地下城女街霸如何加点_dnf女街霸厉害吗2020
- 游戏资讯
- 发布时间:2025-01-16 13:20:27
本文目录一览
DNF110版本女街霸走物攻强还是魔攻强dnf2020女街霸伤害
DNF110版本女街霸走物攻强还是魔攻强
《地下城与勇士》是一款备受玩家喜爱的全球性大型多人在线角色扮演游戏,游戏中包含了各种不同类型的职业,每个职业都有自己独特的技能和属性。其中,女街霸是一个非常有特色的职业,玩家对于它的评价也是褒贬不一。那么,在DNF110版本中,女街霸走物攻强还是魔攻强呢?
在DNF110版本中,女街霸职业已经得到了一些不小的改动,包括技能改动和属性调整等。这让许多玩家重新关注起了这个职业,也让大家开始讨论女街霸走物攻强还是魔攻强的问题。
首先,女街霸在属性方面有很多加点方法,玩家可以选择将属性点加到力量、智力、精神等不同属性上。因此,女街霸职业的属性比较灵活,可以根据自己的需求进行选择,如果玩家习惯使用物理攻击,那么可以选择将属性点加到力量上,而如果喜欢魔法攻击,那么可以选择将属性点加到智力和精神上。因此,在属性方面,女街霸没有必然的优势和劣势,只有不同的选择和搭配。
其次,女街霸在技能方面也有很多可以选择的路线,包括物理攻击路线和魔法攻击路线。在物理攻击方面,女街霸可以使用各种拳掌手套等武器进行攻击,技能大多是近战攻击,具有较高的攻击力和输出能力。而在魔法攻击方面,女街霸可以使用各种符文、咒语等技能进行攻击,技能大多是远程攻击,具有较高的范围和灵活性。因此,在技能方面,女街霸也没有必然的优势和劣势,只有不同的选择和搭配。
综上所述,女街霸在DNF110版本中走物攻强还是魔攻强并没有一个明确的答案,只有根据自己的游戏习惯和需求进行选择和搭配。玩家可以根据自己喜欢的武器和技能,选择适合自己的加点和装备,来提升女街霸的实力和表现。当然,无论选择什么路线,都需要多加练习和熟悉技能,才能更好地掌握这个职业的精髓。
地下城女街霸如何加点
普通:除了原始自带技能外抛沙加满(不解释没争议)鹰踏+5(旋风腿前置技能)旋风腿+1(跑位用)蹲伏+1(霸王拳前置)专职:擒月炎+满(经测试+5伤害和加满像差1倍还要多举例+5伤害是6000+满就是2万多)出强制 强制抛沙(肯定要出,xxx抛沙)爪精通满 荼毒满 毒影针+5(街头前置,第三季后毒针实在不怎么给力了后期怪根本不出血)砖袭满 伏虎霸王拳满 狂 霸王拳满 裂地飞沙满
天罗地网满 街头风暴满 毒雷满(双修的话肯定要加满+1速度实在慢的没法说而且没伤害很容易被打断) 猛毒之血+1(觉醒送的经测试效果根本不明显不象技能介绍的那样增加荼毒,毒雷,街头 死亡毒雾基本无增加加的很少很少所以放弃) 死亡毒雾+1(加满伤害成长也不是很乐观太费sp) 狂 擒月炎+1(1点就行配合擒月使用) 地裂砖袭+1
通用:(除原始自带的外)物理暴击加满 魔法爆击加满(你问为什么加魔法暴击?因为毒王技能大多是混合型。举例:擒月炎第一下摆拳是物理第二下爆炸就是魔法。街头风暴抛出来的东西是物理伤害但是中毒伤害是魔法,砖袭第一下砸下去是物理飞溅到周围的碎块就是魔法攻击)受身蹲伏+1(不解释)
特性:强化抛沙 强化狂霸王拳 强化街头风暴 强化天罗地网
个性(QP): 强化力量加满 强化智力加满 强化命中加满 强化物理暴击 强化魔法暴击
