三国志11攻略,三国志11威力加强版成都攻略战怎么打
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- 发布时间:2025-01-16 16:41:20
本文目录一览
- 1、三国志11攻略
- 2、三国志11怎么玩
- 3、三国志11钱粮心得和成都经营发展方法
- 4、三国志11的问题
- 5、三国志11有几个事件
- 6、三国志11防守(城池)技巧
- 7、三国志11里的鉴赏
三国志11攻略
上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和独到的观点1、人才到这个时候是很难挖到的,超级的又是这样的对峙局面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城)
2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了。从这里攻就进入了是非之地,不明智。 除非是你和东吴结盟了,等他和曹操打的差不多了去捡便宜。其实便宜都不要去捡最好,曹操城破,给东吴就是壮大盟友,不用计较这个,他们会去顶住主要进攻压力。捡一座城就要面对曹操,压力很大,消耗也不小。关键是东吴的进攻路程也会拉长,影响他们双方的对抗。如果东吴城危,最好派两个小队去练练兵,让东吴一直保留势力在荆襄,这样就保证永安无战事。
3、内政方面要蓄势。钱、粮、兵、兵装要不多的积累,后方小城市都输送到成都,成都不断生产,人才充足的话就汉中也跟着生产。因为你要面对的就是超级电脑的人海战术,所以没有相应的实力,起码是局部占优的实力,不不会有好果子吃的。内政要做到汉中一线战事城市,士兵满、兵装满,钱过3万,粮食是兵力的4倍。二线梓潼、成都兵六万以上。这就算准备好了。
4、其他的修炼啊,提倡戟兵,理由是孟获的一帮人戟兵强悍,戟将就有2个。而且你的武将不占优,攻击力整体上是拼不过的,就退而加防御。而且戟兵擅长群攻,对付电脑的人海有优势。
5、攻击,攻击我的战略是希特勒的闪电战加毛爷爷的歼灭战。不搞小打小闹,要打就要狠狠的打。
前文有人提到攻长安再回头打,还说长安守得住就守,守不住不要,这个策略是行不通的,先打长安那你将被多少兵包围啊,不说往回打,粮尽兵散的时候武将能一个不少的回汉中就是万幸了。也不想想长安附近的洛阳、许昌都是大都市,兵必过5万,宛兵应该也有3万,加上你的目标安定天水武威,总兵力过20万,电脑稍微变态点的话有可能过25万。你的军队直接进敌军的腹地中心,补给困难。而且一次出兵不过10万(一城之兵),面对两倍之敌,和你脆弱的补给线(补给线完全暴露给了天水的敌人)。那是必败的战争!!!
现在的形式是敌强我弱,盲目去攻击敌人的核心城市,肯定是讨不了好的。伟大领袖毛爷爷的农村包围城市才是上策。第一攻击目标想也不想就是天水武威最后安定。有人提到天水攻下来了不好守。这个观点不错。但是为什么要单守天水呢???我的策略就是第一波攻击就要拿下天水武威两城,顺利的话连同安定也要肯下来。前面讲的准备工作做到位这个是完全有可能的。到位的话我方兵力一二线之和就是22万左右,而西北三城总兵力往大了说不会过18万(就算他每城6万,顶天了)。我军22对敌军不到18,而且电脑一般情况下救援是非常不及时的,也就是说当你一瞬间出现在某一座城下是,你是绝对的优势,集中优势兵力各各击破!!!!大势上战争的第一阶段你完全上风了。
假设准备工作做到位了。军事预演的情况:
集中所有一线武将到汉中,井澜双出必须都是武力80以上的带队,适性S,兵力8000-10000,不出意外你应该研究了射程这个技能,要带上。这些快速攻城的保障。也是战争成败的关键。井澜先出两个回合,再出其他兵种,这样可以保证行军的整齐,进攻的统一,当其他速度明显快些兵种超过井澜和敌人的拦截部队打的差不多的时候,井澜就跟上了,可以辅助攻击,也可以直接抵近城市攻城(必须要有保护的,不能给敌军直接攻击到)。
其他兵种最好是多兵种配合,你的武将不强估计出一个强悍的单一兵种军团(骑兵)也难。你有戟将,利用好,出两队,其他优化搭配,就行。必须带钱,30000的钱起码带20000,必须有筑城,要两个。不必专门出建筑队,放在攻击部队中,抽空搞一下就行。这些辅助的队伍最好要多余5队,第一波攻击配合两个井澜,要起码灭一对。如果有些智力特技,比如李灰的机智,要出智力队。这样一波攻击就是灭一队,控制已对。敌利用局部优势,击败他的整体优势。
要注意的就是:进入战区第一时间要放下军乐台,你的目标是三城,没有时间进城休整的。打下一城就要立刻敢向下一城,拼的就是电脑反应慢,和电脑调动军力的时间间隙。军乐台就变的很重要。
城内是4倍士兵的军粮,每队带粮要满足起码250天的需要。便于连续作战(又是毛爷爷的思想)。
攻击队伍出城到达天水城下是,出搬运队伍,带走汉中一切的资源。赶过去随队补给。
攻击队伍出城后5个回合左右就是二线队伍像一线队伍输送的时候,梓潼、成都的6万及相应资源就要开始送向汉中。
同理梓潼的6万进汉中后,成都6万差不多移动汉中。梓潼兵进城后,就从汉中6万(梓潼过来的)拨出4-5万去天水。成都6万进汉中。这样连续输送,就使得你的兵力不会有断链,即使有些军队来骚扰,救援(近些的城市第一波来敌不会强大)。你有足够的兵力,用垃圾武将把他们拼过去,保证攻击部队的时间和空间。
