帝国时代2马暴开局模式?请高手说一下?,帝国时代2单机版玩法教程
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- 发布时间:2025-01-16 15:42:53
本文目录一览
- 1、帝国时代2——经典黑森林新手流程
- 2、帝国时代2 怎么玩?刚刚接触,什么都不会,请大家教我!
- 3、帝国时代2马暴开局模式?请高手说一下?
- 4、求帝国时代2打法
- 5、帝国时代2,新手速成攻略,不要复制的,把精华挑出来。
- 6、帝国时代2高清版新手入门指南
帝国时代2——经典黑森林新手流程
经典黑地图不同于阿拉伯打法,它有很强的实战性,打封对于经典黑毫无意义,好比有力无处使。在这个地图中,不用担心骚扰,地图已探索,猪和鹿都不用找在tc附近,菜鸟的基本标准是11分左右到封,15分左右上城,29到30分升到帝王!这里最重要的是抓紧时间上城,快速到城堡才能疯狂boom,才可以比对手领先或至少不落后,所以要以最快的期间上城堡。16分以后到城的都是属于基本功太不扎实
ping台上有的人,高丽少一只猪,三只鹿还能做到十五分城堡,27分帝王。所以那个标准是菜鸟基本标准,新增的上海二新手2厅很多都是16或1718到城,至于上帝王的时间可以慢一分钟.
经典黑之经济篇 开局3P(除去小马,织布机不用研究),一般是2MM在一起的立即起住房,1MM的也立即就地起住房,2MM起好第一个住房后立即回到TC宰羊,1MM继续起住房,到第三个住房之后也回到TC杀羊,4P5P6P7P8P都宰羊,9P伐木,(小马引猪,引完3猪后如果卡人口可以杀小马,3猪杀完后留下6P继续宰羊,2P过去杀鹿),10P起第一伐木场,11P12P13P依旧伐木。14P杀鹿,15P起磨坊,16P17P依旧杀鹿。18P采果,19P起第二磨坊(如果鹿群和草料在一起那就起一个磨坊就可以,所有的资源收集场都距离资源一格距离便可)20P 21P都采果 22P杀鹿 23P起矿场,24P挖金(当然也可以不挖金,直接采石,靠市场卖石头上城,萨拉寻这方面有优势)24P出来后立即点封建(一般此时都有500食物)
上城时候多花点时间控制伐木工人,别让他们乱跑,绕远路,大概15分可以到封,然后到封后采果的四人立即就地起市场和铁匠铺,(当然坐边的话也可以提前派MM去下方起市场,造好后起住房),此时TC出2MM就点城堡,所以除去小马一般是26P到城堡这主要看名族,蒙古维京这些经济好的名族可以适当调整一下
上城后就是疯狂boom.一般是4TC爆(3Tc比较少),如果不挖石就买石头,每个tc保持生产2mm,如果造2个以上显然空闲了食物,农田也是如此,不要BF了好几块田然后让tc一个个出农种,这样也是空闲木材
到了24或25分就起大学和攻城武器场(波斯起修道院和大学)到了26或27分开始点帝王,30分到帝王(boom基础扎实的老鸟一般是27.28到帝王,但这个图做好侦察容易防守,所以30分还算可以,但31分以后的就要加紧练习了,因为对手水平不错的话31.32分就在开路了,你才刚到帝王,各项科技升级都来不及,不同时代的兵种科技差别很大,拿城堡时代兵种对抗帝王兵种很吃亏)。点帝王的同时准备起两个铁匠铺,在最靠边处起最少3个市场,
起市场的话,(我一般都是4个市场一起出马车)到帝王后马车慢慢添,至少保持1000金子出兵,马厩或兵营至少在5个以上,造马房还是兵营靶场要看你是什么民族(当然如果你是开路的,比如凯尔特那就造兵营,因为金子都升级重投了,能有多少金子出游侠或弩炮海呢?只有爆叉叉海配合盟友进攻了,升完重投剩下的一些金子出马车起贸易,贸易成型后再改转弩炮重投这种耗金组合)
市场出马车和TC出MM一样,不要某一个市场出很多,另外一个空着不用,每个市场保持正在生产2辆马车就行
