火焰之纹章 有哪些游戏及平台,火焰纹章在哪
- 游戏资讯
- 发布时间:2025-01-16 13:42:37
本文目录一览
- 1、在wii平台上,火焰纹章是只有拂晓之女神这一版吗?其他的版本,在wii上没有发行吗?
- 2、[NDS]火焰之纹章系列有几部啊 分别有那几部啊
- 3、火焰纹章steam搜不到
- 4、ps4上有火焰纹章系列吗
- 5、火焰之纹章 有哪些游戏及平台
- 6、求告知火焰纹章从哪个平台开始玩 ?最好把平台名字和游戏名字做个排列。
- 7、《火焰之纹章》系列游戏,你喜欢玩吗?
在wii平台上,火焰纹章是只有拂晓之女神这一版吗?其他的版本,在wii上没有发行吗?
1,没有,只有晓之女神一款在这一代主机中,任天堂可能过多注重掌机平台争夺,火焰纹章在WII/NDS时代,一共推出3款作品,其中最早的是WII的晓之女神,之后分别在NDS上推出复刻作品(将SFC的纹谜分成两作复刻),也就是新黑暗龙与光之剑和光与影的英雄。
2,晓之女神本身不是完整的作品,属于NGC上面苍炎的轨迹后续作品,即苍炎的轨迹+晓之女神才算是这一作火纹完整的故事情节。
其实,因为火焰纹章属于老任的二线作品,因为难度和模式,加之火纹之父和任天堂决裂,所以火纹和其制作小组一直被老任认定为二线,开发水平一直保持在一般的状态。晓之女神属于火纹原创级的大作,也是次时代主机开始时老任放的第一款火纹作品,但在WII上面开发一款4.3G的游戏,其销量在2007年季度统计时,却仅仅只有12万份销量,而同一时期的马里奥却是百万销量......
其实,火纹系列因为初期的切入点,注定了它属于开发周期长,开发成本高,玩家群体窄,收益低的游戏
WII在各大市场卖的非常火,但是晓之女神却销量不高,最终也没能超过50万,但其开发成本,却高于马里奥,塞尔达等系列
火纹开发,首先需要一个故事脚本,这个脚本需要非常的丰富,玩过火纹的玩家应该知道,一部火纹作品玩下来,就如同看了一部精彩的故事,每一作火纹,要么是续作,要么复刻,要么就必须是全新的故事,续作固然有限,一般一部作品至多一个续作或者分支,复刻是冷炒饭,不能多,开发全新的固然好,但是这就意味着一个庞大的世界脚本的诞生,而且决不能和之前的重复,火纹不像马里奥或者塞尔达,能够架空的构造出一部新作品(喷神JAMES曾经喷过塞尔达系列历史混乱),火纹必须构造出一个完整并且符合很多要素的世界
然后是各兵种之间平衡度以及个关卡平衡,如果说马里奥和塞尔达属于勇者冒险类游戏,主角一个人或者和几个同伴就能拯救世界或者英雄救美,那么火纹就是战争,讲究的不是个人英雄,而是群体配合,一骑当千的火纹时代早已过去,现在的火纹更多讲究配合,再强的角色被围攻依然很危险(老金/ 除外),这样一来,每个关卡,双方配置等要求就非常高了,每个细节都必须琢磨到,一点小小的失误都可能毁掉一部作品
所以,综合来讲,在WII上面开发火纹存在高成本,高周期和低收益的问题,所以WII上面只有晓女一作,而且下一作极有可能是出在3DS上
[NDS]火焰之纹章系列有几部啊 分别有那几部啊
截止2019年,在NDS机上发行的火焰之纹章系列有两部,其中包括《新暗黑龙与光之剑》和《新纹章之谜光与影的英雄》。
火焰之纹章其他系列则是在3DS、Wii、GBA等游戏机平台发布。
游戏介绍:
《新暗黑龙与光之剑》:
游戏是以1990年4月20日在FC平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公“马尔斯”为了复兴祖国“阿利缇亚”,率领同伴与邪恶的帝国“多鲁亚”作战的故事。
《新纹章之谜光与影的英雄》:
是“火焰之纹章”系列第12部作品,为系列第三作纹章之谜下半部的重制。采用了曾未有过的原创主角的系统,让玩家能更好的参与剧情,并且剧情比起以前有所增加,系统也变化颇大。
扩展资料
火焰之纹章是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。
火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻 的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
nds是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和?Wi-Fi?无线网络功能。
