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仙剑奇侠传5前传 生死之交称号什么时候得到,我已经到蚩尤冢了,之前也连携6次了,可还没得到这个称号,仙剑5前传连携技包子

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仙剑5前传哪个地方的武斗包子练技能最好?

楼主你好!
仙五前传用来练技能的包子,常见的有两个地方,一个是折剑山庄,一个是楼兰古城的外面。
最好的就是楼兰那里的包子,离回复点近,不需要跑太多路,满足你的条件。
我就是在那里,一直把所有人的修为全部刷到2000以上的。
希望能够帮到你,望采纳,谢谢!
仙剑问情团队精心为您解答~

仙剑5中蜀山除魔任务最后一个妖怪-在晴碧坡的包子。怎么打??

包子有3个阶段,大包子,中包子,小包子

大包子阶段(精量100%-66%).控制好输出,一回合的攻击不要超过3人的血量,因为它会反弹,你打多少它就反多少,三人平摊,也就是说如果最低的血量为2000的话你每次对它造成的伤害不能超过6000。打到差不多第二阶段,给姜云凡吃烤鸭。

第二阶段包子就会补血了,如果让它回血到又变大的话,会来个大招,基本上是团灭,因此每回合造成的伤害不能低于他回血量。在这个阶段就用上隐蛊的,特别注意的是全员都要上隐蛊,不然包子就会反弹攻击,等你全员隐蛊了,就可以狂打它,这时吃了烤鸭的姜云凡就狂输出了,吃了烤鸭的输出简直恐怖。

仙剑奇侠传5打隐藏BOSS包子

刚刚终于把这只隐藏BOSS给结果了

虽然买了攻略本,但是发现攻略本说的并非很清楚

简单的说这只包子有几项特点

1.血到66%会变成中包子,血到33%会变成小包子

2.包子会使用震地术,全体攻击,平均每个人损失1700~1800的血(无视防御)

3.包子会累积你打他的伤害,届时把所有伤害平均分摊到三个角色的身上(无视防御)

但是如果包子有补血的话,累积伤害会归0(以下称反击术)因使建议上场角色是主角、小蛮、和雨柔,且平均血量都在2000以上。

包子变小后,施展反击术的频率会拉长至2回合以上, 所以切记不要贪打,累积伤害到5000就停手,专心的补好血和回神。

在施展反击术前,有些回合甚至会施展震地术

但这并不代表反击术归0了,所以还是等反击术出来再继续给包子伤害

除非包子有补血,才代表反击术归0了连续几天打仙五的心得大概是这样的

在编剧上,故事的深度没有以前一代和四代来的好

一代和四代完美的结合只有仙剑的世界才会产生出的感情上的羁绊

阐述了为什么要追求长生、轮回、和因果以及仙、魔、道种种的因果关系,

这些都是为了情感上而产生的一些不得已和仙剑特有的情感世界

每位角色的台词也都很有深度的表现出各自的个性和爱情的观点

但是五代对于这方面明显就很薄弱

不过五代比较强的地方是在于怪物系统,尤其是BOSS的打法上

可能是因为魔兽世界的关系,后来的RPG对于王的打法也开始多元化

不再只是单纯的磨血,而是讲求战术与分工,仙剑五在这点上做的很到位

不过各位小仙都是因为以往的剧情才喜欢仙剑,

所以希望新的仙剑团队真的要在剧情和台词上多用一些心力

才能找回以往的水准。

仙剑奇侠5前传携怎么玩

你说的是 连携技 吧
发动条件
条件1:游戏内已经开启连携技功能【剧情中为进行至雪石路雪女一战首次开启】

条件2:游戏内玩家拥有的元神值达到100。

规则
1.点击操作盘的“携”后发动一次连携技攻击,同时时间条下方出现连携技小游戏,玩家需要根据画面中出现的彩色鼠标左右键,在时间条时间内,由左到右依次点击。

2.如果本次小游戏在规定时间内全部点击正确,待本次连携技攻击结束,会继续出现下一次连携技攻击,同时再次出现连携技小游戏,并且需要点击的鼠标个数+1(第一次为2,第二次为3,第三次为4,第四次及以后都为5),如此循环直到玩家点击失败,本轮连携结束。