典黑特别注意之市场 ! 在起好靠边市场后记得把升城时那个市场删掉,不然马车只会去那个市场。随时利用市场调节经济,有时候在开打前你点市场会发现木材食物被贱卖到20多,这时你就要十分警惕,对方在疯狂攒金子,爆兵。市场的距离要尽量远,这样黄金才多,要尽量靠下,由于地图有时候可能不太好,那么市场的位置要和盟友交流商量,不要跑贸易跑的靠近出兵建筑或者前线,这样容易拥堵或者危及马车。 要想金子更快的增加,那么就要照顾好贸易路线,凡是阻挡贸易线的没用建筑要及时删掉,至于草料从和树林也要派mm早点清楚,有重投的话就直接砸掉树林。保持贸易路线的畅通,贸易线和市场要特别保护好,最好是开始就有意识的把住房建成一堵墙或者之后建一道长墙保护贸易,有炮塔的话在两边市场多起塔保护,石头如果有的多那就在贸易沿线起塔,基本上每隔8到10格起一个塔(这个前提是石头买的多),特别是对面有重投可以开路,尤其是蒙古或是萨拉寻,
要提前在后方起一些出兵建筑,如果让一队蒙古突骑或者麻木溜进来很麻烦
这样敌方进来也杀不了贸易。所以要提早做好准备,在后方建一些出兵建筑,同时也要调兵前去保护贸易。
看见贸易被杀要及时和盟友沟通,打局最重要的一点还包括同盟之间的配合,不要因为对方菜而辱骂盟友,都是菜鸟过来的,但是18分19分到城堡的或者32分都到不了帝王MM少于100+还是自己单机多多练习发展看看论坛上的录像,太菜拖累盟友也是扫了大家的兴致,打一局爽局也不容易
关于《打包机开路》问题。打包机开路是在双方都无重投的情况下或者己方是维京或者玛雅哥特而对方有后期强族土耳其高丽或者萨拉寻等等民族差距大而不得已早早上帝王,然后出打包机出弓采用不研究火药,同时开路时打包机要一个个的点,不要所有打包机一起砸某一棵树,这样效率低,开路慢,一般是22到24分到帝(太早上帝王无意义,万一计划失败要及时BOMM赶上经济差距),开路后出弓配合盟友,抢帝快攻对于一般有经验的人很难打开局面,因为早早上帝,经济差,对方在你到帝王后一般会警觉到你的打法从而提前做好防守,因此当对面有人27分(老鸟4TC25分帝MM遇见算你倒霉)
到帝王你就应该意识到对方马上要进攻了,关于《侦察扫描问题》。_望所是必不可少,几乎中间的森林隔一部分都要起_望,如果有炮塔的民族可以用炮塔代替,炮塔的视野更开阔,而且射程相比较开路的投石车有优势,可以迟缓敌人的进攻,争取时间防守。还可以通过在对面建木栅栏和农田来扫描对手的进攻地点和贸易路线(有时候地图不平衡,跑贸易的路线不只是一条)
关于《盟友进贡配合》问题,要随时与盟友进行交流,有时候需要提前发信号告知盟友市场地点如果有西班牙的话提前出点贸易也是可以的。还有如果盟友意识好的话可以让军事差的民族进贡给军事强族,或者进贡给开路民族提早开路。如果是后期,那就给资源给波斯法兰凯尔特等好民族,盟友发信号发现敌人再开个口子进攻你或者打算我方另外开路,要及时通知盟友,让盟友救援或者配合进攻,有的盟友菜一点你就告诉他你出什么他出什么
关于《意识》问题。在游戏的开始,如果有空闲时间那就看看右上角外交进贡那一栏,可以看到敌我双方的民族,从而判断对方的打法或者出兵种,自己也作出对应的调整。在地图不均衡处在狭窄位置的一家要提前围好,或者防守准备,有炮塔要多起塔,因为狭窄的地方不易防守,一旦被突破很难反扑,况且也容易被掐死贸易
对方如果在正面战场攻势本来很凌厉,但突然采取守势,这时就要一方面加紧进攻,并要警惕对方从他处开路
骑兵骚扰农民,对方拉铃之后,留一个骑兵在TC附近,大部队去其他地方,MM放出来又去砍,这里说明一下,经典黑虽然易守难攻,但不可能万无一失,平台上齐射或者麻木突骑进去射贸易很常见。 有时候主基地都变了,盟友之间缺乏交流,双方都有一家交换基地了,贸易线本来是横着跑,也变成竖着跑。。。
帝国时代2 怎么玩?刚刚接触,什么都不会,请大家教我!