武威打下来后(这个不是问题)全军进发安定。这个时候由于补给队伍随队,兵力,粮食有保证,由于随时建军乐台,如果井澜气力消耗严重,就让建筑队在它经过的路上建军乐台,哪怕只加10点气力也不要省这个钱,打仗打的就是钱。气力到最后应该有一站之力。
打安定也要全力已付,给自己后路就是给敌人机会。这个时候可以从天水出一两个垃圾队伍来做炮灰。由于战争已经进行了一段时间,估计电脑也会排除部队敢来连接,打武威的时候可能会被抄后路,炮灰过去顶住,武威一攻下,就杀回马枪,武威一兵不入,全力强攻安定,同时汉中输送人马(事损失请况而定,最后保证进入安定驻守的兵力达到7-8万)。
最后就是守住安定,安定安则武威没一点危险。天水减少一个方向的放守。另一个方向上有个天然隘口,去放个东西,比较好守,这样就形成了犄角守卫之势,凭电脑的智商是破不了的。
三国志11怎么玩
技巧P获得开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P
征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比)
兵装生产:枪、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P
巡察:MIN+7P MAX+13P
技巧研究:一项+5P
训练:MIN+7P MAX+10P
建设:修补一次+5P
搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P
登用:MIN+20P MAX+30P
计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P
评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P
战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P
另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。
目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。
技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
各大蛮族所在地:
南蛮 建宁右上 羌族 安定下方 山越 太湖旁边 乌丸 南皮左上
火神:仍然可以被业火种烧晕、炸死
踏破:火陷阱伤害减半(在部队和据点都有效),对火矢、火计无效 ps:火神不但对之无二倍杀伤,且减半(可怜周瑜啊)
攻心:弩兵远程普攻可以吸,战法不能吸(吸收15%的敌损失人数)
藤甲:可配合踏破叠加,使之回复火伤害,但若配合火神——嘿嘿,试试后就知道怎么烤人肉了……
强行:部队移动力+5(平地上4为一格)
长驱:骑兵移动力+3(所以长驱在平地为普通骑兵加不了一格的移动)
攻城:带任何兵种打建筑都能暴击(包括普攻)
辅佐:作部队主将时才能提供援助攻击
弓神:乱射无自伤,打建筑时战法成功则必暴
捕缚:破城有效。远程无效。(用鬼门时邻接部队有效)
洞察、看破:对妖术有效,对落雷无效
明镜:对妖术、落雷都无效
指导:同部队的其他武将获得相应能力的经验值加倍
猛者:因地形限制(如山、河岸)导致敌方部队不能移位时,猛者无效;因部队或建筑阻挡导致敌方部队不能移位时,猛者在枪兵队有效
护卫:在火中几个回合不动都不会少兵
血路、强运:单挑无效,但仍均有可能会被秒杀
神算=虚实+看破+深谋,所以扰乱伪报均为三回合
金刚:敌人伤害少于500,(普通攻击,战法失败不算)
不屈:自己兵力少于3000,(同上)
(ps:金刚+不屈互相加成,即自己兵力少于3000且敌人伤害少于500,则概率为75%;升级科技箭盾和大盾后对金刚、不屈有加成,概率65% )
铁壁:对据点有效
连击:在内讧、伏兵和弩兵还击时都有效。威风也可与之组合
工将:(其实没有这个特技,在勇将中有包括。)对建筑物暴击效果,类同弓将与工神
连环:可以从中性建筑连环到敌方,但不可由建筑连环到不对
乱战在森林中用普通攻击和战法成功绝对暴击,但对建筑无效(一般森林里也不会有建筑吧,呵呵)
x将:能否暴击是比较特技持有者武力和对方部队最高武力
疾驰:能否致晕是比较部队攻击力(所以不要小看持有者88~90的武力,曹彰骑兵可以突晕关张的枪戟部队)
ps:骑兵基础武力105,枪戟弩分别为95、85、90
再ps:火矢战法暴击必点火;枪兵螺旋突战法暴击必混乱;但疾驰暴击不一定混乱
弩兵:所有战法均有一定概率射伤人,乱射最为明显,火矢多为烧伤
戟兵:熊手可以提高捉人率,而暴击可进一步提升概率
暴击:对单体暴击伤害加成为15%,但当攻击多部队时,仅有目标部队和一支相邻部队有加成。所以戟兵、弓兵暴击的效果不像想象中那么大(暴击杀伤为非暴击的115%)
猛者:伤人是敌部队武力低者优先
飞将、神将:不包括“工将”和水将
霸王:乱射自伤也
飞将、遁走:所谓ZOL,未完成建筑不存在此障碍,只有敌势力建筑物和部队存在(排除同盟停战方部队)
气力:军乐台加10,诗想可使之变为20;昂扬加10;乐奏加5;怒发加5扫荡减5,威风减20(汗,好讨厌的感觉啊,普攻战法均有效,而且可以用连击加成)
辅佐:自己为邻接己方机房部队的补击。补击无自伤,一般杀伤为200~500。夫妻?、拜把子兄弟、亲爱武将均有此概率
精妙:对据点无效!
