回,飞标男底子血量不多,非强命/生命连接很快就能解决。遇到舔爷请绕行,你跑不过他。
类型4:冲撞牛只在落冰洞穴出现,只要躲好他的冲撞,击杀只是时间问题,只是有时候由于视野的问题,无法正确判断它是否冲锋,或者由于数量太多又无法快速秒掉,导致戒律枯竭,所以对付这种怪的时候,风筝路径最好是从屏幕的斜上方往斜下方移动,这样视野就会好很多(对其他怪也适用)。地震魔的确很麻烦,由于他的激怒导致风筝节奏很难掌握,重弩DH可以靠钉爪刺延缓他的冲锋,弓手DH则可以在他接触你准备攻击的时候腾跃拉开。总的来说如果遇上词缀比较麻烦的地震魔就放弃吧。
类型5:作为一个刚进A3的DH,在面对即使是很普通词缀组合的双刀男的时候,也很那战胜它,所以遇上了请绕行。同时拥有颅骸砍劈者一般的血量,舔爷一般的速度,地震魔一般的攻击判定,瘟疫虫群一般的攻击前摇,它才是亚瑞特巨坑真正的主人。
结语
不得不说,我很庆幸自己当初选择了DH作为自己的main,他的确让我得到了最棒的D3体验

《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略


暗黑破坏神3冰吞流是猎魔人的一个主流打法,24赛季冰吞流怎么打大秘150层?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略
装备技能搭配:
盾枪流派:主动技能在坚韧足够时可以将刀扇换成恶狼战宠;被动技能濒死本能和麻痹陷阱可以换稳固瞄准和逐一击破,优先下濒死本能上稳固瞄准。
维拉流派:主动技能烟幕弹换暗影之力-遁入暗影减伤,刀扇亦可换恶狼;被动技能同上,但建议优先下麻痹陷阱。
旅途终点流派:理论伤害最高,实际有那个操作精力不如多撕几张图。
装备词缀:
头盔:敏捷、体能、暴击
披风:敏捷、体能、生命值、全抗、精英减伤
肩膀:冷却、范围伤、敏捷、全抗
手套:暴击、爆伤、冷却、范围伤
裤子:敏捷、体能、技能伤、全抗
鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲
项链:爆伤、元素伤、暴击
戒指:爆伤、均伤、范围伤、暴击
护腕:元素伤、敏捷、体能、暴击、全抗
腰带:敏捷、体能、生命值、全抗、技能伤
箭袋:暴击、攻速、技能伤、冷却、范围伤、精英伤
武器:高特效黎明或盾枪/维拉
坚韧词缀搭配:盾枪冰吞的650体能收益一般高于130全抗,如果体能再带上次要的单抗,收益必然高于全抗。次要的单抗词缀有能力尽量均匀搭配
核心输出词缀搭配:由于冰冻必暴,暴击收益降低,暴击可以少0-2条(仅限戒指);由于暴雪重炮白字高,均伤收益也降低了,0-2条都没问题;由于穿透限制,冰冻控制以及随从聚怪功能散失,范围伤收益降低,范围伤词缀建议2-4条。典型的,小红帽不如以前好打了,他召唤的小怪没进度且会吸走追踪箭伤害,其中脆皮鸡也有小红帽。这两种神怪就没以前那么神了。
随从技能装备
这是冲层时的搭配,核心部件:时光流韵、复仇者护腕、神目指环、银妆刀。想要更完美,头盔,胸甲,腰带,可以选择有攻速装备,比如安头,维尔胸甲,行巫时刻;其他部位有攻速也出。不选择谢尔曼腰带是因为,会影响引怪,会使冰冻控制递减。
技能第一个可以不选,后面照搬。全技能暂不考虑,后期竞速可以尝试。
怪物分类:
A类:双招刀爷,虫群,不洁盾兵,小胖子,冰羊头,骷髅海,五毒海,牛+小青蛙,铁甲兽。
B类:斧头兵+二锤,脆皮鸡,红僵尸+红尸魔,小蜘蛛,幽灵海,小红帽,大白胖子,蓝督军,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳,大蜘蛛,小火爹。
C类:弓箭手海,夹子吹箫,撕票牛,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带难打的,远程、霸王、筑墙、幻术精英,可适当放弃。
地图:烂木林、战场首选。高效的撕票需要起手搭配A类组合怪物,极限冲层可以只撕烂木林,能够一图出BOSS。
塔的利用
电击塔:收益最高,最佳出现在第一张图的中后段,见塔需要引前后左右的精英,尽量保证有春哥时吃电击,防止猝死带来的损失。
威能塔:最好用在BOSS身上,能节省2分钟左右时间;进度阶段出在第一层大图不开,如果精英较为温和可以开,进度阶段不开就是因为在进度阶段不如BOSS阶段好保持斯奎特。
护盾塔:无敌阶段,可以前后拉3组左右再开,精英词缀不好不要拉太多,不然可能收不掉不用考虑坚韧保持斯奎特输出2分钟,进度阶段不输威能塔。
加速塔:可以用来跑路或电击凑进度。
减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及宠物,能够提高烟幕弹覆盖率。
BOSS战:这块涉及到游戏的总体了解,不做详细篇幅了,想要了解的可以自己查询相关详细内容。记住出BOSS尽量选择大图地形开阔的地方,好保持斯奎特。