3.连携技中下一位出战的角色头像会显示在战场右上方。

元神收集
每次发动连携技将消耗100点元神值。可以在普通战斗中通过“连击”、“暴击”等特殊事件获得少量元神。在BOSS战中,按照战斗的进程会随机弹出小游戏,玩家可以通过点击小游戏收集元神。

时间规则:每次出现元神收集小游戏的时间为2秒,如果玩家点击正确则继续触发下一次元神收集小游戏,时间稍短于上一次,以此类推。

点击规则:游戏界面会出现一个字,在“雷、风、水、火、土”随机挑选一个字作为标准提示,玩家需要在中心橙色区域被紫色掩盖之前,正确点击四周五个图案中与中心提示相同的图案。

练习地点
折剑山庄的客栈门口有一只武斗包子,与其对话可以进行连携技的练习。

仙剑奇侠传5前传 生死之交称号什么时候得到,我已经到蚩尤冢了,之前也连携6次了,可还没得到这个称号

楼主你好!
生死之交称号的获得是没有游戏时间的限制的,只要成功连携6次以上,就可以获得。
1.如果使用小幸辅助器,连携6次以上的,拿不到称号,需要关闭辅助器,进行连携;
2.如果是在武斗包子那里练得,需要到野外再打一只怪才能得到。
望采纳,谢谢!

仙剑5隐藏boss包子 打的时候怎么控制输出?

大包子每回合反弹一次 中小包子每2回合反弹一次
至于反弹的输出,是根据包子反弹之间的HP变化量决定的,无论是补血还是扣血,那个变化量都会给3个角色平均分配伤害

附上网上找的攻略
《仙剑奇侠传5》有弹性的包子打法攻略(晴碧坡深处)
 蜀山讨伐的第5个怪,推荐是54级,位于晴碧坡深处(与前四个讨伐怪一般都在地图入口处不同,这次在深处),血量8W,掉落火屏。
  此怪位于情报——敌人——首领里最后一个,当然有不同之处,我一共挑战了7次,最后靠了点作弊总算把它打掉了(说作弊就是修改了钱,买了一大堆的超级NB暗器)。
  我用正常打法,只打到第二阶段,有无第三或者第四阶段不知道,因为我实在是打不过,如果有其他朋友,靠正常打法打过去的,实在厉害。
  说下此BOSS的技能,第一阶段一共2个技能(无视它的普通攻击,掉1HP),一个技能是冲到你面前,全屏地震,第一下掉2XX,第二下掉4XX,第三下掉1XXX多,我是52级过去的,
  基本也就2000HP左右,不是满血的话,基本上就要减员了;
  第二个技能是反弹,反弹此回合你对BOSS的伤害到你的身上,这就意味着你此回合打的它越痛,你自己死的越快(无论什么伤害,法系,物理,暗器),我第一次过去,3个主角都是100气,
  上来3个大绝招,然后我死了。于是乎我正常打就是两个男主角平砍,唐MM加物理防御和全员补血,不停的磨,打掉1/3HP之后进入第二阶段。
第二阶段,BOSS会对自身使用加速,除了有第一阶段的2个技能之外,竟然还会使用唐MM的大绝招冽风舞,放出来就是秒杀,于是乎,我绝望了。
  想了半天之后,我想到了用隐蛊,自身隐身4回合,同时用暗器砸它,使用的暗器是妄念弑心咒,攻击对方单体,7000伤害,怎么来的,就是拿好水灵珠之后,进入下个剧情,青木幻居,
  剧情进入篝火晚会自由行动之后,别急着往上走触发剧情,和其中一个NPC对话,可以买到许多终极暗器,包括我说的那个和六道狱令,桃木飞剑,五行凝玄岩等等,当然价格是非常非常昂贵的。
  妄念弑心咒的价格是10W一个,我修改了点钱买了99个。
  然后就简单了,3个主角每人2个,一共用了6个隐蛊,12个妄念弑心咒。
  就写到这里吧,今天争取把仙5打通了,希望对各位有点帮助。