注意:威压、风水、祈愿为“不容易”或“容易”的问题,而亲*为不会之类
剧情:
1、陶谦让徐州。
194年12月1日,陶谦病重,让位刘备。刘备虚让,爆笑。
2、鲁肃召来诸葛瑾。
195年2月1日,发生。
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1:诸葛亮与黄月英结婚事件。
条件:208年之后,在新野进行人才搜索,在这里要注意的是一定要先找到诸葛亮。之后过了1个多月会发现司马徽和黄承彦来拜访的事件,接着就可以和黄月英结婚了。(这里要注意的是一定不能先找到黄月英,不然事件不会引发)
2:张松献图事件
条件:210年以后,刘备占领襄阳,江夏,江陵还有荆南四郡。且与孙权同盟,与刘彰好意。这样会引发张松来献地图,得到宝物西蜀地形图,效果:任意地形战法发动。
3:汉中王事件
条件:时间上应该没什么限制,只要是占领四川,然后打下汉中后,诸葛亮就会提出让你即位,最后做作了一下当了个汉中王。
4:五虎将事件
条件:汉中王即位之后,手下有关羽,张飞,赵云,黄忠,马超。且在同一城内。其实这代的五虎将似乎有选择性,只要是功绩高的好象是可以选择的。
关于遗迹地点的问题,本人不才只发现了一处。那就是在江州和梓潼的中间,往西走会有一条捷径直接穿到成都。可能就是落凤坡吧。在靠近捷径北面的山头附近,那里有一处遗迹,引发后会有北斗出来和你对话,会随机满足你一个条件。类如:可以给任意武将加能力点,但是只能加1点,而且加的能力也随机的,并不可以自己选择。 还有就是给你一个特技,你可以选择把这个特技给哪个武将。我用S/L大法曾经ROLL过妖术。也许这是不用 唯一学妖术的方法。。
5:孙尚香事件
条件:208年以后,等到刘备老婆(糜氏)死掉,与孙权关系好意以上,当糜氏死掉的下旬就自动发生了.(当然孙MM不能嫁人,当然了,电脑是不会把她嫁人的了)
6:二乔事件
条件:194年后,孙策占领江东后的下一旬发生.(只要四位主角未婚就好,不论二乔有没有被自己发现都可发生.)
7:袁术称帝
条件:195年后,袁公路拥有玉玺、占有三座都市,到一定时间自动发生
8:铜雀台
条件:应该是称帝就好了,然后君主向邺移动后,下旬发生剧情
结果就发现了铜雀
在开发里可以选择修建铜雀台,1500金/1300持
9:三顾茅庐
条件:208年1月司马微来说什么卧龙,诸葛.亮.孔明啊什么的后就是刘关张一顾茅庐了,
2月再顾没.
3月三顾茅庐孔明定下三顾茅庐之计出山.
10:曹操南下
条件:208年后,三顾茅庐以发生
剧本就是三顾那个207年的
一开始不搜索人才,自己发展,造点东西呀,什么的,也没征兵,等到208年1月,触发三顾茅庐的剧情:
第一次没见到诸葛,2-4月第2次,小兵来报,说的什么不认识,
然后继续内政,这时徐庶报告夏侯墩来攻新野(自以为可以触发八门金锁剧情了)但是他还没走到新野呢,就发生了,第三次,大概在4-5月吧,三顾完成再触发诸葛娶亲(虽然也可不触发)……
然后曹操的宛,汝南,濮阳(好象是)轮番发兵(钱粮什么也要有),一起攻打新野,顶住后,还没完全打退他们,好象是把夏侯打回去以后就触发了,突然画面转到曹操那,具体事情就是他说要南征了,发生时间是208年10月,最后他定的目标是荆洲·荆南。
11:桃园结义
条件:184剧本选刘鄢自动发生,(最简单的了)
12:恶来典韦
条件:选190年曹操到190年4月1日自动发生,前提是之前不要把典韦找出来,所以最好是别去搜索了.
PS:有很多剧本选某些人一开始就会有剧情发生,比如大家都可发生的黄巾之乱,讨伐董卓,以及选194剧本的孙策的抵押玉玺借兵,官渡剧本的檄文事件等
13:许典一骑
条件:曹操占领许昌,手下有典韦,曹操典韦可以不在许昌,回合结束,自动剧情,典韦单条许褚,胜利失败都无所谓,找到许褚
14:江东二张
君主随便,我是用的新君主岳飞,占领柴桑,长沙,桂阳,手下有周瑜
下月开始,会出现画面,周瑜来说听过江东二张否?找到两人
然后与二张舌战,胜利后,就得到二人
失败的话,在几个月内无法登庸二人
这里是君主去论战,不是手下去
五虎将
1.自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90
2.自势力君主官爵公以上
结果:五虎将能力经验、兵科经验上升
许褚与典韦
1.典韦为自麾下武将许褚为在野武将(君主不限)
2.登用许褚时发生剧情
结果:胜.许褚加入麾下
负.典韦重伤严重死亡
孙尚香
1.刘备军与孙策(孙权)关系同盟(好意)
2.孙尚香为一般状态(没做任何事)
3.刘备无配偶或配偶已死亡
4.207年1月自动发生剧情
结果:刘备与孙尚香结婚
孙策军(孙权军)友好加深
诸葛亮与黄月英结婚
1.诸葛亮无配偶
2.黄月英为未发现或为登场状态
3.探索登用诸葛亮换旬发生
结果:诸葛亮与黄月英结婚
黄月英成为武将加入自势力
三顾茅庐
1.刘备、关羽、张飞在新野
2.刘备、关羽、张飞在未行动状态下
3.208年2月发生剧情阁月请一次
结果:诸葛亮成为军师加入自势力
剧情攻略
1 迁都长安
条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。
结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。
2 反董卓联盟瓦解??