参考资料来源:百度百科-火焰之纹章
火焰纹章steam搜不到
火焰纹章是任天堂推出的主要在掌机上运行的游戏,steam上是没有的。火焰纹章风花雪月作为任天堂的第一方游戏,也是ns独占游戏,想要近期内发布其他平台的话,可能性不大,因为任天堂接下来会出新款的switch,目前已经出了一款switchlite了,而新款的switch便宜,玩家也会去购买,想要玩该游戏就会去买新的机器,从而带动销量.按照目前的情况来看的话,火焰纹章风花雪月短时间内是不会steam版的,其他平台也一样,包括ps4、Xbox也暂时不会出.ps4上有火焰纹章系列吗
ps4上没有火焰纹章系列。ps4和switch的主要区别在于ps4是彻底的游戏主机,而switch则是有主机和掌机2种模式。
可游玩的游戏不同,双方平台都有独占大作。switch独占大作有塞尔达传说,马里奥赛车,马里奥奥德赛,宝可梦剑盾,火焰纹章风花雪月等等。ps4独占游戏有战神,漫威蜘蛛侠,血源等等。
火焰纹章历史简介
纹章之谜取得巨大成功后,加贺昭三向当时还是IS会社上层主管的横井军平提出投入IS全社力量开发纹章系列最新作,将其打造为全国民化SRPG的建议。倾向于制作简单、轻松与具有乐趣性的游戏的横井军平尽管对此事不满。
考虑到该系列为任天堂开拓高年龄玩家层的业务做出的贡献,依然同意了该企划。为了编写剧本,加贺昭三还特地的拜访了田中芳树。原计划分为三部分,包括辛格尔德的征战历史,他的儿子的复仇,以及揭露十二魔将秘密的三章。
但在1995年夏天,也就是横井军平的两年期限只剩下半年的时候,加贺昭三向横井表示原计划于95年底完成的作品很可能还要延期半年或一年。
横井军平曾在任天堂高层许下承诺称作品可以在新机种发售前作为牵制,听到加贺昭三的话,横井军平决定以任天堂本社监督的名义接管了所有开发事务。在他的手上大量简化剧情和游戏系统。
火焰之纹章 有哪些游戏及平台
晓之女神,平台wii苍炎之轨迹,平台NGC
火焰之纹章:觉醒,平台3DS
圣战之系谱,多拉基亚776,火焰之纹章外传索非亚风云录,平台SFC
圣邪的意志,平台GBA
求告知火焰纹章从哪个平台开始玩 ?最好把平台名字和游戏名字做个排列。
建议去"火花天龙剑"(这是火焰纹章的民间 )论坛里查看相关信息记得是从《纹章传说》《纹章之谜》《火焰纹章》(这三个都是FC/SFC平台的)
后面的《火焰纹章·封印之剑》《火焰纹章·烈火之剑》《火焰纹章·圣魔之光石》(也叫GBA纹章三部曲)是GB/GBA/GBC平台的
(《火焰纹章·圣邪的意志》作为狼组汉化组最成功的民间改版值得一提)
再后面的"晓之女神""苍之轨迹"是(忘了好像算是是主机平台的)
凭印象中的有着可能有误,希望可以帮到您
《火焰之纹章》系列游戏,你喜欢玩吗?
火焰之纹章系列游戏都是属于即时战略的游戏,其中我最为喜欢的一款就是火焰之纹章:封印之剑,这款游戏是在gba平台上发售的,在我小时候,我的爸妈就曾经给我买过一台gba游戏机,而这款游戏就成为了我的最爱,在这其中我们扮演的是一个身披斗篷的军师。刚进入游戏的时候,我们就见到了本作的女主角,她的名字叫做林迪斯。
她真正的身份其实是一位侯爵的外孙女,为了见到老人家最后一面,所以就需要我们玩家的帮助,不断地向前迈进,并且在途中遇到许许多多的伙伴,在刚开始的时候遇到的是两名骑士,这两名骑士正是他的祖父派来寻找她的,经过大大小小的战役,我们终于将林迪斯送到了他祖父所在的国家,至此这部游戏的上半部分就已经结束了。
而中间部分则是进入了主线的剧情,那就是另外一位男主人公,他的名字叫做艾利乌德,为了寻找失踪已久的父亲,于是他下定决心和身边的几位伙伴一同出发冒险,而我们作为军师自然也是其中的一员。而最后一部分则是赫克托尔篇,更是将难度提升了一个档次,并且在最后这一部分当中游戏将许多的细节都完美的展现在了玩家们的眼中。
在当时这样的一款游戏简直是犹如神作一般,就像是在观看一部超长篇电影一样,并且还让你自己参与到这其中。不论是剧情还是游戏性都相当的完美,不会让你感到游戏的枯燥,并且这款游戏即便是通关了再重新玩一遍,依旧不会感到无聊。你可以用不一样的战术去击败敌人。所以说火焰之纹章系列的游戏更像是一些能够让你沉浸于其中的冒险故事。一旦沉浸剧情当中就会有些无法自拔。