高分求魔兽世界宏命令函数和各个职业技能_tbc盗贼pvp宏
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- 发布时间:2025-04-19 07:24:39
本文目录一览
- 1、《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置
- 2、魔兽世界宏常用命令级格式
- 3、高分求魔兽世界宏命令函数和各个职业技能
- 4、魔兽世界tbc戒律牧竞技场宏介绍
- 5、魔兽世界怀旧服TBC贼暗PVP2000分心得分享
- 6、求TBC目前防战拉怪宏和技巧
《魔兽世界》tbc圣骑士宏命令设置
魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么圣骑士的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc圣骑士宏命令设置方法。
魔兽世界tbc圣骑士宏命令设置方法
废话不多说!首先做为一名团队工具人,日常操作最常用的就是祝福BUFF。骑士的BUFF尤其多,不算6种光环、保护、自由和牺牲,光日常BUFF王者、力量、智慧、光明、拯救,强效加普通就足足占用10个图标。想要界面简洁、节省图标,必须对其下狠手!首先是网上常见的:
1.[祝福]
Ctrl+鼠标左键
点击或键盘按击为目标施放强效智慧祝福,
Ctrl+鼠标右键
为智慧祝福。
Shift+鼠标左键
点击或键盘按击为目标施放强效力量祝福,
Shift+鼠标右键
为力量祝福。
鼠标左键
点击或键盘按键为目标施放强效王者祝福,
鼠标右键
为王者祝福。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,button:1]强效智慧祝福
/cast [mod:ctrl,button:2]智慧祝福
/cast [mod:shift,button:1]强效力量祝福
/cast [mod:shift,button:2]力量祝福
/cast [button:1]强效王者祝福
/cast [button:2]王者祝福
== 圣骑士日常祝福还有光明和拯救,游戏专用鼠标还有键位的可以继续加入绑定(只要不超过255个字符即可)。这里辅助控制键还有Alt键,因为自我施法的默认快捷键就是Alt键。大家又习惯默认开启自动自我施法,为避免冲突,所以本宏没有加入。有意的可自行加入。
== 这是一种利用组合键施放法术的宏。优点是把众多BUFF集合到一个图标,可自己根据情况为目标施放不同的大小BUFF。缺点是需提前选定要施放BUFF的目标。在团本或野外通常我们都是鼠标点选目标,此宏还需要鼠标挪回图标位置施放,比较繁琐低效。处于5人小队时,可以左手按键F1到F5选择队友,再配合此宏能稍快捷些。
可以把此宏按不同祝福分解为多个宏。例如:
2.[王者]点击直接施放强效王者祝福,按住Ctrl键则施放王者祝福
#showtooltip [mod:ctrl]王者祝福;强效王者祝福
/cast [mod:ctrl,help,nodead]王者祝福;[help,nodead]强效王者祝福
提高点效率,这回加入鼠标指向:
3.[王者]点击向鼠标指向非死亡友好目标施放强效祝福,无鼠标指向则为当前所选非死亡友好目标施放强效祝福,鼠标指向、选定目标为非友好目标或无时则对自己施放强效王者祝福。同等情况按住Ctrl键则施放普通王者祝福
#showtooltip 强效王者祝福
/cast [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl,help,nodead][mod:ctrl]王者祝福;[@mouseover,help,nodead][help,nodead][]强效王者祝福
还能再提高效率吗?看看下面这个:
4.[王者]当前目标为团队队友则施放强效王者祝福,鼠标指向为任意友好目标(包括团队友和非队友)则施放普通王者祝福,无鼠标指向则为当前所选为非队友施放普通王者祝福,如任何目标为敌对或无任何目标则对自己施放普通王者祝福,无论何种情况按住Alt键为自己施放强效王者祝福。
#showtooltip 强效王者祝福
/cast [mod:alt,@player][group,help,nodead]强效王者祝福;
[@mouseover,help,nodead][help,nodead][]王者祝福
说明:众所周知,骑士的普通祝福可以对友好玩家施放,强效祝福只能为团队中的队友施放,所以本宏利用此点将两者合二为一。同时还加入了鼠标指向,令操作更加的便捷。
建议依此为模板,将每种祝福做一个宏。
下面展示高度整合的终极祝福宏:
5.[光力智]当鼠标指向为团队队友时只为其施放强效祝福,鼠标指向为非团队队友时为其施放普通祝福。如无鼠标指向或鼠标指向非友好目标时,则直接对当前所选目标施放普通祝福。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,@mouseover,group,help]强效力量祝福;
[mod:ctrl,@mouseover,help][mod:ctrl,help]力量祝福;
[mod:shift,@mouseover,group,help]强效智慧祝福;
[mod:shift,@mouseover,help][mod:shift,help]智慧祝福;
[@mouseover,group,help]强效光明祝福;
[@mouseover,help][help]光明祝福
6.[王拯庇]
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,@mouseover,group,help]强效拯救祝福;
[mod:ctrl,help]拯救祝福;
[mod:shift,@mouseover,group,help]强效庇护祝福;
[mod:shift,@mouseover,help][mod:shift,help]庇护祝福;
[@mouseover,group,help]强效光明祝福;
[mod:alt,@player] [@mouseover,help][help]王者祝福
缺点:只加入了按住Alt键为自己加强效王者,鼠标指向自己或选定自己才能为自己施放普通祝福。不能利用Alt键,选定友好目标时强制为自己施放其他祝福。还有就是没有队伍时,无法为自己加其它强效祝福。
*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用。
== 还需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:
Ctrl+1
是第一个宏物技能,
Shift+1
为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。