条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭
结果 反董卓势力间友好度下降
3 推荐鲁肃
条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。
结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。
4 推荐诸葛瑾
条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。
结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。
5 推荐刘子阳
条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。
结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。
6 推荐满吕
条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。
结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。
7 攻徐州
条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳
结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。
8 让徐州
条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。
结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。
9 玉带诏
条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。
结果 董承死,曹操刘备友好度下降。
10 迁都许昌
条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。
结果 可选是否迁都许昌。
11 袁绍之死
条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。
结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。
12 徐庶之母
条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。
结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。
13 刘表之死
条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。
结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。
14 孙刘同盟
条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。
结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。
15 凤雏理政
条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。
结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。
16 魏公即位
条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。
结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。
17 魏王即位
条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。
结果 即位魏王。势力内各城治安士气上升。
18 关羽之骄
条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。
结果 诸葛亮功绩上升500。
19 泰山封禅
条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。
结果 君主能力适性上升。
20 九品中正法
条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。
结果 势力各城治安上升。
21 推荐顾雍
条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。
结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话。
《三国志11》鉴赏及收集方法
01.疫病
◆流程:季节报告(疫病发生时)
02.蝗灾
◆流程:季节报告(蝗灾发生时)
03.丰作
◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)
04.贼
◆流程一:季节报告
流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始
05.即位
◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位
06.统一.男性
◆流程:男性武将统一全国
07.统一.女性
◆流程:女性武将统一全国
08.灭亡
◆流程:势力灭亡
09.独立
◆流程:势力独立
10.凶兆
◆流程:死期将近的武将存在
11.君主死亡
◆流程一:玩家本身(君主)死亡
◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。
12.武将死亡.男性
◆流程:男性武将死亡
13.武将死亡.女性
◆流程:女性武将死亡
14.葬礼
◆流程:君主(电脑)死亡
15.义兄弟.男性2人
◆流程:男性武将2人结义
技巧消费:500P
16.义兄弟.女性2人
◆流程:女性武将2人结义
技巧消费:500P
17.武将登场.男性
◆流程:男性武将登场
18.结婚
◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚
技巧消费:500P
流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏
曹丕会要求娶甄氏为妻
19.武将登场.女性
◆流程:女性武将登场
20.下野
◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱
21.敕令
◆流程:玩家(君主)被任命为王
22.命令
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
23.落城
◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷
流程二:教学模式「成都攻略」全破
24.会谈
◆流程:智慧型武将推荐武将事件
25.联盟
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
26.探索
◆流程:武力型武将推荐武将事件
27.密议
◆流程一:「连环计」事件
◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。
28.任命
◆流程:接受皇帝册封官爵
29.义兄弟.男性3人
◆流程:男性武将3人结义
技巧消费:500P
30.义兄弟.女性3人
◆流程:女性武将3人结义
技巧消费:500P
31.才媛拔擢
◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔
32.典伟奋战
◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得
33.司马懿胜利
◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到
34.关羽投降
◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷,全军部队一支不损。
35.真.汉帝国
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利
36.洪水
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有
37.野战
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
38.攻城战
◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城
39.输送
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
40.议论
◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。
41.判乱
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关
42.俘虏
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德
43.联盟
◆决定制霸模式中的
44.武勇
◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。
45.赤壁炎上
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队
46.长板桥一夫当关
◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡
47.一齐射击
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得
48.曹操败走
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉
◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。
49.建设
◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)
三国志11(PK)攻略制霸模式指导
虎牢关之战
1、击破3人后发生三英战吕布
邺之战
1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件
赤壁之战
1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火
2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱
定军山之战
1、40日后赵云援军出现
2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军全混乱
3、用黄忠击破张合后,严颜和黄忠 50气力
官渡之战
1、箭塔被打没后,袁绍军运输队出现
2、运输队出现后,击破之,乌巢出现
3、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少
4、某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市
5、乌巢出现前有许攸叛变事件
长坂坡之战
1、赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑,麋氏出现
2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云满兵,气力全满,敌军全混乱,气力减少
3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少
4、刘备逃到下方区域发生关羽援军
5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情
南郡争夺战
1、某段时间后刘备军出现,直取襄阳
汉中争夺战
1、击破杨任庞德出现
2、击破前哨基地和庞德都会加气力
夷陵之战;
1、三回合后援军到达
2、六回合后陆逊援军到达
3、陆逊接近任意蜀将,火计发生
五丈原之战
1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤
才女拔擢计划
本关全部转载
1、在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.
2、貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.;
3、邹氏,宛,已经招募4人后加入.
马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.
4、王异,天水,舌战胜利后加入.;
5、糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.;
6、孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.
7、大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.
8、小乔,庐江,大乔加入后可加入.
9、黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.;
10、祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.
