流放之路S21强力BD汇总各职业最强流派分享,流放之路火转混沌装备
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- 发布时间:2025-01-16 13:28:51
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流放之路为什么无法造成火焰混沌伤害
混沌伤害是否就是造成中毒,或者说中毒本身就是混沌伤害?混沌伤害是不是只有武器才能造成?混沌伤害是否给中毒造成了二次伤害加成?混沌伤害不能造成中毒,中毒本身就是混沌伤害,混沌伤害不是只有武器才能造成,由于中毒本身就是混沌伤害,所以没有什么二次加成之说。
流放之路兑换混沌石的装备到底什么要求
匠石是中阶通货的基础,既可大量获得又能购买高阶通货。六孔装备换7个工匠石是最重要的商店配方,平均一张图会至少掉一个六孔装再加上散掉的工匠石,因此储存速度很快。工匠石一般用两三百就可以打出六孔平时消耗不多,是最重要的大师配方,主要用途是在商店用4比1买链接石。6级刺客大师每天会以打折价64工匠换20链接流放之路S21强力BD汇总各职业最强流派分享
流放之路S21强力BD汇总。不少玩家可能还不太清楚最新21赛季什么流派厉害,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
S21强力BD汇总
T0级别:圣遗物相关BD。
就好像这个S20赛季的湖一样,S21有他的特色,圣遗物,其中透露出来的就有千智相关圣遗物(如下图),既然有千智力BD,那就肯定有千力,千敏,甚至于还有未曾透露的更多,乃至球+1?等等,所以肯定是能吃到相关属性的BD是占据优势,什么千敏炮台,千力图腾等等也变得更强势。
千敏圣遗物
T1级别:脱手的BD。
为什么说脱手的BD会是T1呢,因为这类BD在赛季的玩法上会占据一定的优势,可以脱手之后走位,提高生存的同时不影响输出。例如很多人推荐的震波,冬潮烙印,爆炸箭等等
T2级别:DOT类BD(持续类)
不用说,DOT类的一直都是在前列的,但是相对上面那些而言,下个赛季其实并不是很强势,因为需要一个伤害传递时间,就是需要更多的时间去打伤害,而且在打赛季的玩法上面并不是很占优势,所以在这个方面是去看,但是毋容置疑下赛季有不少BD照样是非常强力的。例如:正火,旋涡,毒瓶,腐蚀箭等等
上述是我个人比较看好的三种类型的BD构造,如果有BD能有同时符合这些条件的,那开发出来估计是非常恐怖,版本之子估计也是在这些里面出来,而不是单纯给到的纸面技能。
然后我们来推荐一下每一个职业每个升华能玩的,推荐玩的BD有哪些,感兴趣的可以自行到B站查询学习相关的BD,趁新赛季没开先学起来。
从游侠开始吧。
锐眼:①电光箭可以开到92级,然后转龙卷,非常经典的锐眼龙卷,但是在这里我不是很推荐12级拿到闪电箭用闪电箭开,而是继续用1级的电光箭开到92级,国服的情况下,电光箭的优势比闪电箭乃至前期的龙卷还要大,自带额外箭矢和双倍伤害。后期可以随便转,什么力爆,什么弓C,看自己。
药侠(追猎者):①毒药瓶(毒爆灵药)②剧毒旋风,这个药侠基本上下赛季没什么玩得了的,电打被砍了,也玩不了毒电打,噬魂者闪打倒是可以,毒药瓶开荒升级速度还是很快的,开个瘟疫使徒人称毒正火横冲直撞,起码前期捡捡垃圾就可以开始农通货,这个BD的定位是前期捡垃圾,如果你要打到85那就是废大力气,得不偿失有点,不喜欢毒药瓶手感的话可以试试剧毒旋风,剧毒旋风的话下赛季有一个瓦尔版本的,但是不知道能不能玩,但是目测这个技能也是倾向清图类型的。
侠客:推荐个①噬魂者闪打②转冰盾投?前期弓开电光箭,速度不必锐眼慢,过完剧情农点通货再转虎牙闪打,也不是不行,但是真爱闪打的,玩过闪打知道闪打细节的才好开。侠客下赛季能玩的估计也比较少,电打无了,转转锤无了,夜刃无了,一时间居然除了盾投闪打都想不到别的了哈哈哈哈。要么就是下赛季的新技能,或者猛击类相关?
