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DNF忍者刷图加点,dnf忍者加点技巧

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dnf的忍者是怎么加点的呀 跪求

忍者二觉加点天火流
  86满级,非契约。
  跃翔点1,特殊场合有用,飞更高或跳出屏幕,配合二段跳。虽然用得很少,但毕竟点1够了。
  远古记忆,之前说过,各种加技能的道具组合,这个技能可以爆发一用,非契约点也不少,实在嫌弃就不加。
  豪火球点1,用于手搓出来打连击,诅咒之剑用于骗真猪属性,不需要可以无视,反正只点1。
  盘子满,是因为点太多,加上二觉后这也算个优秀小技能,不喜欢,用不惯,没键位,可以无视掉或加1打连击。
  蛤蟆加1为了出勾玉,好看而已。
  tp,炎舞点1是必需,聚怪非常好。满盘子是因为可以补刀,不需要不用加。
  忍者tp中庸的太多,残影只减恢复时间,只加爆炸攻击力,基本不用点。六道这版本被残影覆盖,sp加满够了。
  暗炎,加百分之4的伤害,鸡肋鸡肋。
  红莲可以使节奏不那么紧促。
  所以,tp上,很自由,暗炎,红莲,盘子都可以,替身也行。
  加基础精通是因为剩一点

  天火流86满级契约点
  魔法背击,点稍稍有点缺,就降到了1,到时候自己加点变动有剩余的可以补上。
  旋风,因为实在没什么用,就降到了1,保留了盘子,同上个加点,不喜欢这个技能就点1打连击或无视。
  八咫镜加4多两个残影,点6中庸,点充足可满,点不足可以扣到4。
  草薙剑,换装有效,但属性及成长太感人,加1加1。
  被觉可以蹭伤害,带低级图也很棒,可以加1,可以用剩下的点补上。
  tp,跟非契约基本一样。
  暗炎,盘子,红莲,大苦无,或替身,都可以考虑加,看个人爱好。

  忍者二觉加点蛤蟆
  86满级非契约
  可以看到,我留的点及tp非常多,因为大体跟天火流差不多,核心技能都可以满,其他的都是中庸,完全看自己喜好。
  比如盘子可以满作补刀。天道我完全放弃了,因为没天火9加灭就是十足的废。
  tp留了一大把,和天火流一样,核心少,可选择方式多

  忍者二觉加点劫火流
  86满级非契约
  二觉后,双爆和谐,炎舞伤害可以说降了一半,二觉技能也未做多少弥补。
  这个流派无论前后,都可以在安图恩以下飞,但难进安图恩副本。
  所以相对的,加点更加随意,与前两个流派差距不大,除主要技能,大部分都可以根据自身爱好加,影响不大

  忍者二觉加点残影流
  86满级非契约
  先说一下,忍者残影流成型难度很大,远高于天火流,成型后伤害可观,只是目前完成的残影流很少。残影流分两种,一种是魔战套加强散,吧里有一位较活跃。另一种就是各类强散组合。
  sp方面,比前几个流派灵活,tp则是很需要取舍。
  根据他提供的契约点,做了下小小变动,就是舍了旋风满了蛤蟆,据他所说,天道及蛤蟆太鸡肋,契约点舍弃。
  tp方面,这是参考他魔战套无爆炎的情况。
  魔战套有肩,平x的伤害比一些小技能实用,所以满了基础精通。无爆炎,残影恢复速度点满tp可更快。
  所以,无魔战套,基础精通可不加。有爆炎,tp残影也不必。tp主要加本身输出优秀的技能,如炎舞,替身,cd短的盘子也适合

  忍者二觉加点残影流
  86满级契约
  也是根据上面艾特的那位提供的加点
  sp方面,与他不同的是,草薙剑只加了1,豪火球放弃(其原话是点剩余的给了它)
  tp方面,加了炎舞替身盘子这几个比较优秀的技能,剩了7点。有自己见解的可以根据自身情况调整。

