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穿越火线怎么可以打得更准 狙击怎么练习_穿越火线 压枪

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穿越火线比赛须知浅析沙漠1-TD中房打法


小记今天给大家带来的是沙漠1td的中房打法,而且这种打法只适用于m4类型枪械,对于AK系列枪支的选手并不太建议采用。不过基本理念是一样的。别人能够交给你的永远是一种理念。也就是说你学的也是一种理念,而不是一种固定的模式或者打法。你要做的就是学会如何把理念性的东西运用到实践中,从而击杀掉更多的敌人帮助自己的队伍取胜。
沙漠1TD的阁楼站位一般为:
T13
CT34
以上这些点位跑阁楼是可以跟主道同步的。比赛的开始阶段阁楼的步枪手要帮助自己的队伍队友抢下主道。如图所示扔闪白可以白掉对面主道1箱跟狙台下朝中箱跑的敌人。
而另外一个队友要做的是向狙击手出去方向丢闪白,闪掉主2的人。在帮助你进阁楼的同时,打掉主道中箱被白的敌人。而第一个扔完上图闪光的人直接跑进阁楼的同时清一下狙台的人,因为如果敌人够快那么他肯定已经上了边桥即使是远点。
进入阁楼的步枪手直接在石碑后面卡点,枪口的准心位置与箱子边平行。因为这个位置打连接跟副阁进中的敌人都是头点,进而你们可以根据杀敌人数数判断对手有没有偷家的敌人。
记者是附二方向.
开局的另一种打中房的方法就是上附二扔各种雷闪到对面,占领中房,在这里小记就不过多介绍了。一个专业的中房是要帮主道清理一切有碍于其发挥的敌人,让其主道专心攻适当的时候对对面施加压力。上了附二我们可以通过报点了解密练是否有人,如果有就必须将其清理.这里我们可以借助中房原有人手吸引注意力,或者说你觉得枪硬就硬对吧~切记对枪也是一门很贼的学问学会各种蹭墙角,学会利用柱子掩护自己.?
附加一句,小记在这里给大家退两两种进中房的方法:
1,鬼跳进房(众位职业高玩的最爱)
优点:对方听不到脚步,要知道中房听脚步是很重要的,切记是全程鬼跳,这就需要很好的身法了。
缺点:跳得好则以,万一再跳到中途跳砸了,那就悲剧了!所以在这里,建议大家选择一个好点的键盘。
2,沿外围进房。
优点:没有脚步声,注意要靠自己感觉~必须要一半身子露在外围的外面才能做到没有脚步~对于高度近视的中房对手和AK对手很有用要知道AK的穿透是相当的杯具,当然如果你喜欢AK那我也没办法?
缺点:密练和附一偷家的敌人很容易打死你.包括在附二原点的敌人!
总结一下沙漠1-TD这个图想要打好阁楼。不需要多硬的枪法。但是你必须要保持一个清醒的头脑。什么时候该偷。什么时候该卡。阁楼被占住的情况下如何抢过来。是直接进中还是通过链接打过去。还是偷家打他们主道屁股逼他们阁楼人出来补枪。时刻注意你们主道人的位置。他们压你压。他们被压你偷。他们打你补。小记对于阁楼的理解是:偷补为主压卡为辅。如果你能时刻保持一个清醒的大脑。即使是一个兵服的队伍场均45+的阁楼也不在话下。