11、蔡琰,晋阳,得早点儿去
12、甄氏,南皮,同样没有要求.(——曹植——今注)
13、大小乔同时加入的话会有cg一张——今注。
论客集结
1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,
2、最后诸葛亮出现
宛之战
1、曹昂要接近曹操才能发生援军
2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后曹操加气力
易京之战;
1、击破公孙续,敌方援军不出现
2、不击破公孙续,敌方援军出现
3、应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件
徐州之战
1、击破刘备和张飞队发生剧情,全军 50气
2、若夏侯敦被击破全军攻略30气
荆南平定战
1、用张飞最后一击消灭3个敌队之后关羽可以登场
2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备
3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵
合肥之战
1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力加30
2、击破凌统队,甘宁队退出战场
3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%
4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%
樊城之战
1、8月21日,于禁、庞德增援
2、庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,关羽状态为轻症
3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力 20
4、徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,敌方所有部队兵力减少25%
5、于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件
6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情
武将集结
1、击破太史慈拿暗器,回少量血
2、击破关羽拿大刀,回少量血
3、击破赵云拿剑,回少量血
4、击破黄忠拿弓,回少量血
5、击破马超回全血
三国志11钱粮心得和成都经营发展方法
三国志11钱粮心得我觉得要么纯种田,要么光做生意,反正不要两个一起做。原因如下:
种田的话,每季度会有收获,各个季度均相同,也就是说一年收获4次。每个城镇有基本收入外,其他粮食收入需要修建农场,每个农场每季度加1500粮食。如果农场附近有谷仓,那么变为1.5倍。做生意的话,每月会有收入,各个月份均相同,也就是说一年收获12次。每个城镇有基本收入外,其他金钱收入需要修建市场,每个市场每月加100金钱。如果市场附近有造币所,那么变为1.5倍。按照季度核算,每个季度收入300金钱。到底种田还是做生意?从收入来看,每季度金钱:粮食=1:5,这基本上就是全年物价平均值。这么看来,两种收益完全等效。做生意因为每个月有收入,所以比较灵活;种田因为可能会在夏季丰收而多赚一点。
考虑到空地有限,以及造币所和谷仓1.5倍的影响,最好就只做一组建筑。要么用一圈农场围着谷仓,要么用一圈市场围着造币所。每到价格波动的时候倒卖一把,资金和粮草就会多到暴仓。由于人口没有限制,所以有了钱粮就可以穷兵黩武,这个时候马廊和锻造所就很重要了吧。
成都经营发展之心得!
好像有人过不了成都攻略
其实很简单根本不用解除第2军团
1.认命诸葛亮为军师
2.探索在野人才
把马超拉过来(不用也没关系)
3.人才调度
把猛将智将都调回来
够用就好
4.建设攻城箭塔(如果有探索人才
可以挖到伊默建设加快)
5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好
6.用箭塔攻破那2个关卡
箭塔杀城很猛
7.市场
农田
锻炼场
兵营
这样就好
工房可以拆了
8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡
增加收入
9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这
随便打都可以赢了
攻击攻击再攻击
就是11代的特色
成都攻略会过不了
那是因为你在种田所以没时间过
研发熟练兵不如研发兵种
增加攻击力
11代没有训练度
熟练度=气力
就是说增加熟练度
就只有增加使用技能的气力而已
再交战处盖个军乐设施
就有用不完的气力了
三国志11的问题
30张鉴赏事件CG如下:01.疫病
◆流程:季节报告(疫病发生时)
02.蝗灾
◆流程:季节报告(蝗灾发生时)
03.丰作
◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)
04.贼
◆流程一:季节报告
流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始
05.即位
◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位
06.统一.男性
◆流程:男性武将统一全国
07.统一.女性
◆流程:女性武将统一全国
08.灭亡
◆流程:势力灭亡
09.独立
◆流程:势力独立
10.凶兆
◆流程:死期将近的武将存在
11.君主死亡
◆流程一:玩家本身(君主)死亡
◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。
12.武将死亡.男性
◆流程:男性武将死亡
13.武将死亡.女性
◆流程:女性武将死亡
14.葬式
◆流程:君主(电脑)死亡
15.义兄弟.男性2人
◆流程:男性武将2人结义
技巧消费:500P
16.义兄弟.女性2人
◆流程:女性武将2人结义
技巧消费:500P
17.武将登场.男性
◆流程:男性武将登场
18.结婚
◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚
技巧消费:500P
流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏
曹丕会要求娶甄氏为妻
19.武将登场.女性
◆流程:女性武将登场
20.下野
◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱
21.敕令
◆流程:玩家(君主)被任命为王
22.命令
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
23.落城
◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷
流程二:教学模式「成都攻略」全破
24.会谈
◆流程:智慧型武将推荐武将事件
25.联盟
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
26.探索
◆流程:武力型武将推荐武将事件
27.密议
◆流程一:「连环计」事件
◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。
28.任命
◆流程:接受皇帝册封官爵
29.义兄弟.男性3人
◆流程:男性武将3人结义
技巧消费:500P
30.义兄弟.女性3人
◆流程:女性武将3人结义
技巧消费:500P
如果是加强版,还会有以下的19张:
31.才媛拔擢
◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔
32.典伟奋战
◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得
33.司马懿胜利
◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到
34.关羽投降
◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷
35.真.汉帝国
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利
36.洪水
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有
37.野战
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
38.攻城战
◆决定制霸模式中的「邺攻城战」 投石车打邺城
39.输送
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
40.议论
◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。
41.判乱
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关
42.俘虏
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德
43.联盟
◆决定制霸模式中的
44.武勇
◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。
45.赤壁炎上
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队
46.长板桥一夫当关
◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡
47.一齐射击
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得
48.曹操败走
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉
◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。
49.建设
◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)
三国志11有几个事件
01.疫病◆流程:季节报告(疫病发生时)
02.蝗灾
◆流程:季节报告(蝗灾发生时)
03.丰作
◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)
04.贼
◆流程一:季节报告
流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始
05.即位
◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位
06.统一.男性
◆流程:男性武将统一全国
07.统一.女性
◆流程:女性武将统一全国
08.灭亡
◆流程:势力灭亡
09.独立
◆流程:势力独立
10.凶兆
◆流程:死期将近的武将存在
11.君主死亡
◆流程一:玩家本身(君主)死亡
◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。
12.武将死亡.男性