网上能搜到根据职业判断加力量还是智慧的脚本,在这里我就不放出来了。以上不同的宏适合不同的情况和风格,具体喜欢哪个自己选择。我个人推荐第四个。
教学:#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。
[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键
[button:1/2/...]指认按键。1为鼠标左键或键盘按击,2为鼠标右键。多按键鼠标还可以往后绑定。
[@mouseover]鼠标指向
[group]团队队友
[help]友好目标(这里省略了一句exists判断目标存在的意思,指认友好目标就确定存在了)
/cast施放技能命令 中文格式为 /施放
7.[正义]释放正义圣印的同时,开始近战攻击。网上最常见的宏
#showtooltip 正义圣印
/startattack
/cast 正义圣印
优点:节省近战攻击按键及操作,同时避免误操作停止近战攻击
缺点:万一遇到需要近战停手时,只能远离近战攻击范围,或转身、或清除当前目标。
适用:正义圣印适合单手快速武器打伤害,通常为小号出命令圣印前升级打怪使用。还有一个好处就是学习高等级技能免除拖动替换。
== 根据不同场合需要可更改为其他圣印。小号使用慢速双手武器或练习升级武器技能,挂十字军圣印。惩戒骑挂命令圣印。比如消耗战或血量有压力时,挂光明圣印近战砍怪回血。奶骑在团本中,蓝已耗尽或治疗无压力时,通常挂着智慧圣印去近战砍怪回蓝。
拓展:在 /cast 命令圣印此行之上加一行 /cast 审判 因为审判不占用GCD,所以可审判同时挂圣印。(惩戒骑常用,绑命令圣印,审判同时挂命令圣印平砍,DPS最大化)
教学:/startattack为开始近战攻击 与系统自带的攻击按键不同是,再按一次也不会停止攻击。/stopattack为停止近战攻击。
也可以把多个圣印整合到一起:
8.[圣印]默认命令圣印,按住Ctrl为十字军圣印,Ctrl+鼠标右键为正义圣印,按住Shift为智慧圣印,Shift+鼠标右键为光明圣印,按住Alt为1级命令圣印,按住Alt+鼠标右键为公正圣印。
本人使用的宏
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:ctrl,button:1]十字军圣印
/cast [mod:ctrl,button:2]正义圣印
/cast [mod:shift,button:1]智慧圣印
/cast [mod:shift,button:2]光明圣印
/cast [mod:alt,button:1]命令圣印(等级 1)
/cast [mod:alt,button:2]公正圣印
/cast 命令圣印
说明:一个图标整合所有圣印。喜欢的自己可以根据使用情况调换圣印位置。
优点:多个圣印绑定在一个键位,且圣印蓝够就能用,不用考虑CD冷却的问题。
拓展:也适用于骑士的光环甚至生活专业技能(比如锻造、工程和采集等)。把 /startattack去掉,更改技能名称即可。
9.[上马]非战斗中则召唤千金马,战斗中则释放审判。
本人使用的宏
#showtooltip [nocombat]召唤战马(召唤);[combat]审判
/cast [nocombat]召唤战马(召唤);[combat]审判
说明:没有加入下马/dismount是因为安装了自动起立、下马插件。否则好多宏都要加入比较繁琐。
优点:节省一个键位,且审判和上马都是高频率使用技能,放在同一个高频键位方便快捷高效(本人放在4键)。
缺点:无法主动审判起手进入战斗(此种情况极少,所以本宏很实用)。
适用:日常及PVE。
拓展:PVP需审判起手可将审判前[combat]删除。需注意挂有圣印时,当前所选目标不要为被动敌对目标(黄名怪)或中立目标,或以上目标不在审判的10码范围内。否则容易意外审判进入战斗。
魔兽世界宏常用命令级格式
宏 Macro相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。
%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping %t
/cast Polymorph (Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(从0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() = 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") = 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前 似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
下面是另一篇
作者:重返荣誉
来源:17173
宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。
先来看宏的结构:
/script
if (UnitHealthMax(target)80)
then
CastSpellByName(''火球术(等级4)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')
else
CastSpellByName(''奥术飞弹(等级2)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用奥术飞弹'', ''EMOTE'')
这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明,
第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是
如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作,
%t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目标使用了这个动作。
值得注意的是比如SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果你换成party就
只是队内可见。
此例使用到的函数:
UnitHealthMax(target) 返回目标生命值
同样此例如不要判断就直接是
/script
CastSpellByName(''火球术(等级4)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')
注意本文注重介绍思路!
下面是一些常用的宏
MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。
MoveBackwardStop 停止后退
StrafeLeftStart 向左移动
StrafeLeftStop 停止左移
StrafeRightStart 向右移动
StrafeRightStop 停止右移
ToggleAutoRun 向正面跑
TurnLeftStart 向左转
TurnLeftStop 停止左转
TurnRightStart 向右转
TurnRightStop 停止右转
jump() 跳
高分求魔兽世界宏命令函数和各个职业技能
魔兽世界宏命令基础教学一、前言:
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。
二、上手教程
简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:
1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制
2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴
3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切
4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选
5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!
下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:
一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。
二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:
三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。
这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。
四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。
五.宏命令内容的输入:
1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。
例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)
/坐下
/use魔法晶水
/施放影遁(种族特长)
2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)
书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术
例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友
/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!
/施放猎人印记
在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。
例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友
/大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!
/施放猎人印记
3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。
例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)
所以,下面这个宏是失败的:
/施放压制
/施放英勇打击
但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。
例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)
/cast血性狂暴
/cast战斗怒吼
另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。
4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!
目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容
例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF
/target角色名字
/cast奥术智慧(等级3)
一些常用的目标选择宏函数有:
target选定目标,例如/target冬狼
targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前目标的目标
pet宠物,例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能
partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。
partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。
raidX表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。
/cleartarget清除当前目标
/targetlasttarget选定上一个目标
/startattack对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!
5.其它一些常用宏命令:
/AFK暂离,当然也可以输入中文/暂离
/DND请勿打扰,还可进行自动回复,例如/DND我有事离开一下,待会再谈!
/1将聊天频道切换为综合频道
/6将聊天频道切换为寻求组队频道
例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏
/1我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/DND我有事离开一下,待会再谈!
/AFK
大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。
例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!
