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三国志名将晋谁的攻击高_三国志名将令平民玩法推荐

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乱世三国志平民玩家玩法思路


今天小编为大家带来的是乱世三国志游戏中平民玩家在60级之前的玩法思路介绍,有兴趣的玩家就一起来看看吧,对大家会有帮助的。
1.阵容选择问题,建议开局魏国,主养曹操,副夏侯,加上甄姬和郭嘉。0氪玩家可以把曹操换成荀_(前期0氪战神),副夏侯。最好的装备和资源都要优先给他们,极限培养才能有优势,因为咋们平民前期资源是严重不足的,大后期才能均养。玩荀_的0氪玩家可以选择上阵位不上满,只上2个或者3个武将(需要某某某),那样在前期资源倾斜下也可以3星通关副本拿到更多奖励,有舍有得,那样有些开服活动就不能做满了,自己抉择。(前期抽不到荀_的0氪可以在24级的等级限购里面花1200元宝购买一个s武将选择箱子,夏侯_可以在开服活动第七天半价里面买到)注意荀_可以用很久,5亿战力左右都可以。
2.元宝获得与花费,现在游戏前期元宝主要获得途径就是闯关的星数宝箱和成就日常还有签到活动之类的。前期体力包子是必每天买满的,酒看个人情况最少买5次完成日常,等级的提升能让你更快的开启新玩法,快人一步。等级限购里面可以只买33级的官印,47级的红色传记,48级的所有将星(半价买的不用了回收都不亏,白赚几百元宝,傻子才不买),55级的橙马箱子(选择玉狮子或者爪黄,个人建议狮子,输出不用了可以直接给前排)60级的机关兽。还有就是每天的商店买什么:
普通商店:包子买满,酒至少5次,官印视个人情况购买,征伐令买10个(后面能用的,前面每天先买来囤着不亏)
武将商店:进阶丹可以买买,前面可以先买s碎片,比如自己玩魏国,就买自己需要的,情缘的可以慢慢凑个白板出来就行。后面40级会加入ss+碎片的,所以分解得到了武魂不要乱花了。
声望商店:进阶丹和天命丹,自己分配。
装备商店:装备精华,精炼石按自己需求可以买买,也可以把晶石攒着后面换王道装备,红装关卡270星才会开启所有暂时买不了。
军团商店:按照自己情况来进阶丹觉醒丹神魂缺的时候可以买一下,活跃商店里面就每天买ss时装碎片和时装云锦(时装强化时用)
如意商店:氪金玩家的东西没啥好说的
赤壁商店:宝物碎片和洗练石(前期优先前者)
战功商店:天命丹(这个战功43级在平定乱世玩法获得,征伐令作用来了)
军营商店:视个人情况可以买买竹简种子来种(主要是我没买过,平民心疼元宝舍不得,哈哈哈)
传记商店:需要竹简购买(45级军营玩法里面获得),我是打算攒着4000直接购买红色传记,毕竟紫色传记和橙色都相对容易获得些。
试炼商店:53级试炼塔玩法获得试炼战令可购买,也没啥说的,前期试炼塔太难了,咋们也过不了几层,就每天扫荡2次,那点战令也买不到什么,攒够了就买买宝石或者按自己需求买突破石。
觉醒商店:55级可以觉醒武将,提升巨大。所以每天中午12点和下午6点副本里出现的入侵记得打掉,视个人情况可以耗费元宝击杀,得到的神魂多点,商店里面看个人需求,刷新到自己需要的可以买,毕竟扫荡精英副本体力耗费很大。