◆流程:男性武将死亡
13.武将死亡.女性
◆流程:女性武将死亡
14.葬式
◆流程:君主(电脑)死亡
15.义兄弟.男性2人
◆流程:男性武将2人结义
技巧消费:500P
16.义兄弟.女性2人
◆流程:女性武将2人结义
技巧消费:500P
17.武将登场.男性
◆流程:男性武将登场
18.结婚
◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚
技巧消费:500P
流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏
曹丕会要求娶甄氏为妻
19.武将登场.女性
◆流程:女性武将登场
20.下野
◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱
21.敕令
◆流程:玩家(君主)被任命为王
22.命令
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
23.落城
◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷
流程二:教学模式「成都攻略」全破
24.会谈
◆流程:智慧型武将推荐武将事件
25.联盟
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
26.探索
◆流程:武力型武将推荐武将事件
27.密议
◆流程一:「连环计」事件
◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。
28.任命
◆流程:接受皇帝册封官爵
29.义兄弟.男性3人
◆流程:男性武将3人结义
技巧消费:500P
30.义兄弟.女性3人
◆流程:女性武将3人结义
技巧消费:500P
31.才媛拔擢
◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔
32.典伟奋战
◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得
33.司马懿胜利
◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到
34.关羽投降
◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷
35.真.汉帝国
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利
36.洪水
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有
37.野战
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
38.攻城战
◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城
39.输送
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
40.议论
◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。
41.判乱
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关
42.俘虏
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德
43.联盟
◆决定制霸模式中的
44.武勇
◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。
45.赤壁炎上
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队
46.长板桥一夫当关
◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡
47.一齐射击
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得
48.曹操败走
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉
◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。
49.建设
◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)
这是威力加强版,所以有49张,但相信你的30张肯定包括在其中了,自己找吧。
三国志11防守(城池)技巧
顶4楼的,我也经常这样.他这种方法挺好的.以退为进.我无话可说了.就教你一些其他的东西吧.看你的样子还是个新手
不要老是防守,进攻才是硬道理
战法篇:
战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法)
1剑兵(普通兵种,无相生相克关系)
剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。
2枪兵(克骑兵,被戟兵克)
枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法:
一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。
消耗气力:15
二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。
消耗气力:20
三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。
消耗气力:25
3戟兵(克枪兵,被骑兵克)
戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法:
一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。
消耗气力:15
二:横剃 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。
消耗战法P:20
三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。
消耗气力:30
4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)
弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法:
一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。
消耗气力:10
二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。
消耗气力:15
三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。
消耗气力:25
5骑兵(克戟兵,被枪兵克)
骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法:
一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。
消耗气力:15
二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。
消耗气力:20
三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。
消耗气力:25
6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)
冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,有燃烧效果。
计略篇:
1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
技巧篇:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的枋敝皇怯蜗分邢允镜囊话阒担?
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系
1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系
1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系
1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系
1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系
1熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系
1车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)设施投石台
需时:70天
4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系
1工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系
1木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2神火计 火计威力加强
需时:50天
3火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
1阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
1、骑兵
因为喜欢用吕布且喜欢快攻型,所以一般比较喜欢用骑兵做主力,一般是三五队骑兵后面远远跟一支火怪。
骑兵最大的缺点是敌人在森林时无法使用战法,另外如果敌人身在火堆中也不太适合用战法,总的来说,是只适合于用来平原突击用的部队,
再者,如果部队中没“疾走”技能的人的话,使对方混乱的机率好低。但好处是比较容易触发单挑而且只要你愿意就是强逼对方单挑。
评价:机动性强+攻高+单挑,地型限制比较大,如果人家躲在森林里你就只能干砍了,这里提一下,骑射好像可以射森林中的部队的而弩兵却不行,汗。。。
2、枪兵
后期来说本人比较喜欢的兵种,如果将枪兵全部技能开发的话,枪兵的移动性,攻防都有不错的提升,而且比较适合打长期战。
突出和螺旋突是配合火攻的最优先战法,枪兵进攻时适合徐徐而动,防御时不动如山,而且在大部份地型中没战法限制。虽说戟兵是枪兵的克星,但实际上枪兵有螺旋突这一利器,就足以使枪兵在阵地上无视戟兵的存在。
枪兵A以上的将领很多,而智上90的谋士却不多,这就是枪兵的优势所在。
评价:攻守都不弱且能用螺旋突混乱敌人,还可以用突出推敌人进火堆和陷井、毒泉。
3、戟兵
从战法上来说,戟兵的优势在于“拉”和攻击多个邻接的敌部队,而实际上,“拉”主要是为了配合骑兵和弩兵所有,实用度其实比不上枪兵的“推”,而周边范围攻击更是少之又少的使用,因为一般我们都不大可能会被敌人围上来,这不等于送死么?
