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《神武2》手游什么门派好 全门派技能属性介绍大全,神武手游大唐孩子打什么书

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《神武2》手游什么门派好 全门派技能属性介绍大全

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方寸山:方寸山是一个纯辅助封系门派,个人觉得方寸适合单挑群P,FC的睡杀无敌的,只要封中,靠宝宝无限虐人,太乙神雷并不是很厉害 它只是克制了鬼魂生物和DF。群P的作用也较大,高速方寸在速度上已经算是神武里的佼佼者了,除了门派技能加成的天魔以外,之所以玩方寸不玩天魔,是因为方寸超乎逻辑的属性封,无论是扣防御还是灵力,都超乎想象,他甚至能将一个高防御的对手变成脆皮,将一个高输出的法师变成低能。而大特技对于高速方寸来说太奢侈,用处的几率也太小,小特技一个珍露就能用,简单方便。

大唐

人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难

加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)

PK型(属于要你命250)

化生寺

无争议神武手游第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。

加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了);血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)。

龙宫

哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快

加点:全魔 输出型(没什么好说的)

好象也没什么别的加法了

天宫

艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。

加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )

普陀山

靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿

加点:钢板型

最后一个种族是魔族(玩的人也较多)

狮驼岭

绝对的群P王者,对装备要求极高

加点:统一型(绝对的王者)就是全力

魔王寨

据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”

加点:输出型(要的就是让你疼)

盘丝洞

全是花姑娘的干活。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧

加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。

1、物理输出

大唐:人族帅气的外表,80级光武致命的诱惑,三连之下倒一人,空血反杀不留情,而今又能秒三个,叫咱怎舍换别人!高富帅的象征职业,如今又有秒三,着实火了一把!装备灵最贵,没有之一,在pvp、pve里发挥重大的作用,不过还是不推荐新手操作,推荐加点4力1敏,5力的话rmb的要求很大,血耐不懂!别跟我说pve,这一周的活动有几个pve?团战对操作者技能释放要求较高,时机很重要!请玩家多多体验,不要总坑,不要总是尸体哦!F为神兵鉴定!能卖点小钱!

狮驼:目前版本二儿子,变身加功,能单秒能群杀又能封,拥有恐怖的输出,又多少人团战时大喊封住他秒了他的,推荐卡修及大R使用,不建议新手操作,技能的释放,点修装备的要求都高,不过可玩性强,做的F为魔法f,几乎没人买!推荐加点5力,尽情的输出吧,别想什么速度血耐之类的,就是干,还有谁?

天宫:集合了端游五庄的穿云斩二连,拥有强大的清宝宝和小伙伴能力,血多二连,血少放大招,目前版本亲大儿子,前期之神,不用花什么钱就能拥有不俗的dps,推荐加点4力1敏,速度很重要,先手被打即无法二连,目前游戏还不到大后期,前景不明朗,不过目前依然强势,新手强烈推荐,真的很无脑!

2、魔法输出

龙宫:又一高富帅职业,aoe伤害制造者,低速收尸,后期秒5,打的最多的!楼主把他定义为adc,与狮驼一样为后期,前期伤害不能看,65级开始抬头,相信很多区的前几名都有龙宫吧,试炼jjc清小伙伴那是真快!没什么太多操作难度,打钱点修弄装备就这样!

魔王:相比龙宫输出的稳定,魔王爆发就高了很多,新手推荐,真心疼!天生门派特点具有躲闪,强大的生存能力,然而法术不是必中是硬伤,上帝给你开了一扇门就会关上一扇窗!与龙宫大体没什么分别!楼主外表党选的龙宫!F为血F就没有龙宫的攻击fu好卖!

3、医生

化生:目前奶妈一哥,群加,加功加防,物理当道的目前,无二选择,楼主吐槽一下,灵宝真心不好卖,r直接金币,普通玩家就是换!别为了灵宝选此职业!平时抓鬼就是个秒魅的,活动时就不能挂机了,推荐加点2t2n1m,后期增加速度,速度很重要,先手加buff,拉人起来即输出!团队基石!

普陀:与化生类似,预计后期崛起,目前子午单挑时一大bug,操作及注意事项参见化生,俩医生职业不建议新手选择!

4、封系

真心不懂!目前很苦逼,有解封药水,封的还不一定比小伙伴准,坐看后期!