名望商店:55级群雄争霸玩法里面获得名望(每天中午和晚上双倍时间和军团好友组队打有奖励加成),建议购买自己输出需要的红色配饰碎片,后期也会加入金配饰碎片,所以名望也不要乱花掉。
战马商店:55级开启战马玩法(非常重要的东西,后面会说)马魂可以在每日免费的相马次数获得少量,也可以军团活跃商店购买(不建议买),攒够马魂就随便买买自己缺的碎片吧,反正只能买橙紫蓝,优先一个一个弄够开图鉴。
荣耀商店:60级一骑当先和金阙玩法里面可以获得荣耀点购买(这里先不说等楼主60级看看,哈哈哈哈),后续补充遗迹商店:60级墨家遗迹玩法活动那个机关令,还是建议和小伙伴在双倍时间组队打,商店里面当然每天限购的3种机关兽碎片得买,其余的看自己需求,不多说。
下面接着说一下咋们精打细算攒元宝为了啥花费,当然是战马和机关兽,每个区开服第13天会开启第一次红马活动,雷马和冰马,在不充值的情况下咋们是只能一次性花费3万元宝购买60碎片的,而合成需要80碎片,然后如果你在55级等级限购买了橙马,可以在活动期间相应开启的战马限时副本可以获得最多9碎片(需要橙马升到1星,不然只能兑换到6个碎片)。
所以只能充钱才能一次性出一个白板,不氪金就只能等下次。如果你现在元宝足够(有至少3万元宝)可以先兑换60碎片或者20碎片等下次活动,元宝不够买60碎片也没关系,花一万买20碎片等下次攒够元宝买剩下的60碎片也一样,反正不充钱都得2次,无所谓哈哈哈哈。建议先换雷马的碎片,因为雷马(输出带)是红马里面现在用途最大的一个,后面的其他红马也可以慢慢弄一个出来开图鉴(后面还有金马价格一样的)。
然后就是机关兽开服20天左右,也就是在战马活动后面,机关兽相对战马更贵一些(合成需要120碎片),如果有元宝的话可以先换至少60碎片,不充值还是需要2次活动才能获得。(因为我对机关兽的经验也不多所以不说太多,免得说错误导了新玩家)
总结:元宝前期千万不能乱花,主要花费就是每天购买体力和其他玩法的挑战次数上面,攒够了就弄在战马和机关兽上面(这里我还没有包括传记,平民党前期还是先弄战马和机关兽,传记后期可以慢慢来),不过这游戏的福利元宝获得也是不错的,前期刚开始0氪一周内(不乱花)差不多能攒最少2万多元宝,所以第一次战马肯定够的,下面是我小号0氪4天的成果。
平民玩家前期不去争什么排名,一个字忍,挨揍无所谓,默默攒元宝发展,前期那点资源都相对来说不咋样,所有元宝尽量不要拿去买什么乱花掉的,后面玩好了照样能追上哪些不是大v的玩家。这游戏除了金将和金将星其他都能白嫖得到,所以不用气馁说什么不充钱永远打不赢氪金的,玩好了后期咋们和土豪的差距也就是金将和金将星罢了。
别人花钱加快进度也是理所当然,付出起码得和收获正比,所以不充钱咋们老老实实白嫖也能玩的舒服
另外建议想充值的玩家前期不要花太多钱了,买个月卡和首充200多就可以后面每天6元等战马和机关兽再充值,后面活动也还有好多,转盘活动就有3种,时装转盘(获得sss时装途径),金杯转盘(兑换各种资源)还有种上普通转盘(最垃圾的)。