《穿越火线》百城三图供电所经典主流打法回顾


众所周知CF里面的爆破模式是考察战队综合配合,站位与战术的主要模式,在这个模式里面,对比赛的5人默契程度有着相当高的要求,而且对队长(或指挥)对的战术,胆量的综合考验。好废话不多说下面我们看下供电所的图解和主流的报点点位。
当然,我个人感觉这个点位还是稍微麻烦,不过这个无所谓,毕竟每支队伍的队长(指挥)在带领队员跑图是都会有一套自己的报点方式,所以在这我们就不再多说了。
大家可能看过很多的比赛了,也对供电这张地图有很多的了解,很多人都看到比赛时进攻方好像有优势似的,在这我只想说这个是不一定的,因为在大赛里对于选手的枪法都可以说差距越来越小,配合越来越好,这也就让进攻显得更加的犀利,而且主动。犹豫防守方需要兼顾两个包点所以在敌人进攻时面临这防守人员不足的情况,这也就造成了,防守方经常碰见1V多的局面,但这个局面的结果却是个极端,1防守方迅速扑街2防守方N连杀的,最典型的就是10年冠军杯,龙行对岁月流逝,在4V2的局面下,70直接狙击与手枪交替使用1V4,瞬间扭转乾坤嘿嘿
百城三图之供电所职业战队主流打法
我们来分析下供电所,我们可以从图上看到B区进攻的路线只有一条,也就是说,如果强行Rush的话进攻方会被压缩在一个很小的空间里,而且没有什么掩体,也就是说,一旦双方遭遇那就是硬碰硬的吃枪法了。相反,A区的进攻路线繁多,而且阴点较多,这里的进攻对配合和身法的要求较高。
我们再看下A,B包点的防守,在这我们可以发现B区的箱子十分繁多,而且都是可以穿透的,这个无形中稍微增加了对选手预判与穿点的要求,而且因为箱子多,如果防守方身法与站位足够猥琐,会打的进攻方牙疼的。A区包点虽然箱子较少可在他周围却有着很多的隐藏的地方,而且这些点位都是易守难攻的,如果利用的合理那也算得上固若金汤的,当然这都是相对的,如果进攻方顺利攻下包点,下包后进行防守,那拆包方也会很头痛的。
在这我们主要看下防守,其他战术我们会在以后慢慢跟进的。
如今最典型的防守就是3A2B,这个打法虽然让防守方的火力分散,但是实际上如果利用好包点的防守优势还是可以弥补这个问题的。
A区3人,WC1个,或者在小道阳台,包点1个,书房或警通道箱子后1个,这样可以观察住所有的点位,而且发现敌人报点后,包点的队员可以补枪,甚至可以萎缩起来等敌人进入包点后击杀。这里对包点防守队员的枪法,身法与走位有较高的要求,所以这个位置的人选一般是一把硬机枪。WC或小道阳台,这个位置对队员的意识要求较高,因为他要兼顾两个位置,而且对闪光弹的运用要好,你可以想象,当敌人一股脑的Rush进来时一颗闪光弹砸在正脸上,那可就真要命了,一旦发现敌人,在报点的同时,该队员可推到WC站在里面迎敌,这里因为只露出头部,所以敌人打你还是有一定的难度的,不过,一旦打到,那就是脸了
书房这个位置,和WC那个队员的要求差不多,因为,第一时间肯定要报点在枪法无法强吃敌人时,迅速撤退丢闪砸雷,等待支援。不过这个地方一旦放置一个毁灭性人物的话,绝对是个极大的威胁,就在刚刚结束不久的冠军杯上,FC对战东伽北,防守该位置的刚好是70KG,手拿大炮,3名敌人刚刚进入包点,70枪响人掉,3枪过后,包点的3人全部被穿掉,可以想象,这个位置有这么一个危险人物,那就变得异常危险了
百城三图之供电所职业战队主流打法
B区的站位相对简单,一般可以有前压防守和内点防守。强压防守就是两人利用烟雾和闪光弹的掩护到B通道的两个箱子后面进行穿点前压防守,可以让打B的敌人措手不及。当然现在一般都是选择内点防守的,1人在包点的箱子进行防守,对进来的敌人进行穿射,可以让敌人无法迅速摸清B的情况,1人站在B连接或者B小道,一旦包点的人开枪,立刻进行补枪和策应,对敌人施行夹击,让敌人腹背受敌,就算要攻下B区那也要付出惨重的代价。
当然随着战术的变化,现在也出现了,3A1B1摸的战术,也就是说,有1明身法,枪法,意识俱佳的队员对进攻方进行试探性摸点,不但可以了解敌人的动向,让防守更有针对性,甚至可以偷掉几个敌人,化被动为主动,给防守方一个措手不及。这个战术的运用的对好的就是今年冠军杯冠军的FC,有着四川偷王之称的Ktwo就是那个1摸,他几乎每回合都会出去摸点,这让东伽北队相当的头疼。
当然比赛的具体情况千变万化,听从指挥,枪法强硬,站位良好,补位及时,灵活多变才是取胜的硬道理。当然必要装备还是必不可少的。闪光护目镜,烟雾保护头盔是现在大赛上不可缺少的装备了。闪光和烟雾的使用非常重要,可以算得上扭转乾坤的利器,闪光和烟雾可以弥补自己的好多缺点。你想想在多个敌人进攻时你丢出一颗闪光弹,刚好砸在敌人的面前,敌人瞬间白掉,那局势可就不好说了吧。
其他战术会在以后为大家继续奉上,谢谢大家的支持。