决斗者:
处刑:①七伤破 ②千力混沌③近战相关,首先七伤破是可以的,经过我的检验,这个技能下限极高,但是上限也有限,上限估计就是84了,还是刮痧那一档位,但是不妨碍他优秀的清图速度。1级的破碎钢刃可以用到第一次升华吸血之后用七伤破到92级积累够通货就直接转千力混沌或者近战相关,非常nice。
冠军:①穿刺盾碾②惩击 ,这个赛季已经测试过了,上限非常高,能轻松过掉85,而且盾碾能从1级就拿到,只要换换盾牌,到最后换上皇帝盾牌,就非常完美地提升其他部位了,全程不绑定,提升非常顺畅,只是技能形态不太好,导致这个手感一言难尽(哈哈哈哈哈哈哈),后期可以玩一手惩击,因为惩击也有瓦尔版本了。
卫士:①转冰盾投or流血盾投,卫士这个升华真的一言难尽,简直是捞中捞,我都想不到什么BD能够拯救他了,破空斩?捞,想来想去也只有盾投,而且上限我感觉也没那么高,感兴趣的可以自己去查询一下。
野蛮人:
暴徒:①将军吼②怒火旋涡③近战相关④剧毒旋风?一般来说,暴徒下赛季能玩的估计很多,因为加强了很多近战相关的东西,先说老牌的将军吼刀刃乱舞,下赛季估计只会更强?出了个瓦尔刀刃乱。怒火旋涡我感觉是很多人都不了解的一个BD,但是我看了POB的构造和相关 ,我感觉是可以的,所以放在这里。近战相关就不说,等一个牛逼的近战出来然后大家可以埋头抄。最后还有个剧毒旋风,好像这个赛季蛮火的,下赛季也有个瓦尔版的,可以稍微期待一下。
酋长:①千力图腾,②百转火镰刀。下赛季的圣遗物应该有力量额外火,爷爷图腾重新归来,奉献之路重铸荣光,前期百转火,后面转千力,芜湖,加上圣遗物,但是相对而言很多人不喜欢图腾,毕竟插地上就没自己啥事了。火镰刀也是这个赛季毕竟热门的了,很肉的亚子,但是!造价非常非常高,而且伤害并没有很高,构造差一点的话防御面也会崩盘,所以谨慎转,有追求的可以考虑一下。不过还是得看下赛季的情况。
勇士:①七伤破②正火③剧毒旋风。下赛季七伤破没砍,想玩的话可以来体验一下了,勇士七伤破自带两千秒回,多点几个耐力球就承受更多,四五千秒回也不是事,就是伤害不如处刑七伤破。勇士正火相对于判官正火来说伤害会低一个档次,勇士有20W判官估计有40-50W,但是相对而言会肉很多,尽显刮痧的姿态哈哈哈哈,但是后面可以直接转成飞升,拉造价。或者剧毒旋风,清图速度估计快很多,手感好很多。
圣堂武僧:
判官:①正火②电球③尔奇战法相关。说起判官估计99%都是正火火焰陷阱,虽然新赛季砍的50奉献地面对判官来说不致命,但是新赛季的玩法其实对判官正火来说不是很友好(待证实)。电球其实除了手感差点,清图慢点,伤害是非常可观的,嘛,但是后面的造价也略高就是了,下赛季没有湖的翻倍负电可以戴转冰戒指上憎恨AA盾超量短杖也不失为一个选择。尔奇锤子下赛季有一个加强,这对于尔奇战法来说是一个好消息,因为减少攻速,一般近战不会拿的锤子在判官手里因为有个战斗法师,可以在前期获得非常大的提升,加之冰眼地雷的寒焰头还不砍......估计下赛季对于地雷开的来说是一个不少的加强。
圣宗:①千敏攻城炮台...新赛季圣遗物对于千敏炮台估计是一波大加强,emmm,但是具体能到什么程度不太清楚,反正是一个不要白不要的加强。我感觉这个千敏炮台会比爆炸箭要强势点。
守护者:①召唤圣物、魔侍,怎么说呢,守护者能开荒的BD其实还是蛮少的,我玩那么久也就见过一两次守护者开荒的,后期到时可以转成光环师或者是正火,开荒感觉没啥好选择。
女巫:
秘术家:①冰dot类②毒dot类,秘术我感觉是被小砍一刀,但是问题不大。冰dot类开荒一直是女巫的老传统的,12级就能拿到冬潮烙印,电光寒霜,16级霜暴,28级漩涡,过渡还是非常顺滑的,但是就是感觉上非常无聊,对,非常无聊,无聊到你不想玩的那种......毒dot,毒药瓶起手也是非常适合秘术,扔两个毒药然后开瘟疫使徒一直跑跑跑,一路炸炸炸,这个伤害不是药侠可以比的,可以说冲百级的都是这个BD,但是需要你的好基友12级买个毒药瓶给你,或者得到第三章图书馆自己买。玩腻了还可以转个死神腐蚀箭,腐蚀箭还出了瓦尔版本的,小加强。后面转什么禁断COC,什么冰刀就另说了。
元素使:①爆炸箭②点燃类,嘛,爆炸箭,DDDD,感觉没什么好说的了,下赛季BOSS对于诅咒的削弱也变相加强了爆炸箭。点燃类技能是那些呢?定罪波、虚空匕首(小波力推),这两个是比较热门的,生存也是相对来说非常可以的了,后面可以转成旋涡直击点燃,闪电通道砍了,而且没有湖,下赛季不是很推荐(即使是没砍也不是很推荐闪电通道,因为不熟练女巫的估计到了黄图就升不了级了)。