三国志名将晋谁的攻击高

1.司马懿
强度:2(满分5)
上手难度:3
这个武将的技能很矛盾。
权变技能的“从牌堆获得牌”就确定了这个武将的定位是爆发,但是权变却限制了该武将的使用牌次数,所以这个武将想要爆发基本不行,每回合只能用3张牌限制了他的发挥,所以他的权变有两种用法:
1.摸防御牌增加防御
2.摸好牌,留价值不高的牌,控制下家
他的主要技能是雄志,这个技能比较难用,就是使自己尽量多的能使用牌,注意洞烛先机对牌堆牌的影响
身份适应:
主公:3.5分
新增的一点体力上限提高了他的发挥,而且他可以先手压制,也可以用权变增加回合外防御,所以还不错
忠臣:2.5分
忠臣身份的司马懿权变主要用于控制,而不是防御。其攻击力尚可,所以当忠臣一般般
反贼:3分(不多说了)
内奸:3,5分
司马懿作内奸可以很好的蓄爆,控场能力尚可,就是发挥受权变限制

总体不建议购买(当娱乐将是可以的)

2.司马师
强度:2.5
上手难度:1
夷灭:
该武将可能很多人觉得他的夷灭非常强大,一下就可以把人打死,但是这个技能只需要用正确的方法应对,就没有那么强
当面对司马师为对手时,应该要留桃。只要夷灭的目标被救起来,就相当于司马师白白扣了1血
但是,当司马师有了铁索连环时,情况大不相同。基本是灭队的
顺带说一下,夷灭的发动时机早于古锭刀和藤甲,所以如果有古锭刀或藤甲,就需要2个桃救起,效果很好
泰然:
该技能只能延缓死亡,基本没用
泰然摸得牌能用就用吧,下一回合就弃掉了
身份适应性:
主公:3分
夷灭具有很强攻击力,配合主公技会很强,但是防御力不够,很容易被反贼集火秒杀
忠臣:4分
忠臣需要攻击力,司马师开局在身份不明的时候可以盲狙(基本没有人会救那个可怜的人),打开局势
作为反贼,如果那个可怜的人身份比较偏向反贼,可以出桃救
反贼:3分
直接夷灭主公即可,但是可能被忠臣救活(所以不是很适合当反贼)
内奸:3.5分
作为内奸的司马师前期最好不要夷灭(除非局势偏向严重)。后期为了收割人头可以使用夷灭,效果不错
总体来说,司马师是一个看起来很强,但是仔细分析分析一下就原形毕露的武将,娱乐性很高

3.杜预
强度:5
上手难度:2
这个武将,太强强强了
三陈:
这个技能类似于界制衡,同样可以换牌,同样可以摸牌,但是摸牌和换牌往往不可兼得(相比之下,界孙权是可以兼得的)
回合外留防御牌,回合内换掉,是孙权基本的操作,但是杜预不同:
杜预三陈的主要目的不是换牌,是尽快觉醒
所以,第一轮手气卡要刷装备,争取第二轮就觉醒(哪个像队友就给了)
单看这个技能就很不错,但还有觉醒技
破竹
一般来说,破竹第二轮或者第三轮就可以用,但是现在应变篇的节奏相比原军争模式加快了,所以其实应变篇不是很适合杜预,但是,这仍然掩盖不了杜预强大的能力。
该技能拥有非常强大的单杀能力。可以秒杀1牌的敌人。这个技能用起来还比较简单,只需要注意最好不要换目标即可
身份适应性:
主公:4分
看看界孙权当主公的能力,就知道杜预当主公很不错
忠臣:4分
可以给予主公辅助,觉醒后更是无敌的存在,攻击力不错,开局刷装备即可
反贼:3.5分
可以给予团队辅助,觉醒后单杀主公能力强大
内奸:4.5分
具有强大的单挑能力,觉醒后控场能力很强,是内奸的强将
总而言之,这武将物超所值,建议首先购买

4.王元姬
强度:3
上手难度:1
宴戏这个技能就是稳定的牌差,猜对了4收益(加上敌人牌被拿走的收益),猜错了1收益,轮均2收益,中规中矩,强在稳定。目标尽量选敌人就可以。
这个武将没什么好说的,就是每个身份都很适合(就水一下吧)