神武2手游什么职业好 最实用职业选择推荐攻略

第一个介绍的是:人族(个人比较喜爱)
人族包括三个职业:大唐,化生寺以及方寸山。
大唐
人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难
加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)
PK型(属于要你命250)
化生寺
无争议神武手游第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。
加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了);血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)。
方寸山
实用的封系门派,不多做说明了
加点:最少2敏上不封顶
第二个介绍的种族是:仙族(玩家选择的居多)
这个种族的职业成员:龙宫,天宫,普陀山;
龙宫
哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快
加点:全魔 输出型(没什么好说的)
好象也没什么别的加法了
天宫
艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。
加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )
普陀山
靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿
加点:钢板型
最后一个种族是魔族(玩的人也较多)
狮驼岭
绝对的群P王者,对装备要求极高
加点:统一型(绝对的王者)就是全力
魔王寨
据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”
加点:输出型(要的就是让你疼)
盘丝洞
全是花姑娘的干活。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧
加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。

《神武》手游体耐大唐怎么样战斗作用解析


神武2手游体耐大唐在战斗中作用解析,在神武2手游这一款游戏中,每一个职业都有着不同的玩法,不同的玩法让门派在战斗中的作用发生改变。接下来就带领大家一起去了解一下体耐大唐在战斗中的作用,希望能够给大家带来帮助。
大唐在游戏中的玩法有很多,玩家可以选择玩常规大唐,血耐大唐等等,体耐大唐是当前比较流行的一种分支大唐玩法。那么体耐大唐的培养技巧是什么呢,体耐大唐在战斗中的作用又是什么呢,接下来就带领大家一起去了解一下。
体耐大唐有两种玩法,一种是一体一耐三力的体耐大唐,这一种大唐在战斗中的作用主要体现在比武上。这一类的大唐在比武中可以很好的将敌方的宝宝秒杀,这样我们就能够让敌方单位的宝宝无法发挥作用,可以让我们很好的获得胜利。
另外这一种体耐大唐的玩法是三力两耐加点的大唐,这一类的大唐的作用主要体现在竞技场。在竞技场中这一类的大唐在遇到天宫和狮驼的时候有很好的克制作用,可以让我们在对决这两个门派的时候取得优势。

神武手游法攻符什么门派

神武手游法攻符门派是普陀山
各个门派的符各是:
1、大唐官府-神兵图鉴;
2、化生寺-灵宝图鉴;
3、方寸山-速度附魔符
4、天宫-法防附魔符
5、龙宫-物攻附魔符
6、普陀山-法攻附魔符
7、盘丝洞-防御附魔符
8、狮驼岭-魔法附魔符
9、魔王寨-气血附魔符。

神武手游大唐带必杀还是狂暴那个好

个人建议,大唐带必杀,狮驼带狂暴;
首先,技能上,狂暴的促发概率会比必杀高一点,狂暴是增加攻击力;
比较定位上来说,大唐在于点杀,狮驼在于面伤;
点杀,促发了必杀效果,任务就完成;
面伤,在于打出更多的AOE伤害,这时更需要促发概率更高的狂暴