  忍者二觉加点杂合点
  86满级非契约
  也就是各类过渡假紫,异界散件,cc,众神套,等等等等不能作为毕业装的过渡装加点。
  其装备基本定格魂图及以下,伤害及流畅度也比成型忍者差不少。
  主要是对于将忍者作为毛线团号,搬砖号的人群。
  这个装备加点对应的图用不着远古记忆,满被觉也适用于带低级图。其他的反正大同小异

dnf忍者怎么加点地下城与勇士简介

职业:暗夜使者 忍者 毕方之炎

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10475 剩余 295

TP: 全部 36 已用 30 剩余 6

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

dnf忍者刷图加点:

翔击:Lv1

投掷苦无:Lv1【如果有兴趣做那异界套的那么这技能就要满了。平X过图】

忍法:影分身:Lv1【保命技能。点1】

忍者布甲精通:Lv1

苦无掌握:Lv1

忍术精通:Lv1【对大部分技能都有效果加成。转职自佰带,可以使部分转职主动技能可以结印。结印越多攻击越高。另外吐槽下。临、兵、斗、者、皆、阵 这不是咱茅山驱魔术的技能吗。我去】

空跃:Lv1【和刺客的空跃一眼。可点可不点。跳得高有时候安全点】

忍法:幻影手里剑:Lv1【这个技能是固伤。不值得。1级触发暗炎残星效果即可】

火遁:红度莲:Lv10【BUFF技能。加火强和技能攻击力。并且减少所受伤害。唯一缺点是持续太短。所以换装什么的可以省下了】

苦无精通:Lv21【武器精通。不用多说。】

火遁·飓风煞:Lv31【有一点Q宠乐斗里龙卷风的模样...有吸附力,就算不满也建议点1.挺实用的小技能。】

火遁·螺旋手里剑:Lv28【和火遁-飓风煞效知果差不多。但效果却没有飓风煞那么优秀。如果缺少SP的话。这两个技能二选一。或者都点1触发40被动】

忍法:替身术:Lv17【这可不是分身。这是攻击技能。衜和敌人替换位置。是否聚怪未知。三段攻击。被攻击时也可以施放。技能说是和影分身共享冷却。是不是该点满分身还未知。满级影分身冷佰却15秒。如果影分身的冷却就是技能的冷却。那么值不值得点满就看个人了】

忍法:度残影术:Lv5【另类的柔化技能。中断技能是由残影代替施放。特殊地图是否反伤未知。但这是必满技能。对刷图的流畅和技能的衔接帮助不是一星半点】

火遁·炎天道:Lv26【抓取敌人抛到空中然后向前一砸知引发爆炸。也可以跳起来直接施放】

忍法:六道轮回:Lv15【核心技能。必满。记住。是必须满。释放后记录下你接下来施放的6个技能。然后可以激活。会出现残影自动施展记录的技能。攻击力比率85%。每个影子爆炸攻击力百分比都上万】

火遁·蟾蜍油炎弹:Lv23【结印越多。攻击力越高的技能。火焰蛤蟆。。。。】

暗炎残星:Lv9【减防神技。还是百分比的。基本攻击和小技能可以标记敌人。部分技能攻击被标记的敌人会有特殊效果。具体可以自己的模拟器看。 就不多说了。另外特性技能有这个。但却无法学习。因为最高点到9级。所以是否堆10才能点特性未知】