召唤师:①火葬爆灵术②赦罪召唤魔侍。就个人观感而言,召唤的火类还是可以的,但是要记得练一个亵渎等级,前期的定罪波到末日烙印再到火葬,然后亵渎等级上来了就直击爆灵术,伤害还是非常可观的,后面还可以直接去30层挂机,美滋滋。赦罪魔侍我没玩过,而且是召唤这个赛季被大砍,其实吧是不怎么推荐玩纯召唤类的BD了,硬着头皮玩当我没说。
暗影:
破坏者:①毒震波②爆炸陷阱③陷阱/地雷版魔蛊爆炸。震波陷阱我感觉S17,S18已经火了两个赛季了,S19镜子赛季没声音,现在艰难时刻又起来了,可以的,基本上是开荒攻坚的排头兵一样的技能。但是好像很多人都忽略了个爆炸陷阱,这个技能无论是形态还是伤害,我感觉都是T1级别的,并不输给震波陷阱好吧,特别是破坏者用这个技能,所以我自己是下个赛季是破坏者爆炸陷阱开的。魔蛊爆炸下赛季说是翻倍伤害,但是因为他稀烂的手感,所以可以把他放在陷阱和地雷上,这样释放速度就快很多了,听说某雷也在弄这个,感兴趣的可以去学习一波。
暗影:①电球②飞刃风暴,嘛,这个升华玩的人少,BD也少,我也没玩过,大多时候是偷他的2个暴击球,这里能够比较顺畅的应该还是电球吧,带个电转冰戒指啥的。至于手摇拖拉机,也可以看看,但是前期估计没那么多资源,我也没玩过,就不做评价了。
欺诈:欺诈,又名S20反诈骗APP代言人,S19多少个云欺诈的被欺诈到要 反诈骗APP了哈哈哈哈,咳咳,这里就不展开了。我这里比较推荐一个就是①毒dot类:前期可以腐蚀箭or毒药瓶,然后转成天灾之箭,下赛季魔爆之痕加强,不知道算不算是能玩了这个BD,感兴趣的可以学习一手,其中牛子哥也会用这个开,可以期待一下,哈哈哈哈。
最后就是贵族了
贵族:不推荐一开始就用贵族开荒,经常用贵族贵族在赛季前期能玩的BD属实是有限,要么你偏向破坏者走毒震波,要么就是玩个自伤,很多牛马BD例如电球啊,血爆啊,都是要中后期有经济才能够玩起来。
《流放之路》附加混沌伤害解析
今天小编给大家带来的就是流放之路附加混沌伤害介绍,很多人都不知道附加混沌伤害有多高,那么就跟小编一起来看看流放之路附加混沌伤害厉害吗。
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中毒吃天赋毒伤害,持续伤害
珠宝q能增加%持续时间
中毒的效果是伤害10%每秒,基础持续2秒,可以看成是伤害后额外的10%秒伤,20%的整体伤害
高潮,石头20等能增加125%的毒伤害,天赋3点能增加125%的毒伤害
也就是250%的毒伤害增加,基础10%每秒,持续2秒,变成了35%每秒,持续2秒,也就是35%more的秒伤幺?
煺1万步,不走天赋,持续伤害,不走毒伤害,光这个石头,被支援的也有125%的增伤,也就是每秒22.5%的more伤害??
我随便点了下,能点到99%的持续伤害,如果天赋再增加90%持续时间的话~~
伤害增加125%天赋+125%宝石自带+99%持续伤害=349%增伤,也就是44.49%的额外秒伤
刺客区5%,珠宝Q20%,贵族区2个90%也就是115%的持续时间,基础2秒,变成了2*(1+115%)=4.3秒
也就是,4.3*44.49%=191.307%的额外伤害。
好吧,设想:一个物爆弓,点了持续时间+毒持续+中毒,我输出一秒,造成1万点直接伤害,随后中毒伤害则是每秒4449的中毒伤害,持续4.3秒,另类毒箭???
再例如,搭配放血+陷阱+陷阱伤害+中毒+远程物理伤害,这个可以当成另类毒箭玩了?
面板秒伤上2w,则实际造成的伤害总共有3.8w+2w=5.8w?
持续4秒的物理中毒,毒箭?
也就是说,混沌伤害也增伤毒伤,这更OP了
我设想一下,按照目前天赋,99%持续增伤,76%混沌伤,125%毒伤,100%毒伤(16级石头)
增伤是400%,也就是50%more了?
假如说,我在1秒内1w的物理伤害,4000的元素伤害
然后下一秒,我同样是1w的物理伤害,4000的元素伤害,附带了50%的中毒伤害,也就是5000点中毒伤害
再下一秒,我幸运的暴击了,形成了2.5w的物理伤害,1w的元素伤害,那麽这秒的伤害形成时
2.5w的物理伤害,1w的元素伤害,同时附带第一次5000中毒伤害,第二次5000中毒伤害
第四秒,我跑开了,然而中毒伤害仍在,接下来有5000中毒伤害搭配1.25w的中毒伤害存在……
第五秒,怪还被毒到了。
很多人都认为怪是被秒的~
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