评价:虽说是针对枪兵,但实用性不强,如果你自己在火堆中而敌人又在你傍边的话,你不妨拉他一把。 4、弩兵
跟骑兵有点相似,敌人在森林中时战法无法使用,虽然有射手技能的就可以,但游戏中有射手技能的将领有几个?火箭我想是早期最多人用的战法之一,后期有强弓之后乱射也不错,一个目标周围的都射,而且威力也不错,一般配合枪兵做大面积的进攻和山头防守。
评价:常用的部队之一,但因期移动力几乎等同于枪兵,所以不太适合跟主力骑兵一起行动,我一般是配合枪兵用,一般三五枪+两弩+一火器
5、攻城器
主要分打城防的和打城兵的。
个人主人为,如果有投石器的话还是带投石器好,优势一是远程,而且用来做山头防守也可以,威力也不错。
但如果在攻城时想快速落城的话,可能喷火机可能好点,配合其余部队对城内放火计,落城速度应该比用投石器掷快一点,但也只是快一点而已。。
1、虽说兵种配合才是王道,但个人认为戟兵其实是多余的,
2、邺火种太牛了,范围大不说还混乱,
刘璋2万兵(主将严颜吴兰雷同李恢,副将吴班冷包刘贵) VS 猛获(其本上全军阵容) 8万兵居然轻松得要命,当然这是防守战。
这一代的火技真是牛的没说的了。
3、水攻有点不爽,水淹一下就干了,起码也该淹他几回合吧?
4、挖人现像,其实不用新武将,基本上历史该是你的人都不会跟别人跑,我用刘璋就没被人挖过人。张松孟达法正结义后连忠诚都不用加。
5、西蜀地形图,我用刘备打过打不出,荆南四城、江陵、襄阳、永安、江夏都在我手,211年都没剧情出现。。
4、弩兵
跟骑兵有点相似,敌人在森林中时战法无法使用,虽然有射手技能的就可以,但游戏中有射手技能的将领有几个?火箭我想是早期最多人用的战法之一,后期有强弓之后乱射也不错,一个目标周围的都射,而且威力也不错,一般配合枪兵做大面积的进攻和山头防守。
评价:常用的部队之一,但因期移动力几乎等同于枪兵,所以不太适合跟主力骑兵一起行动,我一般是配合枪兵用,一般三五枪+两弩+一火器
5、攻城器
主要分打城防的和打城兵的。
个人主人为,如果有投石器的话还是带投石器好,优势一是远程,而且用来做山头防守也可以,威力也不错。
但如果在攻城时想快速落城的话,可能喷火机可能好点,配合其余部队对城内放火计,落城速度应该比用投石器掷快一点,但也只是快一点而已。。
1、虽说兵种配合才是王道,但个人认为戟兵其实是多余的,
2、邺火种太牛了,范围大不说还混乱,
刘璋2万兵(主将严颜吴兰雷同李恢,副将吴班冷包刘贵) VS 猛获(其本上全军阵容) 8万兵居然轻松得要命,当然这是防守战。
这一代的火技真是牛的没说的了。
3、水攻有点不爽,水淹一下就干了,起码也该淹他几回合吧?
4、挖人现像,其实不用新武将,基本上历史该是你的人都不会跟别人跑,我用刘璋就没被人挖过人。张松孟达法正结义后连忠诚都不用加。
5、西蜀地形图,我用刘备打过打不出,荆南四城、江陵、襄阳、永安、江夏都在我手,211年都没剧情出现。。
步兵
突刺:将敌人击退一格自己不动
用处满多可以将对方踢入火堆也可以踢向敌方自己的部队从而造成伤害.也可以根据自己的需求比如接下已方武将要点染火陷阱或者使用内讧更或者使用弓兵的片伤害战法的时候,将敌人踢到自己需要的位置.
螺旋:将敌人混乱
招牌技能,只要战法一成功低人变会混乱混乱了以后怎么办就不说了呵呵
两段:将敌人击退两格自己不动
其效果和作用和突刺唯一的区别就是...踢两格
总结:步兵战法主要还是用来改变敌人的位置和状态
戟兵
熊爪:将敌人和自己都往后拉一格
用处也是满多的,最具经典且最具有牺牲意义的是自己先跑到火堆然后使用战法将敌人拉向火堆,我看了一下自己跑到火堆大概是扣了50左右的兵敌人大概扣了1500左右战法1000左右+火400左右,其实也是和突刺差不多,关键还是要看你下一步要干什么
横扫(名字不会打):攻击一个敌人连带该部队左右两侧的敌人
该战法最经典的处是在于攻击弱敌波及强敌且威力不减.如果两只部队接邻那么就挑一只弱一点的部队,或者是抢兵放,如果是三只部队接邻的话,就不要犹豫了(就是现在!)呵呵
旋风:360度的敌人全部攻击
还是那句话对着弱一点的敌人放,强的敌人会当掉战法30的气力啊!