火遁·炎舞天璇:Lv21【45技能。很炫。很叼。满上】

火遁·冥炎业火阵:Lv8【觉醒技能。伤害很高。跟豪妹差不多吧。】

毕方之印:Lv13【被觉。自动出现火焰攻击身旁的敌人。还能减火抗。离自己越近,伤害和减抗越高。】

忍法:飞燕手里剑:Lv13

火遁·风魔手里剑:Lv8【和双鹰回旋没多大区别。。丢武器。接住。再丢。再衜接。。完全一样好不。。偷懒的策划。唯一不同的是跳起来放是直接爆炸。】

dnf忍者刷图加点——特性技能

【特性技能就不多说了、都是加攻击的。另外红莲EX不建议点。因为本身火强增加的也就22点。花费10TP加上11点也多不了多少输出】

强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5

强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv5

强化 - 忍法:六道轮回:Lv5

DNF忍者刷图加点


传说中的dnf暗夜第三职业忍者终于登陆国服了,这个被冠以“毕方之炎”的之名的新职业,不仅看上去非常高大上,而且战斗力非常_,就是一个远程快速法师。下面就让我们一起来看下dnf忍者刷图加点吧!
加点框架
职业:暗夜使者忍者毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8575 剩余 2195
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
普通技能
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
天诛:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
火遁·豪火球之术:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv1
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv1
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv16
关于每个流派的加点
这里分为
1.搬砖(异界/其他)
2.天道流(异界或者ss)
3.蛤蟆流(必须或者ss)
4.残影流(必须异界)
5.平砍流(必须异界)
6.空投流(随便作死)
1.cc搬砖流世界9
普通技能
无变化
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(不科学的伤害赶超天道)
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(没有异界比天道好)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1(聚怪)
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
2.天道流(最热门,目前第二强)
普通技能
忍法:替身术:Lv19
火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(喜欢鬼印珠,而放弃享受最变态时期的螺旋,可以把tp给风)
强化 - 火遁·炎天道:Lv5(主力)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
3.蛤蟆流
普通技能
忍法:替身术:Lv19
火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(主力)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
4.残影流
普通技能
忍法:幻影手里剑:Lv36(苦无上烙印)
火遁·飓风煞:Lv33
忍法:替身术:Lv10(此技能,不会用残影当输出)
特性技能
强化 - 苦无精通:Lv1(更快生成烙印)
强化 - 忍法:残影术:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 暗炎残星:Lv5(用残影配合烙印公鸡)
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
5.苦无平砍流(压倒正统的最强邪术)
普通技能
风遁·风魔手里剑:Lv11
火遁·飓风煞:Lv23(聚怪x)
忍法:幻影手里剑:Lv36(满)
特性技能
强化 - 投掷苦无:Lv1(不基础精通是因为靠起爆符输出)
强化 - 忍法:幻影手里剑:Lv4(这个可以分配到自己喜欢的)
强化 - 苦无精通:Lv1
6.讽刺某人的cc空投流
通用技能
跃翔:Lv10
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
普通技能
忍法:影分身:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv36
风遁·风魔手里剑:Lv11
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv5(不耗炎花爽歪歪)
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·炎天道:Lv3
dnf忍者刷图加点,深空高玩就暂时给大家介绍到这里了,大家可以根据自己的需求来进行调整和加点。

dnf忍者525改版后技能加点模板


dnf忍者525改版后技能该如何加点?忍者在技改后,技能增强,没有什么特别改动。所以加点基本还是一样。下面就来看看dnf忍者的加点模板。
COLG-Scarsofmaple
TP方面,由于45技能点tp以后会具有武极闪电之舞类似的效果,能聚怪同时也会形成位移,有利有弊,最好根据自己的需要选择是否投入,小号或者搬砖号建议点一级,清小怪比较好用.
习惯组队刷图且队友稳定控的话可以放弃以减少位移意外
残影术TP有一点争议,不过出于流畅性而且目前残影白金徽章几乎无法获得,建议点满
2、其他非常规加点
忍者非常规加点主要针对异界套流派,虽然从输出上没有很深的打造空间,但也算能够有独特的玩法
存在实用性的有天火流云套的炎天道流派以及天禄除邪套的蛤蟆油炎弹流派
加点方面,仅需要加满对应主力技能的sp,从残影术/幻影手里剑/螺旋手里剑的tp内抽出若干投入即可,加点内容不存在本质差别.
简而言之,你以前怎么加点到时候就怎么加,从各种废物技能里扣540点sp就是了