总SP:7470 花费SP:7435 剩余SP:35 总QP2600 花费QP:2130 剩余QP:470 剩下的看自己爱好了 仅供参考
现版本DNF女街霸加点
抛沙沙、爪精、砖、挑衅、网、踢沙、双投风暴满;折颈,大砖,翔跃,二觉主动1我觉得不用多说吧?这些个技能不用讨论了吧介于我这个加点偏向物理,貌似是,而且这个版本霸王拳稍稍加强,虽然用起来还是不触发涂毒,远不如70版本强力,但是。。。
我加了,怎么着吧
(女)街霸、毒王、毒神绝一直都存在一个问题控制有余伤害不足,这也许就是本职业在DNF的位置,如DOTA的英雄,水平相当的局你使用的英雄会决定你在这局游戏中的位置,12345号位,说多了可能有的人不明白
总之(女)街霸、毒王、毒神绝基本是站桩输出(WOWER都懂),技能机动性很差(主要还是慢,相比DNF大部分职业)。
非说80的那个新技能毒龙轰天雷(真中二)机动性好神似某大崩,我不得不说(女)街霸、毒王、毒神绝是近战(某声音:那谁也是近战啊!),比那谁还近的存在,甚至很多时候都要和怪物重合。实际上根本原因还是手短,如砖袭的距离,踢沙毒雷垃圾的时候都要算好距离找好位置,怪可能会动,不然悲剧(出招太慢没打到或没打好)。
再回到80新中二大招的问题上,上面说道本来(女)街霸、毒王、毒神绝位置近,80新技能飞的又太远(空中灰行时可能被打落),本来无色小技能的距离把握起来已经很费事了,还得给它找施放的位置,很影响刷图效率,不过这个技能作为起手来的话,还是极好的。
为了弥补伤害不足问题,我加满了毒雷这个,CD可以、爆发还行的技能。先说明我有光明3,这个光明3有人说不好弄,我觉得这是纯卖萌
点了毒雷我就顺便点满了一次被觉和涂毒,反正点够啊,哈哈
新出的4个技能,我都点了1
为啥呢?这么说,成长不好,加1级SP投入太多了,成长不好,当然我纯看数据的,成长不好
点了1当然也有炫一炫的主观因素在里面,实际用起来也有点用,至少能度过一段真空期吧
吐槽一下,两个新技能破绽太大,真心不好用啊!!!!还好可以强制貌似,技能里面没说,实际可以强制。还有,(女)街霸、毒王、毒神绝的技能出招太慢啊!砖袭被各种打断,垃圾风暴也是,沙踢出招之前先挨两下,毒雷和霸王拳收招,啊不,持续时间太长(优点?缺点?),虚无4图因为这个死怕了
再说一下一些小技能点1的原因,下段踢、旋风腿和疾风纯个人习惯,旋风腿虚无2图用用,新图有几个火焰地带也可以用用,出了新技能我的技能栏不够用啦!这个都开始手搓,正摇C,以前都是在D上
7月1级的目的是拖CD,还有很重要的一点是控制,一些可抓取的怪7月以后可以沙踢,毒雷,折颈砖之类的,7月以后怪的位置很好
不点满还是因为伤害问题,我感觉点满也没差,据说双暴和谐,我更加坚定了
毒针手搓,是为了250的那个僵直,还是硬直,总之是减少怪的硬直,略有用,如虚无3图
我总举虚无的例子是因为虚无的绿怪可以抓啊,还有别的原因我就不说了哈
猛毒7月没点,主观上说是习惯问题,客观说:用了会卡一下卡怕了,收招太慢,SP紧缺,破绽还是挺大的容易被打断,技能栏没位置等诸多原因
魔法暴击、物理背击、魔法背击点1的原因:一个是SP不够(通用原因),还有左槽附魔的时候蹭一蹭收益,反正就剩那么点儿SP扔哪儿了
没了,看看还有啥漏的没
有不对的地方请探讨指正,谢谢