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冒险岛射手怎么加点?,冒险岛弓箭手属性和技能加点

本文目录一览

冒险岛弓箭手技能加点

弓箭手[技能点:61点]


箭:Lv1
/
Lv20(先加1点后,满二连射)


射:Lv20 /
Lv20


箭:Lv3
/
Lv16(先加3点后,满远程箭)


箭:Lv8
/
Lv8


箭:Lv20 /
Lv20


术:Lv20 /
Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
猎人[技能点:121点]


箭:Lv30 /
Lv30


弓:Lv20 /
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)


箭:Lv20 /
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)


箭:Lv20 /
Lv20

弓:Lv20 /
Lv20


弓:Lv0
/
Lv30
射手[技能点:151点]


射:Lv30 /
Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

穿
箭:Lv20 /
Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)


雨:Lv30 /
Lv30
银鹰召唤:Lv21 /
Lv30


术:Lv20 /
Lv20


箭:Lv30 /
Lv30


步:Lv0
/
Lv20
神箭手[技能点:243点]
火眼金睛 :Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)


手 :Lv30 /
Lv30
暴风箭雨 :Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20(没能力加满的,先加到10点)


凰 :Lv30 /
Lv30
集中精力 :Lv30 /
Lv30

退
箭 :Lv30 /
Lv30
勇士的意志:Lv1
/
Lv1
弩手
弓箭手[技能点:61点]


箭:Lv1
/
Lv20(先加1点后,满二连射)


射:Lv20 /
Lv20


箭:Lv3
/
Lv16(先加3点后,满远程箭)


箭:Lv8
/
Lv8


箭:Lv20 /
Lv20


术:Lv20 /
Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
弩弓手
[技能点:121点]
穿

箭:Lv30 /
Lv30


弩:Lv20 /
Lv20(先加5点,j加无形箭)


箭:Lv20 /
Lv20(无型箭4级后可以开始加,几点视个人而异)


箭:Lv20 /
Lv20(贯穿满,精准+5点后加4点(120秒)时间够用)


弩:Lv20 /
Lv20


弩:Lv0
/
Lv30
游侠[技能点:151点]


射:Lv30 /
Lv30(先加1点,等升龙满了再加)

穿
箭:Lv20 /
Lv20(先加到5点,才能加升龙,最后再加满)


弩:Lv30 /
Lv30
金鹰召唤:Lv21 /
Lv30


术:Lv20 /
Lv20


箭:Lv30 /
Lv30


步:Lv0
/
Lv20
箭神
[技能点:243点]
火眼金睛 :Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)




:Lv30 /
Lv30
穿



:Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20(没能力加满的,先加到10点)




:Lv30 /
Lv30
一击要害箭:Lv30 /
Lv30




:Lv30 /
Lv30
勇士的意志
:Lv1
/
Lv1

冒险岛弓箭手怎么加点?请教老弓箭手玩家.

  1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了)

  强力20(必满很有用的)

  射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了)

  断魂1(就加1点为了开起2连)

  2连20(必满 是1转的王牌法术)

  2转:

  精准19(可加攻击力,不必加满)

  终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低)

  强弓20 (是有用的技能必满)

  无形20(不用浪费箭是很画报的技能)

  加速20(射箭很快,必满)

  爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)

  3转:

  疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)

  贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)

  傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)

  烈火30 (唯一的属性攻击,必满)

  鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)

  4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)

  雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)

冒险岛射手怎么加点?

1转
远程
满(理由不用说)
强力
满(这个就更不用说了,如果不加就是垃圾弓手)
集中
不加(本来没加,想到后期的弓手的命中就可怕,这个成了鸡助)
断魂
1点(别看断魂攻击高...!但是超级不稳定..!!打出来还可能出现个位数)
2连
满(从专职到70后升级打大怪就靠这个了)
其他的点自己想怎么加就怎么加
本人加的集中术.
  2转
爆炸
满(唯一一个炸群的技能)
精准
满(不用说理由)
无形

(攻击不消耗箭)
快速
(不一定满
自己喜欢加满就加满)
  3转
第1点加4连
到73级
4连达到10级
后再加贯穿只到能加箭雨为止,然后箭雨先加满
然后加4连
有人会问为什么不加草人..?因为前期的草人还没加满就几百HP一下就被大怪秒``没什么用``浪费时间...!4连满后再加烈焰箭,因为在冰峰打怪这个技能的攻击很明显..!非常之高!!然后鹰加满``再加草人``其他的技能点自己随便加....!!
  4转
本人认为先加火眼
因为这个加了后攻击非常高
爆击是460%的攻击再加上强力的200%
再想想看...660%..!!(只是爆击的时候)
这个加飞龙冲击很厉害
我看别人170多级用飞龙冲死一排的怪!!仔细看不难发现每只怪都是受到将近10W的伤害!!(可以秒门神了..)火眼一满再家暴风
然后加飞龙
(还是建议飞龙先加1点
一面怪多了不好打,因为飞龙有弹怪的能力..!)剩余其他技能__冒险勇士是必满的
其他技能自己看着办吧...!!!
望君采纳

冒险岛新弓手如何加点?