6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cache.txt
角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以您游戏角色所在服务器命名的文件夹→以您游戏角色名称命名的文件夹→macros-cache.txt。
身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器
动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72
背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
二 宏命令讲解:
/cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:item-判断某件物品是否在装备中。item可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=unit-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!unit还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:number-判断当前动作条是否被列出。number可为1、2、3、4、5、6~
pet:pet type 或 pet name-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:#判断某个特定按钮是否被用来触发技能。#可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:#-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
常使用的条件选相:
reset=#或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下#/target/combat的作用。
#-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=#永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom
随即使用指定的几件物品。
三 目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
/assist
协助~同“/协助”。
四 宠物类:
/petattack宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
五 其他
/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show 法术名称/物品名称
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
最后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...
先谈经验:
1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=
2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.
3.不要乱添分号 ";":
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....
4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".
以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志
这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..
再来谈谈问题:
问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:
#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.
问题2:
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=
问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐惧术
宏的函数库
1.发送消息
1.1 SendChatMessage("message","system","language","channel")
作用:发送一条聊天消息
参数:
"message":要发送的消息
"system":聊天消息想要发送的类型,可使用:
"SAY":说
"WHISPER":密语,必须在参数"channel"中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName("unit")使用
"CHANNEL":频道,必须在参数"channel"中指明频道的编号,省略时为”综合”
"GUILD":工会
"PARTY":小队
"RAID":组团
"YELL":大喊
"language":使用的语言,若无参数"channel"时可省略。
在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。
参数"language"指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。
1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)
作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言
2.字符运算
2.1 strfind(“string”,”pattern”)
作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”
返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil
2.2 format(“formatstring”,value,…,…)
作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串
“formatstring”中常用的格式:
%s:字符串
%d:整数
%f:浮点数
3.好友/屏蔽
3.1 AddFriend("name")
作用:将指定名字的玩家加入好友列表
参数:
"name":玩家的名字,可使用函数UnitName("unit")获得
3.2 AddIgnore("name")
作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表
3.3 DelIgnore("name")
作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除
3.4 AddOrDelIgnore("name")
作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态
4.组队
4.1 InviteToParty("unit")
作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队
4.2 InviteByName("name")
作用:邀请指定名字的玩家加入小队
4.3 UninviteFromParty("unit")
作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队
4.4 UninviteByName("name")
作用:将指定名字的玩家踢出小队
4.5 LeaveParty()
作用:离开小队
4.6 UnitInParty("unit")
作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中
4.7 GetNumPartyMembers()
作用:返回除玩家外的队友数
4.8 GetNumRaidMembers()
作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0
4.9 GetPartyMember(N)
作用:返回指定号码的队友的名字
返回值:若该队友不存在,返回nil
5.地图位置
5.1 GetZoneText()
作用:返回地区名
5.2 GetSubZoneText()
作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值)
5.3 GetMinimapZoneText()
作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText()
5.4 SetMapToCurrentZone()
作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区
5.5 SetMapZoom(continent)
作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆
参数continent:
0:整个世界
1:卡里姆多
2:东部王国
5.6 GetPlayerMapPosition("unit")
作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标
参数:
"unit":可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。
返回值:若可用,返回2个值,X轴坐标、Y轴坐标,返回值位于0~1区间;否则,均返回0
魔兽世界tbc戒律牧竞技场宏介绍
魔兽世界tbc是很多人关注的热点,因为是魔兽的70的怀旧服,很多玩家对于游戏里的很多游戏玩法不清楚,那么魔兽世界tbc戒律牧竞技场宏用什么?下面就将带来wowtbc戒律牧竞技场宏介绍。
《魔兽世界》tbc戒律牧竞技场宏
show 亡灵意志
/targetlasttarget
/cast 亡灵意志
亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标
show 暗影恶魔
/cast 暗影恶魔
/petattack
/petdefensive
暗影魔召出后攻击目标,改防御模式这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了
/stopcasting
/cast 群体驱散
大驱散宏,作用是避免鼠标同时多点造成的驱散范围选框消失
show 沉默
/stopcasting
/cast 沉默
焦点沉默宏
show 暗言术:灭
/stopcasting
/cast 暗言术:灭
灭焦点宏
灭破羊,破陷阱破盲....