鼠标左键拉框可以框住他们,右键是让他们走,你 的如果是汉化版,应该没有什么难度的,它应该有详细的提示,凑巧最近我怀旧重新下了,前几天玩的,你要是嫌战役太难,可以打打随即地图,自己设置下,先找一个最易的对手,慢慢熟悉游戏里的东西,例如,每个国家的特征,玩啦,等等,如果你玩随即地图不用秘籍的话,首先是农民必须足够,最好15个左右伐木,10个采金,10个采石头,5.6个耕田的,食物的主要途径,可以依靠海上捕鱼,当然如果你不选海路图的话,大部分食物来源只能是家里的耕田了附上秘籍
在游戏中按回车键,出现对话框后输入:
(代码 效果)
ROCK ON: 得到1000石头
LUMBERJACK: 得到1000木头
ROBIN HOOD: 得到1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY'S: 得到1000食物
MARCO: 显示地图
POLO: 去掉黑影
AEGIS: 加快建筑速度
NATURAL WONDERS: 控制自然气候
RESIGN: 投降
WIMPYWIMPYWIMPY: 自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD: 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON: 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO: 击败对手
TO SMITHEREENS: 获得Saboteur
BLACK DEATH: 毁灭所有敌人
I R WINNER: 获胜
还是希望自己体验下,毕竟打最易的没必要用这个,怕失败的话召唤一个眼镜蛇汽车就足够了
对了,关于战役,有几个挺难的,蒙古的就不太容易,匈奴的还好啦,你得先学游戏里的基本操作,建议先玩一局随即地图
帝国时代2马暴开局模式?请高手说一下?
一般马暴必须要升级快,本人总结了自己的一些打法,就简单说下吧。升级快有两种打法,一种是23个农民升城堡,大概在15分钟左右升城堡,在升城堡时代的同时建两个马房,等升完城堡后就可以出4匹马出去骚扰对方了,然后在家里多撒农田,多建TC,暴农民,在30分钟就升帝王,帝王后就建8个马房,狂出马,基本上3分钟后就两队马了,要记住先把马升到圣殿,能在35分钟能出2队大马,你基本就横扫对方了,但要记住,要先打对方农民,让其资源跟不上,不要和对方的叉子硬拼,等出3队马时再去狂暴对方基地。另一种打法就是30个农民升城堡,不过这种打法前期只能防守,这种打法一般在18分钟才能升城堡,但升帝王很快,本人最快在22分钟就升帝王了,升完后但没什么资源,基本上能出20个叉子和2个远投,这种打法最好是在对方的边上修个城堡和兵营,要是能成功在对方修上城堡,那你基本上已经赢了,现在出什么兵都无所谓了,马暴、塔暴那就随你了。
以上是我常用的打法,基本上是80%的胜利,上面两种打法也是根据名族来定了,能出圣殿的就用第一种打法,出弓箭的名族就用第二种打法
求帝国时代2打法
首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1, 24P马弓打法为教学模式。
匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。
简称列表:
城镇中心 Town Center -------- TC
侦察骑兵 ------------------------ 小马
农民 ----------------------------- MM
主金 ----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近
副金 ----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远
初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;
可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
您在游戏一开始的时候应该干什么呢?
(1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。
(2)让三个MM先砍TC附近的小树
(3)将小马编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让小马在城镇中心周围先绕一圈,寻找离TC最近的四只羊。
注:这个时候的操作虽然比较简单,但还是有一定的变化的
情况1:开局时就能看到羊,这时,应该先让三个MM砍TC附近的树,小马直接去将羊探到。
情况2:开局时看不到羊,这时,应该先让小马探路,然后让两个MM去砍树,留下的一个MM与小马反方向的探路,为求最快的速度找到前四只羊。