穿越火线怎么可以打得更准 狙击怎么练习

1,跳狙
跳狙是我现在最长用的,因为就CF的操作来说,打狙击的跳跃对狙击手简直是个折磨,这点我深有体会,所以打狙击(菜狙)时我通常会选择打跳狙,当然跳狙一样需要点手感和反应,我跳起来后通常是空中开镜,然后落地开枪,因为我空中已经算好了准心到敌人的位置和空中移动的狙击(长时间的手感),所以我落地开枪,但是不管打到还是打不到,我落地的一刹那一定会开枪,就算瞄歪了,也一样开枪,因为开枪我有一定不死的几率,但是不开枪就一定会死。
总的来说,跳狙的步骤,跳跃→开镜→找点→开枪(落地瞬间),接下来,打中敌人→跑,打不中敌人→跑,哈哈~开完枪是一定要逃跑的。

2,闪狙
闪狙说的不是闪镜(盲狙),闪狙击是套独立的打法,打好了相当完美,因为一般人的反应速度来不及打闪狙的人,可以说闪狙是个相当顶级的技术我先说下要求和方法,首好比开镜需先是对枪械的完全熟知,要的时间,移动的步伐,开镜后开枪要几秒(几毫秒,完全是感觉),开镜后镜的移动距离,一倍镜移动的距离和二倍镜移动的距离,打在人身上的哪些部位能打死人,这些都是必须的。

然后是方法,我先说下CF中我从来米使用过这种方法,因为我对游戏中的狙击还不熟悉,达不到这个标准,但是以后肯定会用到的,所以我先介绍下步骤:左闪身(右闪身)→一倍镜(找人大概位置,并移动鼠标,这时候看人用的大概是1/4的镜,也就是镜的一半再一半,最左边,几乎是个边)→二倍镜(快速移动到人身体上,要
求准心基本到位)→开枪(不要犹豫,打到算,打不到闪人)→闪人,因为要求的是速度和节奏,所以这种技术属于高端技术了,而且由于CF中网络和甩枪的限制,所以这种枪法还需要慢慢摸索。

3,打点狙
打点狙是我在突袭中才发现的好方法,以前玩FPS一直没注意到这种技术(可能是因为CS中我太强了吧,哈哈~),这种方法是我用来打A门的,因为没有几个狙击手能够反应过来,所以很好用。
技术限制:要求你明确的知道敌人的位置(例:打DUET2中门可用) 。
步骤:在明确了敌人的位置后,调整你的鼠标,到敌人的位置的水平线上,然后往两个人可视的位置走,感觉到位置并且你走路已经停下的时候,开枪,然后速度闪。
打点狙击说白了就是打提前量,因为提前量肯定快于反应速度,所以可行

4,掐点狙(卡点狙)
掐点狙(卡点狙)最普通的打法,我不想多说了,因为连新手都知道怎么用,所以我说多了纯是浪费感情,只是想说,CF中甩在网络不好的时候会有一定的困难,大家可以考虑把准心放在敌人下一步移动的地方 ^_^ 。

谢谢采纳

穿越火线手游,m4a1黑骑士适合什么打法

不同的模式有不同的打法你可以看一下我的攻略:

团战模式
  黑骑士素以稳定火力爆发强来来称霸战场,在对于运输船此类的站点,可以比较集中在中路的一个区域,根据枪的一个稳定性以及不俗伤害,对枪往往是能够站到很大的上风,并且运输船的左右侧是经常会有玩家来进行突袭,在利用到他的极强的一个扫射能力来做到快速杀敌!

爆破模式
  黑骑士对于守点的某一项特殊能力来说也是非常优秀的,在对于看守爆点来进行一个位置上的一个卡点或者附近区域的一个埋伏,进行蹲守,在看到玩家的第一瞬间,是可以做到迅速制敌

歼灭模式
  歼灭模式的地图障碍物还是很多的,所以在对于这一方面的特性来说,武器的穿透力往往是可以起到至关重要的一点,对于物体的一个穿透以及点位卡点进行扫射,黑骑士的能力简直只能用可怕来进行描述,并且地图的面积也是比较小的,所以相对而言火力点也是比较集中,所以往往一把稳定性以及威力很大的武器是一个很大的优势!