加点: 新人物开始:
创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)

开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,

10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.
刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.
21级以后,就有很多地方可以去了.

属性点数分配:
10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,
15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).

技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)
首先看看详细的技能介绍:
1.精准箭: 被动 增加攻击命中率
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.

3.远程箭: 被动 增加射程距离
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8
射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200

4.集中术: 主动 增加命中率和回避率
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)
学习条件: 断魂箭 lv1
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.

10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)
方案1:
精准箭3级远程箭8级强力箭20级断魂箭10级断魂箭20级精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)

方案2:
精准箭3级远程箭8级强力箭20级断魂箭1级二连射10级二连射20级精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

方案3:(耗钱练法)
精准箭3级远程箭3级断魂箭10级断魂箭20级强力箭20级远程箭8级精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.

方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)
精准箭3级远程箭3级断魂箭1级二连射10级二连射20级强力箭20级精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

冒险岛神箭手技能加点

四转技能、技能任务、技能分析、能手册部分 一、全职业通用技能 1、勇士的意志 获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。 技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。 技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔) 加点:可不加或加一点。 2、冒险岛勇士 获取途径:四转后自动获得 技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %, 技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔) 加点:推荐有条件加满 一、弓弩职业通用技能 1、 火眼晶晶 获取途径:四转后自动获得 技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的几率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的几率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动几率。 技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。 加点:先加、推荐加满 2、 飞龙冲击波 获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。 技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。 技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。 加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加 神射手(弓手)专有四转技能 1、 神射手 获取途径:四转后自动获得 技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。 技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。 加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。 2、 暴风箭雨 获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨” 技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级 技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。 特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,尤其在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。 加点:先加、推荐加满 3、 击退箭 获取途径:四转后自动获得 技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60 技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。 加点:可后加 4、 火凤凰 获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用普通攻击打,得到炙热的罐子, 回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1 最上面 进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。 技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。 技能评价:对冰系怪物伤害较高,很好看,但实用性并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。 加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。 5、 集中精力 获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。 技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升 、消耗MP -2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升 、消耗MP -50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。 技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。 加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。 四转技能加点顺序建议 由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。 暴风箭雨=火眼晶晶飞龙冲击波神射手 其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。 最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。 能手册的使用和获取 能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。 能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。 能手册的获得(掉落): 火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧 火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯 飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖 飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右) 神箭手(20):闹钟boss、邪恶双刀蜥蜴、木鱼妖 神箭手(30):扎昆主体 暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子 暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽 击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧 击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧 火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、小金人、巨化金人 火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴、家族任务打箱子 集中精力(20): 扎昆主体 集中精力(30):黑暗龙王的灵魂 推荐阅读: 漫漫神射手之路 浅谈四转职业(作者:Kykio): http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2id=181521

希望采纳

冒险岛弓箭手完美加点(潜能点+技能点)

(一)能力值篇

摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。

弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。

关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。

我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。

如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。

弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。

说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧!

(二)技能篇

弓箭手一转技能

精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

强力箭:满远程后接着满

集中术:先不加

断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

弓箭手二转技能

精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

弓箭手三转技能关

疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

弓箭手四转技能(不洗点加法)

(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!

(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。

洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终极和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。

(三)打怪篇

因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓绝对能认同我升级的地点。

以下是1个人练的情况。

0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。

10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)

20到30可以去打野猪了(刷的速度快)

30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋

40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验

60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮

80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮

100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书

120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。

如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛!

(四)宠物篇

毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配!

(五)装备篇

我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。

针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。

其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力攻击上是5点攻击,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的攻击务实。

当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的攻击当然也很养眼!但,还是一句话,想提高攻击级高是硬道理。

有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻击是5320!

(六)性格篇

既然你选择了弓,你就要具备韧性!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物攻击高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。

(七)硬件篇

到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开极品有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和药水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和攻击放到一个按键上微OK了,95%的成功率!