/施放 快速治疗;心灵震爆
/施放 快速治疗; 快速治疗
/stopcasting
/施放 恢复; 愈合祷言
/施放 联结治疗; 联结治疗
/stopcasting
/castsequence reset=combat/target/16 暗言术:痛,吸血鬼的拥抱
/施放 恢复;精神鞭笞
/施放 心灵之火;虚弱之触
/施放 灵纹投网;食尸
/stopcasting
/castsequence reset=180 心灵专注,噬灵瘟疫
/施放 强效治疗术;惩击
/施放 吸血鬼之触
/stopcasting
/施放 真言术:盾; 真言术:盾
/施放 厚灵纹布绷带
目标为友方是施放 真言术:盾否则向目标的目标施放 真言术:盾.无目标时按住ctrl是对自己使用 厚灵纹布绷带,目标为友方是施放 真言术:盾否则向目标的目标施放 真言术:盾并对自己使用 厚灵纹布绷带.
/stopcasting
/施放 复活术; 渐隐术
/stopcasting
/cast 暗言术:灭; 痛苦压制; 痛苦压制
目标为友方是施放 痛苦压制否则向目标的目标施放 痛苦压制.按住shift是向焦点目标施放 暗言术:灭
/stopcasting
/castsequence reset=120 烈酒蛇麻草
/施放 能量灌注
护符+能量灌注双开 因为自我施法的存在,当目标为敌对时 能量灌注会加给自己.
/stopcasting
/施放 愈合祷言;暗言术:灭
/stopcasting
/施放 强效治疗术; 强效治疗术
/施放 蓝色灵翼幼龙的缰绳
/castsequence 黑色军用迅猛龙哨,红色军用骷髅战马
/施放 吸血鬼之触
在旧大陆按一下使用 黑色军用迅猛龙哨,再按下使用 红色军用骷髅战马,在外域使用 蓝色灵翼幼龙的缰绳.在战斗中施放 吸血鬼之触.
/施放 战斗大师的坚定
/施放 虚空精华泡沫饮料
/施放 极效治疗石
/施放 超级治疗药水
施放战斗大师的同时吃 虚空精华泡沫饮料/极效治疗石/超级治疗药水.按照排列的顺序吃,当没有或条件不允许时自动选择当前可以使用的吃.
宏命令:
/cast 潜行
/cast 消失
相信有不少牧师有盗贼小号 作用是非战斗状态潜行 战斗状态就消失
/castsequence 寻找矿物,寻找草药
非战斗状态时切换找矿或草药雷达
/console SET targetNearestDistance ;50;
tab 范围提高到50码 此宏一劳永逸
/stopcasting
/cast 沉默
对鼠标滑过目标释放沉默或对当前目标释放沉默 或者按shift对已锁定目标释放沉默 focus目标可以设置快捷
/use 厚符文布绷带
不改变当前目标自我绷带
/stopcasting
/cast 驱散魔法; 驱散魔法
鼠标滑过目标时驱散或者不改变当前目标自我驱散
/stopcasting
/cast 驱散魔法; 驱散魔法
鼠标滑过目标时驱散目标 或者驱散当前目标 适用于驱散敌方buff或者友方debuff
/cast 强效治疗术; 强效治疗术; 强效治疗术
目标为友方或者目标的目标为友方时对其释放强效治疗术 或者不改变当前目标自我释放强效治疗
/cast 恢复; 恢复; 恢复
同上
/cast 快速治疗; 快速治疗; 快速治疗
同上上 同理还能作出盾的宏
/castsequence reset=5.5 心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞
心暴cd就鞭笞 不过如果单单想用鞭笞时 心暴冷却却用不出鞭笞会很痛苦 慎用!