穿越火线实战比赛当中狙击手的卡点位解析


穿越火线游戏中,狙击手是实战比赛当中非常重要的一个角色,今天小编就为大家带来一些狙击手的作战技巧,分享给广大玩家。
A狙击的基本常识及注意事项:
1.要有稳重的心态
和别人对枪的时候不要慌张,当你枪口对着敌人屁股的时候更要稳稳地瞄准然后消灭不要错失机会,当你1v好几人或者幸运地灭队的时候尽量不要紧张和激动,那会影响你下一局的发挥。
2.永远不要蹲在原地和别人对枪
新手看见敌人之后通常会下意识地停止脚步把注意力全都集中在准星上,狙击枪更是如此,因为移动就打不到人了。但在枪法和反应还没到家的时候必须多移动。人家已经确定你在哪了,要知道,站着不动你打他准,可他打你更准。
3.狙击枪最大优势是一枪一个人,最大的弱点是射速慢、不灵活
而它的另一个弱点就是在移动中弹道无规律且偏移太大,这样只有一个办法那就是摸透地图。你不可能一边和敌人交火,一边又转身跳箱子、找掩护,而且一脚踩空会使你的子弹大大偏离目标,所以你必须熟悉每个地图,在任何角落都知道你身后哪有箱子哪有台阶,你才可能边退边打。
4.别幻想着玩两个通宵你的技术就大有长进
无论什么游戏想练成都不是一天两天的工夫儿。每天2个小时玩一个月和废寝忘食地打上1个星期比起来前者更有效,人的吸收量是有限的超过了一定时间形成定势再玩也不会有什么长进,甚至一直按着错误方法练习结果适得其反。狙是好上手的东西,所以每天玩几个小时,一两个星期之后你会有质的飞跃。注意,别半途而废。
5.胡乱切枪是CF和其它FPS游戏玩家最常见的一大坏习惯
渐渐地,切枪对狙很重要,但千万不要养成胡“乱Q”的毛病。无论菜鸟还是大手,都有“走走切切”的习惯,看见敌人的时候再把武器端起来已经来不及了。所以这个臭毛病必须改掉!如果觉得狙的移动速度太慢,至少也切成手枪行动而不是你的尼泊尔。
6.另外就是与生俱来的判断力和反应速度
不用解释,天下功夫唯快不破,你有一个反应迅速的头脑,相信你的狙击技术会突飞猛进!当然了,判断力可以在实战经验中慢慢成长,也就是意识越来越强。
B主流的狙击打法介绍和练习方式:
【卡点狙】初级,练习难度:简单
特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开枪。
适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。
练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。
注意:很多新手都要瞄准半天才开枪,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开枪,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。
【(有掩体)走狙】初级,练习难度:简单
特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开枪。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。
适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。
练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。
【跳狙】中级~高级,练习难度:普通
特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。
适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。
练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。
注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开枪过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开枪,那样弹道是不准的。
【甩狙】中级,练习难度:一般
特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开枪,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。
适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。
练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开枪。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。
【闪镜】高级,练习难度:困难
特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开枪,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开枪,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。
适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开枪。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。
注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。
练习:
①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开枪之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位——开枪——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。
②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。
③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。
④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。
⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。
【连镜】高级,练习难度:较难
特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。
适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击。
练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手”,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。
C身法/狙击的总结:
无论使用任何武器,“身法”都是十分重要的。淫荡的走位可以躲开一些子弹,利用掩体、利用无规律的步伐。而在与狙击手对决中如果不尽快的消灭对方,耽误了1秒,自己的威胁就多了十分。
另外,一个做到了“神出鬼没”的狙击手对敌方造成的伤害也是最大的,这个不用过多解释,出其不意攻其不备。可见熟悉地图、练好走位是必要的。
如上的几个狙击招式千万不要只认准一个去打,要千变万化。比如在沙漠灰的A大和坑里对枪就别闪镜了而是跳狙;或者对方拿着AK,子弹朝你泼过来,除了闪镜你没有多余的时间击毙他。总而言之,要掌握好每个招式,学会变通,ACE十拿九稳。
D题外话,往往被忽视的重要细节:
1.时常激励鼓励队友!爆破战中队友杀敌后要常常发送无线电消息“真棒!”、“漂亮!”鼓励队友。一来可以使他斗志上扬增加手感,二来可以培养你们的配合默契即使只是这13回合。
2.适当采取队友的建议!笔者在野战中经常发送“A赛”、“发现炸弹”、“请求支援”等无线电消息,得到的回复和效果却是少之又少。要赢得胜利必须有个团结的队伍,至少也得是个有合作的队伍。
3.无论什么武器,注意不要随便切枪和频率极高地换子弹。遇见敌人的时候你只能干瞪眼。
另外看见稀有武器要确认周围没敌人再去捡。
最后,祝你们愉快,祝你们有所成长。还是那句话,希望能使你们受益哪怕只有一句话我也算成功了。