情况3:小马和MM转了一圈了都没找到羊(时间差不多为开局一分钟左右),这种情况比较少见,运气极背的时候才会碰到,这时不用惊慌,如果有探到果子就先让所有的MM去建磨坊,先采果子,保证TC待会儿可以不断的生产农民;如果运气差到连果子都没有探到的话,那只有先让MM砍树了,有四个生产农民和升级织布机的时间缓冲,所以不必太过混乱,大不了断一会儿的农民,死不了D。高手们通常都是争分夺秒,不希望浪费了这一点点时间,所以,做为菜鸟的你在这一刻同样也要学习这样的操作,虽然不能做到完美,但也必须要没有什么大的失误。
(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱,1111);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。具体羊的探路很简单,TC附近哪里是黑的就往哪走,不要走小马探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回TC,不然让杀羊的MM们等是不好D;还有就是探路的主力是小马,先是要先让小马探路,然后才切换过来控制羊探路。
(5)杀羊的科学方法:将羊牵到TC正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个MM一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被MM杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。
(6)砍木头:在第八个农民(包含了小马的人口数)出来之前应该就能探到TC周围的树林了,做伐木场有两个原则:树林的选择最好是靠里面的,也就是离敌人远的方向,实在没有再选择靠外的树林;伐木场应该尽量的靠近树林,如果是背向的树林,在起伐木场之前应该尽量的往里面插入(11,水猪的徒弟M.Z_LawrencE的名言呢,“尽量插入”)。
(7)升织布机:一般来说第九个农民出来时会有一个食物不够50的空档,这个空档时间大约几秒,这时可以先升了织布机。当然你也可以选择先将采羊的农民手中的食物先提交,继续生产农民,等到第11个农民出来后再升。
(8)引猪:第12个农民出来的时候,应该是还有五只半的羊,这时选择一个农民编2号队,先去引最远的猪,一般来说一只半羊的时间正好将远一点的猪引回来,个中变数不是很大,如果第四只羊还没杀完,可以让农民在TC附近小绕一下,等农民们把羊杀完了再射猪,要注意的是当引猪的农民没什么HP的时候要马上躲到TC里去,马上将杀羊的农民提交食物再射猪。引猪是初学者在黑暗时代的最大麻烦了,一般来说,引猪有几个要点要记得:
1、射猪一两箭后马上就调头往TC方向走。
2、引猪路上如果被对方的侦察马骚扰的话,应该反更多的时间放在引猪农民的控制上,尽量的不要让猪给对方顶住了,适当的时候补一箭。
3、猪最好是要引到TC正中心再射死,八个人采猪是最高产的。
4、在杀猪的过程中会出现断食物的空档,可以将杀猪的MM先提交食物,而保证出MM不间断。
5、在引猪的过程中,你的侦察兵不能忘了继续探路,要经常的切换视图,不然很容易撞到敌人的TC下被射死。
6、引猪回来的农民由于受了伤,就不要再派到外面去伐木了,老实的在TC旁边种田。
(9)做磨坊:在第14个MM出来后就去果子旁边建个磨坊,一般情况下黑暗时代有四个人采果子就可以了。
(10)第二个伐木场:第20个MM出来后去建第二个伐木场。有人会问,一个伐木场要用掉100的木头,做第二个伐木场值得吗?具体成本计算就不写了,反正是前辈留下的经验没错D,1111,双伐木到封建后的效率绝对要比单伐木高得多,伐木场的建造的要点就不赘言了。
下面简单的将黑暗时代各个农民的分工流程串一遍
小马是1p
2p到7p杀羊
8p到11p砍木
12p引猪,引回来后和杀完第四羊羊的六个MM一起杀猪
13p继续杀猪
14p建磨坊采果子
15p采果子(这时应该将引猪受伤的农民先开始种田了)
16p引第二只猪,引回来后种田
17p-18p采果子
19p-20p杀猪
21p-24p建第二个伐木,砍木
当第24个农民出来后,最完美的是正好第二只猪杀完食物超过500,在8:50到9分钟左右的时间里点下升级封建时代。
升级封建过程时的重要经济调整,什么样的经济决定了什么样的打法,以下为打24P马弓的经济调整:
原先杀猪的MM们分开杀羊,三个或者四个杀一只羊,以在最快的速度里将羊的食物提交,然后留下最后一只羊时留下四个继续杀,其它的全部到伐木场砍木头。
保证要有四片农田,四个MM采果子。
这样的调配将让你在升级好封建的时候至少拥有三百五的木头,五百五的食物,如果细节控制更好一点的话可能还会多出一百左右的资源。