/tar 名字
/cast 心灵视界
心灵宏 适用于战歌 不过推荐手动 因为改宏更慢 适合在熟悉对方队伍旗手时候使用
/castsequence reset=combat/target 暗言术:痛, 吸血鬼的拥抱, 吸血鬼之触
懒人专用1键3dot宏 按顺序上痛 拥抱和触 切换目标后重新从痛开始释放 不推荐在pvp使用 也可以去掉拥抱 有cd的技能会用不了下面的触
show 痛苦压制
/CASTSEQUENCE reset=180 痛苦压制,渐隐术,渐隐术,渐隐术,渐隐术,渐隐术,渐隐术、
来个我在用的hellip;hellip;适合AV打将军治疗的时候用,副本OT按照这个顺序放总也错不了
show+空格+技能名字
是个很实用的宏,效果是在图标上显示指定技能名字的CD。一般的宏是不带CD显示的
王者之心2点击试玩
魔兽世界怀旧服TBC贼暗PVP2000分心得分享
魔兽世界怀旧服TBC中大家有没有尝试PVP呢?本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC贼暗PVP2000分心得分享,非常全面的内容,想了解的TBC贼暗PVP2000分心得的朋友千万不要错过。
TBC贼暗PVP2000分心得
版本看法
TBCC怀旧服是魔改版本。
如灭破羊盲不用取消盾,洛丹伦棺材铁匠铺桥会卡人物及视野。
技能生效为及时,消失躲近身死缠及灭破羊难度均增加。
怀旧服PVP相对于正式服PVP简单不少,但抵抗及普遍韧低使得技能抉择和组合搭配能明显决定比赛胜负。
开场10秒内记得给队友和自己套盾及愈合祷言。
暗牧当前拥有徽章无法解掉的5秒沉默、不俗的DOT伤害及稳定大数字的心灵震爆,在优秀的双向驱散辅助下搭配盗贼或法师能凭借队友控制多的先手在22竞技场混一混。
同时55暗影队因为驱散及防驱散需要应该也会有一席之地。
天赋装备
加点方式挺多的,如烧蓝/精神敏锐/强化心灵火等也可用。
个人当前使用天赋如下(命中超38了,所以没点暗影集中点了分流):
因怀旧服战场荣誉过于折磨,且正式服9.1在即,故采用PVE装备制造大量伤害搭配工程近似无敌腰带解决生存问题(912暗伤 91韧性)。
个人配装如下:
宏
换武器加血:
#showtooltip 强效治疗术
/equipslot 16 圣光的正义
/equipslot 17 平静休眠灯笼
/cast 强效治疗术(等级 7)
暗影魔防发呆:
/cast 暗影恶魔(等级 1)
/petattack
框体:
/cast [target=arena1]沉默
指向盾:
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead] [@player] 真言术:盾
指向DOT:
#showtooltip 暗言术:痛
/cast [@mouseover,harm,nodead][]暗言术:痛
完整引导鞭笞:
#showtooltip
/cast [nochanneling:精神鞭笞] 精神鞭笞
驱散队友:
/cast [target=冠位杀阶许娜] 驱散魔法(等级 2)
沉默(如快捷键T,T沉默当前,ALT+T沉默焦点):
#showtooltip 沉默
/cast [nomodifier] 沉默
/cast [modifier:alt, target=focus] 沉默
/stopmacro [nomodifier]
双向驱散(如快捷键`,`驱散当前友方或敌方,ALT+`驱散自己):
#showtooltip 驱散魔法(等级 2)
/cast [mod:alt,@player][help] 驱散魔法;[harm] 驱散魔法
插件推荐
改模型:RuniMorph
竞技场框体:Gladdy/Sarena
被控监视:LoseControl
醒目BUFF/DEBUFF:BigDebuffs
队友CD:Ability Team Tracker
战场框体:BattleGroudEnemies
敌对CD:Omnibar
求TBC目前防战拉怪宏和技巧

魔兽世界tbc防战宏命令:
tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼
[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]
现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳 一起用可以拉群怪。
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。