总结:戟兵战法用来清敌的效果要远大于其改变敌方位置的能力
骑兵-先说YY组合如果能用吕布加他的女儿再加个挡计策的话,见到哪个头痛的部队直接飞过去晕他,比如诸葛亮或者张角..呵呵
突击:将敌人击退一格然后自己跟上去
作用同于突刺但是由于自己跟了上去则能稍微的缠住对方限制一下他的活动范围这是突刺所没有的也是最大的区别
突破:穿越敌人到他的背后
逃生?留出空位让自己身后的部队攻击?这个战法不改变敌人的位置改变了自己的位置,现在还没有想到如何精妙的使用该战法,不过到是直得一提的是当敌人中了火计,可以跨火打人....呵呵
突击:将敌人击退两格然后自己跟上去
作用和突击差不多区别再于两个,能更好的把敌方的危险部队驱除出竟呵呵
总结:希望骑兵战法的威力能稍微大些,或者突破能带混乱效果(火海击兵),希望而已
弓兵
火箭:一次攻击再把敌人点起火
带攻击的远程火计适合用来引爆火种(火炎范围为圆形的那个陷阱)
贯穿:攻击一条直线上的
此招用起来比较有风险,因为你要先顶着一个敌人再对这个敌人身后的那个敌人放战法才能有打到两个人的效果,如果你觉得这样会有风险的话,这时骑兵的威力就出来了把顶着的这个敌人突击掉当在弩兵的前面起到肉盾的作用,弓兵还是虽然不是那么脆当时保护一下总是好一点呵呵
乱射:以一个敌人为中心攻击周围的敌人不分你我攻击
强!清场全靠他了
总结:这里有个小心得,刚刚战斗开始的时候,敌人还没扎堆的时候弓兵不要浪费气力去放战法,干赶紧造个加攻击的那个建筑如果能再造出加气力的更好,为部队打好阵角,然后敌人扎堆了就开始乱射和惯穿了.近战部队要尽力配合好弓兵要放的战法来改变敌人的位置.强弩一定要研究!
三国志11里的鉴赏
01.疫病◆流程:季节报告(疫病发生时)
02.蝗灾
◆流程:季节报告(蝗灾发生时)
03.丰作
◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)
04.贼
◆流程一:季节报告
流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始
05.即位
◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位
06.统一.男性
◆流程:男性武将统一全国
07.统一.女性
◆流程:女性武将统一全国
08.灭亡
◆流程:势力灭亡
09.独立
◆流程:势力独立
10.凶兆
◆流程:死期将近的武将存在
11.君主死亡
◆流程一:玩家本身(君主)死亡
◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。
12.武将死亡.男性
◆流程:男性武将死亡
13.武将死亡.女性
◆流程:女性武将死亡
14.葬式
◆流程:君主(电脑)死亡
15.义兄弟.男性2人
◆流程:男性武将2人结义
技巧消费:500P
16.义兄弟.女性2人
◆流程:女性武将2人结义
技巧消费:500P
17.武将登场.男性
◆流程:男性武将登场
18.结婚
◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚
技巧消费:500P
流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏
曹丕会要求娶甄氏为妻
19.武将登场.女性
◆流程:女性武将登场
20.下野
◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱
21.敕令
◆流程:玩家(君主)被任命为王
22.命令
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
23.落城
◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷
流程二:教学模式「成都攻略」全破
24.会谈
◆流程:智慧型武将推荐武将事件
25.联盟
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
26.探索
◆流程:武力型武将推荐武将事件
27.密议
◆流程一:「连环计」事件
◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。
28.任命
◆流程:接受皇帝册封官爵
29.义兄弟.男性3人
◆流程:男性武将3人结义
技巧消费:500P
30.义兄弟.女性3人
◆流程:女性武将3人结义
技巧消费:500P
31.才媛拔擢
◆决定制霸模式中的「才媛拔擢计画」只需要录取江东二乔
32.典伟奋战
◆决定制霸模式中的「宛之战」典伟与胡车儿碰上的时候就会取得
33.司马懿胜利
◆决定制霸模式中的「五丈原之战」司马懿部队移动到诸葛亮部队旁触发舌战剧情,赢了即可拿到
34.关羽投降
◆决定制霸模式中的「徐州之战」干掉刘备小沛攻陷
35.真.汉帝国
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」胜利
36.洪水
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」破关即有
37.野战
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
38.攻城战
◆决定制霸模式中的「邺攻城战」投石车打邺城
39.输送
◆决战称霸中的「长板坡之战」,进入游戏,就立刻获得CG
40.议论
◆决战称霸中的「论客集结」,赢一场辩论就可以获得CG。
41.判乱
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」攻下阳平关
42.俘虏
◆决定制霸模式中的「逆贼讨伐战」打赢张角或董卓
◆决定制霸模式中的「汉中攻略战」先击破杨任后击破庞德
43.联盟
◆决定制霸模式中的
44.武勇
◆决战称霸中的「虎牢关之战」,吕布打败3队后,会触发剧情就能取得CG。
45.赤壁炎上
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」用黄盖靠近曹的军队
46.长板桥一夫当关
◆决定制霸模式中的「长板坡之战」张飞站在长板坡
47.一齐射击
◆决定制霸模式中的「夷陵之战」陆逊到前线触发火海取得
48.曹操败走
◆决定制霸模式中的「赤壁之战」黄盖移到曹军引发火计,接著再把曹军干掉
◆决战称霸中的「宛之战」,被追上后,曹昂被杀,会出现曹操败走的CG。
49.建设
◆决定制霸模式中的「易京之战」打破第3座连弩楼(前两座打破后,在来左右各一座,只需将其中一座打破)