末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧,笑傲江湖ol技能解析及pk技能搭配技巧
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- 发布时间:2025-01-16 13:13:36
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笑傲江湖ol日月神教,自创武学,求一套PK技能组,和一套刷怪技能组
PK技能,1钩子,2八荒,3,踏槐,4,快刀乱麻,5无源地狱,6不动明王,7瞬移神技刷图的就用你觉得输出最高的技能就行了
PK先用钩子拉过来,然后快刀乱麻,踏槐,八荒,接无源地狱
或者先钩子然后踏槐,接瞬移再快刀乱麻,接不动明王接八荒再无源地狱
末路挽歌笑傲江湖ol武当对华山PVP技巧
我大武当如今在竞技场,除了皮稍厚,已经没有任何优势。
本着喜欢完美的游戏风格玩了笑傲江湖,一入江湖深似海。
在各方权衡之后选择了武当,一个笑傲最牛逼的职业,也是最大的坑这里就不赘述了。
今天想谈谈武当如何对战华山,因为华山是目前竞技场的主力,高端玩家也是层出不穷。
作为一名武当,对战华山,要防凰羽背后点穴,要防风伴背后点穴,要防双闪飞背后点穴,还要防被抓取倒地点穴,可谓是相当的蛋疼,甚至还有贴脸格挡点穴,,打竞技场不能有一次失误,一次失误大半管血,所谓的失误就是被点穴,小招被磨血也是很快的,还好武当体格不错。
首先,最棘手的是凰羽,此技能取消点穴,非常之快,CD12秒,学了断篇,更快,最好的办法是双闪,如果你之前用过双闪,这时候你只能祈祷可以格挡住了,由于在跑路,距离远了在背后,距离近了在身前,判断之后选择方向格挡。
其次是风伴,此技能多段追击,不可格挡,切记不能加速跑,容易被点,被抓,最好的办法,技能位移,加双闪飞,或者,技能位移,二段跳,由于该技能有一定使用范围,所以逃离一定距离可破。
再一个就是双闪飞到身边点穴或抓取,抓取单位稍大,34,个身位的样子,点穴只有12个身位,判断好距离就可以知道华山能点穴还是能抓取,如果双闪冷却,位移技能用光,宁可被抓,不可被点。
华山通常2个抓取,诗剑,和,按倒插一下,2个突进,凰羽和,风伴,2个输出,有风,和天坤,1个点穴。
熟悉华山的技能和冷却,才有胜算。
能用位移技能尽量不要用双闪,凰羽一定要双闪,凰羽冷却阶段,可以反击华山。
尽量骗华山在剑阵周围打,海底既可位移,也可输出,御剑骚扰磨血,万岳,威慑,点穴输出。
华山难打,因为点穴后输出太猛,有可能一套带走,体力剩一半就要小心,宁可乱丢点穴和万岳,也要保存体力,反正你认真丢也很难命中,不要跟我说你武当一点一个准,会被笑的。
海底和梅花是必带逃跑神技
不得不提的是,本次更新之后,比武场不能使用暗器了,真诀的伤害加成也调整了,对战华山不再是,一次失误,扔键盘的,节奏了,现在和华山打有2次机会,被点中1次不会挂,2次才玩完。
所以大武当不要灰心,虽然不管对战哪个职业,都是满场飞奔,各种被动防守,但是至少我们比日月稍微强点,这里省略一万字,哈哈哈。
一套不过三招笑傲江湖ol华山PK心得分享
老夫发现现在全天下的华山PK都是老一套,甚至出现了和老夫的越王八剑技能放置位置都一样的问题,深感华山不创新必然沉沦!!再看论坛,各类 华山招数的帖子换汤不换药,都是针对大家用久的那一套。所以老人家痛定思痛,决定以身试法进行一下创新。
首先说明,老夫玩华山都是散手流,宗旨是一套不过三招,见招拆招,活学活用。因此本人的思想就是最简单的能揍一招是一招,出其不意攻其不备。
首先原版的技能如下:
好了。针对上述技能,我们可以看出来每个技能都基本是必不可少的。但是仔细一想,有以下几个短板:1.落木的命中率。现在各种帖子针对落木的闪躲提出了很多意见。我个人也认为落木确实有问题,第一:击倒后连招不方便,往往是最后一式收招。第二:命中率极差,现在各种大神各种破落木。第三:伤害也不是多突出。
所以我把落木换成了
白燕。对就是他,扫堂腿效果我认为比落木实惠许多,散手上不再是点穴—有凤—天绅了。在有凤之前可以接白燕以击倒对手再接有凤和天绅。这个本人测试了效果不错。针对散手流比较划算,另外白燕的用法就是诗剑抓取之后对方受身可以白燕+浪子散招输出,效果也相当不错。
再看原版技能:风伴流云和凤凰遮月:这个技能我本来的用意是追击和破格挡,目前的局势下,凤凰突脸易被抓,这是全世界都知道的事情,此时很多华山弟子并不敢突进,造成了凤凰只能是投机取巧的招数,那么流云呢?在流云衔接技能的问题上面新手往往不是很熟悉。流云的用处就是近身和破格挡,傻傻的把流云用完那是找死。总和来看,我觉得凤凰可以下掉,以加速和流云来进行突脸效果怎样呢?于是乎我把凤凰换成了
白云。在对手站在原地发呆、调息、格挡的时候冷不丁抽一记白云陷足之后接诗剑倒地不能受身,效果还是不错的,于是我发现,替换掉这2个技能之后,全新的气宗流诞生了不是么?这套本人试验过,效果总体来说不错,优点:另类和意想不到。攻其不备,打击距离较远,不再依赖突脸而被反控。缺点:整个打法不够刚硬,需要较强的实战经验和个人对其他门派的了解。缺少了落木硬控和凤凰硬突可能造成整个套路技能不够连贯。并且这套路对点穴依赖比以往的要高,思维性要活络,深刻理解见招拆招的本意。不建议新手使用。