差不多升级到80%的时候,应该最后一只羊也杀完了,这时这四个杀羊的MM去做一个兵营,正好差不多完成兵营建造的时候升级到封建时代。
如果能比较熟练的做到上述黑暗时代的开局,而不会有太大误差的话,那么恭喜你,你已经是个1600+的高手了,11。
建议:每天重复练习该开局10次以上,天资聪颖的你半个月后保证熟能生巧,以后再学习其它战术的开局也就容易得多了。坚持对细节的处理,不要等到自己有一定的基础了再去考虑细节,尽早的养成细心的习惯。(细节的处理如控制MM在离伐木场最近的地方砍木、控制MM在离磨坊最近的果众采果子等等,让MM的工作效率达到最大化就是经济控制的要点了)
帝国时代2,新手速成攻略,不要复制的,把精华挑出来。
简单讲就是资源了,前期就是食物,木头,中后期最主要的还是金子,石头的话要是情况而定。基本上,一开始起码要有5至7人的伐木和采食小队,基本保证这两样不会断缺。
在开始要过渡到封建时代的时候,就要开始组织农民开始抢金子了,因为从封建时代开始,很多研究项目都要金子,所以,前期要把地图上的金矿点找到,然后要么派点兵守着,要么直接用围墙围起来,要是遭到破坏的话,尽量能挖多少是多少,实在不行也得保住农民(如果你的木,食很充裕,可以去市集换金,不过裸矿还是要采的)。
石头的话,跟金子差不多,但量比金更少(按常理来说,石头到处都是,金子比较少才对--!),所以,到城堡时代以后,诸如城堡,城墙,箭塔之类的,石头的需求量是很大的,要么在低时代就有部分农民去收集,要么直接用木和食换。
对于资源交换,可以这么说,木头算是游戏里最不缺的资源了,所以,保证充足乃至过量的木头对其他资源来说是很重要的,因为他可以廉价的换(虽然到后期木换金的比例小的可怜)。
对于军队的话,我是觉得在暗黑时代可以不用管它,封建时代才开始军队的建设。同时,到后期的时候可以适当的解放一些人口,也就是减少农民的数量,保持部队数量。通常的话,农民在25至35基本上可以维持经济不断。
对于兵种选择的话,除去各个国家特色兵种外,我个人认为最好的就是圣殿骑士了,只要不碰上重型投石车(遇到投石车,通过微操可以降低所受的伤害)和大量的枪兵阵,基本上算是陆上霸主了。配合投石机,可以说算是黄金组合了吧。当然了,这并不是说其他兵种没用,只是说在帝国2这样的冷兵器时代来说,骑兵才是王道。弓手啊,步兵啊,攻城器械都得有就是了,这其中的数量比例就只能视情况而定了。对于帝国2 的海军来讲,我个人认为,除非玩的是海战,或者以海定胜负的局,不然不推荐建设海军。舰船的作用不高,自爆船,一次性用品没什么实用性,炮舰更算是鸡肋吧。海军唯一的的用处我觉得就只有玩偷袭这样了。
进攻时,尽量把相同类的兵种放在一起(主要是好控制,编队啊,进攻指令啊等),对操作有信心的话,可以混编。在遇到投石机时,提前把部队分散;拆家时,在攻城器械边得有部队保护;遇到僧侣,要么骑兵直接上,要么弓手顶上去,不过还是骑兵上比较好,毕竟敌方不可能就只有僧侣来“送死”。重中之重,尽量先把敌方的农民先消灭光;
还有一些其他小细节,比如,自个的家最好是用城墙围起来,一开始可以用木墙,把最主要的几个建筑保护起来。前期度过后,慢慢转型石墙,不过木墙也别拆,它还是可以起到一些作用的,城墙的建法也是有讲究的,主要视地形而定;有一点要利用好,那就是房屋。因虽然人口有上限,但是房屋没有制造限制(帝国3这点坑爹了),所以,房屋也可以算是一种城墙。好好斟酌房屋的位置,有时会起到至关重要的效果;在唯一一条互通的路,可以建城墙和箭塔炮塔,阻挡敌人的进攻;哨塔要建,而且,要建离家远点的地方,一是要该区域的视野,二是提前预防敌方军队集结进攻;在有海的图时,偷袭往往可以起到不小的作用。内陆图也可以偷袭,不过得避开敌方的视野。偷袭的对象主要是敌方的经济来源。反过来说,在自己经济区得有一些防御力量来抵御敌方的偷袭。
纯手打,个人意见,仅供参考,欢迎提出不足,一起研究。
帝国时代2高清版新手入门指南
作为微软史上最经典的即时战略游戏之一,《帝国时代2》面市已有14多年时间了,相信不少80后玩家都曾经玩过这部游戏。但是由于这部经典RTS出来时间太过久远,当它的重制版《帝国时代2高清版》出来之后,很多童鞋都不知道怎么玩,下面深空高玩将通过简单的新手入门介绍,来帮助广大新手童鞋们了解这款游戏的玩法。1.游戏模式介绍
《帝国时代2高清版》主要分为单人和多人模式。其中单人模式中又分为征服者战役、AOK战役以及标准游戏。多人模式主要以标准游戏为基础,进行多人合作对抗。
1)单人模式介绍
单人模式中,玩家可以自行选择自己属意的国家和国家严肃,可随意选择游戏地图与国家数量,也可以选择与某一国家结成同盟或者独立征服世界。
玩家胜利的条件:将敌对国家全部消灭、收集全部的圣物或者成功建筑世界奇迹。
2)多人模式
多人模式以标准游戏为基础,玩家们自行选择自己属意的国家和国家颜色,选择和基友组成同盟或者对抗,实现2V2或者3V3的战斗。
帝国时代2高清版