5.张虎乐綝
强度:3
上手难度:3
袭爵
在当今版本,快节奏的环境下,标记一般是够用的,少数局势标记不够用,但是可以多造成伤害获得。开局可适当刷基本牌
突袭:
突袭发动一次的收益是2,但是每回合只能发动一次。怎么用就不用我说了,张辽出了12年了,想必都积累了些经验
骁果:
该技能在我看来并不很强。原因有三:
1.对方可以弃掉装备来避免伤害。
2.可以清理无用装备
3.续航不够,虽然可以摸牌,但是扣血就没有续航了
而且该技能收益为1,小于突袭,但由于那个标记实在用不掉,所以基本上还是要用的
这个武将当国战张辽乐进打就行了。
身份适应性:
主公:1.5分
本身没有防御力,骁果弃掉基本牌还会降低防御,没什么亮点
忠臣:2分
补刀效果不好,容易被抵挡,有些许牌差,还算可以,但不推荐
反贼:3.5分
记得开局对主公使用骁果
内奸:1.5分
控场不足,后期标记不够,不适合当内奸
总体来说,这个武将被低估,其实还不错

6.夏侯徽
强度:1
上手难度:4
看看上面的强度和上手难度,就知道这并不是什么好武将
她的隐匿技是最有用的,但是另外两个技能特别废
宜室;
这个技能最大的问题是发动频率低
该技能能配合的武将很少,基本碰不到能配合的(如果有,一局也就1个吧),而且其中大部分都是只能弃1牌的。这些武将只有在队友的时候才能用,而且收益也就1。那些出牌阶段一次可以弃很多牌的武将基本又是很难获得或者强度低下,出场率比较高的只有孙权,鲁肃,公孙渊。所以,这个技能还是比较废,完全不如二张
识度
该技能也是很矛盾。为了拼点获胜,要留大点,而且还要找手牌少的人拼点,但是找手牌少的拼点会是负收益,所以这个技能也不强。
另外说一下,该技能千万不要对队友使用!!!
身份适应性:
主公:1分
没什么防御,没什么进攻,完全被压着打
忠臣:1.5分
可以和主公配合,及早表面身份,但自身没有能力
反贼:2.5分
可以和主公拼点,影响主公防御,但是仅此而已
内奸:1分
毫无控场,单挑能力也不行
总之,别购买。

7.司马昭
强度:3
上手难度:3
筹伐:
先吐槽一下该技能。
一般来说,回合外留的都是基本牌,所以这个技能没什么用
配合五谷丰登使用更佳,对牌多的效果也好,属于添头技能
昭然;
这个技能高付出,高回报。在三国杀里,展示所有手牌是非常要命的。所有敌人都会知道你的手牌,根据你的手牌了解你的弱点,然后击杀你。但是可以换来高爆发。发动前,想想这个回合可以发动几次技能,如果为1或2,那么最好不要用。但是,3或4的情况比较多,收益也很高。
身份适应性:
主公;3分
展示所有手牌后挺脆的,但是回合内能力强。
忠臣:3,5分
可以进行爆发,开局收割反贼。记得刷连弩,把闪刷掉。
反贼:3.5分
一般倾向于弃主公的牌,破坏主公防线
内奸:3分

尚可

8.张春华
强度:4
上手难度:1.5
清冷
这才是张春华的主要技能。
该技能还是比较好触发的,收益也比骁果稳定,一般偏向于拆牌为主。续航能力也很好,可以持续发动,几乎规避了乐进的所有问题。
慧识:
该技能收益非常不稳定,如果x为1,2,3那么就不要用。最多摸4张,收益略低于英姿。不要对这个技能抱有太大希望,还是要以清冷为主。
身份适应性:
主公:4分
牌堆共161牌,除去开局分掉的32牌,剩余129牌,刚好可以发动完美的9牌慧识(除非有神诸葛等武将干扰)。清冷又可以提供些许控制能力和回合外换牌能力。总体还不错。
忠臣:3分
是一个可以补刀的忠臣,有一定牌差。
反贼:3分
开局一刀杀主公即可(记得防止伤害改为弃牌)
内奸:3分
控场能力一般,但是单挑还行,不是内奸的强将。
还没有的人也可以买一买。