望采纳

《神武》手游大唐进阶攻略


大唐官府作为神武手游中最火的门派之一,门下弟子也是不计其数。人多了自然就有各自游戏的风格,目前较多的主要分为血耐、力耐、血攻、尸体、力敏五种。今天小编就来与大家探讨下大唐门派的特性~
_各类大唐见解
如果你一个大唐身上有愤怒腰带有四海有晶清有慈航有放下有绝幻等等辅助类型的特技,在队伍配置上保证输出足够的情况下,你可以当一名血耐来辅助队伍。虽然本人十分反感这种类型的大唐,但现在很多大唐都是这样,无法改变的事实。至于力耐和力敏,完全没有必要去舍弃1点力量点去加到耐力/敏捷的上面。个人意见还是觉得在攻击最大化的情况下去提高其中一样。力耐和力敏区别只是一个在生存能力提高,站得稳一点,一个是争取得到物理一速,二者都有自己的优势。
力耐普遍腰带段红玛瑙(有的人头盔也段上月亮石,我觉得段太阳比较好)力敏普遍腰带段黑,基本可以这么划分了。至于尸体和血攻大唐,虽然我知道有一个尸体大唐用宝宝卡速啦起来就扫,这也算是大唐里面一个奇葩,血攻不看好,属性点还是建议5力。大家要记住,大唐是物理输出门派,而不是去给人当嫁衣的辅助。五力大唐并不脆皮,宝石和强化属性会给你提高一定生存,除非你卡全高速。
_大唐的阵法选择
虎、风、地、鸟。虎1和风1可以说是为了大唐和物理系打造的阵,身为大唐不学风虎太对不起自己了。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,当然同为输出虎风也是很好的阵。
_PK大唐的定位
大唐开场喝酒,放四海等特技,开天辟地、横扫,甚至连破斧、后发都砍不动别人,相信很多人都会碰到这类型的大唐,封系甚至封都不想去封,很多人觉得他们真是拜错师了。说实话的,我不是黑血耐大唐,其实血耐大唐当起辅助的角色,这要看队伍里实际情况,如果队里就只有你一个物理系还去当血耐辅助,那你可要好好反思一下,看着对面大唐无限清你们宝宝,点杀各种成功,野兽之后威风八面,自己是队里唯一物理系就只能喝酒放特技,你心甘情愿吗?当然你玩得高兴就好,我也不多作评论,同为大唐,门派定位其实更享受的是对面大唐和己方互相为自己队伍作出相对来说有益的输出,而不是去辅助队伍的输出。
每个大唐的队伍配置都不同,但不管是什么样的大唐,都可谓是宝宝杀手,有高速的,有防高的,但不是说大唐就只会清宝宝,在点杀上面,一个大唐的用处实在太大了。举个例子:队伍配置是方寸+化生+龙宫+魔王+大唐。失魂,野兽之后,站在虎1位上,即使对面开地大克,输出也不低。以大唐作为点杀的前奏,在场宝宝,以及双法单秒,可以说成功率很高,当然大唐的输出不能低,横扫这个技能有利有弊,敢扫的大唐才是好大唐,但是乱扫的大唐就只能用呵呵来形容,如何正确使用横扫,在使用横扫之前,先计算下自己本方场上所有的总输出,以这样的队伍来说,一般稳定3-4个输出宝宝在场,加上横扫和2个单秒,那点杀前,就通过宝宝的探索攻击和法系的群秒攻击来大约估计要点杀目标的所剩血量,觉得低于2000血,就可以考虑横扫进行点杀。点杀禁忌不要分散攻击,或者就差你那只宝宝没砍那几百血,点杀失败,付出的代价往往可能就是大唐倒地了。
PK有太多太多的因素,阵法,速度,控制,所以一切都会有意外,要保持一颗冷静的心态,首先要把自己先定位好,放特技的就去放特技,做输出的就做输出,大唐也就这么玩了,爱玩血耐的努力喝酒放特技,个人还是比较喜欢先清宝宝再抓住机会点杀,所以把自己定位成一个输出还是一个辅助,完全看你自己的想法,每个人都有自己的玩法,只要你玩出一番成就,你就是一名好大唐。
_实战的小技巧
1)大唐最在意的无非是自身的血量,对,血量对我们来说是很重要的,我们是一个无消耗魔法的职业(除非你用夫妻技能)。但是有多少人会因为气血导致经常操作失误呢?举几个例子,虽然是低级错误,但仍有不少人会犯错。例如上回合你残血了,那按常理来说,辅助甚至封系或者高速宝宝都会给你喂血,一瞬间你满血了,愤怒你也有不少,你却使用抛砖,抛砖是低于或者等于90%气血才能使用,再然后就是破斧,多少人啦起来没够气血上限10%就去破斧了,所以在团战里面我希望大家保持冷静,不要因为慌张而忘记本身门派技能的一些气血限制。
2)关于变身卡的选择:夜间作战推荐野鬼夜战卡,减伤20%瞬间就能让一支锋利的长毛变成木棍。白天适合金刚狼和浣熊,反制宝宝不是一般的多,高偷是增加伤害结果10%,属于全面性加成,而且防止反击反震魔术反击,而浣熊卡的高级精准,虽然有15%命中率加成,但只能对灵敏和飞行增加伤害结果40%浣熊卡+50攻击力令很多人选择变他,毕竟50攻击力相对来说是很吸引人,也有大唐选择变其他增加生存类型的卡。
_高速大唐建议
1)由于是物理1速,所以对面的物理系暂时没办法对你的气血能限制。点杀时可以释放出大唐最得意的三刀,并且能对对方大唐造成气血限制。这个很关键。由于神武手游的高端PK防点杀意识真的不高,往往就是对方大唐气血没给限制的时候直接给你们队员三刀然后点杀成功。
2)与队伍的辅助配合。由于是物理一速,尸体战术可以打得很成功。辅助啦起破斧。辅助拉起你可以做任何事情,由于你是尸体。再倒也没有关系。起来造成的伤害比你倒下更有价值。
3)对敌方物理系倒地之后的干涉能力。有人说,高速拉起吃大血不就好了。首先封死了对面辅助啦物理这个配合,对面辅助没办法啦起自己物理系,因为你正好卡速在他们两之间,这个干涉能力是在对面物理系倒地之后才能发挥出来,长远来说,这是一个优势。高速更注重照顾封系,而不是照顾物理系,以后封系死了,只能用龟速法系啦吗?而且可以根据第二点说的来防止对面使用尸体战术。
高速的大唐。随着回合的增加,作用也随着增大,正所谓天下武功唯快不破,先发制人,输出的优先出手率的问题将会值得大家关注。